梦三国在海外有游戏玩家吗?

现在可以,已经都融合了所谓对线,也就是梦三国游戏一场比赛的第一阶段,也是前期最重要的阶段,第一次团P之前,如果一个队伍的前期对线处理的好,那就拥有了一个好的开始,也就成功了一小半,线上积累的小优势会慢慢转换成GANK的优势,对之后的推进节奏,RUSH节奏,以及防守节奏都有至关重要的影响。每个英雄的对线方式都不一样,所以在对线上的处理方法也有所不同,另外可能由于比赛的临场状况以及队长的安排,会有一些不同的线上对线方法,英雄不过3类:CARRY(输出)需要每一秒都要有金钱入账,如果是线上的CARRY,那就需要抗住最大的压力,是一个绝对不允许被打崩的点。GANKER,需要一定的金钱来出装备,但是更需要杀人和骚扰。SUP(辅助),可以牺牲经济的一个位置,但是绝对不能让对方太舒服的刷钱。对线有3个细节必须要重要,第一:补刀。第二:走位。第三:阅读地图第一点很简单,通过不管的坚持训练就可以提高,另外还有一个梦三最IMBA的道具补刀斧,基本的补刀都可以做到。第二:走位,走位需要一定的意识很经验,只可意会不可言传,走A,SA,压线A,近战一定要算好兵的血量和自己与这个兵的距离,远程一定要算好自己的弹道。只要没有当演员的欲望基本都可以做好。第三:阅读地图,时刻观察小地图,注意发兵和符咒出现的时间,以及其他路的对线情况,前期对线没有取得太大的优势没有关系,但是一旦被GANK,所有的优势都会荡然无存。然后再来说说对线的具体操作第一点:控线开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数和经济就会越多。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,不要太信任自己的技术。第二点:英雄的分析,分为三种情况:弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,敌左我右,没事偷偷A一下,自己偷着乐呵,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补比反补多。强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,(只是站在我的角度,大家可以)需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能把对方英雄逼出经验区,重注自己的反补比正补多一点,让对方英雄不能舒服的补兵。旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,宁愿多放弃一个补兵也要多A对方英雄几下,注定对线的心理和小树枝的应用。第三点:兵线的控制如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。第四点:中单英雄神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。第五点:阅读地图以及解析视野的能力所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的他很可能已经在你身边了。在游走Gank期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。第六点:状态和弹道注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。
大家好,我是X博士。每周的【热游情报】我们都会为大家盘点当周的热点游戏新闻,零零总总一个月加起来也不少,那么其中又有哪些值得复盘的新闻热点,节点之后又有哪些新进展?今天X博士就带大家走进“9月热游情报”。【9月行业大事件】划重点:9月国产版号发布89款游戏过审 多家大厂均有版号入袋9月底,国家新闻出版署发布了最新一批的过审游戏版号,本次共有89款游戏过审,其中包含一款客户端游戏《帝国神话》,一款NS游戏《失落城堡》,其余则都是手游。其中《帝国神话》曾经在Steam平台上线,但由于《方舟:生存进化》投诉其游戏抄袭源代码,致使《帝国神话》遭到下架,目前游戏也未能回归Steam,而是选择走国内版号发售。
本次版号中还能看到一款《命运回响》,它就是之前已经过审了的《宿命回响:命运节拍》,这次过审的国产版号并增加了一个客户端平台版号,或许是因为引进时忘记附上PC端,后续对PC版号进行的补充。
除此之外,本次版号中还有《阿瑞斯病毒2》《喵星猎人》《出发吧麦芬》《筑城与探险》等游戏,感兴趣的玩家不妨关注一下版号发放名单,找找自己感兴趣的新作品。划重点:Unity昏招尽出!收费政策修改股票暴跌光速滑跪真实的商战往往都以最意想不到的方式迎来转折。本月,游戏引擎行业的领头羊Unity高调宣布将要修改收费政策——“安装费”,即在2024年1月1日后,安装量超标后会额外向厂商收费,以下是收费标准。
这一昏招直接引发了巨大的行业震动,你可以先不去计算大伙具体要多缴多少的安装费,因为就连免费产品的每次安装都要多缴一块多钱,国内手游厂商再也不敢刷下载量了。
此举引来海外中小型厂商和开发者的共同声讨,不少海外开发商还组建了反Unity同盟,有意思的是《丝之歌》的开发者还点赞了一条“游戏因需要移植其他引擎而再延期五年”的推文,总算是找到了一个跳票的好理由。
公布这一收费规则后,理所应当的Unity的股价开始光速下跌,不少使用Unity的老用户也不得不将目光投向费率更低、引擎刚刚更新、上架Epic还送开发经费的虚幻引擎。E宝是人在家中坐,客户天上来,商战有时就是这么容易。
由于股价大跌、客户跑路、口碑崩盘加上员工大批离职,Unity不得不在一周后滑跪,公布了一套相对合理的“小涨”政策,而且这套政策只适用于2024年后的新产品。老X我严重怀疑你是故意提出之前那个让人接受不了的政策,好讨价还价。另外,赚麻了的还有Unity的高管,因为早在公布新政策之前,Unity的高管们就集体抛售了Unity的股票,狠狠地隔了一把韭菜。
而且Unity的现任CEO还是EA的前任CEO,就是那个让EA股价血亏60%的罪魁祸首,或许当CEO只是他的副业,专业做空才是人家的真本领吧。【新游热点】划重点:派对游戏大乱斗!《猛兽派对》口碑爆炸 腾讯入局派对游戏近年来,无数派对游戏的爆火已经让厂商们看到了这一新兴品类的潜力,PC端从《人类一败涂地》《糖豆人》《太空狼人杀》到试玩Demo爆火的《动物派对》都印证了该品类的巨大市场。在移动端领域,网易成了第一个吃螃蟹的人,立项初期不被看好的《蛋仔派对》反而成了目前网易旗下的头牌之一,在春节档期间还一度将《王者荣耀》踩在脚下。
于是,越来越多的厂商开始将目光投向派对游戏领域,国内手游巨头腾讯也在最近公布了新的派对游戏《元梦之星》。
这款来自天美的派对新作不仅画风可爱Q萌,玩法也十分有趣。根据预告显示,游戏中含有各种乱斗、躲猫猫、闯关等趣味玩法,可以说是囊括了市面上大多数派对游戏主流玩法。
只不过看游戏的造型,真的有点像《动物派对》和其他几款派对乱斗的缝合版本,能不能被玩家接受还要另说。本月最不争气的还要数跳票三年的《动物派对(猛兽派对)》,超出同类游戏一倍左右的定价、三年跳票改动较小、内购价格过高等一系列问题,都让该作品在国内的口碑一落千丈,Steam好评率一度跌至30%左右。
面对玩家的差评,游戏开发商并没有选择滑跪、修改、补偿、装死等业内常见处理方式,而是直接硬刚,对给出差评的B站UP主和B站寄出了律师函。要知道,上一个因为类似事件寄出律师函的那个男人已经......
很难确定这会不会又是一次黑红的宣传手段。只能说不愧是老罗的公司,其他做派对游戏的同行都小心了哈。划重点:《崩坏3》七周年完结撒花 游戏或将全面重制进入二阶段9月22日晚,米哈游官宣《崩坏3》第二部,玩家将以生活在火星的全新“寻梦者”身份,与新老伙伴一起踏上旅途。包括场景美术、系统、战斗在内的更新内容将于明年春季期间开始上线。
新公布的第二部并非是“崩坏4”或者新制作的游戏,而是在老版本的基础上新增了大量内容和修改的资料片,类似一次全面的升级计划。
只不过这次升级无论从展示出的角色还是剧情上来看,都好像和第一部没太大关系,所以究竟会不会有新作上线,新玩家又能否从头玩起呢?还要看米哈游后续具体内容的公布啦。划重点:腾讯连发两款FPS 《重生边缘》《高能英雄》能否打破僵局本月腾讯依旧延续了今年发行的大手笔,有钱有版号日子过的就是滋润,一个月公布两款FPS新作的魄力,也就只有腾讯拿得出来了。只不过发的多归发的多,活的好不好就另说了。先看一下来自NExT的《重生边缘》,这家专注于独立游戏的工作室一直以来都是腾讯中的一股清流。不过目前《重生边缘》的评价数据有些一言难尽,这数据让人很难相信这是一款在腾讯自家平台发行的腾讯游戏。
而刚刚发布的《高能英雄》数据相对好一些,IOS日均下载量还在10w左右。只不过这类吃鸡游戏市场已有游戏称霸,加上《和平精英》刚在亚运拿了冠军,《高能英雄》想要在未来拓展出自己的用户盘子,还得看其运营实力。
划重点:腾讯拿下日本原神!《蓝色协议》手游或将在2024年上线腾讯手里又来大活啦!近日据外媒透露,腾讯已从万代南梦宫手中代理到了二次元MMO端游大作《蓝色协议》的手游开发权,预计产品将在2024年上线。
这款曾被称为“日本原神”的MMORPG之前就因为动画级的卡通渲染,让产品在上线之前就受到了玩家的广泛关注,游戏今年在日本地区上线时,还有大量国内玩家前往体验。
目前这个爆款端游与腾讯的合作可以说是强强联合,毕竟我们都知道腾讯在海外的代工手游大多都赚的盆满钵满,吃鸡手游、COD手游等作品都成为了国际市场上的头部产品。而且腾讯代理了这个IP后,未来将这款MMO的端游进口到国内也不是没有可能,也算是好事一件。【热游动态】划重点:挽回口碑 《赛博朋克2077》推出免费2.0版本及高品质DLC波兰蠢驴这次终于整了点像样的活,《赛博朋克2077》2.0版本的更新,加上本体的打折促销,一下就挽回了不少口碑。在DLC更新前几天,就达到了日均10w+在线的惊人成绩。
2.0版本的画面提升、系统优化、玩法调整加上后续更新的新DLC往日之影内容都相当优质,挽回了此前2077积攒的负面口碑,好评率暴涨+热玩榜前五的成绩,都证明着CDPR这些年的努力。
所以真诚永远是必杀技,只要真心对待玩家,口碑和效率一定会有一个正面的回馈。划重点:四金一铜!亚运电竞项目全面收官 四款moba三个冠军首先,恭喜中国队在亚运电竞项目中夺得四金一铜的好成绩,除了没有参加的街霸5和压根没抱希望的FIFAol项目之外,其余五个项目全部获得了奖牌。
这五个项目分别是,《和平精英》金牌、《王者荣耀》金牌、《梦三国》金牌、《DOTA2》金牌、《英雄联盟》铜牌。
四个MOBA项目三个拿了金牌,有一个因为走关系用关系户搞黑幕,只拿了个铜牌。其实连铜牌都差点拿不了,险些被越南队吊打。
如果是尽力后依然打不赢,玩家们倒也可以理解,毕竟今年韩国队找回了LPL最强的打野和下路。但是我们的败因很大程度是因为选择了一个LPL四强都没进的教练,然后又选了两个S赛都没打进的野辅,比赛不是狂刷就是空大保KDA,就差明着演了。
而看看这些夺冠的项目,《王者荣耀》明知是必胜局,还是按照训练赛成绩和队伍排名来选人,隔壁LCK以前是最不待见出海选手的,季中赛前也完全没有召回外援的准备,而看到kanavi和尺帝的强度后,果断摒弃前嫌召回强力选手。EDG用走关系上场的形式送给韩国队一个免兵役大礼包,不仅是败坏了玩家对选手的好感,也是将LOL这款老游戏又向下推了一把。划重点:腾讯亏麻了 大投资吃鸡端游《无限法则》惨遭停运由腾讯北极光工作室群研发的战术竞技游戏《无限法则(Ring of Elysuim)》发布停运公告,称将于2023年12月1日终止运营。目前游戏已经停止下载,并关闭了充值功能。
这是腾讯旗下第一款试验性的吃鸡端游,很早之前就已经在Steam平台上架,刚上线时虽然手感有些生硬,但74%的好评率和六万多的峰值在线,对于一款中等体量的游戏来说也算是不错的了。
不过运营至今共五年时间,从19年游戏在线人数就开始了大幅下滑,到了今年更是仅剩下可怜的三位数,也难怪游戏要关停服务了。游戏后续的更新乏力和产品缺乏与顶级作品竞争的硬实力,都是玩家流失的主要原因。

我要回帖

更多关于 梦三国现在还有多少人在玩 的文章