对于海外益智游戏的用户使用分布怎么才能快速了解清楚?


近日,Facebook与GameRefinery联合出品发布了《成就伟大:游戏类别洞察报》报告。为了能从细节之处周详探究各类手游之间的差别,报告调研了11 个国家(美国、加拿大、英国、法国、德国、印度尼西亚、印度、澳大利亚、日本、韩国和巴西)的13,412名手游玩家。本调研根据27个不同的手游类别和子类别细分了玩家。除了本调研外,报告还分析了内部的应用事件数据,以了解各类手游的玩家行为。报告分别针对策略游戏、角色扮演游戏、益智游戏、超休闲游戏等四个类型的游戏进行分析。而本文内容主要摘取针对益智游戏部分的市场现状、游戏玩家分析、社群互动、商业化及广告偏好等多维度进行洞察分析。由于报告内容过多及页面过长,我们这里进行了内容拆分,分别对游戏类别的美国、英国、日本、韩国四个国家市场内容进行整理发布。1.益智游戏现状在美国和英国,益智游戏是最流行的游戏类别,有超过60%的手游玩家玩这类游戏。亚太地区的手游玩家也偏好这类游戏:在韩国,将近一半玩家玩益智游戏;在日本,这类游戏则是第二流行的游戏类别,仅次于角色扮演游戏。在四个市场中,消除类游戏都是玩家最常玩的益智类手游类型。在美国和英国,有近半数手游玩家玩消除类游戏,而在韩国和日本,约有三分之一的玩家喜欢玩这个子类别。
2.益智游戏玩家概况益智游戏玩家以女性居多,且大多数年龄超过35岁。他们认为游戏只是自己所做的众多事情之一,并不看重自己的“玩家”身份。因为他们通常喜欢在做其他事情时抽空玩手游,所以更喜欢适合每次短时间玩玩,而不是每次都需要长时间投入的游戏。他们也更偏好独自玩游戏,而不是与他人一起玩。
3. 益智游戏玩家动机一般来说,玩家玩益智类手游主要是为了缓解压力、打发时间和获得完成挑战后的成就感。益智游戏玩家感觉这类游戏通常能满足上述需求,尤其是在“获得成就感”和“在日常活动的间隙打发时间”这两点上。然而,玩家还会出于多种其他原因玩益智类手游,但是这类游戏目前在这些方面的表现并不太好。在美国和英国,益智游戏玩家希望能享受独特体验以及学点可以让他们在游戏之外受益的知识。这对于物理益智游戏玩家尤其重要。尽管许多益智类手游玩家提到,这些是非常有吸引力的游戏原因,但较少玩家表示他们目前所玩的益智游戏很好地满足了这些需求。
4.益智游戏玩家流失原因和其他类别的游戏一样,需求得不到满足可能会导致玩家流失。大多数玩家提到“无聊”、“游戏内容重复”和“缺少进展”是他们弃玩益智游戏的主要原因。广告插播过于频繁或广告时段太长也会破坏游戏体验。超过四分之一的日本消除类游戏玩家还表示,游戏难度大也是他们弃玩这类游戏的原因。益智游戏玩家一般会持续玩其他益智游戏,但是也会转向超休闲游戏。有趣的是,他们也开始涉足更多的中核游戏,在美国、日本和韩国,很多玩家最近都下载了动作游戏。
5.功能洞察:玩家心态益智游戏通常简单明了,在玩家理解了核心机制后,游戏内容如果没有足够多的定期变化,就会给人重复感。好在开发者可以利用多项功能来避免无聊感。1)基本功能(所有益智游戏中常见的功能)有些基本功能是大多数益智游戏都会采用的,用来在整个游戏过程中持续吸引玩家。自动的游戏指南和可见的可解锁内容有助于新手理解游戏,且它们能向玩家表明,随着玩家取得进展,游戏内容将发生变化并引入新机制。每日登录礼物和消耗性道具有助于留住玩家,而运营活动则是引入新的游戏世界、模式和其他内容的理想方式,它能为基础游戏体验提供支持。
2)制胜功能(顶尖益智游戏的制胜之道)几乎所有顶尖益智游戏都会推出各种不同的周期性活动,确保游戏每时每刻都具有令人兴奋的内容。这些活动的数量一直在稳步增长,如今,玩家登录后,常会看到两个甚至是三个活动在同时进行。特殊活动货币也在逐渐普及,几乎一半的顶尖益智游戏会配套使用特殊活动货币以及与运营活动相关的装饰物商店。畅销益智游戏与其余益智游戏还有一个有趣的区别,那就是它们所使用的关卡目标类型数量:顶尖益智游戏使用的关卡目标类型更多,这有助于保持游戏的新鲜感。数据显示,以下三项制胜功能尤其有助游戏成功,因为它们在顶尖益智游戏中的采用率比在其余益智游戏中要高得多。
6.益智游戏玩家社群互动与角色扮演和策略游戏等其他类别的玩家相比,益智游戏玩家喜欢独自玩游戏,社交参与对他们来说没那么重要。事实上,86%的日本益智游戏玩家表示,玩手游是他们享受独处时光的宝贵方式。然而,益智游戏玩家仍有兴趣参加更多社交活动,有超过60%的美国玩家表示,他们有兴趣在将来参加与这类游戏相关的社群活动。这些活动包括在网上与游戏公司和其他玩家进行益智游戏相关的 交流,以及在排行榜上查看其他玩家的高分。有趣的是,在美国,超过四分之一的物理益智游戏玩家也热衷于在网上观看这个子类别的游戏直播。与中核游戏玩家相比,益智游戏玩家也不太热衷于参与在线游戏社群:在美国、英国和韩国,只有不到四分之一的消除类游戏玩家每周访问在线游戏小组。不过值得注意的是,在美国和英国,物理益智游戏玩家比消除类游戏玩家和字谜/脑力/图版游戏玩家更可能参与这些社群。从玩家参与在线游戏社群的目的来看,不同市场有一些有趣的差别。在美国,益智游戏玩家通常通过在线小组来及时了解游戏更新,而英国益智游戏玩家则是为了寻找提高游戏技能的方法。7.功能洞察:社群互动与角色扮演和策略游戏不同,在益智游戏中,社交功能并非游戏体验不可或缺的部分。然而,随着越来越多的社群机制开始出现在顶尖益智游戏中,这种现象有了明显转变。1)基本功能(所有益智游戏中常见的功能)一般来说,益智游戏使用的社群功能十分简单,不会过于复杂深入。为了增加社交互动,在大多数益智游戏中,玩家可使用的一些基本功能包括:将帐户与Facebook或其他社交媒体平台绑定,以查看好友的进度;向其他玩家赠送生命/ 能量;与高分榜上的最佳成绩对比分数。
2)制胜功能(顶尖益智游戏的制胜之道)在分析哪些社群功能帮助了畅销益智游戏脱颖而出时,可以很明显的发现,能实现更深入的社交互动和增强“团结感”的功能是关键所在。公会通常被视为只有策略游戏或角色扮演游戏才会采用的功能,但益智游戏也可从中受益,尤其是结合使用组队任务和竞技天梯系统来丰富游戏玩法时。数据显示,以下三项制胜功能尤其有助游戏成功,因为它们在顶尖益智游戏中的采用率比在其余益智游戏中要高得多。
8.变现在所有四个市场中,约有6%到7%的益智游戏玩家进行应用内购买。对于应用内购买,益智游戏玩家更倾向于直接购买,而不是带有随机元素(例如:战利品箱)的购买,大约有60%的美国和日本玩家表达了这一点。值得注意的是,在应用内购买这个问题上,各个市场对“氪金获胜”选项的接受度有别。在美国、英国和日本,大多数益智游戏玩家都能接受“氪金获胜”选项。然而,52%的韩国益智游戏玩家表示,应用内购买只应提供对玩家获胜没有帮助的物品。
益智游戏玩家对应用内广告时长和展示频次的偏好
由于很少有益智游戏玩家进行应用内购买,因此对于这类游戏,应用内广告是一种有价值的变现方式。益智游戏玩家理解广告代表的价值交换,80%的美国玩家和96%的日本玩家表示不介意看到应用内广告。
App Annie的报告显示,安装广告SDK的手游数量正在增加,2019年下载量最多的手游中有89%都安装了广告SDK。只看益智游戏的话,安装广告SDK后第一个月,这些游戏的平均总使用时长增加了66%,在安装后第三个月更是达到了133%的增幅。同时,这些游戏在这两个时期的平均总打开次数分别增加了81%和109%。
9.功能洞察:变现(应用内购买)益智游戏的变现机制传统上比较简单,而且专注于利用主游戏玩法变现。尽管越来越多的游戏采用了一些元游戏元素(meta elements),但从整个益智游戏类别来看,游戏变现仍然主要侧重于主线游戏。1)基本功能(所有益智游戏中常见的功能)如先前所述,益智游戏的变现大多只关注主游戏,很少或根本不关注元游戏(meta game)。因此,为了增加应用内购买收入,所有益智游戏迄今最常用的是与主游戏相关的变现元素,例如帮助玩家克服难关的道具、用来完成关卡的额外步数或者用来继续游戏的额外生命等。
2)制胜功能(顶尖益智游戏的制胜之道)最畅销的益智游戏与其余益智游戏在变现方式上区别不大,但有几个有趣的地方值得注意。首先,储蓄罐系统在顶尖益智游戏中的采用率要高很多。其使用机制也比较简单,举例来说,玩家每完成一关,储蓄罐中就会存入货币,一旦存到规定数额,玩家就可以用真钱购买并打开储蓄罐,价格比平时的应用内购买要便宜。另外,顶尖益智游戏还会更频繁地推出限时购买的应用内礼包,玩家可购买的道具也更加丰富多样。以下是顶尖益智游戏藉以脱颖而出并提升应用内购买收入的三项制胜功能:
10.广告偏好约三分之二的美国和英国益智游戏玩家表示,只要广告中的新游戏看上去足够吸引人,他们就愿意花时间去学习它的玩法。为了吸引注意力,营销者必须在广告中展现玩家最感兴趣的内容和基调。对于益智游戏玩家来说,展示主要游戏玩法和角色/剧情的广告能有效引起他们的兴趣。向日本消除类游戏玩家投放广告时,建议考虑在广告中突出展示角色。如果要吸引美国和韩国益智游戏玩家,则可以考虑使用试玩广告(Playable Ad),因为他们当中很多人希望在发现新游戏后马上试玩,以了解游戏机制。此外,益智游戏玩家也想看到有幽默感和展现游戏富于挑战性的新手游广告。对于日本消除类游戏玩家而言,幽默是一种尤其重要的基调,同时他们也很喜爱充满可爱元素的广告。
11.重获流失玩家青睐借助有效的广告策略,益智游戏不仅可以吸引新玩家,还可以重获流失玩家的青睐。超过80%的美国益智游戏玩家和大约68%的日本益智游戏玩家表示,他们愿意重新捡起过去30天内没有玩过的益智游戏。一般来说,关于新内容或更新的消息发布是推动这些玩家重返游戏的主要因素,超过30%的美国、英国、日本和韩国消除类游戏玩家表示这会吸引他们重返游戏。玩家的线上和线下社交圈也对他们重燃兴趣有重要影响。将近三分之一的美国物理益智游戏玩家表示,如果有人聊起某款游戏,他们会考虑重返该游戏,四分之一的英国字谜/脑力/图版游戏玩家则表示,如果有人邀请他们在网上一起玩,他们也会考虑重返游戏。
玩游戏的九大好处1  1、游戏就像是大脑的***  为了更好的理解游戏对于大脑的影响,德国研究者们进行了**,他们对23名*均年龄25岁的成年人进行了调研,让他们在2个月期间每天玩30分钟的Super Mario 64游戏,而另一组则完全不玩游戏。通过MRI机器对这两组人群的检测来看,他们发现玩游戏的人群在海马体、前额皮质以及小脑等方面的能力有所提升(以上三部分分别负责人类的空间导航、记忆存储、策略规划以及动手能力)。  调研主管Simone Kuhn说,“虽然此前的调研显示,游戏玩家的大脑结构不同,但目前的**可以直接发现玩游戏和大脑体积增加之间有直接的关系。也就是说,大脑中的特定区域可以通过游戏的方式进行训练”。  Kuhn和她的同事们之所以进行这项调研,是为了治愈患有精神错乱的病人,这些病种包括精神**、创伤后精神失调和阿兹海默症(即老年痴呆)。  2、 策略游戏可以让你变得更聪明  去年,英国调研者发现,特殊的游戏可以增加玩家们的大脑灵活性,尤其是策略游戏,而科学家们把大脑灵活性称之为人类智力的基础。  该调研在伦敦大学玛丽女王学院和伦敦大学进行,对72名志愿者玩《星际争霸》或者《模拟人生》前后进行了心理学测试,这些志愿者在6至8周的时间里玩游戏累计时间40个小时。该**发现,玩《星级争霸》的测试者们在心理学测试方面的表现明显提高,在完成灵活性认知任务方面速度和精确性更好。  调研者Brian Glass说,“我们现在需要了解的是,为什么这些游戏可以带来如此的变化,而且要了解这些增益到底是永久性的还是短暂的。一旦我们了解之后,就可以成为治疗多动症或者创伤性脑损伤等疾病的临床医疗措施。  3、 游戏可以减缓老化  据爱荷华大学去年的**显示,每周玩2小时的益智游戏,可以减缓由自然衰老引起的智力衰退。  该**对象包括681名50和50岁以上的人,他们玩10个小时的特定游戏可以延缓不同能力的衰退,某些情况下最高可以延缓7年。  北卡罗来纳州立大学心理学教授Jason Allaire说,“不管是一个特殊的游戏还是像《魔兽世界》这样的游戏,都需要一定的脑力和能力,每次玩这样的游戏就意味着对脑力和能力的锻炼,就像你锻炼肌肉一样,持续规律的锻炼可以让你更强健”。  4、 玩游戏可以提高阅读能力  有人说玩游戏对于孩子们的大脑发育不利,但帕多瓦大学的调研结论却是相反的。去年,意大利调研者们发现,玩快节奏的游戏可以提高阅读困难症儿童的阅读技巧。  该调研团队把7-13岁的孩子们分成了2组,让其中一组玩一款叫做Rayman Raving Rabids的游戏,而另一组孩子们玩低速度的游戏。在随后的阅读能力测试中,玩动作游戏的孩子们阅读能力表现更好而且更精确。该调研的作者表示,动作游戏可以提高孩子们的***集中度,而这个能力对于阅读技巧是非常重要的。  5、年轻玩家比实习医生在虚拟手术中的表现更好  2012年,德克萨斯大学医学院的科学家们进行了一次实验,对高校玩家、大学生玩家和实习医生在虚拟外科手术方面的表现进行了对比,结果发现,玩家们在32个不同类别的表现优于实习医生,而这些类别包括手眼协作、压力**和时间的把握等等。  每天玩2小时的高校学生表现明显好于大学生玩家(后者每天玩4小时游戏),而且远远超过实习医生的表现(几乎很少玩游戏),而在进行真实的外科手术之前,虚拟手术是必须的过程。不过,德克萨斯大学教授Sami Kilic建议,医学院的学生们仍然需要以学术学习为主,而不是虚拟手术。不过,另一个**的**发现,每周至少玩3小时游戏的外壳医生在腹腔镜手术的失误率比*均低37%。  6、游戏可以缓解痛苦  2010年,调研者们在**疼痛协会(American Pain Society)的年度科技会议上表示,游戏可以环节焦虑和药物或者慢性疾病带来的疼痛,尤其是注重虚拟现实的游戏。该**发现在进行医学治疗或者其他病症治疗时,处于虚拟的游戏世界可以大幅减轻压力和恐惧感。另外,烧伤患者在服药期间玩游戏可以减少30%-50%的疼痛感。  疼痛缓解中心的Charles Friedman提到Xbox Kinect和Wii时说,游戏可以让人的大脑保持忙碌,所以***会从疼痛转移到游戏中。而且游戏还可以在大脑中产生胺多酚,具有镇定作用,可减轻疼痛与不适感,使人心情愉快。  7、FPS游戏可以提高视力  据罗切斯特大学的一份**发现在游戏中向坏人设计,可以意想不到的提高玩家视野。在2009年进行的这次**中,动作游戏玩家们体验了《使命召唤》等射击游戏,而没有动作游戏经验的人玩《模拟人生2》,结果发现射击游戏玩家的‘对比**度’大幅提升,也就是说,FPS游戏可以提高他们在夜间的视力。  调研者认为,游戏中的定位和瞄准锻炼了玩家们的视力,而由于游戏中的坏人是突然出现的,所以射击游戏还可以帮助玩家们更好的.分析运动光学数据。调研者认为,动作游戏可以作为矫正视力不佳的选择。  8、玩游戏可以治疗抑郁症  虽然很多人觉得游戏会导致精神疾病,但有**显示,玩游戏也可以治疗精神疾病。  在2012年,新西兰的调研者们对患有抑郁症的少年进行了游戏治疗,这款特别设计的SPARX游戏为孩子们提供了更多乐趣,也比传统的咨询更为有效。  该调研的样本人群为168名青少年,*均年龄为15岁,此前都曾求助或者遭遇抑郁症烦恼。其中一半的人被随机选出来使用传统疗法,另外一半则用游戏方式。玩游戏的青少年们治疗效果非常好,44%的SPARX玩家抑郁症痊愈,只普通方式治疗的青少年仅有26%摆脱了抑郁症。  9、游戏可以帮助中风患者完全康复  对于中风患者来说,治疗和康复有可能是很漫长的过程。寻找一个切实可行而且快速有效的方式是非常关键的,特拉维夫大学的Debbie Rand选择了游戏治疗。  7年以下的中风患者们被分成了2组,一组接受常规的恢复训练,而另一组则只玩游戏(包括Xbox 360、PlayStation 3和***Wii等设备)。  对于Rand这样的职业治疗师来说,用游戏作为康复训练的方式在很多方面都是行之有效的,虽然两个组的患者都在握力方面有所提高,但游戏组的患者治疗后的臂力更好。游戏组患者不仅在手臂运动方面比普通组好一倍,而且他们的活动都是有目的的,而不是像普通组的患者那样只是重复练习。  Rand说,“当病人计划他们的运动并且为了完成特定目标而对于大脑可塑性的影响是积极的”。他说,“由于游戏是有趣和愉悦的,所以更利于病人的回复”。玩游戏的九大好处2  1、游戏就像是大脑的*  为了更好的理解游戏对于大脑的影响,德国研究者们进行了**,他们对23名*均年龄25岁的成年人进行了调研,让他们在2个月期间每天玩30分钟的Super Mario 64游戏,而另一组则完全不玩游戏。通过MRI机器对这两组人群的检测来看,他们发现玩游戏的人群在海马体、前额皮质以及小脑等方面的能力有所提升(以上三部分分别负责人类的空间导航、记忆存储、策略规划以及动手能力)。  调研主管Simone Kuhn说,“虽然此前的调研显示,游戏玩家的大脑结构不同,但目前的**可以直接发现玩游戏和大脑体积增加之间有直接的关系。也就是说,大脑中的特定区域可以通过游戏的方式进行训练”。  Kuhn和她的同事们之所以进行这项调研,是为了治愈患有精神错乱的病人,这些病种包括精神**、创伤后精神失调和阿兹海默症(即老年痴呆)。  2、 策略游戏可以让你变得更聪明  去年,英国调研者发现,特殊的游戏可以增加玩家们的大脑灵活性,尤其是策略游戏,而科学家们把大脑灵活性称之为人类智力的基础。  该调研在伦敦大学玛丽女王学院和伦敦大学进行,对72名志愿者玩《星际争霸》或者《模拟人生》前后进行了心理学测试,这些志愿者在6至8周的时间里玩游戏累计时间40个小时。该**发现,玩《星级争霸》的测试者们在心理学测试方面的表现明显提高,在完成灵活性认知任务方面速度和精确性更好。  调研者Brian Glass说,“我们现在需要了解的是,为什么这些游戏可以带来如此的变化,而且要了解这些增益到底是永久性的还是短暂的。一旦我们了解之后,就可以成为治疗多动症或者创伤性脑损伤等疾病的临床医疗措施。  3、 游戏可以减缓老化  据爱荷华大学去年的**显示,每周玩2小时的益智游戏,可以减缓由自然衰老引起的智力衰退。  该**对象包括681名50和50岁以上的人,他们玩10个小时的特定游戏可以延缓不同能力的衰退,某些情况下最高可以延缓7年。  北卡罗来纳州立大学心理学教授Jason Allaire说,“不管是一个特殊的游戏还是像《魔兽世界》这样的游戏,都需要一定的脑力和能力,每次玩这样的游戏就意味着对脑力和能力的锻炼,就像你锻炼肌肉一样,持续规律的锻炼可以让你更强健”。  4、 玩游戏可以提高阅读能力  有人说玩游戏对于孩子们的大脑发育不利,但帕多瓦大学的调研结论却是相反的。去年,意大利调研者们发现,玩快节奏的游戏可以提高阅读困难症儿童的阅读技巧。  该调研团队把7-13岁的孩子们分成了2组,让其中一组玩一款叫做Rayman Raving Rabids的游戏,而另一组孩子们玩低速度的游戏。在随后的阅读能力测试中,玩动作游戏的孩子们阅读能力表现更好而且更精确。该调研的作者表示,动作游戏可以提高孩子们的***集中度,而这个能力对于阅读技巧是非常重要的。  5、年轻玩家比实习医生在虚拟手术中的表现更好  2012年,德克萨斯大学医学院的科学家们进行了一次实验,对高校玩家、大学生玩家和实习医生在虚拟外科手术方面的表现进行了对比,结果发现,玩家们在32个不同类别的表现优于实习医生,而这些类别包括手眼协作、压力**和时间的把握等等。  每天玩2小时的高校学生表现明显好于大学生玩家(后者每天玩4小时游戏),而且远远超过实习医生的表现(几乎很少玩游戏),而在进行真实的外科手术之前,虚拟手术是必须的过程。不过,德克萨斯大学教授Sami Kilic建议,医学院的学生们仍然需要以学术学习为主,而不是虚拟手术。不过,另一个**的**发现,每周至少玩3小时游戏的外壳医生在腹腔镜手术的失误率比*均低37%。  6、游戏可以缓解痛苦  2010年,调研者们在**疼痛协会(American Pain Society)的年度科技会议上表示,游戏可以环节焦虑和药物或者慢性疾病带来的疼痛,尤其是注重虚拟现实的游戏。该**发现在进行医学治疗或者其他病症治疗时,处于虚拟的游戏世界可以大幅减轻压力和恐惧感。另外,烧伤患者在服药期间玩游戏可以减少30%-50%的疼痛感。  疼痛缓解中心的Charles Friedman提到Xbox Kinect和Wii时说,游戏可以让人的大脑保持忙碌,所以***会从疼痛转移到游戏中。而且游戏还可以在大脑中产生胺多酚,具有镇定作用,可减轻疼痛与不适感,使人心情愉快。  7、FPS游戏可以提高视力  据罗切斯特大学的一份**发现在游戏中向坏人设计,可以意想不到的提高玩家视野。在2009年进行的这次**中,动作游戏玩家们体验了《使命召唤》等射击游戏,而没有动作游戏经验的人玩《模拟人生2》,结果发现射击游戏玩家的‘对比**度’大幅提升,也就是说,FPS游戏可以提高他们在夜间的视力。  调研者认为,游戏中的定位和瞄准锻炼了玩家们的视力,而由于游戏中的坏人是突然出现的,所以射击游戏还可以帮助玩家们更好的.分析运动光学数据。调研者认为,动作游戏可以作为矫正视力不佳的选择。  8、玩游戏可以治疗抑郁症  虽然很多人觉得游戏会导致精神疾病,但有**显示,玩游戏也可以治疗精神疾病。  在2012年,新西兰的调研者们对患有抑郁症的少年进行了游戏治疗,这款特别设计的SPARX游戏为孩子们提供了更多乐趣,也比传统的咨询更为有效。  该调研的样本人群为168名青少年,*均年龄为15岁,此前都曾求助或者遭遇抑郁症烦恼。其中一半的人被随机选出来使用传统疗法,另外一半则用游戏方式。玩游戏的青少年们治疗效果非常好,44%的SPARX玩家抑郁症痊愈,只普通方式治疗的青少年仅有26%摆脱了抑郁症。  9、游戏可以帮助中风患者完全康复  对于中风患者来说,治疗和康复有可能是很漫长的过程。寻找一个切实可行而且快速有效的方式是非常关键的,特拉维夫大学的Debbie Rand选择了游戏治疗。  7年以下的中风患者们被分成了2组,一组接受常规的恢复训练,而另一组则只玩游戏(包括Xbox 360、PlayStation 3和***Wii等设备)。  对于Rand这样的职业治疗师来说,用游戏作为康复训练的方式在很多方面都是行之有效的,虽然两个组的患者都在握力方面有所提高,但游戏组的患者治疗后的臂力更好。游戏组患者不仅在手臂运动方面比普通组好一倍,而且他们的活动都是有目的的,而不是像普通组的患者那样只是重复练习。  Rand说,“当病人计划他们的运动并且为了完成特定目标而对于大脑可塑性的影响是积极的”。他说,“由于游戏是有趣和愉悦的,所以更利于病人的回复”。玩游戏的九大好处 (菁选2篇)扩展阅读玩游戏的九大好处 (菁选2篇)(扩展1)——日记:玩游戏 (菁选2篇)日记:玩游戏1  今天中午,我把和哥哥一起做的沙包带到了学校。  叮铃铃、叮铃铃……下课的铃声响了,我和小伙伴们叫喊着冲出教室,来到操场上玩扔沙包的游戏。  刚开始,是我和马佳奥一起扔沙包的,玩儿了一会儿,我们班的刘赛雨满脸堆笑地对我说:让我也扔扔沙包吧!我玩得在起兴,不由得脱口而出:不行。  他不甘心,等马佳奥扔过来的时候,偷偷跑到我的后面,一把就抓住了沙包,我回身准备拣沙包的时候正好撞到了他的脑袋。  当时他被我的小铁头撞了一下,咚的一声坐在了地上,他又用手摸了摸自已的脑袋,一脸生气的说:我不玩了!我知道他想扔,就急忙揪住他说:对不起,刚才是我不好,我让你扔。他听了,不好意思的笑了笑,连声说道:好啊好啊!  看看他开心的样子,我只好下来,让马佳奥和他一起扔了起来。  时间过的`真快,叮铃铃……上课的铃声响了,大家纷纷向教室跑去,操场上很快恢复了*静。日记:玩游戏2  20xx.4.30 星期三 大雨转晴  今天下午的最后一节电脑课,我们利用剩下的时间来玩游戏“生命时速”。我也玩了,不过我和三个同学玩这个游戏,都赢了。我先和何文洋玩。他知道了,胸有成竹在说:“好!我会胜得的!你当小偷,我当**!”我也满怀信心地说:“好,我会逃赢的!”不一会儿,游戏开始了。我飞快地用我熟练的手法打着英文字母,过了一会儿就把何文洋的**远远地甩在了背后。我赢了!然后我和曾千惠玩,我当**,她当小偷。由于她是女孩子,打字速度比较慢,所以我轻而易举地赶**她,并且胜利了!她还很不服输输呢!最后我和陆必嘉玩。我原以为她的打字速度和曾千惠一样慢,没想到她打得好快,我决不相信**追不上小偷。于是,我使出我的决招——滑板。没想到这“机灵鬼”竟开了小车。正当我束手无策时,忽然,我狂打,最后她卡机时捉住了她。今天我玩赢了三个同学,我可真高兴啊!我非常希望我的打字速度越来越快!玩游戏的九大好处 (菁选2篇)(扩展2)——玩游戏话题作文 (菁选2篇)玩游戏话题作文1  下课了,我兴致勃勃地叫来了小明、小红和我一起玩游戏。  我说:“咱们玩什么,要不玩‘黄金搭档’吧。”他们说:“啊?”我说:“你们不要奇怪,我说的不是广告里的‘黄金搭档’,而是要教你们一个猜词游戏。首先先选一名同学表演,再选一名同学来猜词,然后选一名同学来拿卡片,如果猜的同学错了,就要重新选。最后谁在限定的时间内,猜对的词最多,谁就和表演的同学是‘黄金搭档’。”说完我们便玩了起来。  我们首先用猜“石头、剪子、布”的办法来分工,结果第一轮是由小明举卡片,小红则做动作,我嘛毫无疑问当然是猜词的啦。第一词上来了,小红把她的手放在嘴边,发出“吱吱吱……”的声音,我一下就猜出了是老鼠;第二词应该没那么好猜了,只见小红把自己当成*的弹球,嘴却被手弄的又尖又细,刚开始我没想到,听到倒计时,我急得直拍脑袋直跺脚,后来终于想到是愤怒的小鸟,这样我猜对了两个词。第二轮是由小红猜,小明做动作,我举卡片。而我写的卡片可有点难度,第一个词便是国际,小明怎么做,小红还是没猜出来,接下来第二个词小红一下子便猜了出来。结果这个游戏最终由我和小红成为了“黄金搭档”。  游戏结束了,我们不仅从游戏中得到了快乐,而且也学会了如何用肢体语言去表达所学到的词语。我想:这样的游戏我们应该多学一些,多玩一些。玩游戏话题作文2  妈妈每天都在唠叨,“不要玩游戏。”我呢,一句话也听不进去,玩游戏可以放松一下,每天就玩二十分钟,我会**好的。  玩游戏会近视,会入迷,许多大人的看法都是这样。但是,我没有发生这样的情况,我玩了游戏后,视力还是五点零的,也没有入迷,成绩依旧那么好,从来没有退步。有时候玩游戏挺好的,解压,放松一下,可以有一个好心情投入学习。  现在,学校里不玩游戏的没几个了,女生玩女生的游戏,男生玩男生的游戏。班里的同学每天一下课就在聊游戏,说新出了什么皮肤之类的,我还没玩游戏前,不知道他们在讲什么,我只能在旁边倾听,似懂非懂地点点头,不敢插一句话,说错了,脸就丢大了。后来接触了游戏,我便参与了他们的对话,不再像之前那样落后了。现在的小学生不玩游戏就说明out了。  我们班的打字高手就是玩游戏玩出来的,摸摸键盘,划划鼠标,也算是对科技的一种了解,说不定还能探索出什么键盘的新作用,打出一些奇怪的标点,玩游戏时,还可以关注一些节日活动,了解活动背景,长长见识。游戏里,有很多好东西,就说“三国杀”吧,这游戏里,记载着三国演义中的`每个角色,每个角色的背景都大概描述在上面,使我多了解了一些历史人物。  玩游戏对我挺有帮助的,所以,请不要怪我玩游戏,我会自己掌控时间的。玩游戏的九大好处 (菁选2篇)(扩展3)——童年玩游戏的作文 (菁选2篇)童年玩游戏的作文1  童年就像一道闪电,在眼前划过;童年就像一条五彩河,把一朵朵美好的浪花串起来;童年就像十字绣,把我的童年趣事永远绣在了我心中。我的童年趣事数不胜数,可是,有一件事却深深地刻在了我脑海中,抹也抹不去。  记得前年暑假和邻居朋友一起玩游戏——说四字词语。游戏规则是,一个人先抓一个人,如果抓到另外一个人了,那个快**住的人只要说一个四字词语。但是,那个人必须被人拍一下后,才可以走动。  游戏开始了,首先由我来抓,大家看我抓,“严阵以待”“拭目以待”“襟飘带舞”“废寝忘食”这些成语从大家的嘴中陆续讲了出来。我一看大家这样警惕,便忽左忽右的跑动。我眼睛盯着张怡楠,脚却往另一个小朋友跑去。但他们的警惕很高,这个说个“百花齐放”那个来个“力所能及”——把我弄得团团转。这时,我又想出了什么好法子,我直接向一个小朋友走去,那个小朋友以为我真要抓她,“亡羊补牢”便顺口而出。突然,我拐了个弯,向另一个小朋友跑去。这个小朋友猝不及防,“一刀见……”当我抓住他时,他一拍脑袋,“我的血字可还没说出来呢!张怡彬,你的脑袋真够机灵,用这种方法对付我们,我都没想出来。”“谢谢夸奖!”我一点儿也不谦虚。  虽然,这件事已经过去很久了,但在我记忆的海洋中,却常常卷起这种美丽、动人的浪花。我的童年真像一个五彩缤纷的盒子呀!童年玩游戏的作文2  要说我的童年趣事,第一个让我想起的,就是小时候家里养小兔子期间发生的事了,那时的我不常见兔子,就十分期望能养一只,那时候奶奶在老家,因为老家有人喂兔子,她来的时候就顺便给我带了一只,我见了那只可爱的兔子十分开心。  相信大家对兔子的了解必须比较熟悉,“长长的耳朵,红宝石般的眼睛,雪白的毛…”我家的兔子也是这样,唯一不一样的`就是,别人家兔子都是比较瘦小的,而我家的兔子身材却走了样,肥嘟嘟的。它的胆子也并没有故事书里写的那样十分胆小,第一次喂它吃萝卜时,它还吃得个性起劲,一上午的时间它就和我比较熟了。  一次放暑假我把它带到楼下和我的小伙伴一齐玩,便想出个点子,用别人家盖房子还未用完的砖头给它做个迷宫,让它走迷宫,不一会儿“迷宫”就盖好了,我们不一会儿就把它放了进去,我们在外面等它出来,十分钟,二十分钟,半个小时,还不见它出来,我们急了,我们便把迷宫的房顶给拆开,一看才明白,原先那只小兔子已经在里面睡着了,这让我们哈哈大笑,小兔子被我们的笑声惊醒了,抬头看着我们,好像埋怨我们把它吵醒了。  这是多么可爱的一只小兔子啊,在它的陪伴下,我的童年生活增添了不少的乐趣,这也就应算是我最完美的童年回忆了。玩游戏的九大好处 (菁选2篇)(扩展4)——玩游戏的小学作文3篇玩游戏的小学作文1  前几天,我和表姐等人一起玩了一回“上课”的游戏。  首先我们选择大表姐当老师,其他的人都当学生。然后,我把*时没有做完的练习本发给每个学生,开始上课。第一节课就是练字课,表姐老师要求大家认真写好一页字,写得好的都可以当组长。我们一听,可高兴了,就赶紧一笔一画地写了起来。最后,表姐宣布了组长名单,居然每个人都是,我们皆大欢喜。  第二节课,老师听取了我们大家的意见,就上游戏课了。我们一起玩摸人的游戏,谁要是被蒙上布的人捉住了,就得背一首古诗或一句格言呢!表妹第一个来摸,我们左躲右闪,蹦上跳下,好久也没有一个被摸到,表妹急了,大叫着:“我不玩了,我不玩了!”我们一个个哈哈大笑。老师见表妹小,就安排了另一个人来摸。就这样,我们在欢乐的气氛中又上完了一节课。  “上课”的游戏真好玩呀,要是我们*时上课也都这么高兴,大家一定会很喜欢的.。玩游戏的小学作文2  “加油,加油……”教室外传来了一阵阵加油声。原来,同学们在玩两人三足的游戏呢!  今天上课时,老师一走进教室就大声的说:“今天我们来玩一个两人三足的游戏。”同学们的心情都又高兴,又紧张。顿时整个教室都吵吵闹闹,像炸开了锅一样。“安静,安静!”老师大声说。“现在我讲一下游戏规则,每二个人一组,分成六队,再选一个队长,并*均分成二大组。”  游戏开始了,同学们都开心极了。同时选手们也出发了,有的选手和自己的队友配合得不怎么默契,只见他们东倒西歪,像喝醉了酒似的;有的选手和队友配合得非常默契,口里喊着:“一二,一二……”大家的表情都很紧张,旁边等待的同学也着急得像热锅上的**一般,大声喊着:“加油加油!”  轮到我的时候,我和队友飞快地把绳子打了个结,稳稳当当地走了出去。一旁等待的同学们都激动极了,眉开眼笑,手舞足蹈。快到终点时,我突然摔倒了。还好我反应快,马上从地上爬起来,快速调整好步子,又飞快地和队友一起向前冲去。终于,我们成功到达了终点。  通过这次两个三足跑的活动,我知道了同学之间有配合,有默契,才可以把事儿做得更好。玩游戏的小学作文3  在期末考试之前,爸爸和妈妈答应我如两科都考到95分以上,就给我买一个游戏机。  在期末考试那天,我就提前做好了考试前的准备。在考试那天,我就仔细审题,认真答题。经过一番努力后,在公布成绩那天,我的数学成绩是97分,语文成绩是96。5分,我达到了爸爸妈妈给我的`“分数线”,所以,爸爸妈妈只得给我买一个游戏机了。  可是,在买完游戏机之后。我就天天玩,把暑假作业等重要事情都忘在了脑后。爸爸妈妈都为我着急。可事情还没完,在玩游戏机里的一个游戏时,我总打不过“第三关”,所以眼睛离游戏机越来越近。日复一日,我不仅看人模模糊糊,脾气也变得暴躁了。  这时,我才认识到了玩游戏机才是真正的伤害了自己。我便把游戏机收了起来,便每天都向远处眺望。这样日复一日,终于,“有志者,事竟成”。我才渐渐好了起来。  通过这次的事件,使我懂得了一个道理:干什么事都要有个“度”。玩游戏的九大好处 (菁选2篇)(扩展5)——酒的十大好处 (菁选2篇)酒的十大好处1  1、少量喝白酒,能够消除疲劳  白酒能扩张血管,他的蛋白质氨基酸含量极为丰富,能与体内乳酸发生蛋白质磷酸化反应,从而加快乳酸代谢,能有效地缓解疲劳。  2、促进食欲,帮助消化  白酒可以刺激神经传导,导致兴奋,肾上腺激素增加,可以促进肠道蠕动、帮助人体消化。  3、促进新陈代谢  白酒含有较多的酒精成分,且热量较高,对全身皮肤起到一定良性的刺激作用,从而达到促进人体新陈代谢的作用。  4、舒经活血  白酒中含有乙醇,能扩展血管,加速血液运行的作用。尤其跌打损伤后,人们习惯用白酒来按摩患处,能舒筋活血,消除疼痛,对于某些由于寒,湿所导致的关节疼痛者,可以用白酒对关节进行揉搓,疗效甚佳。  5、驱除体内寒气  白酒含有大量热量,引入后,这些热量会迅速被吸收,也能用于泡足,不仅能驱寒,还能消菌杀毒。    6、有利于治疗一些心理疾病  酒精会改变人体应对压力的方式。承压时,人体**激素皮质醇缓解压力造成的紧张感,但是酒精减弱了皮质醇的作用,所以因压力所产生的的某些心理疾病可以通过少量喝酒进行缓解。  7、加快血液流通  用白酒泡脚,可以很大程度上促进人体血液循环,起到一定的活血化瘀的作用,因为体内血液循环加速,可以把体内的一些毒素有效排除体外。  8、消除疲劳松弛神经  通过酒精对大脑和中枢神经的作用,起到消除疲劳,松弛神经的功效。  9、暖身作用  酒精刺激身体表面的毛细血管,使血管变粗,血液加速流向皮肤所致,所以感到温暖。  10、提神醒脑  少量饮用,酒精会刺激神经系统,从而达到提神醒脑的效果。  不过,你不要觉得任何白酒都可以达到这个效果,这个也要分白酒的!像一些白酒勾兑酒,因为被稀释,白酒勾兑后降低本身含量,因此并不能达到你想要的效果,甚至对身体有害。酒的十大好处2  作用一:纯粮食酒能有效**焦虑不安和疲惫  小量的乙醇是能够对我们人体的大脑和神经中枢具有一个缓解疲劳和松弛神经的作用,因此小量的喝一点是没有关系,相对还能**身体疲惫、焦虑不安。  作用二:纯粮酒能提高胃口促进消化  在吃饭的情况下,喝一点纯粮食酒是可以提高胃口的,可以推动食物的消化。但是特别要注意的是喝酒一定要适当,多了便会伤身、  作用三:纯粮酒能推动基础代谢  纯粮食酒中带有较多的乙醇、发热量高,因而喝酒可以推动身体里的血液循环系统,对我们全身的皮肤都具有一定的好的刺激效果,都能够推动身体的基础代谢。  作用四:纯粮酒能舒筋活络  古时候医学著作早就已经证实过,纯粮酒具备活血化瘀和舒筋活络通脉的作用、  作用五:纯粮酒能散寒  纯粮食酒中带有很多的发热量,我们喝过纯粮食酒之后,发热量就会快速被我们的人体消化吸收,然后就会感受到温暖、    作用六:纯粮酒能缓解心脏压力  酒少喝健康养生,喝酒有益于内分泌系统,缓解心脏压力,多喝便会伤肝了、  作用七:纯粮酒能杀病毒和疫防  纯粮食酒具有消炎、除菌、杀病毒、化瘀的功效  作用八:纯粮酒能和肺助气  酒对味蕾、嗅觉的刺激性提高吸气。  作用九:纯粮酒能安眠  纯粮食酒还能够催促激动,激动是短期内的,还具备一个安神助眠镇静的功效,酒里边带有酒精具备麻木神经的功效,能够安神助眠的。  作用十:纯粮酒能做药引子  酒有百药之称,在中医学里边许多药都是需要纯粮酒做药引子的,有的一些还用纯粮酒泡药酒。玩游戏的九大好处 (菁选2篇)(扩展6)——玩游戏的名字女古风玩游戏的名字女古风1  1、殇。月夜  2、不辞而别  3、浅吟ヽ年华未央  4、似你眉宇  5、欠你的゛幸福  6、ぴ夏末ζ烟雨﹌  7、冷兮丶  8、一见如故  9、听弦断丶断那三千痴缠  10、岁月荒芜  11、就此别过  12、执迷不悔  13、生如夏花  14、一吻之间.  15、炙热的心  16、﹍Mr.鹿℡  17、青丘。白浅  18、、城已无旧少年  19、浅斟低唱换浮名、  20、望眼欲穿i  21、﹏残殇◎  22、旧时微风拂旧城  23、魂梦归他处-  24、孤独成性  25、三世回眸换你一世相随  26、为你画地为牢  27、拥你入怀  28、单车后座  29、武林萌主  30、几度欢颜几度落泪  31、北港不夏ζ深海不眠  32、浮华一世~转瞬成空  33、三字情书  34、爱好者  35、花與少年  36、浅夏ヅ呐一抹忧伤  37、夜阑听雪  38、莞尔一笑  39、她的眼很美  40、掺泪情书  41、红尘有你  42、泣颜风逝、  43、优雅小男人  44、雨落弦断人去楼空  45、熟悉味道  46、轻吟浅唱丶  47、散步旅行  48、相思泪@  49、柔情学长  50、心止如水  51、情意涌动  52、转身﹋泪倾城〆  53、苦巷深桥  54、一笑泯恩仇ゝ  55、心冷如冰i  56、烟花落尽、执谁手。  57、吟一曲流年殇  58、情感牢笼  59、一座空城ゝ一个孤人  60、悄然离开  61、◎黛顏.  62、控芯少年  63、葬你过往_  64、一缕青丝绕纤尘  65、丿莫兮丶风流寨丨  66、江山与你  67、愁断肠  68、旧欢如梦@  69、一世沙场﹌  70、寂寞与酒  71、若、只如初見  72、许你温凉  73、少年的情缘灬  74、执扇掩笑  75、好久不见  76、红尘烟雨碎相思  77、心如刀割i  78、情何以琛()  79、心乱如麻  80、眼角笑意  81、梦碎情殇@  82、一眼万年  83、伉俪情深  84、滚滚红尘  85、残阳照、墨痕  86、已若、空忧径  87、巷陌。  88、时光隧道  89、雨落思念起  90、旧城人凉  91、情书吻痕  92、离城未安  93、拥抱漏风  94、那年荒夏√  95、纵此生不见  96、墨一世魂入眼眸°  97、千古幽兰@  98、影子@  99、柏拉图@  100、南岸玩游戏的九大好处 (菁选2篇)(扩展7)——玩游戏检讨书  在有过错的情况下,为了避免再犯,需要写检讨书来好好地检讨,写检讨书是为了能够不断提醒自己。相信大家又在为写检讨书犯愁了吧!下面是小编整理的玩游戏检讨书,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。玩游戏检讨书1尊敬的王**:  您好!  我犯的是一个严重的原则性的问题,今天我怀着愧疚和懊悔的心情给写下这份检讨书向您表示我对上班期间使用qq没有的这种不良行为的深刻认识。  早在我踏上工作岗位之初,**就已三申五令,一再强调,全体员工不得没有申请之下在电脑上安装软件,但是我还是犯了错误。虽然我知道这种行为也是不对的,但是我还是做了。  阅读了以上《上班聊QQ的检讨书》本站编辑还为您推荐更多相关文章:检讨书栏目  所以,我觉得有必要而且也是应该向**做出这份书面检讨,让我自己深深的反省一下自己的错误。  最后再次表明自己的决心,明确对事件的态度。  检讨人:玩游戏检讨书2尊敬的**:  x月x日,在工作中,我不只没有认真投入工作,还在下面偷偷玩电脑,并被指导发现。几天来,我认真深思,深入自剖,为本人的行为感到了深深地愧疚和不安,在此,我谨向各位指导做出深入反省,并将我几天来的检讨书向指导汇报如下:  同时,在这件事中,我还感到,本人在工作义务心上仍就十分欠缺。众所周知,效劳行业1定要有标准的行为原则,工作时间我却吃起瓜子,这充沛阐明,我从思想上没有把工作的方式办法注重起来,这也阐明,我对本人的工作没有足够的义务心,也没有把本人的工作做得更好,也没给本人注入走上新台阶的思想动力。在本人的思想中,仍就存在得过且过,混日子的对付思想。如今,我深深感到,这是一个十分风险的倾向,也是一个极端不好的苗头,假如不是指导及时发现,并请求本人深入反省,而听任本人继续纵容和开展,那么,结果是极端严重的,以至都无法想象会发作怎样的工作失误。因而,经过这件事,在深感痛心的同时,我也感到了侥幸,感到了本人觉悟的及时,这在我今后的人生生长道路上,无疑是1次关键的转机。所以,在此,我在向指导做出反省的同时,也向你们表示发自内心的感激。  发作这件事后,我晓得无论怎样都缺乏以补偿本人的过错。因而,无论指导怎样从严从重处分我,我都不会有任何意见。同时,我恳求指导再给我1次时机,使我能够经过本人的行动来表示本人的觉悟,以加倍努力的工作来为我单位的工作做出积极的奉献,请指导置信我。  经过这件事,我感到这固然是一件偶尔发作的事情,但同时也是长期以来对本人放松请求,工作做风松散的必然结果,也是与我们时期请求-----树新风,讲文化,背道而行。经过几天的深思,我对本人这些年的工作生长阅历停止了细致回想和剖析。记得刚上班的时分,我对本人的请求还是比拟高的,时时处处也都能恪守相关规章**,从而努力完成各项工作。但**来,由于工作逐步走**轨道,而本人对单位的1切也比拟熟习了,特别是指导对我的关心和协助使我感到暖和的同时,也渐渐开端放松了对本人的请求,反而以为本人曾经做得很好了。因而,这次发作的事使我不只感到是本人的羞耻,更为重要的是我感到对不起指导对我的信任,愧对指导的关怀  检讨人:XXX玩游戏检讨书3尊敬的老师:  您好!  我是xxx,实在是非常的羞愧,今天我在的时候居然在玩手机,玩游戏,我对不起你,对不起公司的期望,这段时间是我不够用心,对于不够重视,放松了很多余,在工作当中不够认真,有些东西不是要一直来说的,更应该是自己用心的去体会质量,什么时候做什么事情?什么时候什么事情不该做,这是非常需要自觉的这种自觉心是要保持下去,但是我今天真的没有做好这一点,我在上班的时候玩游戏了,上班期间是用来工作的,而不是用来打游戏的,上班期间我去玩了游戏,我很是自责,现在想了想,可能自己很惭愧,很羞愧,对不起,公司因为我的行为会影响到别的同事,也会让自己越来越沉迷下去,然后辜负了公司,这不是我希望看到的,对于这次我在上班期间玩游戏这件事情,我真的应该好好的反省自己。  我对自己的要求不是特别特别的高,一直以来我都是非常的懒散,特别是这段时间,我真的是不知道自己为什么会突然这样子,总是找各种理由去给自己放松,松懈自己因为工作是非常紧张的,*时的工作,我都是顶着非常大的压力去做好了,但是这就是我的本职呀,作为一名员工就应该知道自己的责任,但是我却有一种不*的心态,所以这样子是做不好工作的,让我真的非常难受,所以就出了今天这么一件事情,我在上班期间打游戏了,很是让您失望,当时你真的很不开心,批评了我很久,但是我现在想了想,这样子也是我应该的,我应该记住这次的错误,不能再接下来的工作当成继续犯了,这样会影响到他人,也会让自己越来越堕落下去的,我真的很是难受,再也不会这样子了。  对于今天我的表现,我只能说自己真的是非常堕落,我应该好好的纠正这段时间以来表现也不是很好,一直都在逃避一些问题,让自己变得非常懒惰,有些东西不是去逃避能够解决的,所以我一定要正视这次的错误,让自己坚定其信心,保持好心态,不能再犯这样的错误了,因为真的很影响到他人言,影响到自己,这是非常不好的,想通过自己的努力去弥补这些上班期间打游戏的行为是很**的,影响到了别的同事,也想影响到了自己,我是真的非常不希望这样的事情发生在我的身上,一直以来就想通过这种方式去保持好的心态,让自己一直都承受起来,把一些该做好的事情都做好,只有这样子才能够好好的去认识到自身的错误,希望您给我一个改过的机会,我再也不会在上班期间打游戏了。  此致敬礼!  检讨人:xxx  20xx年x月x日玩游戏检讨书4亲爱的老婆大人:  您好!  我喜欢玩游戏,送我们相识那一刻你就已经知道了,在你眼中我的任何问题都是优点,你从不会介意我的缺点,我非常高兴,有这样一个懂我的女朋友。  但是很多事情都必须要掌握好一个度,就是要保证不能伤了你的心,我知道很多时候你都一直迁就我,但是你也有伤心的时候,也有难过的时候,你是一个人,不是一块木头,都是有自己的感情的,我忽略了你的感情,没有认真考虑到你的感受,我们虽然很多时间都在一起,因为缘分,同样,也因为我爱你。  我不该让你失望的,对不起,伤到了你,尤其是我玩游戏,都忘记了哭泣的你,是我不对,是我错误。看到你忧伤的表情,看到你难过的表情,我不该玩游戏而忽视了你的感受,在世界上你是我最重要的人。让你失望,让你生气都是我的错,我不该让你留下任何遗憾,不该伤到你。  请原谅我的错,老婆不利你是我犯的最大的错,游戏在好也不能当饭吃,我沉迷游戏严重的伤害了你,因为长时间都沉默在游戏中,我就没有了以往的热情,变得冷淡,变得更加沉默。你悲伤的时候我在玩游戏,你在高兴时我在玩游戏。当你一次又一次的伤害到了你,让你悲伤让你难过。我对不起你对我的付出。  我一直都想到我们在一起时我们相约的誓言。很多时候我不能遗忘,更不能伤害你,这次伤害了你,我愿意向你道歉,请你能够给我机会,让我们回到从前,回到过去的时候,那时候我们彼此相互依偎,相互守候。请我的老婆大人原谅我吧。毕竟我不是一个优秀的人但是在千万人中你还是选择了我。  这份情,这份爱,我不会放下,请你给我一次机会,我永远会好好的守护。为了遵守我的约定,我决定在今后为了你我要戒掉游戏,不在玩游戏,一定会好好的作一个令你喜欢的人,毕竟我不是一个冷血的人,你为我付出了这么多,我又怎么可能没有任何感觉,没有任何的情感呢,看到你伤心我反而更难过,因为我知道我必须为你改变,为你重新做一个令你喜欢的人。  未来一切皆有可能,一切我都愿意好好去照顾你,用我最热情的爱帮助你过上最幸福的生活,或许不能给你优越的物质生活,但是我却能够让你高高兴兴,让你快乐。  此致敬礼!  检讨人:xxx  20xx年xx月xx日玩游戏检讨书5尊敬的**:  您好!  xx月xx日,在工作中,我不仅没有认真投入工作,还在下面偷偷玩电脑,并被**发现。几天来,我认真反思,深刻自剖,为自己的行为感到了深深地愧疚和不安,在此,我谨向各位**做出深刻检讨,并将我几天来的思想反思结果向**汇报如下:  通过这件事,我感到这虽然是 件偶然发生的事情,但同时也是长期以来对自己放松要求,工作做风涣散的必然结果,也是与我们时代要求-----树新风,讲文明,背道而行。经过几天的反思,我对自己这些年的工作成长经历进行了详细回忆和分析。记得 刚上班的时候,我对自己的要求还是比较高的,时时处处也都能遵守相关规章**,从而努力完成各项工作。但**来,由于工作逐渐走**轨道,而自己对单位的
切也比较熟悉了,尤其是**对我的关怀和帮助使我感到温暖的同时,也慢慢开始放松了对自己的要求,反而认为自己已经做得很好了。因此,这次发生的事使我 不仅感到是自己的耻辱,更为重要的是我感到对不起**对我的信任,愧对**的关心  同时,在这件事中,我还感到,自己在工作责任心上仍就非常欠缺。众所周知,服务行业 定要有规范的行为准则,工作时间我却吃起瓜子,这充分说明,我从思想 上没有把工作的方式方法重视起来,这也说明,我对自己的工作没有足够的责任心,也没有把自己的工作做得更好,也没给自己注入走上新台阶的思想动力。在自己 的思想中,仍就存在得过且过,混日子的应付思想。现在,我深深感到,这是 个非常危险的倾向,也是 个极其不好的苗头,如果不是**及时发现,并要求自己 深刻反省,而放任自己继续放纵和发展,那么,后果是极其严重的,甚至都无法想象会发生怎样的工作失误。因此,通过这件事,在深感痛心的同时,我也感到了幸 运,感到了自己觉醒的及时,这在我今后的人生成长道路上,无疑是 次关键的转折。所以,在此,我在向**做出检讨的同时,也向你们表示发自内心的感谢。  此外,我也看到了这件事的**影响,如果在工作中,大家都像我 样**散漫,漫不经心,那怎么能及时把工作落实好.做好呢。同时,如果在我们这个集体中形 成了这种目无**纪律观念,不良风气不文明表现,我们工作的提高将无从谈起,服务也只是纸上谈。因此,这件事的后果是严重的,影响是**的。  发生这件事后,我知道无论怎样都不足以弥补自己的过错。因此,无论**怎样从严从重处分我,我都不会有任何意见。同时,我请求**再给我 次机会,使我可以通过自己的行动来表示自己的觉醒,以加倍努力的工作来为我单位的工作做出积极的贡献,请**相信我。检讨人:xxx  20xx年xx月xx日玩游戏检讨书6尊敬的女朋友:  您好!  这次,我深刻的认识了自己的错误,也意识了自己这么长的时间以来,你对我的良苦用心,我知道你对我充满了期待,你也希望我可以变得更加的上进和优秀,可是自己却一直没有意识到事情的严重性,每天无所事事,整天都在打游戏,只要有一点的时间就是在打游戏,也没有任何的其他的娱乐项目,我知道自己这样不是你喜欢的,现在我也对自己的做法感到非常的后悔,我知道自己的这样子是非常的不成熟的表现,我也很庆幸自己有一个你这么好的女朋友,可以让我及时的明白自己的错误,更是对于自己的错误也有了一定的反省。  我知道现在的你对现在的我特别的失望,你也很伤心我变成现在这个样子,对于自己之前天天打游戏,我感到非常的后悔,在我意识到自己的错误之后,我也陷入了很长的时间的自责,其实我也知道自己应该要去改变自己的做法,对于自己现在这样的态度和思想,都需要去彻底的改正,所以我也反思了很长的一段时间,对自己这段时间的做法和一些态度都及时的去意识到了,我也找出了自己身上的问题和缺陷,我也下定了决心要去努力的改正自己的态度和做法,去做一个好的男朋友,绝对不会再让你感到失望或是有任何的委屈,我知道自己之前愧为一个男朋友,在我们两个的感情当中,一直都是你去付出和为我们的感情努力,而我什么也没有去付出和努力,我也很感谢你对我的不离不弃,甚至在现在我这个样子的时候也还是选择陪伴在我身边,在此,我也想向你做出一个保证,我会改正自己的毛病,完善自己的不足,成为一个优秀的人,一个出色的男朋友,请你相信我。  我现在也将自己所有的游戏都已经卸载,也将自己游戏的账号都卖了,自己的所有的游戏设备都扔了,我知道自己说的可能你不会相信,所以我也会用自己行动来向你证明我自己,向你很好的证明自己的决心,也会在之后的日子里,尽自己的。全力对你我,爱你,宠你,绝对不会再出现这段时间的错误,我也只希望你可以原谅我,重新的相信我,以前是你在为了我们两个而努力,现在,我会承担起自己作为一个男人的责任,也会去做好一个男朋友要做的,现在也换我来为了你,为了我们两个人而努力奋斗了,我不会让你再失望了,更不会让你再有一丝的难过和伤心,相信我好吗?此致敬礼!  检讨人:xxx  20xx年xx月xx日玩游戏检讨书7尊敬的**:  我在上班期间玩游戏,对此事件,几天来,我认真反思,深刻自剖,为自己的行为感到了深深地愧疚和不安,在此,我向各位**做出深刻检讨,并将我几天来的思想反思结果向**汇报如下并诚心恳请**认真处理。  事情的经过时这样的:xx年xx月xx日下午我接受单位**安排,留在单位值班,我在值班的工作中,没有认真投入工作,出现思想松散现象,私自进行玩纸牌游戏,且被前来访问的**看到。  这件事的发生,在写这份检讨的同时,我真正意识到了这件事情的严重性和我的错误,违犯了我队的管理规定,其次,我的这种行为在和同事之间造成了极其坏的影响,破坏了我的整体形象。做为行政工作人员,应该遵守行政规定,服从**,而我这种表现,给同事们带了一个坏头,不利于行政机构的行政建设**是多么重视行政风气和纪律。而我却给**找烦恼,添麻烦,所以我今后要严格遵守大队各项规定,听从**安排,充分领会理解**对我的要求,并保证不会有类似的事情发生。望**给我改过自新的机会。通过这件事情我深刻的感受到**对我这种败坏行政风气的行为心情,使我心理感到非常的愧疚,我感谢**对我这次深刻的教育。望**能念在我是初犯,我保证以后不再有类似的情况发生,我真诚地接受批评,并愿意接受处理。对于这一切我还将进一步深入总结。  在深刻的自我反思之后,我决定有如下个整改措施:  1、按照要求上交书面检讨一份,认清自己所犯下的错误。  2、提高思想觉悟,要充分认识到事情的严重性,避免今后再犯类似的错误。  3、多向身边表现优秀的同事学习,努力苦干,不断提高自己的工作能力。  4、以后多多开展批评与****,自觉接受**。此致敬礼  检讨人:  xx年xx月xx日玩游戏检讨书8尊敬的**:  您好!  星期四下午4点左右和同事一起联机打局域网游戏CS,期间大声喧哗,影响了单位的正常工作,严重损害了单位的形象。我深刻的意识到事情的严重,也意识到自己的错误,在此,我向**和同事做出深刻检讨,接收一切处罚决定,请大家给以**。  单位工作人员行为规范里第七条明确规定:在岗时不做与工作无关的事,在办理业务过程中不得接打与业务无关的电话,中午严禁在服务区域休息、打游戏或炒股。严格执行工作和工作准则,认真细致地做好每一项工作,减少差错和失误,避免重大差错和重大失误。细想来江北上班3年了,还是第一次发生这样的事,实在是太不应该了。深感愧疚和自责、辜负了**和同事的关心和信任。尤其是在正常工作时间无视单位各项规章**,没有时刻警惕,简单的以为自己的工作完成以外就可以放松自己,在以后的工作中,我将刻骨铭记此次事件,时刻提醒自己:  1、加强**纪律意识  既然来单位上班,又是上班时间,就应该严格遵守单位的各项规章**,不能上网玩游戏,尤其是大家一起联机打游戏,不能有丝毫的放松。我因在工作的时候上网做与工作无关的事,无视了工作纪律的存在,给单位带来不好的影响,我感到非常后悔,之所以我会犯这种错误,完全是因为不认真,没有调整好自己的工作态度,思想认识还不到位,一时的错误,令我懊悔不已!但是这个处罚给我敲响了警钟,我幡然醒悟,理解到无规矩不成方圆,犯了错误就要受到处罚,所以受到批评以后,我没有怨天尤人,而是潜心从自己身上找错误,查不足,深刻反醒,并我对自己犯的错误感到后悔莫及。  2、在思想上,提高思想觉悟  我深刻检讨自己,坚持从认识上、从观念上转变,要求上进,关心集体,关心他人,多和优秀同事接触,交流、学习。在任何时期,任何情况下都要保持高度警觉性,提高思想认识,不能放任自己,更不能放松警惕,要保持清醒的头脑,要做一个对工作、对集体、对自己负责的人。  3 、在纪律上,严于律己  现在我一定要比以前要有了很大改变,现在的我要对自己的言行,始终保持严格的约束,不仅要遵守单位的纪律,更加懂得身为一名职工哪些是可以做的,哪些是不可以做的,充分认识到事情的严重性,避免今后再犯类似的错误。  4、在学**,不懒惰  在以后的生活、工作中多向身边优秀的同事学习,努力工作,埋头苦干;加强业务知识学习,努力掌握更多知识,使自己的素质全面得到提升,为百姓做更多实事,好事!  我上班时间参与联机打游戏是不对的,同时还影响了同事,抹黑了集体,我完全给大家的工作带来影响,我有愧于集体!至此我深深明白:人无完人,每个人都有自己做错事的时候,重要的是自己犯了错误后如何改过自身,所以此后,我一定严格要求自己。深刻反省,保证以后不会再出现类似情况,不会因为个人的原因来破坏单位的纪律,这次造成的影响我向**表示歉意,对不起,请**给我处罚,我愿意接受,请给我一个改过的机会,并请大家原谅我一次。我在以后的.工作中一定加倍努力,对单位多做贡献,来弥补这次的过错。请大家相信我!  检讨人:xxx  20xx年x月x日玩游戏检讨书9 亲爱的:  你好!  对不起,由于我贪图享乐玩游戏,辜负了你陪伴我的浓浓情意,现在我在面壁思过以后满怀惭愧与悔恨的心情向你递交这份检讨书。  首先,我要认错。我的是明显的,是严重的,更是危害很大的。20xx年x月15日,这是庄严而郑重的日子,那一天本人鼓起勇气正是向你表白,并且承诺给予你幸福,并且承诺这份爱是永恒的期限。当时你也为我的深情所感动,答应了我的交往请求。可是时间仅仅过去这一点时间,我就因为沉迷游戏而疏远于你。关于我的错误,往小了说,这是一种不细心、不体贴、不称职的做法,往严重了说,我的行为就说明我是一个混蛋,一个撒谎者,一个忘恩负义,见异思迁的陈世美,更是一个不讲诚信、公认撕毁契约的无道德人,虽然我不是找了其他女人,但是性质是一样的。  其次,我也要分析一下客观原因,了解一下是为什么造成了我的错误。客观上,我是生活在这样一个繁华大都市,*常工作压力较大,生活作息也不规律,加上*时又没有抽烟喝酒等不良嗜好,于是我就在闲暇时间迷**网络游戏。再加上这样一款网络游戏又是这么受欢迎,德玛西亚之力、寒冰射手、皮城女警等英雄又是这么得好玩,在朋友们的怂恿下,在闲暇的烦闷下,我没有能够抵挡住网游的吸引,从而跟你渐行渐远。  客观原因是无法避免,然而我主观意志薄弱确实一个可以弥补的工作。下阶段,我准备好好补脑,深刻认识网络游戏的危害性,认真研究戒除办法。并且也要深刻重视男女朋友关系,*时注意做好陪女友逛街、购物、KTV,还有时常注意贴心问候,女朋友伤心时候也要及时安慰,同时还不能耽误工作,一定要有事业心、责任感、使命感。要搞好事业,也要养好感情,更要抓好关系,争取在财陪貌品行等各个方面都取得突破与提高,最终的目的就是要让你开心。  请相信我!现在的我可能是不完美的,可是架不住我是一只潜力股。因此,请不要放弃对美好明天的期待,作为你的男友,我感到很幸福,现在虽然我们经历一些波折,双方闹了一些矛盾,可是这不能摧毁我们长期建立的美好感情,不经风雨如何见彩虹,相信我们一定可以携手共创美好未来。  检讨人:xxx  20xx年x月x日玩游戏检讨书10亲爱的老婆:  您好!  本人由于十一号晚和滕伟杰他们打dota而不理你,害得您生气,事后虽然您大度的原谅了我,但我还是写下了这份检讨书。您本人陶嘉俊在此痛改前非,以后少去网吧少打dota,尽量多陪陪您,一直逗您开心,让您做一个快乐的小内人。  老婆情人节快乐,这是我们第一个情人节,可是我不能陪着你好伤心,谢谢你愿意陪着我,让我觉得自己很幸福,让我可以一直看到你,让我可以陪在你的身边。看见你生气,真的自己好难过啊,好想上去抱住你可是觉得我们隔着好远没有这个勇气去承认自己的错误,您我还记得你第一次陪我上班,我们去七天吃早饭,那时候晒在阳光下,你还在我的小本本上写我的坏话,那时候觉得好温馨,记得我刚追你的时候你一直说不急不急慢慢来,可是那时候我不懂什么意思,你一直暗示我可是我却笨笨的不知道。  他们说人就是喜欢回忆的动物,但是我真的不想把我们的爱变成回忆,你一直说我太笨栽在你手里了,你一直说我是猪就知道吃睡,可是无论你说什么我都喜欢,我就喜欢做你的笨老公做你的孩子他爸,地球人已经阻止不了我爱你了,您看到没有,是我爱你,是爱你。此致敬礼!检讨人:xx  20xx年xx月xx日玩游戏检讨书11尊敬的**:  您好!  此次,我在工作中犯下的了这样的错误,我感到无比的惭愧!作为一名xxx公司的工作者,我非常清楚自己责任的重要性。但在面对工作的时候,我却因为对自身管理的懈怠,竟在工作的时候玩起了游戏!这实在是非常不应该的事情,是非常糟糕的情况!  如今,在犯下了这个错误之后我才意识到自己做的究竟是怎样的错事!也充分认识到,自己的行为不仅仅是读自己的影响,更是给整个公司,以及我们的团队带来的影响!我很抱歉,因为我一人的懈怠,却给大家都带来了这样的麻烦,给团队造成了这样的负面影响!对此,我真的感到无比的抱歉!  如今,通过您的批评以及我对自身错误行为的反思,我充分认识到自己在工作纪律性上的严重问题!这对于一名员工来说,这是绝对不应该的,是对工公司纪律的严重违反!  回顾自己的错误,在本来是工作时间的时候,身边的大家都在认真仔细的处理着自己的工作任务,但我却因为自己在思想和态度上的问题,放松了对自己的要求,甚至还因为觉得工作枯燥,偷偷在一旁的打开了游戏!我这样的行为是能够允许的吗?这显然是决不能的!在**您发现了我的问题后,立马就对我进行了严厉的批评!  现在回想起您发怒的时候,我依旧感到十分的惭愧。您*时虽然严格,但却不会这样愤怒。而这也让我真正认识到自己是在做一件怎样错误的事情。  此外,在反思中,我对自己的问题和影响也有了进一步的认识,现总结于下:  1、对自身的影响  在事后我检查了自己的工作,因为玩游戏时***的不集中,我在工作中犯下了很多问题。甚至一些基础性的东西都能搞错!给自己的工作质量带来了不小的影响!  2、对团队的影响  因为是在工作期间玩游戏,身边同事们多多少少都能感觉到我的行为。对此他们虽然劝阻过我,但我没有听。如今想来,在大家努力工作的时候,我却独自懈怠!这对我们的士气造成了很大的影响!尤其是我身边的同事,我对此很抱歉!  对于自己的错误,我虽然有了深刻的认识,可错误却早已经带来了影响。对此,我实在是感到万分的后悔!但同时,我也期望您能给我一次机会,我保证,我一定会珍惜自己的工作,绝不再犯下这样的错误,更不会去违反公司纪律和要求!我一定会用行动去实践自己的承诺,引导正确的工作风气!望您原谅!  此致敬礼!检讨人:xxx20xx年x月x日玩游戏检讨书12尊敬的老师:  您好!  身为学生却在不专心学习的情况下玩游戏自然是有害无益的,无论是学校的规定还是老师的教导都让我明白玩游戏是不利于学生成绩提升的做法,虽然适当的玩耍的确能够缓解学生的学习压力,但是在学校这样做的话往往会造成很不好的效果,所以我能够意识到玩游戏的错误性并对此进行了深刻的检讨。  其实我得明白学校作为学习的场所本就不适合用来玩游戏,更何况在校玩游戏也违反了校纪校规自然得要重视这方面的问题才行,对于自身的问题视而不见只会在学习成绩下降后陷入后悔的情绪之中,毕竟这种玩物丧志的做法本来就难以让自己在学习过程中集中精力,上课以后迟迟无法进入学习状态也会是不利于自身发展的,面对这么多的问题也应该要意识到学生玩游戏的不妥之处,总是在被老师批评后才懂得改进自身错误未免有些太后知后觉了。  另外在这类问题中受到玩游戏影响的人并非只有自己一个,事情因我而起却给其他同学造成不好的影响着实令人惭愧不已,须知想要营造良好的学习氛围本就不是件容易的事情又怎能将其破坏,看似只有自己在玩游戏却也影响到身边同学的学习效率,重要的是我在不以为意的情况下还以此为荣无疑是需要被批评的,扪心自问在校玩游戏这种做法对自身的发展而言究竟有什么好处呢?明明是有害无益的是行为却总是克制不住自己想要玩游戏的欲望,在遭受损失以后再来对此感到后悔的话未免有些太迟了。  深刻反思玩游戏的错误并尽快将其改正才是我应该做的,所以我会端正改错的态度并在思想上认识到玩游戏的危害性,毕竟我已经在玩游戏的事情上吃了不少亏又怎能继续错下去,所以正视教训并尽快将其改正过来才能够逐渐被老师原谅,相对于总是在学习中犯错来说还是要通过良好的改正态度获得老师的谅解,总之我会认真反思玩游戏的错误并保证今后不出现在校玩游戏的状况,而且我也能够明白老师的一番心血并决心在改错以后认真对待学习。  玩游戏的原因在于我对校纪校规的认识还不够深刻从而需要尽快进行弥补,已经在这类问题中吃过亏的我自然不希望再重蹈覆辙,所以我会调整好自身的状态并尽快投入到后续的学习之中,另外我也会抵制玩游戏的行为并保证这类状况不会再出现在自己身上。  此致敬礼!  检讨人:xxx  20xx年x月x日玩游戏检讨书13尊敬的**:  x月x日,在工作中,我不仅没有认真工作,还偷偷玩电脑下面,被发现在**。在过去的几天里,我认真深刻的自我姿态反映,他们的行动是一个深深的内疚和焦虑,在此,我想所有***作出深刻检讨,我想了几天,以反映上向**报告的结果如下:  通过这件事,虽然我觉得这是一个偶然的事情,但它也是很长一段时间,放松对自己的要求,和宽松的工作要做风的必然结果,也与我们的时代-----培育新的,文明的,后面的方向相反。经过几天的反思,我自己的成长经历了多年的工作,并详细分析的回忆。只记得去上班,我问他们仍然相对较高,并且总是能够符合有关法规和规章,在努力完成工作。但**来,由于工作逐渐走上正轨,而他砍1单位都比较熟悉,特别是**的关心和帮助我让我感到温暖,但也开始慢慢放松了对自己的要求,而是,认为他们都做得很好。因此,发生这种情况,使我不仅觉得自己的耻辱,更重要的是,我觉得对不起**对我的信任,愧对**的关注。  同时,在这种情况下,我也认为他们在工作中的责任意识仍然非常缺乏。大家都知道,必须有一个服务行业的行为规范,工作时间,我开始吃种子,这充分说明,我认为没有注意方式和**的工作,这也说明,我没有足够的其工作的责任意识,也没有他们更好地工作,没有去他们的思想新的水*,为动力。在他们的心目中,依然存在,只是与思想混日子处理。现在,我深深感到,这是一个非常危险的倾向,是一个非常糟糕的迹象,如果不及时的**,并问自己一些自我反省,并允许自己放纵和发展,那么后果是极其严重的,可以不甚至想象会发生什么错误的工作。因此,本,深感痛心的同时,我感到很幸运,觉得他的时间的觉醒,这在我今后的生活道路上的增长,无疑是第二个关键的转折点。因此,在此,我作出检讨的**,也向您表示衷心的感谢。  此外,我也看到这种不利的影响,如果在工作中,大家都喜欢我,是一种懈怠,不小心,怎么能工作时间来执行。做到这一点。此外,如果在我们这样的非**性和纪律,表现欠佳的不文明的文化形成的集体头,我们的工作将是不可能的,以完善的服务仅仅是纸空谈。因此,这一事件的后果是严重的,是坏的。  这一事件的发生,我知道,无论怎样不足以弥补自己的过失。因此,不管多么严格的**严惩我,和我没有任何意见。同时,我问**给我一个机会,让我可以通过自己的行动来表达自己的觉醒,加倍努力,为我工作的单位的工作做出了积极贡献,请相信我。  检讨人:  20xx年10月  玩游戏检讨书14您好!  我们现在开始网课了,不用在去学校一起上课,有了更多的休闲时间,也有了更多的娱乐时间,我却没有用好,在上课的时候我在电脑上面打游戏,把网课关闭了,这样做法立刻被您察觉,我也因为犯了错收到批评。  对不起,里面,我更加应该珍惜时间,学习在哪里都一样,不能随意的浪费时间在不必要的地方,一旦没有做好学习,只会害了自己,人需要看的员知道努力,不能轻易的放弃自己的学习任务,更不能随意的忘记自己的身份。因为在家里面学习,让我觉得有机可乘,我认为在电脑上玩游戏老师也不会发现,没想到家里还有爸妈看着,还有老师在授课,轻易的**住了。  我不该因为在家上课就怠慢学习,就不当做一回事情,每天为玩着其他的任务做的并不好,这是我做到的失误,我错了,以后必定会记住这一点的,一定好好听话,作为一个学生做到的错误就是不听哈,玩游戏。以后上课,不管在那,只要是老师在教导我们我都会珍惜的,不会在随意的犯错了,我保证,我一定会学好,不给老师添堵,不让爸妈操心,一定做到认真听话。  每天早早起来,不需要爸妈来叫我,和以前上学一样不睡懒觉,在家电脑只用来学习,不会玩游戏,电脑里面安装的游戏我都会卸载,一定保证桌面没有任何游戏软件,同时做到一个人在家也不会走神,和学校一样认真,不管最后如何自己都要在规定的时间里面完成学习的任务,做好学习的工作,保证自己在学习期间有时间好好学习。  在家里面是熟悉的环境,我的书房,是我学习的地方,我只会在休息的时候离开电脑,正在上课的时候我会认真的做到把网课放在第一位,没有上完课,不下课,自己**自己,自己高度自觉,同时我会积极的**和发言,不会沉默的听,会积极参与其中,要振奋多面抢占时间,抓紧学习,不浪费生命中最宝贵的学习光阴。我可以失败,但是不能放弃,我一定坚持到底,一定奋力学习,努力完成自己的学习任务做好学习规划,在家也要积极向上。  从今以后,做到远离游戏,**自己,不在轻易的犯错,不在玩游戏,做一个挺好的学生,不让老师担心,一切都把老师的学习工作都及时做好。老师布置的作业也会按时完成。  此致敬礼!  检讨人:xxx  20xx年xx月xx日玩游戏检讨书15尊敬的**:  我在20xx年3月9日下午的第二节电脑课上玩小游戏,起因是因为看到了网页上面有好玩的游戏链接。而我却乘着老师出门,就想偷懒不做电脑任务。  首先我要对于我上课玩小游戏做一个检讨,上课时间是我们学习各种科学文化知识的时间。是人人应该遵守纪律、努力听讲的时间,而我却严重的蔑视了上课纪律,居然看着电脑玩起了网页小游戏,而且是内容不大健康的网页小游戏。虽然老师曾经在电脑课前,三令五申地要求过不能够玩游戏,一旦发现就严厉处罚。  但我却没有听取老师的叮嘱,以至于犯下这等严重的错误。我此刻以非常懊悔的心情,恳求老师的原谅。并献上这份检讨书,对我的错误做最深刻的检讨。我保证今后再也不在上课期间玩小游戏了,这种休闲小游戏应该放在课间和休息时间玩玩,上课时间是绝不可以玩的。  此刻,我对本人的上课玩游戏的错误行为感到十分的对不起。关于我上课不该有的行为,则是由于我年少任性,长期以来不断没有认识并反省自我招致了我关于教师的不尊重。在此,我为本人给教师带来的费事说一声:“十分负疚,请原谅我的任性”。回忆这次上课玩游戏的错误行为,本人客观错误在于忽视课堂纪律。首先要晓得,身为一名学生,课堂是万分严肃与严肃的**。课前我须及时完成教师所布置的任务,而我恰恰没有做到,反而在学习的课堂上玩游戏,不仅影响自己,而且影响他人。此次反省,我认识到上课不认真听讲是很严重的错误,它不只影响本人的学习,更会招致本人听不到教师强调的事情,为以后的学习带来不便。教师给我指正错误而本人却不服从,由于本人的一时激动而遗忘了教师的辛劳教导,我为此感到非常懊悔,再次恳请教师的原谅。我保证:在以后的学习生活中,我会尽本人最大的努力矫正我的错误,上课恪守课堂纪律,尊重教师,改掉本人任性的坏缺点,端正学习态度,端正对教师的态度,最后,我为这份检讨书给本人给教师带来的不便和对同学们的影响说声对不起。  不过希望老师念在我还是一个不懂事孩子的面上原谅我,我保证痛改前非,做一名好学生。以优异的计算机考试成绩回报老师对我的辛勤教导。检讨人:×××  检讨书时间:××年×月×日

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