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来发一篇一代的感触 XD

由于我在三代还没出之前

就已经先把一代、二代玩过一轮了

但是当时只是想看剧情而已

所以都是用最简单的模式带过

但是不得不说第一次在玩一代

我完全搞不懂每个角色的特徵

所以剧情也是玩得很模糊

不太懂NPC究竟再说什幺

所以对一些重要角色也很熟悉了

直到最近才去把一代的游戏又下载下来

因为有先前第一轮的一代模糊的剧情印象、二代(同上)、三代两轮

所以在玩一次一代更熟悉故事的大纲了

第二轮的一代我虽然不是选择困难而是普通的难度

因为一代的战斗方式比较特别

但这个战斗方式也是我认为有趣之一

一代最重要的不只是剧情的震撼而已

而是他的炼金术阿!!!!!!!

炼金术也是我认为一代最值得去细细尝试品尝的

他不像三代只要做一次魔药、炸弹、煎药就可以靠冥想回复

三代只要收集一次材料做完成品

只要有烈酒或万能溶剂就可以补满

所以一旦魔药、炸弹、煎药做完

就没有收集路边野花野草的趣味了

因为做完根本也不用去採

靠烈酒、万能溶剂就搞定了

然而说想要用完烈酒是不可能的

虽然方便但也失去了收集材料做魔药、炸弹的体验

由于一代没有煎药所以就先不讨论了 哈哈!

一代他的炼金做魔药跟炸药跟剑油都是一次性的

只要喝完就要到火堆冥想製作

所以材料就显得很重要了

还有就是烈酒基底或白海鸥是做魔药的基本

烈酒可以靠搜刮或购买得到

至于还有材料可以做出魔药的而外效果

像是材料里会有写一些结合剂、分解剂、净化剂

结合剂做出来的魔药:额外加速生命回复

分解剂做出来的魔药:伤害加承

净化剂做出来的魔药:减低药水毒素一级

当初应该选困难难度的 (笑

因为除了一开始没有配方跟材料跟天赋

所以我前期都是用阿尔德在插香打XD

后面有天赋、魔药后普通难度是碾着打的

先说我是法印为主,剑术为副

一代根本就是天赋最为重要,在来是魔药,其次才是装备

天赋只要把有关耐力恢复、加耐力上限、法印强度、伊格尼点满

剑术基本上我都用强击居多

强击不能打得才会用快击

只要把剑术部分点到等级三的跟伤害%数的

在来力量跟机敏的天赋也是要点

自己去斟酌先点后点顺序吧

剩下的青铜、白银天赋点数多出的来自己去斟酌要点什幺吧!

我只是提供个几个实用的天赋

所以点数要用在重要的天赋

所以不会有多余的黄金天赋点数的情况 (笑

基本上靠伊格尼跟剑术就横着走了

有黄褐色猫头鹰加天赋加成

后期伊格尼连发超爽XD

当然魔药也要喝但是没有一定

事前的战斗準备剑油、魔药都很重要

普通的难度到还没差(伊格尼OP)

再来就是一代画质其实我觉得不差呀!

那就是一定要装物品叠加的MOD

不然会玩到背包、仓库大爆满.........

这代的背包系统只要蒐集几个物品

就跳到下一格佔空间真的很烦.......

反正这也不影响游戏平衡对吧 XD

狂猎之王长的还挺奇葩 哈哈!



再来是这我想大家都很熟悉的维吉玛城堡



这个整个介面翻新很推!


物品叠加的,最好装一下

剑鞘的模组没记错的话是这个


不知道现在问还有没有 你的钱也太多了吧 是有用修改器吗 有的话可以分享给我一个吗 刚刚玩到第6关一直被虐~"~ 虽然已经全破完了 但是觉得如果有修改器这东西我就可以不用怕

> 一代他的炼金做魔药跟炸药跟剑油都是一次性的
> 只要喝完就要到火堆冥想製作
> 所以材料就显得很重要了
哈~ 当时玩3代搜刮一堆才发现这点跟1代不同
> 强击不能打得才会用快击 敌人有分强击和快击来应付
但是用快击应付的敌人若已重伤, 那换强击会杀更快
> 群击基本上很少在用
应付複数敌人用, 泛用剑术

我前阵子也有重玩一代, 玩三代后再重玩一代, 真的有很多即视感和新鲜感,
像是传送后, 从空中掉下来的梗在1代也有
1代有微小人让我想到拇指姑娘
还有雷吉斯的女友和湖之淑女也有出现
没发福, 又像史恩康纳莱的维瑟米尔
艾斯凯尔的疤痕由来等等 XD

有喔~ 在忘了在第3还是第4章, 到妓院找蓝宝石(人名)的任务, 毕竟是老游戏, 雷吉斯女友长的就是一般的妓女模组

但是如果任务有救女吸血鬼的话后面他们会变回圆形出现在妓院2楼

我记得我一代是在2008年玩的,当时朋友强推便以怀疑的态度下去玩,玩之后比他还疯几乎每天都玩,让我入迷的是他的世界与选择讲什幺话影响后续发展,但后来电脑中毒重罐因此没破关…之后就没动力再玩了…

我只依稀记得…玩第一代,已经是好几年前的事了,那时候我好像还在上大学

大概是在年的时候,那时候用的电脑配备不算好,因为还只是学生

巫师刚出那年,我以为是以魔法系列为主轴的游戏,但似乎不是…被名字误导了

现在取的名字比较贴近这游戏…「狩魔猎人」

记得一开始初版的时候,根本就是硬体杀手啊,常常开个门…换到另一个场景就要一直读好久

后期又释出加强版的更新,优化场景和效能,似乎才改善一些,当时的配备运行还是很吃力

之后换了电脑,也没有再继续玩了

然后过了几年在资讯卖场看到特价,就入手加强版,以前买的第一版也已经送人了…

买回来就只是放着收藏,也没有再安装过了

最近才玩steam特卖来的Witcher 3,我也觉得鍊金第一代比较好用

一个材料有不同成分,不用特意找要哪个原料,只要有需要的成分都可以用

第三代比较不同,要什幺就是一定要用什幺,相对弹性没有第一代那幺便利


看着游戏包装盒里面的DVD,要装就懒了啊…Orz

我印象里, 这游戏好像一直是硬体杀手 XD 除了一代我没升级电脑, 二代三代都让我决定升级电脑~

我比较有兴趣的是游戏攻略书,还是国际中文版的

我二代序章的死亡次数就超过一代普通难度从开始到通关的总死亡次数

一代战斗上要死不太容易, 我是没有用甚幺模组啦, 一穷二白 , 第三章随便买个书口袋就空到吃饱都有问题

没装物品加叠其实也没甚幺问题 , 玩过玛奇英雄传的人都相当擅长物品管理

一代最有趣的就是对话选项 , 不像质量效应摆明着跟你说哪句是好哪句是坏 , 不是 , 玩家不会知道现在做的选择到底是好还是坏 , 在这个大便堆成的世界中只能自己去思考 可能比较好的选择

  另外一代大部分的药水都满持久的 , 要清扫一片地区一瓶燕子就可以撑过大半战斗 , 暴风雪用起来特效超屌又超爽 , 可是整场游戏我觉得没有多少时刻需要 , 因为大部分的战斗事前喝罐燕子就搞定了...

  终章把所有药水剑油 , 最威的都用上去 , 根本神挡杀神魔挡屠魔

[fu06vu06:小人物] 如果你用steam 开fps颢示 饮下去正常是看上去lag的样子 但是右上角fps还是200多 因为暴风雪 本身是这样 减缓时间

第一代沼泽很容易死,尤其是那个植物

我要回帖

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