和FC勇者斗恶龙8很像的一款游戏(其实和勇者斗恶龙没什么关系)?

1.开始~トラペッタ町(托拉佩塔町)(LV1~LV6)? ?

1.开始~トラペッタ町(托拉佩塔町)

开始(绿色的矮人是トロデ王,而马则是公主,两人都受到咀咒而变成了这副德性)
来到トラペッタ町(托拉佩塔町),发生剧情,要去找ライラス(莱拉斯)
来到酒店,接近长的像撒旦?的人ルイネロ(鲁伊尼罗)会发生剧情
这时知道所要找的人在刚才的火灾中死掉了
和ルイネロ(鲁伊尼罗)说话,发生事件
前往广场,这时无法直接由中间的路下去,所以要由町两旁的路下到广场
被误认为魔物而赶出村子的剧情
来到村外后,会发生剧情,这时回答“はい”(是),王会知道所要找的人已死,而这时ルイネロ(鲁伊尼罗)的女儿ユリマ(由莉玛)会出现,有事要拜托主角,请主角去他们在井旁边的家
进入村子,前往地图上有水井标志的地方,进入水井旁边的房子
和ユリマ(由莉玛)说话
ユリマ(由莉玛)拜托主角去帮忙找回真正的水晶
一直朝南的路走,前往大瀑布的洞
由于升级并不会回血,所以最好准备好相当份量的草药之后再进去
在B2破掉的门的地方会遇到一个拿锤子的怪物挡路,回答“はい”的话就会让主角通过,若让了之后,再和他说一次话,再回答“はい”时,就会进入战斗。打完不会得到什么,所以不打也罢。
进入B3,到达水晶处,取水晶,这时水怪会出现
水怪问主角是不是水晶的主人。
回答“はい”的话会进入战斗。若回答“いいえ”的话,则不会进入战斗。这里一定要选第一项,故事才会下去。
敌人会使用火炎及咀咒,约等级6~7就可以打倒。
打倒水怪后,得到水晶球,原来水怪的头是被水晶球打到,所以才想找乱丢水晶球的人算帐的
回到ユリマ(由莉玛)的家,发生剧情
睡觉起来,来到楼下,发生剧情
得知所要追的男人的情报
离开村子,往南方的关所前进

リーザス村(里萨斯村)

离开トラペッタ町(托拉佩塔町)
往町的南方走,在前往大瀑布的叉路上往左边的路走,一直往南方走下去会来到被破坏的关所前
渡过桥,一直沿著路走下去
在路的左边会看到一个村子,进入,该村就是リーザス村(里萨斯村)
进入后会发生被小孩子误会的事件,没有战斗就会结束。事件过后,婆婆会说洁西卡的哥哥被杀的事。
一直走到豪宅最上方的阁楼,会看到老鼠出没的事件
调查老鼠洞,这时会问要不要让主角的宠物进洞,这时选“はい”
宠物进入房间之后,下楼梯,沿著扫把上到桌子,调查信
这时选择“はい”,将信收起来
回到主角处,得知该信是洁西卡的遗书
到2F去和守在洁西卡房门的两个小孩说话,说两次话后,会发生小孩进房门去看洁西卡还在不在的事件
回答小孩子的话,选择三次“はい”(是)
左边的小孩子会加入队伍,但不会支援战斗
出村子,出了村子后往左一直走,进入塔中
进入后,调查门会发觉打不开,原来有机关,小孩子会帮忙开门,然后就离开
进入塔中,塔中墙上的鬼面调查时墙壁会翻转过来
4F的地方要走地图右下方的楼梯上去
在7F的地方调查石像会发生洁西卡误会主角是盗贼的事件
洁西卡哥哥被杀的回忆事件发生
和宿屋前的小孩说话,可以免费进入睡觉
进入豪宅后上到2F会看到洁西卡和她母亲为了哥哥的事吵架的事件
主角也出村子,在前往东之塔的路上往右边走
一直沿著路走下去,走了一段不短的路之后,会来到港町ポルトリンク(港町波鲁托林克)

3.港町ポルトリンク(港町波鲁托林克)(LV10~13)? ?

港町ポルトリンク(港町波鲁托林克)

洁西卡要主角去打退海上的魔物
进行准备,买足足够的装备以及用品之后,再和洁西卡说话
回答”はい”的话,就会出发
出海之后,会立刻进入战斗
大章鱼会喷火、使用扫击的全体攻击,是个很麻烦的家伙。
约13级,让主角进行补血,杨加斯攻击的话就可以打倒
大章鱼向主角们道歉,并给主角金のブレスレット
准备好后和洁西卡说话,回答”はい”的话就出航
洁西卡希望加入伙伴,回答”はい”
船上,杨加斯会述说之所以拜主角为老大的经过。
到船底和托洛铁王说话,会说明炼金壸的用法,之后就会放在马车中可以使用。
使用方法:只要在移动画面时,选择さくせん(作战),接著再选择れんきんがま(炼金壸)就可以了。
说完后船就会到达南方大陆
到达南方大陆的船著き场(港口)

4.港口~マイエラ修道院(麦耶拉修道院)(LV13~15)? ?

在港口的宿屋和坐在桌子上戴著黑色头套的人说话可以得到铁のクギ(铁钉),再去港口的武器店买ブロンズナイフ,将这两件物品使用炼金壸合成的话,可以合出盗贼的钥匙。
沿著路一直走就会看到マイエラ修道院(麦耶拉修道院)
往修道院里面走时,在有两个人看守的门前会发生事件
继续沿著路往南走,叉路的地方往上坡的右边走
进入宿场町ドニ(多尼)
在酒场和长得像特南克斯的库库鲁(クク-ル)说话会发生剧情,酒场一片大骚动
库库鲁带著主角及洁西卡来到外面,将戒指交给了洁西卡,然后就回修道院了。
为了将戒指还回去,于是前往修道院
之前被挡下来的地方和他们说明原因就可以进去了
进入地下室中的寻问室,会有事件发生。库库鲁因在酒场生事而被警告的事件。
回到一楼,从入口反方向的门出去后,因为上方的桥无法通过,所以又回到宿舍,这时会发生遇到库库鲁的事件。库库鲁发现有小丑似的人物进入院长室,要求主角们帮忙调查。回答“はい”。
由于前往院长室的桥被挡住了,所以库库鲁教主角们出修道院,往多尼的方向前进,沿著河边走,走一走会有一条小路,一直走进去,会看到癈墟,在碑上调查,问要不要使用库库鲁的指环,选“はい”。
进入入口,一直走到最后,打开门则会进入头目战(亡灵)。这个头目会使用贝基拉玛及召唤同伴攻击,是个难打的头目。等级15以上再来挑战。洁西卡使用集气到50时,再使用冰魔法,一次可以给予100的损伤。
到了最后爬上梯子,会来到修道院院长室后面
进入修道院长室,上楼就会发生小丑在院长室床前的剧情
再调查躺在床上的院长,就会发生被误认为坏人的事件,虽然院长知道主角们是无辜的,不过团长坚持要调查,接著托洛铁也被抓住然后一起被关在牢房中。
在牢中和同伴三人说过话之后,绕一下库库鲁就会来救人,然后调查托洛铁被丢进去的处型箱,选はい,就可以进去
接著会从附近的马房出来,接著会发现修道院失火了
从修道院的宿舍通过桥前往院长室会看到库库鲁冒险渡过著火的桥的剧情,然后众人合力撞破门进入院长室之后,调查抱著地上的人的库库鲁,会发生剧情,这时选はい,就会一起上到二楼去,接著就会发生院长为了救托洛铁而被杀的事件
起床后,库库鲁说团长有事找,于是离开房间前往团长室(门口站著两个人的)
团长升格为院长了,并要库库鲁跟著主角们一起走,并交给主角们世界地图

5.修道院~アスカンタ城(阿斯坎塔城)(LV16~17)? ?

修道院~アスカンタ城(阿斯坎塔城)
出了修道院之后,往宿场町多尼的方向走,但是在前往多尼的叉路上,走左边的路,一直沿路走下去,会先看到一个教会(川沿い教会),那里可以免费休息,这时会发生剧情
(库库鲁的回想:原来库库鲁本来是当地领主的小孩,但因为父母双亡,被院长给收养,而玛鲁其罗团长是他同父异母的兄弟,团长为女佣所生,而女佣在生了小孩之后,两人一起被赶出去,后来女佣之母死去,玛鲁其罗就一个人在修道院长大,当初如果没有库库鲁,他应该就是领主的后继者,两人之间原来有这样的关系)
来到这里发现所有的人都穿著暗色的服装
前往中间的王城,来到最顶楼,会发生キラ(琪菈)在敲门的事件,而顶楼的门这时无法进去(如果是傍晚的话就可以直接看到国王)
先下来,会看到琪菈正和大臣交谈,接近就会发生剧情,原来因为两年前王妃死掉了,所以这两年间国王都会晚上把自已关在王座中,一直哭泣著。琪菈说主角如果不相信的话,傍晚可以亲自来看看
去宿屋睡觉,选择“休む”(休息),这里要选择这个才会在晚上起床
前往王城中,来到王座的地方,会看到国王
下来楼梯就会遇到琪菈,琪菈请主角去城西边桥旁的房子中去找她的袓母
出城后,往原来来的路走回去,在桥旁有住家(在桥旁的教会隔著桥的斜对面)
和房中正在织衣的老婆婆说话,婆婆会说到河流上游有个可以实现愿望的奇妙之丘的事,据说在满月的晚上只要一整晚都待在那个山丘上,就会有前往奇妙世界的门打开
从老婆婆家后面,走下去到河边,沿著河川往上游走,因为是一条路,所以应该不会迷路
最后来到山丘上就会看到一个像窗子的东西
等著窗子的影子就会愈来愈长,然后就会看到残壁上出现一个门,按调查门就会打开,然后自动进入
进去里面后走到底,进入唯一的房子,会看到イシュマウリ(伊修玛乌力)
和他说话,为了帮助主角们,会加入队伍
出了月世界后,会直接到王城
来到王座处会发生剧情,イシュマウリ(伊修玛乌力)唤出以前的景像,国王忆起去世的王妃所对他鼓励的话,国王终于从长久的消沈中觉醒了。国家也恢复了生气。
这时就可以离开王城前往下一个地方了

6.パルミド(帕鲁米多)~古代之船(LV17~19)? ?

パルミド(帕鲁米多)~古代之船(LV17~19)

离开王城时,杨加斯说大陆南方有他待过的城镇,叫作パルミド(帕鲁米多)。于是一行人往南方(S)走
经过森林,途中有小木屋可以休息
一边看著地图,一边往南走就可以到达パルミド(帕鲁米多)
托洛铁会先去酒场,主角们则要去找情报屋
从町地图右下角的酒场旁可以上到屋顶
走到防具屋对面(地图中间左侧)的地方可以下去,下去后会发生情报屋不在的事件
先回到托洛铁所在的酒场(地图右上)
和托洛铁说话会发生马被盗走的事件(在酒场中听到马的叫声后,出来酒场外面会看到马不见了)
来到町地图左下角看守台旁边的房间,会发现偷马的人正在算钱,原来偷马的人已经将马卖给闇之商人了。杨加斯刚好认识,于是取回卖掉的钱去找闇之商人
前往右下角的酒场,进入和酒保说话
和商人说话,没想到商人已经将马车及马卖给女盗贼ゲルダ(歌鲁达)了。
出了房间,杨加斯告诉主角歌鲁达的住所在出了镇后南西方向的一个被池子围起来的地方。
和待在门前的人说话,吵一吵之后就会让开让主角进去
和坐在椅子上的ゲルダ(歌鲁达)说话,为了换回马车,ゲルダ(歌鲁达)提出了取回北之洞窟中ビーナスの泪(维娜斯之泪)之宝石的要求。
从ゲルダ(歌鲁达)的家往北走,会看到一个剑士的像,旁边有往下的通路。这里就是北之洞窟(剑士像的洞窟)
走到B3时,有一个石像挡住门,按三角钮就会抓住,往后拉,然后再按三角钮放开即可
在B4的地方,将石像推到有颜色的空格上,桥就会放下来
B4的第二个机关有两个石像,先看看上方天花板的洞是在那里,就推那两个石像到上空有洞的石板处交叉的直线延伸处。然后站到那个石板上,就会弹到上面去。就可以到达宝石处了。
进入头目战,小心头目会使用各种状态技,最好带有解除混乱以及睡眠的药。
主角等级约19级左右可以过。
打完后得到宝石,这时杨加斯才说以前也是为了讨歌鲁达的欢心才来这里要拿这个宝石,结果受伤而逃走,没想到往事重演,只不过这次只是为了换回东西,想想如果以前成功的话...
在好求歹求之下,终于用宝石换回了马车及马
出门就可以看到马车了喔
回去刚才パルミド(帕鲁米多)情报屋的家
和情报屋说话,得知小丑已走向西方大陆,不过前往西方大陆必需要有自己的船,情报屋说在港町那里,沿著岸边往西走的话,那里的荒野中有一条古船。据说是一艘古代的魔法船的样子。如果能让那个船复活的话,那么就可以自由地在世界中的海旅行了。
用传送的到港町之后,从门口往西沿著岩壁前进
途中有小房子可以休息,井中有国王史莱姆,调查王冠就会发生事件,回答はい的话,就可以把王冠拉起来,变回许多的小史莱姆。于是得到史莱姆的王冠。
继续往西走,接近船就会发生事件,由于没有接近海,无法搬动这个船,由于这里就在トロデ城(托洛铁城)的正南方,于是托洛铁决定回去城中的图书室找一下关于这个船的情报

古船~托洛铁城(LV19~23)

由古船处往西方走,地图上显示有可以前往托洛铁城的洞窟。
通过洞窟来到托洛铁城就会发生剧情,这里就会开始述说主角和托洛铁开始旅行的故事。原来是因为城中的秘宝被ドルマゲス(多鲁马结斯)所夺,公主和国王发现,却被变成了马和魔物。然而因为压制不住魔杖之力的多鲁马结斯让这个城被蔷薇所包围,而城也受到了咀咒。当时王及公主因为在结界中而幸免于难,不过主角是为什么会没事呢?
前往城中左边的图书室(城中怪物很强,要小心)
2F的左下角算起来第二个的房间可以得到魔法的钥匙
图书馆位于城堡的左侧,但因为入口无法进去,所以必需从正厅2楼绕过去,这里敌人很强,至少20~21级会比较好。
进入图书馆后,调查倒下的书架旁的书架(靠近花园的门那个)就会找到关于古船的书,然后就会发生剧情。
接著月影之窗会出现,调查,进入
和伊修玛乌力说话,他同意帮主角,不过就在弹琴时,弦却断了,因为一般的琴力量不足,所以为了要实现这个愿望,需要月影之琴。
这时就去トラペッタ町(托拉佩塔町)找占卜师,他会帮主角占卜,告诉主角他看到城以及年轻的国王
于是前往アスカンタ城(阿斯坎塔城),找国王,和国王谈话得知月影之琴在地下的宝物库,和国王前往宝物库,才发现宝物都被偷了。虽然国王说要召集士兵进去找,不过还是自已进去找比较快。
顺著路一直走,出了洞之后会来到外面
一直往北走会来到地鼠们的洞窟(モグラのアジト)
来到B3最底部会看到地鼠老大的事件
和地鼠老大说话,回答はい的话,就要听他难听的琴声,这里要回答いいえ。然后就会进入战斗。地鼠会使所有人混乱以及麻痹,所以要小心。
打倒后可以取回月影之琴
回去托洛铁城,进入图书馆中的月之世界,将琴交给伊修玛乌力(记得要晚上才能进入喔)
虽然弹奏了琴,但是并没有作用,但是随著和公主的合鸣,船终于浮起来了,唤起了古老的记忆,船终于出航

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

15:10:35 未经作者授权,禁止转载

霖叔新群!!。 霖叔大家族群: 。 (老群有很多FC资源。)

FC 勇者斗恶龙6 游戏类别: RPG 游戏平台: FC/PS/NDS 开发商: Square-Enix 发行时间: 1990(FC) 第一部分 1 外星科技汉化的勇者斗恶龙3的标题是《勇者斗恶龙6》。前段时间我曾在百度贴吧 中发现很多人把DQ3说成DQ6,大概多出于此。在这里我提醒广大玩家,请不要把此游戏 当作DQ6,否则有可能会被专家笑话的。作为FC 上的经典作品,这应该是一个大家都尝 试一下的游戏。 2 开机后,如果游戏卡中已有游戏记录,那么开始时则会出现 “冒险”“复制冒险 书”“制作冒险书”“删除冒险书”“改变速度”五个选项(如果已有三个记录则无第二、 三项), “冒险”可以继续以前的记录进行游戏, “制作冒险书”为开始新游戏, “删除冒 险书”可以删除一个游戏记录,“复制冒险书”可以复制游戏记录,“改变速度”可以更改 游戏时文字显示的速度。如果是第一次进行游戏,那么就只有 “制作冒险书”一个选项。选 择 “制作冒险书”后依次出现为主角取名字、选择性别和选择文字显示速度的画面。这些都 设置好后,游戏就正式开始了。 《勇者斗恶龙3》的故事开始于勇者16岁生日的那一天。早上,妈妈叫醒沉睡中的 勇者,并告诉勇者今天是去见国王的日子。 3 接着,勇者的妈妈带领勇者前往王宫觐见国王。妈妈会一直带着勇者走到中图所示的位置, 从那里一直向前走就会到达亚利安的王城。走进王城后勇者来到了国王的面前。国王对勇者 的到来表示欢迎。从国王的话中,勇者得知自己的父亲的名字是欧特加,是亚利安城的勇者。 4 国王告诉勇者,世界即将被黑暗吞噬,而这一切都与魔王有关,但世人连魔王的名 字都不知道,而勇者的父亲欧特加与魔王搏斗时掉入火山里烧死了。国王建议勇者到镇上的 酒店里去找些同伴并整顿一下装备再开始旅程。最后,国王送给勇者50金以及一些武器防 具。 5 走出王城,在亚利安镇的左上角的屋子里有一个寄放所,可以提供寄存金钱和道具 的服务。寄存金钱必须为1000的倍数,而寄存道具则会收取适量的手续费。有些只需使用 一次就不需要再用且不会消失的道具用过后可以存到这里。 6 寄放所的上方就是露伊妲酒店,可以增加队伍里的同伴或将暂时不用的同伴寄存。 楼上有冒险者登录所,可以登录新的同伴,登录完成后即可从露伊妲酒店里把他们带去作战。 同伴的职业有战士、僧侣、魔法师、武术家、商人、游人六种。战士善于用武器战斗,HP 值非常高,速度较慢,不能使用魔法。僧侣可以装备较轻的武器防具,能够使用回复类、辅 助类等咒语。魔法师能够装备的武器防具很少,HP 也很低,但是速度很快,且可以使用强 力攻击类的魔法。武术家以徒手搏斗为主,攻击力极高,力量成长极快,不能使用魔法,也 不能装备很多种类的防具。商人在以后的剧情中会用到,但不推荐刚开始的时候使用。游人 的幸运度很高,但是没有什么其他特殊能力,所以也不推荐使用。 7 《勇者斗恶龙3》中存在昼夜交替系统。随着勇者的行进,白天和黑夜会不断变换。 这一设定在以后的《勇者斗恶龙4》中也得到了保留。在白天的时候回家与妈妈对话可以休 息,晚上的时候妈妈则会在家门口等着回家的勇者。如果在战斗中中了毒,那么在城市外每 走几步就会减少一点HP。如果中了某些特殊装备上的诅咒,则在战斗中会出现很多不利于 我方的效果。去教堂里可以治疗毒和驱除诅咒,也可以使在战斗中倒下的同伴复活,但这些 都是要收费的。 8 游戏进行一段时间后,可以去和国王对话保存当前的游戏进度,之后便可关闭电源等待下一 次游戏时继续冒险。但是使用游戏机玩的朋友们务必注意,在关机前请切记先按Reset 键, 否则所有的游戏记录可能全部消失。我的一位朋友就曾经试过不按Reset 键直接关机,结

我要回帖

更多关于 勇者斗恶龙11木雕女神像 的文章

 

随机推荐