谁知道有个游戏炼钢打坦克的是什么游戏?

  1916年9月15日,19岁的英国信号官伯特·钱尼(Bert Chaney),正透过观察缝注视着前线。他的前方是纵横交错的堑壕,在他身后,发动机正传来令人作呕的气息。在令人不安的氛围中,钱尼不断到处张望,他发现越来越多的坦克停下了,就像是一头巨兽突然中枪死去。事实上,在这一天,它们的表现比预想还要糟糕——在原定出发的49辆坦克中,只有10辆冲向了敌人。对这种武器,英军指挥官黑格带着轻蔑评论道,“它们休想取代战马和骑兵”。

  然而,仿佛是被施了魔法一样,剩下的坦克仍然在顽强地前行,其中一辆横扫了一条堑壕,钱尼的座车则攻入了村庄,迫使上百名德国人放弃了阵地。就这样,在将军们的轻蔑、车组的咒骂和德国人的狼狈逃窜中,坦克开始了一百年的传奇故事——是世界大战和技术革命,让它离开了绘图板,并出现在了炮火纷飞的前线。

  直到今天,历史学家也无法确定履带的发明者。一些历史学家将此归功于法国人德赫尔曼。1713年,他绘制了一种“新型马车”的草图,其侧面布满了细小的滚轮。但与此同时,另一些人将这项发明归功于英国人查德·埃奇沃思(Richard Edgeworth)——它们在结构上都和履带车辆的传动系统比较接近。

法国工程师德赫尔曼在1713年设计的履带,它实际是将一连串的小轮通过皮带连接在了一起,在车辆被拖动时,它们会作为一个整体,围绕着拖车底盘上两侧的木板/轮轴转动,尽管其在运动过程中会产生巨大的摩擦力,但无可否认,它是现在已知的、人类最早的履带设计

英国发明家理查德·埃奇沃思设计的履带。理查德·埃奇沃思(),这位名不见经传的发明家是贵族后裔,毕业于英国的圣三一学院,在有生之年,他曾经发明了一种光学通信系统,和一种可以丈量土地面积的机械,但影响最大的发明,仍然是图中所示的履带,据他本人描述,安装了履带之后,车辆就能“为自己铺路”,尽管他本人并没有看到履带车辆通行于世界的那一天

  不管谁才是真正的发明者,但在诞生之初,这项发明面对的一个尴尬现实是,除了证明设计者天赋异禀以外,人们几乎无法找到它们真正的价值。它成的本太过高昂,一辆履带式拖车的造价是普通马车的两倍;更重要的是,安装履带后,车辆将变得非常沉重,而且只能在少数地形(如沼泽)中发挥作用。

1832年,英国人希斯科特(Heathcote)设计的拖拉机专利,其中采用了履带式结构,它也是人类历史上最早的、自带动力装置的履带式车辆设计。然而,这种拖拉机却有许多致命伤:首先,它无法解决转向问题(直到几十年后,工程师们才发现,只需要刹住一侧履带,让另一侧履带继续转动,车辆就能原地转向);其次,在驾驶过程中,司机需要不停地向锅炉中加煤;更为不幸的是,这种履带的设计非常原始,其内侧没有任何固定用的锯齿,这意味着,一旦遭遇崎岖或颠簸,履带就有松脱的危险

如何让履带车辆转向?19世纪中叶的英国人凯尔(Cale)提出了这样一个方案——在履带上加装横向的滚轮,但这种设计与其说是解决了问题,不如说是让问题复杂化了——它只能被人推着向一侧移动,而且无法调转车头。可以想象,这种车辆面对十字路口时的尴尬局面

  履带被人记起要等到1830年之后,在工业革命的推动下,很多人试图研究一种代替畜力进行耕作的机械,于是,工程师们发明了一种以蒸汽为动力的农业车辆——这种车辆也被称作拖拉机。早期的拖拉机就像一个小火车头,当它们在田野中行驶时,即使不会陷在泥里,也会把土壤压得很实,导致农民无法耕种。这时人们才将目光投向了履带,它赋予了车辆更强的抓地力,并将重量从车轮分散到了两条宽阔的金属板上——这保证了它们不会陷入泥泞。

1911年,斯科特探险队成员威廉·拉什利在拖拉机前的留影,按照斯科特的计划,这种车辆将和数十头雪橇犬和西伯利亚矮种马一道,为探险队拖曳装备物资,经过两天的行程,这些拖拉机全都出了毛病,不得不被放弃,但它们的表现仍然证明,它们有克服最恶劣地形的能力

  从19世纪中期开始,在商业利润的驱动下,数以百计的工程师们提出了自己的方案,并重新设计了履带的外形,经过改进之后,这些车辆终于解决了转向困难、履带容易松脱等技术问题。1911年,斯科特探险队甚至将一辆履带式拖拉机带到了南极洲,虽然这次探险的结局以悲剧高中,但这些在冰原上行驶了两天的机器仍然证明——即使在极端环境下,履带式车辆也有能力克服复杂地形。也正是基于这一点,一战爆发前,各国军队都试验性地开发了履带式车辆,其中一些用于牵引重型火炮,而另一些则充当了未来坦克的雏形。

英军在一战期间使用的霍尔特(Holt)拖拉机,主要用于牵引大口径火炮,这种机械也给了工程师们设计坦克的灵感

  从某种意义上说,是履带的出现,让交通工具获得了越野能力,而这种进步实际上还建立在一场更伟大的技术革命之上——没有动力领域的一系列发明,履带将注定扮演一个无足轻重的角色。

  这种突破并非凭空出现,而是经历了上千年的摸索期。提到动力革命,人们总不由自主地联想到瓦特,但他在被跳动的茶壶盖吸引注意力之前1000多年,人们便发现了蒸汽的秘密。在公元前1世纪,亚历山大的希罗制造了人类历史上最早的蒸汽动力装置——汽转球。它的工作原理是:将一个空心小球固定在支架上,在两侧各安装一个方向相反的弯曲喷口。只要把球内的水加热,蒸汽就会从两个喷嘴涌出,进而带动小球高速转动。

  汽转球:人类历史上最早用蒸汽产生动力的发明

  汽转球虽然设计精巧,但只能算作某种高级玩具,而当时的社会环境中,由于没有需要其推动的机械设备,它几乎不存在任何实用意义,尽管如此,它的登场仍然是一项重大突破。

  早在文明诞生之初,人类就知道利用不同形式的能量,比如用木柴将水煮沸,或是借助风力推动船只,但他们完全不知道,上述能量该如何进行转换,比如该如何点燃木柴来让船移动。相反,他们只能通过一种低效的手段——把食物中摄取的能量,通过肌肉转化成人力,进而施加于目标——这种方式非常低效,而且受到了很多限制。

纽科门蒸汽机的结构图,它在当时也被称为“矿工的救星”

  从希罗的发明中,明显展现出了一个趋势,人类开始探索能量的奥秘,进而获得源源不断的动力;但对当时人们的知识水平来说,要意识到现象背后的秘密还是太困难了,直到1000多年后,早年的种子才真正结出了果实:1705年,英国人纽科门发明了蒸汽机,由此吹响了工业革命的序曲。

  它起源于当年英国的矿井深处。随着人口膨胀,森林遭到砍伐,人们开始寻求将煤炭用作木柴的替代品。而当时,许多煤层都处于被淹水的地区,不仅导致开采效率低下,还诱发了令人瞠目结舌的矿难。这就要求发明一种能不停抽水的机械设备——于是诞生了蒸汽机。其原理是将压缩蒸汽导入一个圆筒型汽缸中,当内部的蒸汽凝固后,气缸中会呈现出近乎真空的状态,这时大气压就会带动活塞装置工作,不断抽出矿坑中的积水。

在新的设计中,瓦特改良了蒸汽机的冷凝器,为其安装了压力计等零件,并整合了同期詹姆斯·皮卡德、威廉·默多克等工程师的成果,经过他的改进,不仅蒸汽机的效率提高了,而且变得更为安全和可操作

  由于需要对气缸不断加热和冷凝,这项设计的效率十分低下,但苏格兰人詹姆斯·瓦特很快改进了它,并将其效率提高了3倍。他的改良主要聚焦在优化蒸汽机的结构上,尤其是添加了压力计、计数器等零件,这些小规模改进被集合到一起,让蒸汽机变得更安全、高效和简洁。这种进步也让工程师们产生了进一步的想法:如果烧煤能能带动抽水机连续工作,那么,它也许还能用于建造一种全新的交通工具?

这幅画展现的就是人类历史上最早的“汽车”,它由法国工程师尼古拉·居纽发明,前方像梨一样的装置是它的锅炉。由于实际表现离预期相差甚远,它最终没有被法国军队采用

  事实上,早在瓦特改良蒸汽机的同时,法国陆军工程师尼古拉·居纽便造出了人类最早的汽车——在理想状态下,它可以搭载4名全副武装的士兵,或者牵引3吨重的大炮。但当时法国军队却没有采购这种车辆的意愿,因为在实验中,它的表现非常糟糕:比如,安装在车头的锅炉每15分钟就要重新点火,一辆原型车在出厂后还突然失控,径直撞向了兵工厂的墙壁。这种尴尬的画面,也影响了未来很长时间人们对汽车的第一印象——直到1895年,在竞速大赛中,观众还时常报以嘘声:“换一匹马上场吧!”因为参赛车辆时速大都只有15千米——这让比赛流程枯燥而无趣。

奥托设计的内燃机,尽管已今天的标准看,它的外观和结构仍不失笨拙。晚年,奥托宣布任何人都有权无偿使用该设计专利,这促进了内燃机的发展

  但工程师们对上述嘲讽嗤之以鼻,其中最早的一位是德国人奥托,他是内燃机发明的先驱,这种机械比蒸汽机更轻巧,却能产生更强劲的动力。内燃机使用的是液体燃料,它们比煤炭和木柴更为高效。然而,在具体燃料的种类上,工程师们却陷入了争议中:一开始最有竞争力的产品是酒精和松节油,而汽油和柴油只是微不足道的产品:它们很难运输,性价比也非常低下,因此只能被用作溶剂和灯油。俄罗斯科学家门捷列夫就曾这样抱怨说:“我宁可选择烧钱,也不会用汽油在屋子里取暖。”事实上,汽油和柴油成为主要燃料,要等到1870年、蒸汽机被用于钻井、以及大型油田被发现后。

1890年代,沙俄境内巴库地区的一个油田,钻探技术的进步和大型油田的发现,使得柴油和汽油逐渐成了人类最重要的燃料

  它们取代了酒精、松节油和鲸油,并对煤炭的地位形成了有力挑战。这也导致了一种有趣的局面:1910年之前,在机动车的动力领域,实际是蒸汽机、电动机和内燃机的多方混战,其中,即使是有影响力的人物也一度举棋不定,比如后来的汽车大王亨利·福特就一度更偏爱电动车,因为在他看来,电动车几乎不会产生噪音,而且也更加环保和清洁。但最终,内燃机还是胜出了,这要尤其感谢1885年、德国工程师戴姆勒的发明,他为发动机安装了化油器,通过化油器之后,汽油会变成喷雾在燃烧室中燃烧,从而大大提高了自身的利用效率。若干年后,德国人迪塞尔开发了实用的柴油机。这些设备将充当未来坦克的动力核心。尽管如此,当年的工程师们仍然面临一个问题:作为进攻武器,坦克该如何迎接枪林弹雨?

经过几十年的改进,内燃机已经变得非常轻巧,而动力则愈发强劲,这里展示的,是一部1910年代出品的航空引擎,其尺寸不到瓦特蒸汽机的十分之一,却能产生至少5倍于此的动力

  工程师们求助于装甲,它的历史可以追溯到数千年前,从穿上铠甲的时刻,人类便在研究更轻、更坚固的防护手段,到19世纪,他们追逐目标的脚步大大加快了:1856年,俄罗斯工程师皮亚托夫造出了史上第一块机械轧制装甲。随后,德国克虏伯工厂发明了渗碳法,经过处理之后,一块厚度与传统钢材相同的装甲,可以提供相当于后者数倍的防护能力。

  在军舰建造和要塞修筑方面,这些新型装甲迅速找到了用武之地,不仅如此,它们的技术含量也随着武器的进步不断提升。这点在军舰的设计中表现的尤其明显,1890年前后,铁甲舰的核心区域装甲厚度超过了200毫米,否则,它们便很可能新式火炮击穿。

  下面提到的布里亚蒙特,在欧洲要塞建筑史上是一位影响深远的人物,因为在他设计和指导下建造的要塞几乎遍布整个欧洲,其中一些在二战期间仍在发挥作用。在这些要塞中,最具代表性的特点就是安装了这种椭球型的炮塔,这里展示的,是位于沙皇俄国境内的、几座炮塔的结构图

  工程师们也在设法改善装甲的质量,他们开始尝试在装甲板中加入稀有金属,或者对表面进行渗碳处理,经过上述工艺,装甲的坚固程度可以达到普通钢铁的数倍,而它们和最新式的火炮结合在一起,共同催生了一种名叫“炮塔”的发明。一般认为,史上第一座炮塔的设计者是工程师布里亚蒙特,它们最初被安装在比利时的安特卫普要塞上。在1860年代,英国和美国的海军工程师们也相继制造出了安装在战舰上的炮塔,30多年后,它将成为各国主力舰艇中最重要的特点。


英国“科尔斯”(Coles)型炮塔的结构图,这种装置的存在,使得舰船和车辆可以向四周投射火

  虽然在外形上各有差别,但在未来几十年,各种炮塔的结构基本类似,它的转动主要依靠底部的滚轮,这些滚轮压在一圈钢轨上,在人力或发动机的驱动下,炮塔可以借助它们进行全方向旋转。

  这种新出现的装置,还给了陆军的工程师们以启发,他们注意到,如果把尺寸稍微缩小,并装上可移动的车轮,炮塔便可以充当前线的移动火力点。年,德国工程师格吕松和舒曼发明了第一个可以移动的火炮炮塔,它也被称为“移动装甲工事”。它可以通过马车运输,并部署在敌军可能进攻的地带,而装甲则可以抵御机枪子弹和炮弹弹片,从而为操纵火炮的士兵提供了有效保护。然而,它们的出现还是引起了许多军官的抗议:“这东西能动,所以不能算工事!”但对于德国军队来说,它仍然迫切需要这种装备来守卫广阔的东部边境,也正是因此,尽管备受争议,在1910年之前,还有超过500部“移动装甲工事”被部署到与沙俄交界的前沿地区。

保存在博物馆中的“移动装甲工事”,装备了一门55毫米炮,只要为它加上引擎,它就是一种强大的进攻武器,但遗憾的是,受到保守思想的影响,德国人并没有做到这一点

  需要指出,“移动装甲工事”并不是一种完美的武器,因为它自身没有任何动力,只能被人为地放置在危险地段,并随时可能有被包抄和孤立的危险;但相反,如果为这些工事加装动力设备,它们便能克服这一不足,其用途也将不再局限于防御,还可以负责伴随骑兵部队对敌军发起进攻。这就催生了另一项发明——装甲车,从某种意义上说,它离坦克的概念只有一步之遥。

  为车辆安装装甲不是一个新想法,当马拉战车出现时,各个国家便开始在其外部悬挂铠甲和盾牌。文艺复兴时期,达芬奇设计了一种武器,它也被认为后来装甲车辆的鼻祖和先驱——其中有着非常前卫的概念,比如说倾斜的车身装甲和一门360度旋转的火炮,然而,其中并没有解决一个问题:依靠人力和畜力,该如何推动沉重的车辆前进?

西姆斯装甲车,人类历史上第一种装甲车辆,以今天的观点看,它的设计仍然非常简陋

  事实上,第一辆真正的装甲车要等到1902年,在德制戴姆勒汽车的底盘上,英国人西姆斯为其安装了机枪,这辆汽车装甲厚度不到人的一指宽,动力由一个四缸16马力发动机提供,这些可以使其搭载4名乘员,以每小时16公里的速度行驶。

  这种装甲车原计划前往南非参加愈演愈烈的布尔战争,但遗憾的是,它完工得太慢也太迟,以至于一登场便失去了用武之地。不过,从这辆战车身上,外界却发现了一种巨大的潜力——将汽车和装甲结合起来之后,一种强有力的武器诞生了。如果不是因为当时汽车的造价高昂,加上绵密的炮击让前线变得坑洼不平,也许在今天,战车将会以另一种形式在军队中出现。

  在一战爆发之初,安装炮塔的装甲车已经出现在了各国的军队中,这里展示的就是英军的罗尔斯·罗伊斯装甲车,它在1914年12月装备部队。这种装甲车全重3.6吨,全长5.1米,可以搭载乘员3-4名成员,武器为1挺7.7毫米机枪,动力装置为1台50马力的6缸汽油机,最大时速为72千米,在一战时期性能已经称得上相当优越

  在缔造坦克的环节中,还有一个被忽略的方面——这就是武器的演进,其中最关键的要素是轻型火炮和机枪,它们让坦克的威力提升了整整一个层次。这主要得益于19世纪中后期,金属加工技术和钢材品质的改良,它催生了三项重要的进步——膛线、炮管驻退设备和后膛装填设计。

在19世纪中后期,炼钢技术的进步提升了大炮的威力和射程,还让它们变得更加安全和耐用,这里展示的,就是俄国奥布霍夫兵工厂使用新式钢材生产的、第一门大炮上的铭文,上面提到,该炮发射了超过4000发炮弹,但并没有出现事故

  其中最早出现的是膛线,它的问世改变了一个尴尬的现实:19世纪之前,军事工程师们普遍将炮术视为一项神秘学——他们既无法预测炮弹的飞行路径,也无法通过计算和测量,让炮火变得更加凶狠和致命。事实上,在飞向敌军的过程中,当时的炮弹不仅要受膛内受力不均等因素影响,还会在风力的作用下发生偏移。但膛线的设计改变了一切:它让炮弹在发射后高速自转,进而保持了弹道的稳定。

线膛炮(上)和滑膛炮炮弹出膛时的区别

  膛线的历史可以追溯到15世纪,由于技术复杂,它们到400多年后才得到了广泛使用——最初的做法是将炮膛铸造成多边形,但从19世纪中叶,精密的膛线最终出现,在制造膛线的过程中,每根炮管都要被加工数十次,然而,经过技术革命的洗礼,熟练的工人和精密设备在当时并不罕见。

  19世纪中期,火炮的另一项重大改进,是驻退设备的使用,它改变了火炮的作战方式。事实上,在诞生之初,炮兵的任务不仅仅是发射火炮,还包括在开火后,将被后坐力震远的火炮拉回发射阵地。由于这道工序,开炮的流程往往变得非常繁琐,也正是因此,从大炮发明以来,工程师和炮兵们始终在努力克服这一点。最初,炮手们选择用畜力和人力,18世纪,英国海军用一套滑轮装置来克服这种问题,到19世纪,情况发生了变化,因为工程师们注意到了液压装置和弹簧——它们能吸收炮管后座的冲击,进而通过反作用力将其送回原位。1870年代末,阿姆斯特朗公司开始生产第一批带驻退装置的大炮,这些大炮在开火时几乎不会整体向后位移。这一点提高了它们的射击速度,也让炮手能够持续瞄准,更重要的是,这种武器可以固定在紧凑的空间内,这就为安装火炮的坦克出现铺平了道路。扮演同样作用的还有后膛装填,它们让火炮可以以5发/分的速度快速射击。

  一门铸造于1880年代的火炮的炮尾特写,尾栓和火炮内膛间用螺纹实现密合,到一战期间,这种设计得到了进一步的改进,比如法军装备的75毫米野战炮,其最高射速甚至接近了15发/分

  正如我们看到的那样,除了新型火炮之外,早期坦克还安装了机枪。它颠覆了几百年来的战争形态,具体历史可以写成一本书。总的来说,机枪的故事始于一百多年前,其中充当先知角色的是美国人加特林,他在1862年的发明,首次给各国军队提供了一种可靠、而且威力巨大的速射武器,并给坦克的出现提供了一个外界诱因。

加特林机枪的专利设计示意图,在美国南北战争期间,它只是少量装备了军队

  早期的加特林机枪重约1吨,像大炮一样笨重,射击时需要一群人照管。而且就像许多新出现的军事装备一样,其早期版本表现还非常拙劣,比如说,在射击时,其非常容易卡壳,让普通士兵几乎手足无措,保守派军官们也冷漠地看待这个怪物,他们宣称机枪颠覆了军队中的骑士精神,何况其火力和射程都和大炮存在差距。

马克西姆和他的发明——马克沁机枪

  然而,在那之后,机枪逐渐由大变小、数量由少变多,每分钟600发的射速充当了它威力的证据。各国军队逐渐得出了共识:“在战争中携带机枪,就像是人要穿长裤一样”。到人海进攻的伤亡也越来越大,同时,机枪也变得越来越轻巧,甚至可以被安装在飞机上。保证在上述武器不被摧毁的情况下,出现在离敌人最近的地方,以发挥它们的火力优势——这也成了制造坦克的一个关键原因。

随着结构不断改进,机枪也变得越来越轻,这里展示的,就是德军用马匹驮载的一挺马克沁机枪,它的全重只有不到70公斤,完全可以搭载在机动车辆之上

  最后一个问题,是如何将以上所有技术综合起来,在其中,工程师们只能摸索着前进,在这个过程中,它们需要无数大大小小的问题:新车辆是安装一门大威力的舰炮,还是安装更多轻巧的小口径机枪;它的履带是被包裹在车体内,还是暴露在车身外面?是采用柴油机、蒸汽机还是汽油机?是安装一个炮塔,还是在两侧设置主炮?其中取舍的不同,产生了众多形态各异的设计,而其中最有代表性的,不只有在《战地1》中频繁亮相Mark V、A7V和FT-17,而从这些形形色色的设计中,我们也可以看出,人类的科技发展史,实际是在不断的试验和失败中曲折前进:

有人将人类最早的“坦克”设计归功于意大利艺术家达芬奇,他曾经在一份手稿中写道:“我可以制造安装铁甲的车辆,它可以依靠自己的火炮进入敌人射程,并且没有任何一队士兵可以突破它,它的安全而无懈可击。步兵可以紧随其后快速前进而不受伤害。”这里展示的,就是后人还原的、达芬奇坦克的结构模型,尽管在手稿中,这位大师并没有说明,这种坦克该采用什么动力

1855年,一位英国工程师向首相帕麦斯顿勋爵提交的“蒸汽装甲战车”设想,除了像军舰上那样,在两舷和前后安装大炮之外,它还像古代战车那样,在两侧安装了大刀。这一设计最终被因“完全的胡闹”而被驳回

在19世纪末,科幻作家威尔斯也曾提出了坦克的设想,在他的短篇科幻小说《陆战铁甲》里,威尔斯预言了一种“地面战舰”在战争中的运用,后来他曾长期打官司,声称是他“发明”了坦克,尽管从小说原版的插图中,我们根本看不出其细节,比如采用何种动力,或者安装了什么武器

随着时间进入1900年代,严肃的坦克终于在绘图板上有了一点雏形,这里展示的就是、装甲车发明者西姆斯提出的一个战车设计,其中左侧是内燃机版,右侧是蒸汽机版,该设计安装了两个机枪塔,以提防敌方目标从多个方向出现

奥地利工程师京特·布斯廷在1911年设计的“机动大炮”,这里展示的后人根据原始蓝图完成的复原品,其灵感来自当时美国生产的一种拖拉机,该设计安装了一个可以全向旋转的炮塔,其前后伸出的金属轮杆可以帮助其翻越堑壕

与此同时,作为一战前机动车辆最大的保有国——沙皇俄国——的工程师们,也在一战前和一战初提出了许多有趣的设想,这里展示的工程师门捷列夫的设想,该坦克安装了一门大口径舰炮,在开火时,底盘悬挂系统会将车体放下,以保证其稳定

1915年,俄罗斯工程师普罗霍夫什科提出了一个名为“全地形车辆”的设想,后来制造出了原型车,该车辆由位于车体中央下方的履带驱动,并且计划安装一个全向旋转的炮塔,也正是因此,在苏联时期,有历史学家宣称这才是现代坦克的真正祖先,尽管如此,在设计期间,开发者却对此相当三心二意,最终,只有一个简陋的原型车问世

坦克是横空出世,必须要感谢温斯顿·丘吉尔的努力。早在1914年,鉴于装甲车在战场上有良好的表现,温斯顿·丘吉尔要求英国海军部的海军设计师能否把这种装甲车改装成“战壕翻越机”。但改装工作没有成功,因为轮子无法跨越战壕。1915年1月,丘吉尔坚信人的肉体终究无法战胜大炮和机关枪,于是决定另辟蹊径:他决定以海军的名义,投资建造一种蒸汽驱动的拖拉机,它有一个能容纳士兵和机关枪的防弹装甲掩体;能较容易地跨越战壕。这里展现的就是原型“小威利”坦克,它的许多细节被用到了后来出现的“雌性”和“雄性”坦克中

在索姆河亮相的英军坦克,它们分为“雄性”和“雌性”,其中雄性坦克安装了火炮,而雌性则只安装了机枪,这次战役,也是坦克第一次在前线登场,尽管它们的作战效率被认为相当低下

与此同时,法国人也开发出了自己的坦克,这里展示的就是施耐德CA1型,它安装了一门75毫米野战炮,2挺8毫米机枪,战斗全重14吨,6名乘员,速度5千米/时 法国自行研制的第一种用于作战的坦克,共生产了400辆左右。1916年9月第一辆生产型施奈德坦克交付法国军队使用,1917年4月16日,它们首次出现在马恩河战役的战场上,但是表现不佳,糟糕的通风性能使乘员苦不堪言,薄弱的装甲和内部油箱设计严重威胁到乘员的安全。最终,法国军队决定放弃这种坦克

受英军坦克出现的影响,德国人也开始研究自己的坦克,最终,他们制造出了一种钢铁怪物——A7V,其装备了1门火炮和6挺机枪,战斗全重为30吨,A7V坦克的最大特点是,它是世界上乘员人数最多的坦克:达到了18人

毫不奇怪,上述坦克的作战表现都不甚理想,但法制雷诺FT-17坦克的登场改变了一切,在理想设计与作战需求之间,它可以说达到了很好的平衡。其总体设计为:发动机、变速箱、主动轮在后,驾驶等操纵装置在前,而且只需1名驾驶员即可。其炮塔位于车体中前部,拥用全车的制高点,可以360度旋转(这就是它先进的地方--注),使车长的视界非常的开阔,提高的坦克的火力反应及速度。直到今天,其基本特征仍在被各国的主战坦克采用

游民星空专栏作者:最后的防线

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DellG7是一款专为手机游戏为之的笔记本电脑,19.9mm纤薄叠刃整体机身,让游戏本薄的更有层级,外星生物监测中心技术性陪你感受不一样的互动多媒体操控,第八代i7CPU打游戏补卡屏,假如你必须这款笔记本电脑声卡驱动就来免费下载。

大家每一台电子计算机全是由硬件和t软件构成的,软件指的是掌控换句话说融洽电子计算机硬件优良工作中的软件。这如同你的服务器和硬件中间的关联,服务器及里边的零件全是硬件、操作系统软件,两者都一切正常运行你才可以正规的应用你的电脑上。一样的,每一个推动全是一个与之相对的硬件的一款輔助软件。硬件和软件中间的相互关系是紧密联系的,都离不了谁,新买的商品硬件层面不容易缺乏或是毁坏,可是要是没有推动輔助也不会一切正常工作中,所以说推动也是很重要的一部分。

1、一眼进到,层层深入

天马行空的虚幻世界,也会使你彻底沉浸于在其中。高清的显示屏比超清显示屏多2倍关键点展现。在极高刷新频率扶持下,界面更少撕破更为丝滑。使你每一刻沉浸在网游世界,三面窄外框更新视线纵享不能自拔的精彩纷呈感受

2、叠刃设计方案,光芒层出

为什么说容积务必为性能让步?G7以精简身躯摆脱游戏本的原有形状从流体力学吸取设计灵感,选用超级跑车四边格珊设计方案,将强悍动能凝结于密密层层的构造当中。19.9mm金属材料整体机身,层次感出色经久不衰,更兼具优异的排热性能。游戏本就应这般

3、AAA手游大作,小意思

繁杂计算,快速3D渲染,即便3A手机游戏,针对G7而言也轻轻松松,强劲外壳将响应速度和界面3D渲染速率提升至全新升级水准,除开亲临其境的震撼人心游戏感受,技术专业的设计方案绘图要求也可以简单解决

4、又冷,又静,让敌人清静

DELL Gaming智能化排热服务平台让G7持续保持冷酷无情的情况。叠刃格珊设计方案,自然通风能力与排热能力兼具。配搭双风机制冷系统,软、硬件同时进行,使设备由内而外冰冷如一,使你在游戏里面輸出源源不绝,直到敌人安静无声

5、必须动脑筋的地区,动动手就可以了

万全之策不经常出现,但G7配用了AWCC外星生物智能控制系统核心,你需要做的便是动动手指,声、光、电、热与你心有灵犀如一。当声音、枪响传来,你不但能听清响声,还能认清响声从哪里传出,非常烧脑的一件事就交到外星球聪慧吧

更新时间: 大小:35.6MB

斯坦伯格UR21是YAMAHA#160;Steinberg#160;UR21a技术专业声卡在WIN7/WIN10系统下的驱动软件,适用32-64位电脑操作系统,假如你的斯坦伯格UR21外置声卡联接异常可以下载本安装驱动就可以解决困难。

UR22是一个具备两个高品质D-Pre话放,取样精密度和頻率为24bit/192KHZ的USB2.0音频接口,UR22还包括两个高特性阻抗电源开关,幻象电源和一个单独的手机耳机輸出。它具有金属光泽的外观将带来您更加震撼人心的响声感受,肯定是一直处于挪动中的歌曲人与DJ的不二选择。

更新时间: 大小:2.0MB

更新时间: 大小:25MB

更新时间: 大小:2.1MB

西伯利亚vi声卡驱动是由SteelSeries官方网为集团旗下的v1耳机打造出的耳机声卡驱动程序流程,让消费者们更为极致的感受这款耳机的高品质耳机作用.有须要的好朋友就来多特软件站下载吧!

赛睿,游戏玩家嘴中别名的“炼钢厂”发布的一款内置外置声卡的耳机(也是有无音卡精简)

这款耳机声音定位精准,话筒语音通话清楚,是不可多得的手机游戏神器!

Steel西伯利亚V1耳机,因为设计方案方位趋向竞技游戏。西伯利亚V1的耳机线非常短,不适合出门太长期应用。音量的延伸线涨幅从1米到2.8米,线长充足拓宽的电子计算机反面,即使离电子计算机部位稍远还可以很便捷的操纵。

这款耳机不但有美观大方的外观设计,与此同时也是目前市面上效果最好是的耳机之一。50mm发音模块给予一个高,低,中色彩详尽的声频感受,无论什么主要用途,都保证在普通高中底音层面高质量导出。

1.下载进行后不要在压缩文件内运作APP立即应用,先缓解压力;

2.西伯利亚v1声卡驱动汉化版与此同时适用32位64位软件环境;

3.假如APP没法一切正常开启,请鼠标右键应用管理员模式运作。

更新时间: 大小:115MB

MAYA44e声卡是MAYA系列产品的第四代商品,也就是PCI Express口的MAYA声卡,这儿给大伙儿给予MAYA44e声卡官方网全新驱动下载,强烈推荐应用这款声卡的客户安装下载。

MAYA44e的安裝非常简单,驱动光盘也不用实行程序安装。将声卡装在计算机的PCI-E槽以后,电脑上会发觉新硬件配置,这时只需将驱动光盘放进电脑光驱,随后下一步就可以了。装好以后,显示屏右下方会有一个图标。这和ESI过去的产品系列全是一样的。如图所示16所示。

MAYA44e在音频输出设备中认出来的是三个机器设备,各自为1/2通道、3/4通道和混和通道。这一点我非常喜爱。由于那样可以很便捷地设定用哪一个口来播放视频。如图所示17所示。但是,MAYA44e的数字端口号并没制成独特的音频输出设备推动。例如1/2输入口,既是仿真模拟口,与此同时也是数字口。在声卡推动的操作面板中开启DIGATAL按键就可以将这一条声频通道转换为数字方式。


MAYA44e在音频输出设备中的推动

双击鼠标右下方的图标,了解的操纵页面马上弹了出去。如图所示18所示。ESI过去的系列产品声卡基本上也全是这类操纵页面。比较简单而形象化,非常容易入门。左侧是俩对输入口,右侧则是俩对輸出口。用电脑鼠标或是鼠标滚轮就可以调整操作面板上的电推子来操纵输入輸出脉冲信号。

我们可以见到,在左边INPUT输入的控制面板中,左侧的那一个实际上便是相匹配着声卡上的1/2输入口,它有四个功能键,可以挑选Line in线性输入、麦克风、幻相供电系统和数字口四个选择项。例如我们在这一端口号上插了麦克风,那麼就需要挑选MIC,如果是电容话筒那麼就需要开启48V幻相供电系统。而右侧的3/4输入口是可以插吉它、贝司等传统乐器的。假如要插吉它音频,就需要照亮GUITAR按键。而假如要应用数字输入,则只需照亮DIGITAL按键,1/2输入通道便会变为数字输入了。輸出也是一样,在右侧可以挑选将1/2或是3/4的輸出数据信号根据数字口輸出去。

輸出一部分的操纵做得也很好用,它可以用一个简洁的漏线作用,将一对环绕声数据信号混和到另一对数据信号中去。如图所示19、20所示。


图19:简易的漏线混和作用

下面需要提的便是ESI很多年来的一个绝技:DirectWIRE漏线高质量内录。根据这一作用,就可以完成不一样信号源中间的100%高质量内录。许多技术专业声卡都不兼容内录,有一些适用但也不敢说自身是100%高质量。而事实上,尽管如今手机软件一般都应用导出来作用来获得声频,但确实很多人或是喜爱内录的方法。并且也有一些状况下,内录也十分便捷。例如把网页页面上的歌曲或是是影碟上的歌曲弄出来,假如用爬取的方法也并不容易,有一些互联网上的歌曲还不能免费下载。拥有内录作用就便于了,录一遍就OK了。因此有时,这一作用或是十分适用的。如图所示21所示。

有一些新手不理解这一页面如何使用,实际上这个东西简易得要人命。在这个漏线页面中,左侧的INPUT当然便是声卡的俩对输入端口号了。例如我的麦克风插在1/2端口号上,我想把它的响声录到Nuendo里去,那麼如同图21那般,把INPUT布线到ASIO的IN就可以了。

应用DirectWIRE漏线的关键是要搞清楚这四种音频驱动种类全是干什么的。

最先,ASIO指的也是大家经常使用的Cubase、Nuendo等手机录音软件。而MME和WDM简单的来讲便是电脑上里的响声,例如大家平常听歌的播放或是是网页页面上的歌曲、及其播放歌曲、影碟这类所传出的响声这些,一般全是应用WDM。此外一些音频软件也应用WDM。

因此比喻说我们要用Nuendo录下来网页页面上的一个歌曲,或者DVD影碟里的一段响声,那麼就把WDM(网页页面、影碟)的輸出和ASIO(Nuendo等手机录音软件)的输入相互连接就可以了。

GSIF就是指的GigaStudio这一采样器手机软件。单独版本号的GigaStudio取样手机软件必须应用GSIF推动来音标发音。因此假如你需要在Nuendo里应用GIGA,那麼就需要把GSIF和ASIO相互连接。你瞧,DirectWIRE漏线便是那么简易便捷。

下边咱们来说一下这方面卡的功能状况。在MAYA44e的操纵页面中,我们可以看见它最少的延迟时间缓存可以设定到48,如图所示22所示。


挑选延迟时间缓存,点一下变大

这时,在Nuendo4中显示信息的时间延迟只是为1ms上下。这一标值真的是令人非常喜悦。如图所示23所示。

缺憾的是,这一1ms标值是只有用于过眼烟云瘾的,只是是基础理论标值,和具体用起來或是有差异的。当把缓存设定为256的情况下,Nuendo4中表明时间延迟为5.8ms上下,如图所示24所示。这时,再开启工程文件,一切正常,十分顺畅和平稳。而一般说来,5ms的延迟时间早已充足用了。自然,假如要录吉它得话还可以试一下用最少延迟时间,由于只是是录双轨,应当能顶得住。终究在这些方面PCI-E插口是优势,因为它的传输速率是一般PCI插口的声卡的16倍。因此在5ms时主要表现出的ASIO特性依然很优秀的。


5.8ms的延迟时间应用起來就十分的平稳了,并且电脑上CPU占有也很小

在Nuendo中我们可以见到MAYA44e四进四出的仿真模拟通道。说白了四进四出实际上便是俩对环绕声输入和俩对环绕声輸出。但是很遗憾,MAYA44e的数字口并沒有被认变成单独的端口号推动。反而是和仿真模拟口同用的。例如在声卡推动的操纵页面上,开启1/2输入通道左侧的DIGITAL按键,1/2就变成数字输入。輸出也是一样。可以在操纵页面的最右侧地区中,将1/2或是3/4輸出通道设定到数字輸出。

MAYA44e的数字口尽管简易,但应用起來则是很便捷。之前可是有网民说MAYA的数字口不太好用或是压根不能用,我专业实验了一下,应用同轴线数字线将声卡与我的YAMAHA 03D联接,应用一切正常,并且十分平稳。音色也很好。沒有碰到什么问题。如图所示26所示。


YAMAHA 03D中表明同轴线数字数据信号早已联接,字数字时钟配对一切正常

1、修补运行内存一部分bug。

2、改进64位系统软件中的特性。

3、改进Win8和Win8.1系统软件中的特性。

4、改进音量调节滚轮。

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【基本介绍】 2345软件大全为了方便广告用户,特别制作了一款万能声卡自动检测安装程序,集合了市面上主流的声卡驱动程序,可谓应有尽有,且能自动检测机器上的声卡并默认选择所需安装驱动,用户只需要选择安装即可。 【软件功能】 2345声卡驱动程序智能选择工具支持以下显卡: Realtek瑞昱 NVIDIA英伟达 C-Media骅讯 SigmaTel矽玛特 Analog

更新时间: 大小:47.5MB

Realtek的最大的难题是爆音。每一次升级客户都期待能彻底消除爆音的难题,可每一次都并不是能极致处理。有的版本乃至升级了新版本,本来不爆音的反倒发生了爆音难题。因此还请小伙伴们下载使用,进而挑出来最合适自身的推动版本。降低爆音难题对一切正常应用导致的困惑。

适用下列音频解码集成ic:

双击鼠标下载后的文档,发生解压对话框(下载的文档是压缩格式,必须解压后再运行程序安装),点击访问按键可以挑选解压途径,如沒有挑选,文档将解压到文件列表,点击接受并安裝,逐渐解压,如图:

解压后是同样名称的文件夹名称,双击鼠标打开文件夹后寻找setup安装包,如图:

双击鼠标setup安装包,逐渐安裝驱动软件,如图:

在弹出对话框点击下一步再次,如图:

在安装使用流程中不必点击撤销按键,如图:

在安装使用流程中会弹出来发觉新硬件配置指导,无需点击一切按键,程序流程会全自动驱动安装,过一会后对话框全自动消退,如图:

点击进行按键完毕安裝,如图:

更新时间: 大小:24.7MB

【基本介绍】 为方便广大用户,现多特倾力为广大支持多特的朋友们打造了一款万能声卡驱动合集,此合集含7大系列声卡驱动。 【使用方法】 如果不知道你的机器的声卡 硬件厂商 及 型号 请执行以下操作: 1、运行“检测工具”目录下的 everest.exe 2、点击“多媒体” 下的“PCI/PnP音频” 3、在“设备描述”下就可看到机器的 硬件厂商 和 型号

VIA威盛HD Audio声卡驱动最新版是款对于VIA威盛HD Audio系列产品打造出的声卡驱动程序流程。VIA威盛HD Audio声卡驱动尽管电脑上芯片组已并不是其工作重点,但VIA针对早期公布芯片组的配套设施推动仍在不断升级,给予后面技术性确保,这一点得到众多VIA客户的毫无疑问。而且VIA威盛HD Audio声卡驱动中用户还能够合理沉浸在真实的音效自然环境中,体会每一个細致的关键点。多特软件站给予VIA威盛HD Audio声卡驱动的下载服务项目,热烈欢迎大伙儿前去下载应用!

VIA威盛HD Audio声卡驱动手机软件作用

游戏玩家可以合理沉浸在真实的音效自然环境中,体会每一个細致的关键点

1、在多特软件站将VIA威盛HD Audio声卡驱动下载出来,并解压文件到当今文件夹名称中,点击在其中的ISSCRIPT.exe应用软件,进到安裝指导页面,然后点击下一步,赶到授权文件页面,大家启用接纳协议书,随后点击下一步。

2、这时大家赶到安裝页面,大家点击安裝。

3、VIA威盛HD Audio声卡驱动安装完毕,点击进行就可以。

Realtek HD Audio音频驱动最新版本是款对于歌曲领域打造出的声卡驱动。Realtek HD Audio可以处理右下方没有声音图标、电脑没有声音、网络适配器页面有Realtek Audio黄色感叹号等状况。Realtek HD Audio音频驱动以其相对优异的性价比高获得了绝大多数市场占有率。

Avid Mbox Pro音频驱动是一款实用便捷的电脑音频硬件系统解决輔助软件,它的首要功能是为客户音响系统给予十分平稳的音频播放自然环境,优良的推动可以极大的提高客户麦克风设备的感受度。

VIA威盛HD Audio声卡驱动尽管电脑上芯片组已并不是其工作重点,但VIA针对早期公布芯片组的配套设施推动仍在不断升级,给予后面技术性确保,这一点得到众多VIA客户的毫无疑问。见到上边那么多用途详细介绍是否早已目不暇接,那么就赶紧下载VIA威盛HD Audio声卡驱动吧。

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更新时间: 大小:24.7MB

客所思p10缺乏了就没法在客所思p10操作面板中开展调节,适用xp//电脑操作系统,能够处理客所思p10联接无反映或没声音的难题

客所思p10声卡驱动沒有exe程序安装,必须手动式安裝

1、下载好的文件,并依据您的系统软件选择文件

2、将选定的压缩文件再缓解压力一下,随后在设备管理器中寻找客所思外置声卡,鼠标右键点一下更新驱动

3、挑选“从目录或特定部位安裝”,再挑选“不必检索”,最终挑选从安裝,寻找不久你缓解压力的途径就可以

更新时间: 大小:5.3MB

节奏坦克小夜曲3推动是一款十分适用的声卡驱动程序,它对于小夜曲外置声卡发布,能使小夜曲外置声卡极致运作,十分便捷,与此同时它还适用小夜曲系列产品的多种多样型号规格,并极致适用win10系统软件,需要的话就来多特软件站网免费下载!

小夜曲系列产品是节奏感用心塑造的PCHIFI性价比高系列产品。由小夜曲USE 拔尖的小夜曲系列产品包括 小夜曲USE 小夜曲PCI-E 小夜曲USB 小夜曲III 及其将要问世的颠覆性创新无线网络外置声卡 小夜曲WIFI 构成。

小夜曲系列产品均拥有极高的分析力和频率稳定度!与此同时小夜曲系列产品拥有非常高的性价优点。做为小夜曲系列产品的旗舰级商品 小夜曲USE 也是拥有了称霸天下的128DB超高频率稳定度的商品。小夜曲系列产品均衡 透亮 直接中有点情感的校音特性使其可以配搭每个知名品牌的多媒体音箱。小夜曲系列产品也十分重视针对耳机导出的校准,每一个小夜曲商品均拥有强劲的耳机推动力。不论是高特性阻抗耳机或是低敏感度耳机,小夜曲耳机导出均可以得心应手的给予充足的输出功率。根据小夜曲系列产品外置声卡,您可以清楚的感受到响声的关键点 情景的操控 传统乐器的精准定位,帮您搭起一座与演奏员感情沟通交流的公路桥梁。

小夜曲USE、小夜曲PCI-E、小夜曲USB、小夜曲I、小夜曲II、小夜曲III、及其小夜曲WIFI

1、在多特软件站网在线下载小夜曲3声卡驱动

2、挑选与系统软件相应的推动型号规格开展安裝

3、安裝进行后就可以感受小夜曲外置声卡的完美声效

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客所思p100内置是一款十分受年青人热烈欢迎的外置声卡,相互配合第三方软件,让你史无前例的K歌实际效果!它是客所思p100内置声卡,安裝以后,才可以开展操作面板实际操作

在驱动安装以前请先收看客所思P100软件的使用教程,防止出现安裝上的出错,而且在安裝以前,撤出全部类软件,另外在设备管理器中禁止使用电脑内置外置声卡

客所思P100的实际效果软件很是强劲,各种各样声效都很好玩儿,可玩度十足,搞起来笑来很是难拿

更新时间: 大小:21.7MB

在网上基本上全是4.09版本的完全版。

此版本是近期的 这一系统可以虚拟出许多音频设备,针对沒有内录作用的笔记本是有用的

更新时间: 大小:1.2MB

一键小精灵,改动了管理权限难题,客户只必须在win7系统下立即运行就可以,不用再独立以管理人员的真实身份运行,真实完成了一键运行恢复win7声卡驱动。

更新时间: 大小:1.4MB

更新时间: 大小:4.8MB

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