血源诅咒燃烧瓶怎么装备

《血源诅咒(Bloodborne)》最新官方演示:

我们在此还为大家介绍下《血源诅咒》全新的游戏特色。《血源诅咒》的核心玩法和《黑暗之魂》系列相似,不过游戏还是和《黑暗之魂》有很大的不同。

这个新机制也许会让一些《黑暗之魂》玩家感到不满,但这不算大事。《血源诅咒》开发团队称,他们不希望玩家在游戏里被虐得死来活去,他们想让游戏能吸引一些新玩家,因此,降低难度是个不错的选择。

那么,什么是自动恢复系统呢?

自动恢复系统能让你慢慢回复损失的血量。这个机制也能使战斗更加刺激。在你受到攻击后,你损失的血量会以黄条显示,但黄条很快就会消失,你的血量也就相当于回复了。不过如果你受到了多次攻击,那么你的血量将失去恢复的机会。Hidetaka Miyazaki,《黑暗之魂》系列的制作人,大力赞赏了自动恢复机制,他希望玩家不要将黄条看做血量,而是看做在这个残酷游戏世界中活下去的机会。

《血源诅咒》在PS4手柄上的按键设置非常棒。△按键过去是在单手武器和双手武器切换,现在专门用来回血。L1过去是格挡,现在是控制武器的变形。O键依旧是闪避,不过加了点新花样。当你锁定一个敌人时,O键是冲锋。不过目前PS4的触摸板依旧没有什么作用,我们也不知道游戏会不会利用上触摸板,最好触摸板能够打开菜单,因为PS4手柄的选项按钮太小了。

《血源诅咒》的UI界面做了很多的改动。不过最值得注意的是其物品槽减成了2个,而不是像《黑暗之魂》那样是4个。一个槽是显示你的弹药信息,另一个槽是显示辅助物品,比如血瓶或燃烧瓶等。

血条、耐力跳和两个物品槽现在都放置在了屏幕的左上角,而不是我们习惯的左下角。

下面是一些新图,各位敬请欣赏:


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1、如果是圣职者怪兽的话,打法就是油翁+燃烧瓶,因为他怕火。

2、另一种打法就是可以消耗1点灵视在亚楠中心的喷泉的地方召唤神父帮你打。召唤神父+燃烧瓶+油翁。灵视可以通过打BOSS获得也可以通过使用狂人的知识获得。亚楠中心里有2个狂人的知识,一个在下水道尽头,一个在小女孩家下面的平台。

3、如果是加斯科因神父的话,枪反有奇效,会枪反会很好打的。

4、保持距离用跳劈,打法就是卡墓碑。卡墓碑就是把BOSS引到墓碑和树之间,然后BOSS就站在那里打不到你了。只需要蓄力R2即可磨死他。

5、卡楼梯。卡楼梯就是引他上楼梯,然后跳下来,他又会卡住,砍他一刀,然后再上楼梯,再下来,砍1刀,循环即可轻松打死。

《血源诅咒》是由FromSoftware开发的一款ARPG(动作角色扮演),于2015年3月24日在日本发行。索尼电脑娱乐Japan Studio与FromSoftware合作开发,于2015年3月24日正式推出的PS4平台独占游戏《血源诅咒》Bloodborne,继承From Software出品游戏一向的黑暗风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏。

本作中的虚拟世界,设定在位于遥远东方,人烟罕至的山区古都“亚南”,是个被诅咒的城市,自古流传着怪兽瘟疫的奇特地方性疾病。如同病症之名,患上此病症的患者如同病名般将会成为丧失心智的野兽。然而,宛如被诅咒般的古城中,同时也相传有可以医治病根的医疗技术,多数此病症的患者长途跋涉至亚南,寻求解救的方法。

而玩家进入游戏世界后,扮演为了求医而来到亚南的外国冒险者,在不知名的神秘男子的指引下接受输血之后,陷入一个充满怪物的梦境,接着便在诡异的医院中苏醒。玩家一开始身上并没有任何道具和武器等装备,等于是赤手空拳的状态在医院中探索。很快的,先前在梦中见到的狼人就在玩家的眼前现身,而游戏很恶意地设计成 “开头一定先让你死一次”(当然你技术好可以不死,并不是剧情杀),赤手空拳、攻击只能造成2到3点伤害的主角大约两下就会被放倒。

文字上得解释我也说两句,首先用如果你初始武器选择了锯肉刀什么的,等于给自己加了难度,不如猎人斧好用,当然也能用。提示一,不要用双手武器模式,用单手武器连续攻击,特别是猎人斧,单手模式下,无论是R1还是R2,都很好用,因为攻击频率快,得益于血源的攻击回血机制,用单手模式近身砍BOSS,回血很快,但是双手模式就不见得,因为双手模式下,攻击频率低,虽然伤害要高,但是砍出去一刀就容易吃上怪一下,因为攻击间隔长,吃了怪一下,就不能像单手模式那样很快的跟进第二波攻击来回血,因为血源里的攻击回血是有时间限制的,被打之后短时间内如果不展开攻击,血就回不上来了。提示二,要近身攻击,切莫被拉开距离,我第一次过这个BOSS的时候什么都不懂,一开始到处跑,后来直接两眼一抹黑直接冲到BOSS胯下单手斧一阵砍,发现被打的血都能砍回来,直接就把BOSS这么砍死了,虽然能否直接把BOSS连死是不一定的,但是一定要近身胯下肉搏是对的,至于BOSS的技能,血源很多大型BOSS都是差不多,不要觉得往后躲是最好的,这个BOSS像胯下躲是最好的,因为设定X闪避的时候是无敌的,所以打大型BOSS一般就是看BOSS抬手攻击的时候,一个X闪避掉攻击到BOSS身下,然后攻击。
这是我后来录的视频,一开始偷懒,拿双手斧想抡死拉倒,打得有点费劲,后来切单手斧就快多了。


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LZ说的是本体的第一个BOSS还是DLC的第一个BOSS
如果是本体的话,第一个BOSS可能是圣职者怪兽也可能是加斯科因神父。DLC的话就帮不到你了,因为我也在被他虐中。
圣职者怪兽的话,比较耍赖的打法就是油翁+燃烧瓶,他怕火。更加耍赖的打法就是可以消耗1点灵视在亚楠中心的喷泉的地方召唤神父帮你打。召唤神父+燃烧瓶+油翁,很简单。灵视可以通过打BOSS获得也可以通过使用狂人的知识获得。亚楠中心里有2个狂人的知识,一个在下水道尽头,一个在小女孩家下面的平台。
加斯科因神父的话,枪反有奇效,会枪反会很好打的。或者保持距离用跳劈也不错。当然也有耍赖的打法就是卡墓碑或者卡楼梯。卡墓碑就是把BOSS引到墓碑和树之间,然后BOSS就站在那里打不到你了。你只需要蓄力R2即可磨死他。卡楼梯就是引他上楼梯,然后跳下来,他又会卡住,砍他一刀,然后再上楼梯,再下来,砍1刀,循环即可轻松打死。
不过还是建议正面打磨练磨练技术。实在打不过再用上面的方法。
DLC的BOSS的话,我也还没打过,有兴趣可以加个好友一起打psn minnaha


第一个BOSS是考验勇气的BOSS,节奏就是等大动作结束上去刚,算好体力,别怕,越怕越死,他身边看似庞大,死角其实很多,不要怕就是干,另外可以用火,随便什么火,对这BOSS伤害都很高,而且第一次着火会打出大硬直你要技巧高就内脏攻击打头,要技巧低就直接蓄力砍或者一顿猛砍,这BOSS没什么物理抗性,很一般,你也可以叫我一起帮你打,不过低难度其实自己打好玩。


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