斗鱼和虎牙直播哪个好?

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第二款:熊猫直播电视版

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游戏直播盘子大小有限,合并终止后,虎牙上山、斗鱼下海,各自探索和扩展流媒体直播的边际,或许有机会打开一片新天地。

虎牙(NYSE:HUYA)近日发布了2021年第二季度的财报。

网上多篇文章将这份财报称为“虎牙与斗鱼(NASDAQ:DOYU)合并终止后的首份财报”,但BT财经要提醒投资者,上述说法恐怕并不准确,因为二者被禁止合并发生于7月,而此次财报汇报期为2021自然年第二季度(4月—6月)。

所以,与其说这是二者合并终止后的首份财报,不如说是它们“确认分手”前的最后一份季度报。

当前虎牙股价已经降到前所未有的低点,而对于其后市表现,机构观点不仅多空交织,且相当纠结。比如MarketBeat报道,机构Needham将虎牙的目标价从29美元下调至23美元,但调整后的价格仍为当下股价的近140%,评级仍定为“买入”。6家调研机构中,3家给出“买入”评级、2家“持有”、1家“卖出”。

在这样的背景下,我们一起走近虎牙的最新财报。

“确认分手”前的最后一个季度,也就是2021年第二季度,虎牙继续实现盈利,而斗鱼延续亏损。

营收方面,虎牙2021年Q2营收录得29.62亿元,净利润1.86亿元,和去年同期相比呈现出“增收不增利”——即营收同比增9.8%,但净利润同比下滑10.4%。好在净利润高于分析师预期。

这样的变化指向虎牙成本支出,当季度虎牙营销和研发成本双双增加。其中,研发费从去年同期的1.8亿元增至2.1亿元,营销支出从1.1亿元增至2021年Q2的1.7亿元。

斗鱼当季度总营收23.37亿元,同比下滑6.8%,净亏损录得1.45亿元。

去年同期是疫情期间全民居家的高峰期,两家公司都吃到红利录得较高营收。这一高基数面前,虎牙实现了营收增长,但斗鱼则同比略有下滑,从这个角度来看虎牙做得更好,这或与其海外直播收入和广告收入高增有关。

虎牙曾经面向东南亚等市场推出名为Nimo TV的直播类产品,如今有望成为新的业绩引擎。据《深圳商报》报道,Nimo的月活已经超过3000万。2021年Q2财报的直播部分收入中,来自海外的营收同比高增200%。广告和其他收入也录得190%的增长,来到3.38亿元的量级。

综合来看,虎牙对直播业务的收入依赖在87.1%,而斗鱼则高达93.2%。值得一提的是斗鱼也布局了日本等海外市场,二者后续在全球舞台的较量仍值得期待。

从用户端来看,斗鱼的数据占据上风,在付费用户数这一关键指标上领先。

二季度,虎牙App月活增至7760万,付费用户数为560万;斗鱼App月活6070万,付费用户数为720万。

虎牙营收盈利好,斗鱼用户质量高,谁更香?目前来看答案是虎牙更受资本青睐。最新数据显示,虎牙的市值在30亿美元下方,斗鱼的在10亿美元附近,不过这是二者经历了合并告吹、中概股近期遭血洗后的结果。从市净率的角度,虎牙1.45和斗鱼的1.02相比差距相对更小。

企业经营和资本市场表现的平衡难题

中概股风雨飘摇,如何在企业经营和资本市场表现中找到平衡,或许是现阶段每一只遭遇股价杀跌的中企当下的第一要义。

正如雷军在小米集团(01810.HK)上市之初遭遇破发时买了一条破洞牛仔裤,经历了漫长的时光后,股价较发行价终于迎来翻番,雷军才又拿这个梗出来坦然自嘲。回首总结,雷军在最近的演讲上表示,面对资本市场的失意,惟有更聚焦企业经营,方能走出困境。

如今,虎牙也面临着小米昔日的难题。我们看看虎牙是怎么做的。

成立5年的虎牙,正在经历“换牙期”。增长瓶颈,成为虎牙和整个游戏直播行业共同面对的困难。

月活数量的增长已近越来越慢,毕竟在6000万—8000万月活量级上,想再在中国市场向上突破难度不小。游戏直播,毕竟不是国民级的需求。

虎牙和斗鱼的付费用户均已经连续两个季度下滑。单看第二季度,虎牙付费用户减少了60万、斗鱼减少了40万;再看第一季度虎牙、斗鱼分别减少20万和60万——粗算下来,2021年上半年较2020年同期的高基数相比,两家头部游戏直播平台分别流失了80万和100万付费用户。

作为应对,如上文所说,虎牙做了两方面的工作——一是拓展直播品类,二是出海。

不久前的8月10日,虎牙成立五周年,在广州总部举行了庆祝活动。据《深圳商报》报道,虎牙CEO董荣杰表示,公司会继续巩固在游戏直播赛道的优势,同时用业务形态创新促进直播与视频等形态融合。

主业务方面,曾经的游戏直播平台依赖用户打赏抽成、广告收入,而未来各大玩家的竞争点或在电子竞技赛事及其相关附加值上。据《界面》报道,2021年第一季度,虎牙斥巨资20亿元,获得英雄联盟职业联赛(LPL)的5年独家直播版权。

一场电竞比赛的附加价值,早已经不止直播版权那么简单。以英雄联盟LPL赛事为例,就有直播、知名主播解说、电竞选手第一视角、英文流、节目重播等多重权益可以向各个平台授权,观众可以选择自己喜欢的赛事、解说员、视角进行观赛,对于各个游戏直播平台来说,其中可以精耕细作的空间不小。

不过除了老对手斗鱼,虎牙还要面对B站、快手、抖音等巨头的竞争。比如B站曾经在2019年作价8亿元买下英雄联盟全球总决赛(S赛事)的三年独家直播权。另外快手、抖音的直播业务中,游戏也都是非常重要的一块拼图。

这样看来,即便电子竞技赛事的运营商业化打开空间,如果巨头入局抢蛋糕,虎牙的游戏直播主业必将受到威胁。发展新业务、布局更广阔的的市场,成为5岁的虎牙“换牙期”的关键。

发展新业务方面,五岁的虎牙选择在体育尝试开疆扩土,与德甲足球达成合作成为该甲级联赛新媒体转播平台,非独家全程转播2021—2022赛季德甲赛事。蓝光高清、全程无广告、弹幕互动成为其平台优势。但显然,虎牙这一新生力量面临的是传统体育和电视平台的竞争,想要分得一杯羹颇有难度,以此次德甲为例,同样获得版权的还有懂球帝、中国移动旗下咪咕、腾讯等。

出海方面,虎牙和斗鱼分别选择了东南亚和日本市场。据《人民资讯》报道,虎牙公司旗下的海外直播产品Nimo TV面向东南亚、中东、西语国家等市场,目前月活已经突破3000万,尤其是在东南亚市场,拿下了2020年印度尼西亚游戏直播市场份额第一。不过BT财经发现,目前现有报道透露海外市场对虎牙业绩的具体贡献。

斗鱼则把目光放在了日本市场。据《中新经纬》报道,斗鱼2019年联合日本综合商社三井物产推出了直播产品Mildom,探索该行业机会。或是因为在国内直播平台大战中积攒下的经验,Mildom在日本市场亮相仅10个月后就成为该市场游戏直播行业第一,用户观看时长、活跃用户等关键指标都位列行业前茅。从合作模式来看,斗鱼提供产品研发支持,日本本土运营则由三井物产负责。

未来随着5G、VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、AI(人工智能)等技术的发展,直播界的竞争或将延续。

把主播和用户打赏模式的直播作为主业,能挑起公司业绩大梁吗?这个问题在过去几年间一直是直播类公司的灵魂拷问。

一方面,过度依赖头部主播可能造成平台话语权减弱,另一方面,主播也成为影响平台的不确定性因素。

比如曾经有报道,主播在某头部直播平台脱掉外套、只剩下打底衫,平台管理员封号姗姗来迟,7分钟后才将其直播间封禁——这一类行为不仅是主播自身涉嫌违法违规,也让平台陷入监管不力的指责,甚至有人质问平台是否为流量而故意纵容此类行为。

褪去主播和用户打赏模式,游戏直播平台的本质则越来越像普通的视频平台,这一方面意味着虎牙斗鱼们有机会打开更广阔的市场,另一方面意味着它们也将面临巨头们的竞争。

换句话说,虎牙斗鱼的对手,可能是抖音、快手、爱奇艺、B站。

不过虎牙斗鱼不是完全没有胜算。在细分市场精耕细作、发掘小而美的商业模式并非天方夜谭,且尽管虎牙斗鱼合并告吹,二者背后最大的股东却依然都是腾讯,不太可能发生针尖对麦芒式的竞争——说到底,二者都是腾讯的棋子。

从出海策略来看,斗鱼东渡,虎牙南下,里面又有几分是巧合的相互避让呢?

据财经网今年8月报道,虎牙高管刘晓钲表示公司跟腾讯的合作已经在多方面持续深化,未来这一趋势仍将继续。背靠腾讯的大树,虎牙和斗鱼的胜算或许也将多几分。

更况且腾讯想在视频领域分得一杯羹,也有许多年了。

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游戏直播哪家强?相信长期关注游戏电竞的用户心中一定有自己的答案,但对大多数用户来说,这个答案并非绝对的。但有一点是肯定的,优质的直播内容和流畅的观看体验是用户最在意的选项。

      直播内容上大家各有所长,用户也有不同的钟爱口味,这一点上并不容易分高下。而直播流畅度则是一个偏技术的维度,用户感官上也比较容易分辨。比如前不久的S6总决赛上,各直播平台的流畅度就给用户以不同感受。

那么问题来了,当下游戏直播平台究竟哪家能够保证最流畅呢?带着这个问题我们对目前市面三家主流游戏直播平台——虎牙直播、斗鱼直播和熊猫直播进行了对比评测,以数据衡量各家网站在观看体验上的差别。评测覆盖iOS和Android两大平台,分为硬件测试和体验测试两大部分,包含六大项:CPU和GPU占用、流量占用、温度、启动耗时和观赏体验。

       CPU和GPU占用状况反应了软件的优化程度,也直接影响用户的体验,较高的CPU占用率会耗费过的硬件资源,直观反应在手机上就是手机电池续航时间的缩减。

 通过平均数据对比发现,在iOS平台下,熊猫直播的CPU占用率和GPU占用率都比较高,但几乎不占用系统的mediaserverd进程,相较之下斗鱼表现的更好,对系统资源占用较少。而Android平台下,虎牙直播的CPU和GPU占用率虽然明显高于其它两大平台,但占用率也维持在30%以下,基本上算合理范围。综合来看,熊猫直播在两大平台上的硬件优化相对较差,虎牙直播表现中规中矩,斗鱼硬件优化程度较高。

       在网络稳定的环境下,测试观看30分钟高清直播所需的平均上下行流量,通过数据对比发现,各家直播平台在上下行流量的差别并不大,其中下行流量的范围在253~225KB/s,可以保证高清直播的流畅播放。熊猫直播在流量消耗上相比虎牙和斗鱼都略多,但考虑到如今数据流量资费下降和WIFi大面积覆盖,流量其实也并不算问题了。

       使用手机观看视频往往伴随手机发烫的现象,直播平台在这方面做得如何呢?通过记录起始和结束的温度,对比发现,iOS平台下,熊猫的升温最高,Android平台下,虎牙直播的升温最为明显,但总而言差别不大,最高温度范围在30°~32°之间,并不影响用户的使用。

 启动耗时包含App启动耗时、主页列表加载耗时和进入直播间耗时三部分测试。在耗时测试中三大直播平台的差别渐渐凸显,iOS端虎牙直播以1.03秒的App启动耗时和0.94秒的进直播间耗时成为三大主流游戏直播平台中加载最快的一个。Android端虎牙直播同样保持了这个领先优势,App启动耗时紧随熊猫,而进入直播间耗时依然最短。

        作为App体验的一项重要的参数,启动耗时也在潜移默化的影响着用户的体验,这一点iOS平台明显要优于Android平台,但总体而言可以看出虎牙直播还是在软件体验上做了一番努力,并未忽略启动耗时这样细节体验。

       观赏体验方面我们评测了音视频同步,视频延迟、流畅度和直播画质四个项目,当下直播平台或多或少的存在一些音视频不同步,视频延迟等现象,不过各家基本上都控制在合理的范围内,但横向对比还是存在一些差别。

 iOS端,熊猫直播的音视频同步做的最好,将延迟控制在0.03秒,用户已经基本上可以感到音视频是完全同步的。视频延迟方面,以主播端到观看端的画面时间差来衡量,通过实际测试发现,虎牙直播的视频延迟控制的最好,延迟范围控制在4.68~8.12秒之间,明显优于其他两大直播平台,斗鱼和熊猫的延迟基本上在10秒钟以上;此外直播的流畅度和直播的画质也以虎牙直播最为出众。

      Android端,依然是熊猫的音视频同步做的最好,延迟仅为0.09秒,视频延迟整体优于iOS平台,但三家相差不大,流畅度和直播画质依然以虎牙直播为首。

       当下中国游戏直播平台的竞争已经进入白热化的阶段,在历经拼主播、拼带宽后,也逐步过渡到拼技术的阶段。

       通过此次评测不难看出,在耗电量、流量和温度三项测试方面,三大直播平台相差并不大,CPU和GPU占用率虽然因平台不同略有差异,但总体而言以上参数在呈现直观体验性上差异并不大。

       而在启动耗时、视频延迟、流畅度和清晰度等方面三大直播平台略微拉开了差距,启动耗时方面,虎牙直播在进直播间的耗时基本上可以做到秒出视频,明显优于其他两大平台,除此外最直观的视频延迟方面、流畅度等方面,虎牙直播的表现都可圈可点,相对其他两大直播平台,虎牙直播在用户体验方面更加突出。


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