奥特曼大富翁如何制作?

游戏制作人,代表作《仙剑奇侠传》系列、《大富翁》系列

如何评价游戏仙剑奇侠传1 知乎的各位朋友大家好,感谢知乎的邀请,分享我对《仙剑奇侠传1》想法。 《仙剑奇侠传》名字由来当年受到《勇者斗恶龙》和《轩辕剑二》的启发,想做一部有刻骨铭心爱情的RPG游戏成了我们的目标。于是做完《大富翁2》之后,从未做过RPG的我开始规划《仙剑奇侠传》。在当时我们的认知,RPG的和其他类型游戏最大的不同的就是带有说故事。起初,受到环珠楼主《蜀山剑侠》的影响,加上也喜欢金庸大师的武侠小…

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