超级第四次机器人大战s主角生日的最强生日是怎么样?

超级机器人大战30破解版是一款十分好玩的机器人大战系列的最新一部作品,玩家能够在游戏中体验全新的机器人驾驶玩法,操作自己的机器人,在战斗中战出自己的风格。超级机器人大战30官中破解版可以让玩家在游戏中操纵上百台不同的机器人,集成了历代最强的机器人,全新的机型带给不一样的战斗体验。

超级机器人大战30百度网盘累积30年的岁月——战斗吧!为了这颗星球的未来 超级机器人大战系列,是让各种动画作品中登场的机器人, 超越不同作品的藩篱齐聚一堂,迎战共同敌人的模拟RPG游戏。

超级机器人大战30破解版特色

玩家可在冒险环节观看战斗前发生的剧情,在进入战略模拟环节后,

个别操作地图上配置的机器人来破坏敌人。

战斗分为我方回合和敌方回合来轮流进行。

首先会由玩家来移动机器人进行战斗,再轮到敌方行动。

只要破坏地图中配置的所有敌人就能通过关卡,来进入战略环节。

在战略环节可运用战斗获得的资金和点数,来强化机器人与培育驾驶员。

而在结束战略环节后,将会开始下一关的冒险环节。

体验各种动画原作的跨界融合故事以及机器人的战斗动画影片,

并不断强化培育自己喜欢的机器人和驾驶,就是超级机器人大战的乐趣。

超级机器人大战30破解版说明

超电磁机器人 孔巴德拉V

机动战士高达 逆袭的夏亚

勇者王我王凯牙FINAL

霸界王~勇者王对进化人~

真盖塔机器人 世界最后之日

?追加额外章节(全6话)

?追加古伦加斯特加入的区域任务「超斗士」。

?追加梵?Ein加入的区域任务「开启的锁是交错之门」。

?追加扩展组合包区域任务第1话?敞开的门扉?。

※此区域任务为包含在扩展组合包的内容。

※此区域任务即使未购买扩展组合包的玩家也可游玩。

※未购买扩展组合包的玩家仅能游玩第1话「敞开的门扉」,无法游玩后续的区域任务。

※通过扩展组合包区域任务第1话「敞开的门扉」时,新机体和新驾驶员并不会立刻加入我方。

※通过扩展组合包区域任务第1话「敞开的门扉」时,新登场驾驶员虽然会登录到「图鉴」中,但机体并不会进行登录。

赛巴斯塔加入的区域任务「魔装机神」

SRX加入的区域任务「钢之魂」

特典任务「魔刃精神」「魔弹精神」「超力精神」

※已获得或已通过特典任务的玩家,无法再次获得任务或游玩。

超级机器人大战30DLC「扩展组合包」今日发布!

追加DLC?扩展组合包?将依序发布! 第1弹为本日4月13日发布,第2弹将于4月20日登场!

任务「扩展组合包购买」

可获得强化零件:「钢之魂」、「气场转换器」、「厄欧斯之柜」、技能程式:「攻击手」、「ExC奖励」。

超级机器人大战30破解版隐藏要素

基本上30的隐藏要素比较难漏,只要你是原作机体击坠原作BOSS即可;部分隐藏要素因为有回合数的限制可能会容易错漏

因为游戏一开始有分两个路线,第一个路线为地上路线(以后简称路线a),第二个路线为宇宙路线(以后简称路线b),两个路线的任务顺序有所不同,所以本攻略都会根据此追加标注,读者还需注意

一般来说建议地上路线,这一作敌方命中补正和伤害都极高,宇宙路线的兔子小队等真实系是真的菜。打到后期敌人非常强,基本没培养过基础六围的机体剧情强制出击单挑BOSS都容易被击坠,所以AOS拉了资源获取之后建议拉SP相关。

从任务《谷神星大战》开始,会有触发紧急任务,这个时候会锁死下一个任务。如果不加注意的话可能会导致任务错漏。

完成《ZERO再临》之后,任意五个任务会导致触发紧急任务《门 -JUPITER-》,并接着触发紧急任务《耸立之光》。请在这之前尽快完成机攻队的《孤高的王牌》;高达的《新的故事》、《回归》、《白色流星的轨迹》、《追忆奥古斯塔》。上述任务会在《宇宙疾驰的闪光》完成后消失,当任务《宇宙疾驰的闪光》出现后,完成任意三个区域任务会强制触发紧急任务《宇宙疾驰的闪光》

在完成《潜入赞斯卡尔》后,完成任意三个区域任务会触发紧急任务《被净化的大地》。完成《潜入赞斯卡尔》后解锁的NT高达系列任务《警告》会在完成《伸向自己的思念》后消失。

在任务《勇者之魂》完成之后,勇者警察的任务《互相信赖的伙伴》、《七名刑警》、《阳炎再临》会消失

完成任务《被净化的大地》后完成任意一个区域任务会触发紧急任务《被盯上的都市学园》

完成任务《火焰的合体》之后会立即触发紧急任务《魔神之命》,之后会解锁任务《动荡的世界》。《动荡的世界》会导致大量任务消失,请注意。《动荡的世界》会在完成五个区域任务后变成紧急任务

《调停者》完成后会解锁大量支线,其中完成《母亲的苏醒》会导致《来自黑暗的邀请状》消失。

《迈向神话的彼端》完成后解锁《审判》,之后进入游戏后期,基本没有什么选择的余地,反正都是单线或者紧急出击。

要求出击时有所有精神,且打开查询

德雷斯特雷加+连贺斯Jr+艾尔盖姆MK2+钢普拉斯达(尤加)+杰德卡+牙王凯+梵+月虹影帅,平均50~60级左右差不多就够了

要求单个关卡中使用至少5次后援。一般来说只要升级娱乐室使得S-SP足够用五次就行,消耗最低的后援消耗20S-SP,每回合回复5S-SP,娱乐室升级2次差不多就可以开五次了,记得每个回合开一次就好

敌人的气力降到50以下,5次脱力即可。5次脱力消耗150SP。一般来说AOS升级的SP最大值、技能SP上升给有脱力技能的都能满足条件(比如艾尔)。

要求所有技能都生产一次,随主线剧情进度一般都会解锁。注意容易忘记生产防御上升这个没什么存在感的技能

大部分技能芯片需要先获得一次之后才能生产,主线最晚拿到的是任务《被净化的大地》给的再攻击

完成任务《面对未知敌人的视线》,该任务在《对 -Versus-》后解锁

完成舰内任务《最终之战》,该任务是三波的BOSS Rush,在通关所有主线任务后解锁

因为30现在有截图限制,所以没有办法通过steam自带截图进行截图

需要在别的游戏中打开截图管理器,然后“在硬盘中查看”,到*****\remote\*******\screenshots的某个文件夹中

重启steam,之后你就能在机战30的截图管理器内看到截图了

茜的加入需要4点或以上的点数,因为最多可以得到7点点数,所以容错率较高

觉·醒(路线a)/破·坏(路线b)

古利特第一次登场的剧情,需要用古利特击坠茜制造出来的能弹光束攻击的怪兽迪巴达丹

虽然是勇者警察的剧情,但是古利特强制登场

这一关会出现怪兽安奇,无论击坠与否都不会有点数

这一关要求古利特、建设猛虎、杰德卡合计击破数>=80,才能解锁

这一关会出现怪兽安奇,其他人击坠,点数+1;古利特击坠,点数+2

这关虽然茜会派怪兽出战,但击坠安奇与否都不会有点数

该任务在《魔神之命》后出现,过关则点数+1

该任务在《动荡的世界》后出现,勇者警察和古利特强制出击,过关后点数+1

该任务在《Heaven & World》或《天堂之门行动》及其后续紧急出击完成之后解锁,任务名分歧根据先完成《天堂之门行动》还是《Heaven & World》。使用古利特/古利特骑士击坠作茧自缚怪兽杰铠,点数+2。再使用古利特/古利特骑士击坠亚历克西斯?凯利夫,且点数至少为4时,达成隐藏

击坠6机后,古利特骑士出击,再击坠6机,古利特出击。杰铠容易击坠,亚历克西斯?凯利夫有16W血,底力8、终极和格挡3,所以古利特得培养一下,尽量用觉醒+勇气在自己回合内击坠,不然容易吃不下会三次行动的亚历克西斯?凯利夫。亚历克西斯?凯利夫第一次半血后会触发剧情,重新满血。

古利特的强化任务一般不会漏,像《炮·击》之类的舰内任务只要击坠数够,点就是了;《炮·击》要求30架以上,《飞·翔》要求50架以上

首先是击破数要求:古利特、建设猛虎、杰德卡在任务《勇者之魂》之前合计击破数>=80,这样才能解锁第二个任务《七名刑警》

下面是解锁影狼需要的条件:

此战一开始影丸和影狼单挑,需要用影丸击坠影狼;之后影狼第二次出击,由影丸、杰德卡、建设小队中任意击坠之

在任务《勇者之魂》之前完成。该任务完成后,获得超级建造猛虎、合体技,以及杰德卡的麦克斯加农

在任务《勇者之魂》之前完成。完成该任务即可获得影狼,该任务在《谷神星大战》后解锁。注意一开始只有影丸一机,如果没练过影丸这个时候等级差可能会比较大。击坠任意三机之后触发剧情可以使得我军援军提前到达。击坠七机后影狼登场,这个时候会触发剧情然后和影丸一起冲到敌群中间,注意保影丸。

完成任务《驾驭心灵之物》,该任务在《动荡的世界》后解锁

任务《调停者》完成后解锁,注意古利特强制出战但是火焰杰德卡等不会强制出战

需要火焰杰德卡或者建造猛虎或者影丸或者影狼与维克蒂姆战斗,然后使用火焰杰德卡击坠维克蒂姆。与维克蒂姆战斗后触发剧情,古利特骑士加入。该任务完成后《来自黑暗的招待状》会消失

该任务在完成《对 -Versus-》解锁的一系列任务和《Heaven & World》后解锁,在任务《Heart to Heart》或《迈向充满光明的未来》(完成《在天使的环上》后任务名变更)中,触发维克蒂姆与伊娃的战斗对话后,使用火焰杰德卡、维克蒂姆、建造猛虎、影丸的任意一人击坠伊娃

这一战德莱斯特雷加无法移动,强制火焰杰德卡和三位魔法骑士&兰迪斯出击。进入敌方回合,兰迪斯强制退场,击坠初期两位BOSS后伊娃出现,伊娃被打入半血之后触发剧情,维克蒂姆重新返场。

任务《火焰的合体》(该任务在完成《被盯上的都市学园》后解锁》中,杰德卡的击坠数>=60,即可解锁勇太强化

超电磁机器人孔巴德拉V

要求:孔巴德拉击坠数>=30,且获得自选改造奖励

之后会解锁舰内任务《丧失资格的豹马》,过关即可获得新武器和强化部件

甲儿击坠数>=30,解锁任务《复活的黑铁之城》,完成《复活的黑铁之城》即可获得魔神Z

任务《光明与黑暗的尽头》(该任务在《禽 -PHOENIX-》通过后解锁)、《调停者》通关之后,甲儿、铁也、士郎三人合计击坠数>=180,在完成任意区域任务后解锁任务《愤怒的魔神》,完成《愤怒的魔神》即可获得魔神凯撒

士郎击坠数>=30,解锁任务《士郎的梦》(这个翻译是不是有点问题,明明是模拟战斗)

在任务《魔神之命》中,击坠10机以触发魔神power剧情后,甲儿击坠2架以上

击坠初期BOSS乔之后,夏利欧会登场。夏利欧会于登场后2回合撤退,在其撤退前用卡莲击坠之

之后会获得兰斯洛特·阿尔比昂零式

加入需要至少4点点数,最多能获得11点,点数获取如下:

虽然阿姆罗的任务《独自前往荒野》中鲁佩会出现,不过似乎没有点数

地面(路线a)任务《神圣同盟的战士们》,由胡索击坠克罗诺克亚,点数+1;由胡索击坠鲁佩,点数+1

注意鲁佩混在小兵里,容易误击坠

宇宙路线(路线b)任务《宇宙中的相遇》,由胡索击坠克罗诺克亚,点数+1;由胡索击坠鲁佩,点数+1;

该任务中有鲁佩出现,由胡索击坠鲁佩,点数+1

一开始只有两台V高达+兔子小队长+主角,若不想拖回合数,击坠五台会触发敌方增援,再击坠三台触发剧情换乘高达且我方增援抵达

胡索与卡特吉娜交战,点数+1;由胡索击坠卡特吉娜,点数再+1

一开始只有阿姆罗和卡缪对付敌人,不过阿姆罗有无敌的再攻击,两位驾驶员都很强只要机体有改造过都能打。第三回合,我方增援抵达。胡索不是强制出战,要手动出战。

胡索与卡特吉娜交战,点数+1,由胡索击坠卡特吉娜,点数+1

击坠敌方一定数量会触发剧情,导致大部分前期敌人撤退。虽然这一关有卡特吉娜登场,但是似乎没有点数

任务《恐怖的陷阱》、《伸向自己的思念》完成后,解锁任务《红色彗星的使命》,该任务中在我方增援之前击坠克罗诺克尔,点数+2。击坠克罗诺克尔会使得我方增援直接抵达。

该任务为主线,在完成《调停者》后出现。注意击坠佐尔坦就过关了,只要任意机体击坠卡特吉娜,点数+1

在任务《在天使环上》或《天使升天》(完成《Heart to Heart》后任务名变更),击坠佐尔坦时,克罗诺克尔和卡特吉娜仍在场,剧情后使用胡索击坠卡特吉娜,且此时克罗诺克尔需仍在场,并且卡特吉娜点数≥4,剧情后使用胡索击坠克罗诺克尔

注意该战我方初始气力会被削到80以下,前期比较苦战。击坠所有初期BOSS后,佐尔坦登场。佐尔坦75%血以下后剧情,这一话的特殊交战对话特别多,啥都有。佐尔坦有底力8、新人类9和识破3,尽量开EX的直接攻击+热血/魂击坠。胡索有魂,搭配旗舰的EX的行动恢复甚至可以一回合击坠卡特吉娜和克罗诺克尔。

选择“有感应到卡特吉娜”后,剧情增援加入

任务《谷神星大战》结束后,胡索击坠数>=50,以解锁任务《新的羽翼》,该任务中获得V2高达;在任务《在宇宙疾驰的闪光》(该任务有任务数限制,到了就会直接变成紧急任务强制触发)之前完成的话,就可以拿到两台V2

任务《潜入赞斯卡尔》结束后,胡索击坠数>=100,以解锁任务《战场上回荡的铃铛声》,该任务获得V2歼灭型高达。注意该任务中敌方有超远距离狙击,无法闪避每回合结束强制三个单位损失HP上限一半的血量。

米海尔和法撒丽娜加入需要至少两点以上的点数,剑与枪系列剧情开启需要完成任务《ZERO再临》;

完成任务《门 -Jupiter-》后解锁。第二回合开始,梵会在地图左边出现和卡德贝多单挑,使用梵击坠卡德贝多,点数+1。注意这一话三叶的选项关系到结局,击破卡德贝多会导致初期敌人全部撤退。

完成任务《魔神之命》后解锁。击坠6机后剧情,再击坠3机法撒丽娜出现。使用梵击坠法撒丽娜,点数+1。注意梵不是强制出战。

该任务在完成《调停者》后出现,使用梵击坠米海尔,点数+1

该任务在完成《对 -Versus-》解锁的一系列任务和《Heaven & World》后解锁,使用梵或者雷击坠生日。钩爪男驾驶的生日比较菜,没有底力乱杀。

点数>=2,且当前主线任务《Heaven & World》及其后的紧急任务通过后,出现任务《复仇循环》,并于本关获得二人。

勇者王作为主线会完成《谷神星大战》且完成5个区域任务后,出现紧急出击强制触发任务《门 -Jupiter-》(我在完成任务《不期而遇》后触发);并在这之后强制触发任务《耸立之光》等。基本上隐藏都在后期,从《审判》开始才有

任务《对 -VERSUS-》中,使用凯击坠进化人?重甲战骑,过关后加入 。注意这一话一开始六人都不会出机,中途出击,全灭初期敌人后进化人出现。因为主驾驶是凯,所以六人只要练凯就行了。

任务《审判》中,使用凯、露妮、护/戒道、火乃纪/萤汰任意一人击坠霸界王始源,注意这几位都不是强制出击,任务任务《对 -VERSUS-》中剧情加入

任务 《谷神星大战》结束后,艾尔击坠数达到40,解锁任务「Speed&Strong」,完成任务获得追加武器《高机动攻击》以及队友强化。对空S、全程演出,这是不是有点超模?

任务《Heaven&World》(该任务在《对 -Versus-》之后解锁)过关时,艾尔击坠数≥100,或者艾尔击坠飞龙战舰,后援诺拉加入

完成任务《决战锡菲罗》、《被净化的大地》之后解锁任务《法雷恩的皇女》和《志积达风暴》,注意这两个任务会在任务《动荡的世界》后消失

任务《法雷恩的皇女》中,击坠敌方8机后,初期敌人撤退;再击坠8机后,BOSS巨大山伊出现,使用光海风三人中任意击坠巨大山伊;达成该条件并完成任务《法雷恩的皇女》和《志积达风暴》之后,在任务《动荡的世界》剧情后增援加入

似乎对《威胁将至》等任务没有要求

在任务《Heart to Heart》或《迈向充满光明的未来》(完成《在天使的环上》后任务名变更)前,即任务进度在完成《对 -Versus-》解锁的一系列任务和《Heaven & World》完成这一时点前,光、海、风三人合计击坠数到达150以上

任务《回归》后,克瓦特罗(夏亚)加入并解锁任务《白色流星的轨迹》和《追忆奥古斯塔》;完成后者,前者的名字会变为《被称为新人类的男人》,完成前者,后者的名字会变为《鼓动》,剧情差别不大

第一个任务《白色流星的轨迹》可以解锁量产型v高达:阿姆罗击坠4名敌人以上,击坠第四台必须在我方增援后(否则还要击坠一台)以触发剧情,若阿姆罗击坠数>=30即可解锁任务《独自前往荒野》;或阿姆罗击坠数>=60也可解锁任务《独自前往荒野》。完成该任务即可。

第二个任务《追忆奥古斯塔》,第三回合开始我军会登场,需要在这之前用乔纳(NT高达)击坠至少3名敌人(乔纳本身有气势,导引炮威力够,但是手短),若此时克瓦特罗(夏亚)击坠数>=20,卡缪会驾驶着全装甲高达MK2登场;若未达到要求,只要完成任务《独自前往荒野》也可获得

获取奈伊需要点数>=5并完成任务《My Love》

该任务中由达巴击坠奈伊,点数+1

注意进入第六回合就会通关,达巴会在第二回合开始登场于雕像前方,后面还有加布雷追着。奈伊的机体也有双效外层,光线武器打上去刮痧,注意近战控血。奈伊有底力6,60%减伤比较麻烦,普通难度达巴一刀最多接近5000,触发底力后一刀差不多1100左右。

达巴与奈伊交战,点数+1。奈伊会在受到损伤后撤退,小心别其他机体A到了

完成任务《不期而遇》后才会有后续任务

达巴与奈伊交战,点数+1。一开始机体上坐的是阿姆,别直接冲过去送。第二回合蕾茜增援,击坠10机可以让达巴驾驶新机体增援

该任务在《被净化的大地》后解锁。由达巴或者雷茜击坠奈伊,点数+1

前置任务为《最后的记忆》,该任务在《调停者》通关后解锁。注意这话达巴并未强制出击,由达巴击坠加布雷,点数+1,过关时点数达标解锁任务《My Love》。通关《My Love》即可

任务《逃亡的基瓦扎》中,达巴说得奥莉薇后,由达巴击坠奥莉薇;之后在任务《独裁者》或《永远的梦想家》(这个任务名分歧根据先完成《天堂之门行动》还是《Heaven & World》)中,达成前面的条件或者达巴的击坠数150以上,剧情后增援加入

以下的任务选项,选择之后点数+1,若选了另一个选项则点数-1。选择点数+1的选项至少3次,则进入抹除/矫正路线。在任务《审判》中,一周目根据点数正负自动进线,点数为正进TE,负进NE。二周目会出现选项矫正还是抹除。

击破初期BOSS后,敌人援军登场,出现对话选项时,选择“看着十亿人死去”,点数+1;“夺走一亿人的生命”,点数-1

该任务在完成《潜入赞斯卡尔》后完成任意三个区域任务会变成紧急任务。出现对话选项时,选择“夺走他人的生命”,点数+1,选择“无法夺走别人的生命”,点数-1

该任务在完成《魔神之命》后完成任意五个区域任务会变成紧急任务。击坠6机后,剧情,出现对话选项时,选择“将有用之人除外”,点数+1,选择“以全员为对象”,点数-1

已注定得命运/应走之路得前方

(男主)《在应走之路的前方》(女主)《已注定的命运》

击坠三机后,卡路雷乌姆出现。出现对话选项时,选择“会将其视为不同的人”,点数+1,选择“会看作同一人”,点数-1

该任务完成后,会在地图上出现《黄金的试炼·最终章》(出现在火星的北方大平原,和之前的XX试炼一样需要自己找),击坠3台敌人后副主角出现增援

出现对话选项时,选择“还是会吃掉可能有毒的饲料”,点数+1,选择“还是会冒着饿死的风险等饲主来”,点数-1

超级机器人大战30破解版点评

dlc3出之前,我是真的想给个好评的,现在就很纠结。

作为一个多年的机战粉,知道眼镜厂都没了的情况下,机战的未来前途未卜,为了能玩到喜欢的游戏系列,首发支持、豪华版预购,一款游戏比欧美大厂的3A游戏要贵上2-3倍也不是不能接受。

但是你dlc出个“真结局”就有点过分了,价格还定的跟普通版的本体游戏相差无几,真是吃相难看了点。就算是再怎么狂热的粉丝,在游戏战斗画面质量参差不齐,甚至部分机体的战斗画面制作水平严重退步,越来越少的隐藏要素导致重复多周目的动力严重不足,游戏难度不从关卡设计上下文章,而是单纯的增加敌方单位数据和限制玩家改造机体,去掉了sr数量度设定加入了挑战关卡却对机体、等级、芯片等一律不限直接失去了挑战的乐趣等等游戏硬伤的前提下,是真的无法做到无脑的买买买,起码我是真的做不到了。

以前总是说机战是个粉丝向游戏,我还不是很认同,我认为以前的机战是披着粉丝向游戏的外皮的优秀战旗游戏。现在来看,策略、战旗游戏的精髓越来越变味,反而向着纯粹的粉丝向游戏大跨步的前进了,真不知道眼镜厂被万代收购,回过头来看到底是好是坏。

这次评测,我还是会给好评,至于下次、下下次,我真的不知道了。

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