《破坏领主》的技能可以分为近战、远程与法术3类,每一类包含不少技能并且有着各自的效果与消耗。下面请看由“azx”带来的《破坏领主》全技能效果及消耗点数一览表,希望对大家有用。
(X)内代表需要的技能点数
基本消耗资源-怒气 技能受攻击速度影响
使用铁锤对敌人进行打击
消耗怒气:150 | 资源消耗时间:2.2秒 | 无冷却
每等级增加:1.0%攻击伤害加成
减少消耗26怒气(1) | 武器伤害+25%(1) | ||
增加范围半径1米(2) | 武器伤害+25%(3) | 对晕眩目标暴率提(1) | |
增加40%异常状态机率(1) | 增加40%异常状态伤害(1) | ||
暴击造成晕眩 冷却+5秒(2) | 增加30%暴击伤害(1) | 武器伤害+50%(2) |
消耗怒气:150 | 资源消耗时间:2.0秒 | 冷却时间12.5秒
每等级增加:-0.1秒冷却时间
每秒怒气消153(3) | 武器伤害+20%(1) | ||
增加40%暴击机(1) | 武器伤害+20%(3) | 命中敌人获得怒气(1) | |
冲锋时增加格档机率(2) | 武器伤害+20%(1) | 冲锋中所承受投射物伤害降低(2) |
掷出槌子向前飞去造成范围伤害再次施放技能可收回
消耗怒气:250 | 资源消耗时间:2.0秒 | 无冷却
标签:攻击,投射物,战士
每等级增加:1.5%伤害加成
折返过程中击中每名敌人皆可获得怒气(1) | 折返过程中击中每名敌人皆可获得护盾(1) | 武器伤害+30%(1) | 收回槌子时自身周围引发范围伤害(2) |
提高飞槌折返时造成伤害(2) | 增加40%异常状态机率(1) | 武器伤害-51%(2) | |
增加40%异常状态伤害(1) |
招回飞槌时在飞槌所在位置造成范围伤害 |
折返过程中经过每名队友 可使其获得随机增伤(1) |
暴击率随格档率提升(1) |
获得移动速度buff(2) |
折返过程中击中每名敌人 可将其拖至玩家身边 (3) |
暴击伤害+30%(1) | 增加飞槌对折返过程中击中敌人的晕眩发生率 (2) |
掷出锁链将命中敌人全数拉至面前
消耗怒气:0 | 资源消耗时间:0.1秒 | 冷却时间11.5秒
每等级增加:-0.1秒冷却时间
增加1.5米距离(1) | 冷却时间-1.5秒(1) | 武器伤害+40%(1) | 被击中的敌人更容易掉落生命球(2) |
武器伤害+40%(3) | 冷却时间-1.5秒(1) | ||
增加1.5米距离(1) | 将自身拉至锁链最后碰触的目标(3) | 冷却时间-1.5秒(1) | |
武器伤害+80%(1) | 增加1.5米距离(1) | 冷却时间-1.5秒(2) |
技能正确说明为可造成撕裂伤害造成撕裂时额外赋予一层 但能力为中毒 应为bug 待修正
招唤一面可吸收伤害且可引爆的盾牌 再次释放可直接引暴盾牌(伤害较低)
消耗怒气:140 | 资源消耗时间:2.0秒 | 冷却时间 25秒
每等级增加:伤害吸收量+???
受到伤害时产生怒气(1) | ||
击退受爆破伤害目标3米并使其晕眩(2) | 减少承受投射物伤害(1) | 有机率使攻击你的敌人晕眩(2) |
降低26怒气消耗(1) | 清空护盾并附加到最大伤害量(3) | |
最大吸收量受格档率影响(2) | 招唤一个诱饵并将主宰套用在其身上(3) |
该技能说明中皆未明确说明系数增幅待未来官方补充。
*该技能的爆破伤害与吸收伤害挂勾*
掷出一把斧头在身边环绕一圈 物理转撕裂
消耗怒气:160 | 资源消耗时间:2.0秒 | 无冷却
每等级增加:1.5%攻击伤害加成
增加40%异常状态伤害(1) | 增加40%异常状态机率(1) | 武器伤害+30%(1) |
武器伤害+30%(3) | 降低26怒气消耗(1) | |
武器伤害+60%(2) | ||
可提高该技能所造成的伤害(2) | 暴击伤害+30%(1) |
消耗怒气:100 | 资源消耗时间:1.0秒 | 冷却时间 10秒
每等级增加:0.5%攻击伤害加成
该技能冷却-x秒(1) | 额外产生30怒气(1) | 落地时击退敌人4.5米(2) | |
获得一层伤害buff(2) | 提高造成虚弱状态机率(3) | ||
增加40%异常状态机率(1) | 一层伤害buff(2) | ||
落地时击晕敌人1.5秒(2) | 落地时产生一个吸引敌人的漩涡(3) | 武器伤害+20%(1) | 落地时产生冲击波(2) |
第2格冷却近1秒 看不太清楚.
消耗怒气:150 | 资源消耗时间:0.5秒 | 无冷却
每等级增加:0.8%攻击伤害加成
击杀敌人时产生额外怒气(1) | 降低26怒气消耗(1) | ||
武器伤害+35%(2) | 提高造成虚弱状态机率(3) | 增加30%暴击伤害(1) | |
增加40%异常状态机率(1) | 生命损失越多伤害越高(3) | 武器伤害+17%(1) | |
生命损失越多偷取越高 (3) | 增加40%异常状态伤害(1) |
消耗怒气:91 | 资源消耗时间:2.0秒 | 冷却时间 4秒 | 持续时间5秒
每等级增加:每秒怒气生成0.5
对受影响敌人造成更多伤害(1) | 根据范围内敌人数量提高生命回复(1) | 根据范围内玩家数量扩大技能范围(1) | 使范围内敌人移动速度降低(2) |
提高造成诅咒机率(3) | 使该地板追踪目标(1) | ||
对生命>10%目标造成伤害有机率使其爆炸(1) | 每当范围内敌人死亡提高攻击/施法速度(3) | 资源生产速度提高(2) | 对敌人造成异常状态机率提升(1) |
有机率使范围内目标狂乱(2) |
施放时造成等同玩家当前已损失生命值的伤害 |
生命偷取,增加自身受到的伤害(2) |
红字标明地方 测不出任何感觉来 不明所以
提高自身及友军25%攻击/施法速度
产生怒气:300 | 资源消耗时间:0.1秒 | 冷却时间 11.5秒 | 持续时间 5秒
每等级增加:-0.1秒冷却时间
根据范围内敌人数量+10%全抗性(1) | 持续时间内增加生命球掉落率(1) | 同时提供格档BUFF(2) | |
增加BUFF持续时间3秒(1) | 施放时回复耐力点(2) | ||
根据范围内敌人数量获得怒气 技能持续时间内增加攻击获得怒气(1) |
持续时间内免疫控场(3) | 同时提供暴击BUFF(2) | 增加所有BUFF效果(1) |
同时提供生命偷取BUFF(2) | 有机率使范围内目标狂乱(3) | 同时提供跑速BUFF(2) |
持续对周围造成范围伤害
消耗怒气:150 | 每秒怒气消耗:100 | 资源消耗时间:2.0秒 | 无冷却
每等级增加:0.5%攻击伤害加成
击杀敌人时产生额外怒气(1) | 增加40%异常状态机率(1) | 每秒怒气消耗-13(1) | 释放后释放一到冲击波(2) |
长按可持续造成伤害(3) |
根据敌人身上异常状态数量 |
||
被击中敌人将生成生命球(1) | 武器伤害+12%(3) | 提升自己和AOE范围内友军的攻击速度(2) | 增加30%暴击伤害(1) |
造成暴击后伤害频率提高(2) | 技能持续时间内可使投射物偏斜(3) | 击杀敌人后提高暴率(1) |
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记忆边境游戏在没有体力限制的情况下,玩家能够轻松发挥武器最大的势力,并且瘟疫武器还有这附加能力,能力与玩家的属性加点有关,使用瘟疫武器还会造成额外的伤害提升或者是赋予敌人debuff减益,这样让玩家在对于武器以及属性的选择上能够更加的自由。
游戏类型:动作游戏ACT
语言版本:中文,英文,日文,其他
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2、选择一个或者全部压缩包,解压至全英文路径即可;
4、如若出现此界面,请检查电脑配置是否支持游戏;
瘟疫医生解锁条件:收集全部药水配方。
小提示:在药水列表里配出来就行,不用喝。
从可怕的Boss和强大的敌人手中夺取瘟疫武器,并将它们变成致命的武器。唯有“以其人之道,还治其人之身”,才能抵御这个曾经繁荣的王国陷入黑暗后潜伏的怪物。
战斗中化身乌鸦,投掷羽毛如匕首打断敌人的攻击,如猛禽般快速干掉敌人。
升级和修改Corvus的基础招式和瘟疫武器,打造您自己独特的游戏风格,为即将到来的挑战做好准备。
敌人被瘟疫腐蚀,变异为怪物。容貌扭曲,充满敌意。每场战斗都会考验玩家的操作技巧。
拼凑乌鸦的过去,同时回忆他的记忆,试图揭开隐藏在过去的真相。
这游戏玩起来真的很爽,刀打白条,爪子打绿条,优先升级爪子,尤其3连击和5层攻击buff吸血优先点出来,然后就是割草了。
开局一直推到锤子哥,然后坐椅子换锤子技能,这个技能最大的好处在于释放过程霸体加减伤,还可以打出boss的大硬质,方便后续追击或者吃药,打完老1卡牌大师可以解锁持续回复的药,配合锤子技能可以莽死大部分精英怪。
小技巧,没血之后可以用爪子的吸血天赋找一个小怪一直用爪子抓到满血,没必要点出处决回血天赋。
IGN认为,有的游戏在个别方面做得不错,但其它方面却很糟糕,《记忆边境》就是一个很好的例子。该游戏的战斗系统独具特色,耐心熟悉后很有成就感,但该游戏的剧情、场景设计都做得不够好,很容易被人遗忘。
此外,虽然《记忆边境》战斗机制不错,但是玩法风格很有局限性,需要玩家去适应,如果你喜欢《黑魂》那样风格多变的战斗系统,那么可能会对本作感到失望。《记忆边境》的战斗系统没有格挡机制,只能用闪避或弹反,不过弹反时机不太好判断;出招没有体力条限制,而是像格斗游戏一样只能打出固定数量的连招;敌人可以被击晕,也会出招反击,但是随机性太高,非常难以预测;此外,敌人有2种不同的血条,对应2种不同类型的攻击,但这2种攻击又无法衔接,有时候会感觉有点笨拙。
总的来说,IGN认为《记忆边境》的战斗玩法可能会让部分玩家乐在其中,有一些独特的创意,但它在剧情等其它方面都缺乏吸引力。
存储空间: 需要 16 GB 可用空间
存储空间: 需要 16 GB 可用空间
1、驾驭瘟疫:夺取骇人头目和强大敌人身上的瘟疫武器,将其化作致命武器使用。唯有“以其人之道,还治其人之身”,才能抵挡这个兴盛一时的王国陷入黑暗后潜藏其中的魔物。
2、化身渡鸦:在战斗中化成渡鸦型态,将羽毛如匕首般丢出打断敌人的攻势,并像猛禽般迅速了结敌人。
3、独特战斗风格:升级并改造 Corvus 的基础招式与瘟疫武器,打造个人独特的游玩风格,并为迎面而来的挑战做好准备。
4、毫不留情的敌人:敌人受到瘟疫腐化而突变成怪物,外型扭曲且充满敌意,每次战斗都相当考验玩家的操作技巧。
5、破碎的记忆:在回想 Corvus 记忆的同时拼凑出他的过去,试图揭开隐藏在过往的真相。
1、界面中最下方一排是boss瘟疫武器
2、第一次击败boss之后会获得相应的瘟疫武器随后击败多次获得碎片
3、可以将武器强化至最高级,每次强化武器都会有不同的效果加成,与此同时自身属性点满足该武器所需要的属性便可解锁额外增益
4、另外需要注意的是十二个技能碎片,将武瘟疫武器强化到第四阶段的时候,就会解锁该武器的进阶技能以及扩展的攻击行为
初期拿到比较好用的武器之一,基本攻击可
进阶攻可以扔出手斧并造成210%的攻击伤害及伤口数量同时如果你有10点力量可以击碎敌人的超级护甲,并在施法的过程中有25%减伤
基础动作在准确时机格挡后会击退敌人
进阶动作激活后可以进一步给予敌人伤害
进阶动作连射两箭,第二箭能量消耗减半
没有冷却时间动作前摇很短
闪避的同时投掷匕首并且在成功闪避以及释放的时候
获得额外的释放匕首次数,基础及进阶动作都会让匕首攻击多样化
普通攻击动作是向前突刺随后闪避后移
进阶动作是向前突刺并且踩踏敌人
直接破防,并且让敌人腾空造成大量伤害
进阶动作前腰较短没攻击范围大
攻击频率较高,同时造成更多的伤口
进阶动作过程中可以打断并躲避攻击,随后再进行冲刺攻击
需要消耗自身生命值获取伤害
同时多次使用叠加血刃的叠加层数,激活此BUFF破坏护甲并造成血刃叠加层数的伤害
位置在树海主线捷径,上去后,右边长刺的女匕首怪。重点不是树海这个点位,而是长刺的女匕首怪,树海刷不出来别一直吊死在那,换几个地方,要塞支线2也有这种怪,只不过身上长得是草,反正也差不多。
愚者之神那些长刺的斧头兵,同上刷不出来别死磕,就找长刺的斧头兵就行。
然后就是这游戏刷级问题,也可以直接改存档的灵魂数量,或者就死磕最终BOSS,我的打法就是长效药水,加双剑标枪,各打各的。
至于匕首,拳刃流派很适合打无伤。
军刀术就是普通攻击,可以对敌人造成正常伤害(削减绿色血条),如果敌人在一段时间内未收到伤害,那么就会缓慢回血。
军刀攻击Lv.2→闪避与重击Lv.2:你可以在闪避敌人的攻击后进行连击
处决恢复Lv.1:处决敌人后恢复生命值与能量
锋利武器Lv.2:普通攻击造成的伤害提升
充能武器Lv.1:武器命中时恢复能量
防御术就是招架,在恰当的时机格挡住敌人的攻击后可以抵消伤害。
招架Lv.2:成功招架敌人的攻击时,削减敌人血量。如果想延长招架判定的时间,可以再点出“偏斜招架Lv.2”
充能偏转Lv.1:武器命中时恢复能量
魂类游戏的基本动作之一,同时也是本作必点的天赋之一。
受身Lv.1:你在硬直时,拿下对应按键即可提高结束受击
前跃Lv.1:在敌人强力即将击中时,朝着敌人闪避可中断地方动作并顺势跳跃至空中
利爪是本作另一个重要机制。与能进行正常攻击、造成普通伤害的军刀攻击相比,利爪的重击会削减目标的绿色血条。而且利爪还可以用于掠夺敌人的瘟疫武器。
连击爪Lv.2:当身上有5层「进攻」效果时,爪连击每次命中都会恢复些许生命
捕食者之爪Lv.3:处决敌人时获得超级护甲,且获得攻击与防御增益
羽刃可打断敌人的特殊攻击,但用处并不是很大,与其冲上去打断BOSS攻击,还不如老老实实闪避。
瘟疫转化Lv.2:使用利爪攻击造成利爪伤害时,依照比例回复更多能量
猛禽爪Lv.3:猛禽爪命中时,获得「进攻」与「防御」效果各一层
瘟疫武器Lv.2:你可以额外装备把使用技能碎片解锁的瘟疫武器
瘟疫伤口Lv.3:延长敌人开始回血的时间,同时降低其回血速度
祝福Lv2:有一定几率降低所受伤害
急救:受到致命伤时可以使用药水复活
需要 64 位处理器和操作系统
存储空间:需要 16 GB 可用空间
发布时间: 23:01 来源:互联网
天将兴之,孰能废之,魔血浊身,颠思妄本。势能揭天,力能倾山,虚斩前方敌人造成外功伤害;击破敌人招架时:添加2层孽,并使其6秒内出招后封招3秒。
道高一尺,魔越一丈,不作善界,不落群邪。物刃相靡,行尽如驰,招架成功后,给攻击者添加“血刃”状态:持续8秒,叠加至10层后爆发,定身2秒。(敌人身上存在“血刃”状态时,被攻击则叠加1层“血刃”层数)
不依道涂,横行径逾,暴戾恣睢,日杀不辜。道高一尺,魔越一丈,自身进入“横行无忌”状态:每2秒给自身周围敌人添加孽,状态持续6秒。
天魔外道,浮生无落,皈依佛竟,宁舍身命。孽海茫茫,回头是岸,放下屠刀,立地成佛,疯狂屠戮周围敌人造成外功伤害;招式每击可给敌人添加孽(无视招架)。(出招过程为红霸体状态,出招过程中可施展轻功)