迷你世界卡通材质包如何退出?

您好,我是佳铭游戏解说。

迷你世界和我的世界,两个游戏都是十分不错的沙盒游戏,很多玩家都在网络上对迷你世界我的世界比较,迷你世界的玩家骂我的世界的玩家,MC的玩家骂迷你世界的玩家,骂来骂去,无休无止,今天小编就对这两个游戏进行一个公平的比较,一起来看看吧。

《我的世界》发行时间早于《迷你世界》,两者同是高自由度沙盒游戏,《我的世界》由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行,《迷你世界》由深圳市迷你玩科技有限公司开发运营,于2016年12月26日发行。

其实真的没什么可争的,两个相似的游戏完全可以相互借鉴,就像肯德基和麦当劳一样,都是一个利益共同体,既是对手,又是伙伴,何必这样子,看到那些评论很烦。我是MC玩家,这里我就不喷迷你那些东西了,MC和迷你玩家们你们都去看看所有的评论,去找找大众对MC和迷你的评价,认真思考一下,也不小,思考问题全面点吧。

我的世界1998年出现于瑞典,2005年进入中国市场,迎来的是一片好评,之后的版本有了钻石剑,红石,药水,活塞,指令,还有了成千上万的mod。

我的世界玩家比较多,人气也比较高,PC端和手机端都可以玩,是十分全面的沙盒游戏。大部分MC玩家都会拿迷你世界抄袭我的世界这个观点说事。我们不是行内人士,所以无法对照这两个游戏说什么?我们只能说哪个游戏更适合我们普通玩家日常休闲。

于年纪稍小一点的我认为迷你世界比较简单也比较适合他们,迷你世界出生自带一身装备,同时有地图和时间显示 很适合拿捏砍树挖矿等等的时间,在家的地方也会有标注指示 不会出现找不到家的情况。同时迷你世界最吸引玩家的大概是因为可以远程联机, 我当初玩这个游戏也是奔这个功能去的。

总之两个都是十分不错的国产游戏,希望只玩过一个游戏或者两个游戏都没玩过的玩家不要哗众取宠,在贴吧和论坛无故喧哗,这是没意义的事情,游戏本来就是用来娱乐的,希望大家可以以正常的眼光对待,玩好自己喜欢玩的游戏就可以了。

什么游戏好玩主要看个人选择什么样的游戏,不过还是具体分析一下两个游戏的差距,看你自己要选择玩我的世界或者迷你世界。首先,本喵是站在Minecraft讲解游戏内容,不是网易的我的世界。

Minecraft原版游戏材质会比迷你世界来的LOW,但是这并不影响它游戏的可玩性,因为Minecraft的光影材质可以通过添加进行修改,而光影材质的可选择随玩家喜好来改变。然后是游戏的模式,Minecraft原生游戏模式有创造、生存、冒险、极限,创造模式其实主要是体验,不过对于喜欢玩建筑的玩家来说确实是个好模式,让你的天马行空的建筑想法,添加上光影后会有雄伟的感觉。

生存模式是最基础的,通过这个模式你会明白Minecraft的游戏的设计意义,涉及到一些生活上的模拟例子比如:“制造捕鱼场,红石自动农场,刷铁机器”等,后面两个模式的话就不多说了,基本上和生存差不多只是有点小区别。另外就是要说到Minecraft的游戏扩展能力,除了原版的游戏模式外,还有很多玩家自己设计的游戏,基于forge等插件mod到Minecraft上,所以会有PVP等游戏!举例子:“Minecraft吃鸡”“空岛”等。

另外,除了玩家创造的联机游戏外,实际还有很多可玩性的mod:TNT mod、漫威mod等,至于说到这个游戏中的命令方块的话,可能需要你在玩游戏后才名明白它存在的意义,这里就不多解释了。

迷你世界的实际跟以上Minecraft的游戏内容东西差不多,就是多了一样氪金系统,只不过该游戏2015年上线的,Minecraft 2009年上线,开发时间是1998年,迷你世界的游戏模式中很多内容抄袭了Minecraft原版和Minecraft其他作者的mod,另外有听闻是说迷你世界通过对Minecraft 1.8之前版本代码的反编译后盗用制作了该游戏(只是听说不代表本喵立场),要说可玩性的内容上迷你世界可玩性比较局限,丰富性层面只能通过迷你世界官方来进行添加,迷你世界的玩家想要玩材质和游戏模式内容,只要通过商店去氪金一下,不用任何脑子就能得到,相比Minecraft来说的话想要如何扩展游戏的可玩性只要添加对应的mod就行(需要你掌握点电脑方面的基础知识),但是这些对于有一些小朋友来说可能有点难度(电脑盲那么多,总会给自己找借口不学习),在本喵的眼里要玩技术性的游戏还是端游好操作。

迷你世界拷贝Minecraft游戏的内容,整体的原版风格是卡通的,说句不好听的就是Minecraft的教育版专门配给小朋友玩的游戏,而且迷你世界基本不需要你动脑,这是本喵最想说的,Minecraft本来是一款益智类游戏,活脱脱的被迷你世界拷贝成了商业氪金游戏,这也难怪有的家长喜欢对游戏是“精神毒药”,国内的游戏不仅玩情怀慢慢让玩家氪金,对游戏的可发展性非常少考虑,所以基本上游戏火了一段时间就挂了。

不过这不能怪迷你世界的玩家,毕竟每个人都有懒的性质,反正感觉游戏越简单越好,只要是能玩就行,所以会迷你世界的玩家会觉得Minecraft很难玩,另外小孩子基本上是视觉系的人群没有主辨别意识(任何成年人都不能怪罪他们,这是一个年龄层的特点),会出现这种情况是国内家庭教育的弊端,小时候一切都是安排好的你都不用脑子去想,所以到了成年后觉得什么事情都很麻烦,因为你幼小的年纪的没有被培养出独立面对事情和解决事情的能力。

所以国内的游戏的层面很局限,毕竟人群的思想很局限,像Minecraft这游戏被网易代理后就直接半条命就去了(只为氪金,抹杀创造性),很多老玩家基本上是不去玩国服,直接就是国际服上线玩,不了解的情况的人以为是看不起国服?抹杀创造性的游戏有点脑子的人都不会想去支持。

以上就是本人对两个游戏的优缺点进行对比,本喵也不是说想去怼迷你世界,毕竟国内的环境就这样只想着简单就好,能够不通过学习用钱来达到目的游戏自然深得人心。一款氪金的游戏开始不需要你付费,但是你自己可以计算一下在中间过程花费了多少,可能费用都比你去买一次性Minecraft的钱还要多,氪金游戏主要是过程中花钱不痛不痒,就比如温水煮青蛙,更加可恶的是国内大部分游戏都是对准了18岁一下没有经济来源的人群,不过也难怪18岁以上的人群也对游戏有偏见,今年的有个怼游戏的某网红公然利用影响力比喻游戏为精神毒药,下方还有很多家长评论跟风,看过去大部分基本是连游戏都没有玩过的人,所以反应出国内的游戏给人只是只为娱乐花钱的东西。最后,本喵附一句话“游戏源于生活,脱离生活的游戏就是毒品”!

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