热血传奇 服务端里 那里能修改NPC名字?

一、准备软件DBC2000数据库和热血传奇客户端 然后在本站下载一个传奇服务端

1)安装DBC2000数据库(一直点击下一步就行) 2) 安装完成之后打开控制面板

有的下载到的服务端带有的启动器能自动完成配置,如果没有就按下面的方配置:

这个很简单只要下载下来点SETUP一直NEXT下去就行了

在左边的面版右键点击HeroDB选择apply

等到M2Server.exe出现登录0个用户就能进入游戏了

决战私服安装架设详细说明:

1、在SQL SERVER 2000中建立数据库drgame和droiyan,并进行二个文件的数据还原!并在这二个数据库中的每一项的用户全部删除只保留dbo!

2、在SQL SERVER 2000中的安全性中的登陆项目中建立二个用户:第一个用户为:drgame;密码:drgame;在数据库指向中指向drgame数据库,并在数据库角色允许中选择PUBLIC和DB_OWNER。第二个用户:droiyan;密码:droiyan;在数据库指向中指向droiyan数据库,并在数据库角色允许中选择PUBLIC和DB_OWNER。

5、打开决战服务器端文件把其中所有的INI文件全部IP修改成您的外网IP!

DESKTOP前面的一个框不用选择)点击下一步,选择AUTOMATIC点击下一步后,点击完成!

7、从控制面板中的管理工具项目中的服务项目中找到刚才建立的Starter项必手动启动他(在他上面点击右键就可以看到启动项了)!

8、进入咱们决战的目录下面双击ServiceManager.exe程序(这个是中文的好懂,如果您对英文懂的话就用下面的一个,哈,俺是不懂所以先用中文的好了!)双击后选择“档案”中的“开启”,选择在服务器端下面的“NEW.SMC”选择“打开”,这时伺服器中就显示了刚才我们加入的“SERVER”服务器,这时我们按键盘的“F2”,调出“LOG IN”窗口,输入“管理者ID和密码”全为:“DROIYAN”,点击“确定”,这时伺服器中的“SERVER”服务器由红色变为绿色,这时咱们添加咱们的IP(外网)应该选择第二个菜单栏中的“伺服器添加”,名字就输入您想起的名字我们就定SERVER吧,其中也有一个SERVER到时您利用伺服菜单栏中的“伺服器删除”把原来的删除保留你自己的就行了,IP添上你自己的IP地址后点“追加”,在选定您刚才添加上的IP地址后,点一下“代表地址指定”后在点击“确定”完成添加!

9、选择“服务”菜单栏中的“服务器设定”,首先我们先对版本管理者进行添加这里只添二项,安装路径和来源路径分别添写您的决战服务器端的目录即可,记得在添写来源路径时最后加个,假定我们决战服务器端存放在D:Jzserver,那么在安装路径中添写:D:Jzserver,在来源路径中添写D:Jzserver

10、进行第二项游戏服务的设置,点击追加“伺服器ID”添写0,源文件已经是0不用动,第二项“服务名字”添写“dir”,“执行档案名字”中添写决战所在目录中的“Dir.exe”文件所存在位置,按上面的例子我们应该添写“D:Jzserverdir.exe”,安装伺服器名字和IP不用动了已经是我们的名称和IP地址了,下面是“端口”添写“9001”,“人员限制”添写“5000”或更高随您了然后点击确定,这时有可能显示不出来,您只要点击“最新情报观看”就能显示了,然后点击您刚才添加的“GM”服务点击“指定基本伺服器”完成游戏服务设置!

11、使用者管理者:这一项中的连线限制改成您刚才设定的人数,刚才我们设定了5000,这里也要添写5000,安装路径添写D:Jzserver就是您自己的决战目录!

12、SEssion服务中点击追加,添写伺服ID这里本身就是0不用添写,服务名字添写“SESSION”,执行路径为您安装决战目录,PORT端口添写:10000,人员:(上线人员)随便你自己输入,我们设置:“2000”后选择”免费服务“后点击确定!点击最下面的确定完成这一大项的设置,到这里基本就全完成了设置,不过还有几个地方要修改,我们接着说!

13、现在启动ServiceManager.exe各项启动全为绿色表示启动成功,点开一项点击菜单下面的“向右”的键头就OK!我就不用教你如何启动了吧!

14、启动以上的所有项目全为绿色后我们在启动目录下面的其他程序,第一个为:Agent.exe,第二个为:BridgeServer.exe,第三个为:CharInfoServer_fix.exe,这个文件要用UE打开把里面的IP替换为我们自己的,方法为:打开这个文件后查找IP:10.46,就有一个替换为我们的IP就OK了,第四个为:DRSQLAgent.exe,第五个为:Server.exe,这个文件点击后会很慢才会出现,稍等一会吧,不过要看您的机器性能了,哈哈!

15、有可能的问题: session的这些相关服务如果在机子重新启动后,再打开servicemanager这些服务有可能不存在了。那么可以有两种选择,一个是重新设置添加一次所有session相关的这几个服务。当然安装过程中如果提示该服务已存在,那么就要用SRVINSTW工具把这些服务删除掉,然后重新安装一次。

16、这时服务器端就运行好了,下面来调整决战的网页注册系统,其中就改一样东西就OK,就是CONN.ASP文件,把其中的IP以及用户和密码改成您自己的,就OK了!

17、OK,到这里您就进入决战游戏私服了,找你的朋友你一玩吧! 决战online私服如何加新地图

首先,下载好决战online的升级补丁

官方更新的时候 这里就有新的地图出来.补丁 是弄好的

仔细的人应该可以发现D:\Droiyan Online\Map里的.IMF .ATM的文件用记事本打开. 里面的内容与决战服务端内的Map里.IMF .ATM的内容大小是完全一样的 下面我们把服务端里没有的.IMF .ATM的文件修改名字后,放入服务端 增加.evt格式文件

注意:从客户端里找的.IMF .ATM的文件名字必须与服务端里的.IMF .ATM的 名字一样.另外.evt的名字也要一样,这样第一步已经完了。 下面我们要增加数据库了

数据库drgame里面ZONEINFO是地图数据表 在这里增加一个地图就可以了

编号与客户端里找的.IMF .ATM的文件名字 必须与服务端里的.IMF .ATM的名字一样 这样 地图就增加完了

然后你进入游戏,用GM口令,就可以飞入你设置的地图里了

SERVERINFO 游戏服务端内所包含地图 STORE 商店出售物品列表

1 损伤增加2 2 损伤增加3 3 损伤增加5 4 武器等级增加1 5 武器等级增加2 6 武器等级增加3 7 将对方生命2转化成自己生命 8将对方生命5转化成自己生命 9 将对方生命10转化成自己生命 10对周围造成2%伤害 11 对周围造成5%伤害 12 对周围造成10%伤害 13 防御增加3 14 防御增加6 15 防御增加10 16魔法防御增加3 17魔法防御增加6 18魔法防御增加10 19将敌人对自己攻击伤害2%反射到敌人身上 20将敌人对自己攻击伤害3%反射到敌人身上 21将敌人对自己攻击伤害5%反射到敌人身上 22 打怪经验值提高2% 23打怪经验值提高3% 24 打怪经验值提高5% 25 金币提高10% 26 金币提高20% 27 金币提高50% 28 所有技能增加1 29所有技能增加2 30所有技能增加3 31掉落物品提高2% 32掉落物品提高5% 33掉落物品提高10% 34攻击力增加10 35攻击力增加20 36攻击力增加30 37吸取对方生命10 38吸取对方生命20 39吸取对方生命30 40生命增加10 41生命增加20 42生命增加50

写SQL语句的时候用上面的字段作为条件,就能查到。

决战常用GM刷物品命令

常用刷物品代码及简单解析

如果要刷没有属性的物品:/giveme 物品代码 数量就行了.例如刷一个圣药,圣药是756,刷一个就是1,

决战online私服数据库刷怪设置

drgame数据库里MONSTER这个表就是你要加的怪物的地方 MONSTER_POS这个表是刷怪物的地点. 可以随便复制一个别的怪物,然后粘贴一下

决战私服必备SQL清理表

决战online私服数据库表分析

sItem01等于掉落的第1也物品sPsersent01表示掉落第一个物品的几率数值越大几率就越高后面的以此类推.sItem01值是和ITEM表里面的sSid匹配的,后面以此类推. Monster表

sPid是怪物模型(怪物的样子) sMaxpHp怪物的最大生命值 sMaxPP该舞的最大体力值 sExp列是杀死怪物后获得经验值

决战online机械成功率修改方法

决战私服新手上线赠装备教程

大家在玩决战私服的时候,创建一个新角色

进入游戏发现身上已经穿了一套装备在身上和物品栏有好多东西 其实这是利用SQL的触发器机制做的。 下面我来把具体步骤说明一下 一:首先打开SQL 2000 二:打开drgame数据库,并且选择GameUser表. 如下图

把触发器内容全部删除了,复制你要的替代的触发器文本。

上面的代码看起来复杂, 其实很长的一串是16进制代码。

你可以通过sql2000事件探查器,来获这些16进制代码(不会的话,后续在写教程) 这样如果自己开服的话,想要新手上线,身上有什么东西自己就可以做出来。

决战CMP文件修改工具

做决战私服的应该都想要这个修改工具,据了解可能还有人花钱买这种工具。

这个软件他的主要功能就是修改决战客户端加密的CMP文件。

相信做决战私服的站长们,都应该对这个程序都不陌生吧。 有了这个配合封包解密,可以和官方永远的同步。 这个CharInfoServer代码已经改好了,支持巅峰和阳光的。 如果你想更好控制IP、端口、版本,可以自己加个配置文件来做。 好了,这里我就不多介绍了,有兴趣的自己下载看吧。

通过GM命令可直接获取,不用自己在打开数据库一个一个找了。 1132门票 1129月光宝盒 756圣药 1022重生 85时空药水 846超级晶石 845超级灵石 626神石 755潘琵恩之戒 842哈恩项链 689艾勒耳环 983祝福宝石 1006冰风水晶 1028月夜狼血 1029嗜血熊胆 1021电光板

637肯尼斯的项链 638维莉丝的耳环 639玛罗斯戒指 640 图尔森之冠 641特日林之链 642依兹斯之戒 643兹诺之戒 644卡依阿斯之戒 645贝依伦之链 646萨诺斯耳环 647芷依伦之链 686斯克罗耳环 687木之耳环 688芭佗耳环 689艾勒耳环 690蓝波耳环 691缪瑜之戒 692朴蓝之戒 693哈朴林之戒 694喜悦之戒 695斯克列之戒 696伯特之戒 697阿克利兹之冠 705古代石 724米欧德军标志 726罗必罗斯之链 727卡拉手镯 728芭依琳之链 729普琳之链 730柯伦之链 731图坦之链 732卡曼斯之戒 733普必琳 734帕依林之戒 735索亚之链 736丘贝拉耳环 737杜欧之戒 738拓扑之链 739卡塔依蓝 740魔利斯之戒 741图特林之链 742 卡塔卡耳环 743图丽斯之戒 744比祖尔蓝 745露贝尔之链 746卡塔难之链 747拓比之链 748阿拉琳手镯 749露依安之戒 750福贝尔之链 751伦祖贝手镯 752帕米依之戒 753塔坦罗之链 754萨依琳之戒 755潘琵恩之戒

决战item.ifb修改工具,做决战私服的应该都知道。 有需要的可以下载用用,改一改看看效果如何。 工具预览图:

分享一篇技术文章,决战online常用GM命令

机器眼-02 6 3928 以上怪物分布在沙要塞下方 共50个

给大家分享一款登陆器资源,决战登陆器源代码。 决战登陆器源码,这里面包括巅峰版和阳光版

直接编译生成以后,改配置文件server.ini文件里面的IP就能用

给大家分享一个开决战私服必备的工具,决战online SAY文件编辑器。 只要是做过、开过决战online私服的朋友,都知道这个编辑器的重要性。 这个SAY文件编辑工具,算是稀有资源了,只有少数人拥有这种编辑器。

本着独乐不如众乐的精神,今天我就把他分享出来,在此要感谢一下SL同学,别的不多说了,抓紧时间下载吧! 最近一段时间还要放出一些决战私服用到的工具,敬请关注!

导读:Mirserver 传奇服务端 是一个总目录,GameCenter全局控制,由各种文件组成其中包含了exe程序txt记录文本 ini配置文件,我们 传奇私服 的目录和传奇世界的目录是一样的.Mirserver服务端就是我们的 传奇版本 . 传奇sf 中的Mirserver主要目录有: DBServer (人物数... Mirserver传奇服务端是一个总目录,GameCenter全局控制,由各种文件组成其中包含了

(角色选择网关目录) LoginGate (帐号登录网关目录)

传奇私服架设和设置详细资料

作者:佚名 来源:本站原创 点击数:431 更新时间: 10:10:59

在新版测试通过后,请导入以上的文件到相关的路径

但由于各种不同版本的DB数据库不同可能导致以下情况: A:如果两个版本的 D:/mirserver/mud2/DB/StdItems.DB 编号不一样将会导致以前玩家的部分装备变成其他装备。 B:可能会出现无法注册ID的情况

玩家装备将可以保留但有可能会出现A的情况

将原来英文注解替换为中文即可注意要改成下面一样前后都有括号的。其它都不用更改 ------ [公告]

Npc闪的问题按照这样的步骤解决

2 把那两个文件夹里面的文件都删掉。然后再重启一下。

3 进入传奇,让他闪上十分钟。再重启一下。(服务端默认每隔十分钟保存一次纪录)

1检查是否已经安装DBC 并且路径设置是否正确 2请检查所有的IP文件 是否对应

3请检查服务器端和客户端的 服务器名字 是否对应

沙巴克无法雇佣弓箭手的问题:

将D:/mirserver/Mir200/Envir/Castle/沙巴克配置文件.txt 中有关的坐标复制到SabukW.txt里覆盖掉以前的重起服务器即可 造成的原因:首次启动服务器没有行会信息,所以各弓箭手的 坐标将被系统清空

面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“ 对号”就表示确定插入这一横列。 2.现在开始你就是一名裁缝了:

a.首先点一下最左边“idx”属性对下来的空表单处,然后写入序号,记住序号不要重复,最 好能按照先后次序排列(具体有什么影响我也不知道。)

b.“NAME”属性是物件的名称,在这里我们写入“伯爵斗篷(男)"。

c.“Stdmode”属性具体表示什么我不知道,但男的衣服改成“10”,女的衣服改成“11”, 这样男的衣服就不能给女的穿,女的衣服就不能给男的穿了!

d.“Shape”这个属性很重要,一开始我按照“嘟嘟内衣”的数据改了,然后上线一看,虽然 @make出来后放包包里是件魔法长袍,装备栏里显示也是魔法长袍,但一穿上后,外面的人物

显示穿的居然还是灵魂战衣,经过对照发现了三个变量: “5”表示“灵魂战衣”的样子。 “4”表示“魔法长袍”的样子。 “3”表示“重盔甲”的样子。

e.“Weight”属性是物件重量,这个很简单,自己改咯!

f.“Looks”属性决定了这件衣服@make出来后放包包里的样子和在装备栏里的样子,这个你可

"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84 改其他装备的时候参照前面物件的变量就可以了!

g."DuraMax"这个就是我们要找的物件持久的属性了,一开始怎么也找不到,原来这里的变量中

"AC2" 不是 防御力上限 而是 准确 "Mac2" 不是 魔防上限 而是 敏捷 来看:

阎罗手套:防御0-4 数据库体现: AC 0 AC2 4 记忆头盔:防御3-3 数据库体现: AC 3 AC2 3 祈祷头盔:防御3-4 魔御1-2 数据库体现: AC 3 AC2 4 MAC 1 MAC2 2 这样看来,在普通首饰和服饰中: AC就表示防御下限; AC2表示防御上限; MAC表示魔御下限; MAC2表示魔御上限。

这里的AC2 就表示魔法躲避,其中1代表10%,2就是20%。

问题:要是防御0-2 魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么???幸好还没发现有这样的首饰。

武器呢?武器中这几个属性所代表的又是不同的: 降魔:准确+1(其他属性略) 数据库体现: AC2 1 PK刀:幸运+7,准确+7(其他属性略) 数据库体现: AC2 7 Source -7(注意这个属性)

我找遍所有武器,只有超级无极棍的AC 为10 ,那么可以推断武器中的 AC 表示神圣,虽然我不知道神圣到底干什么用的?(需要研究) 而AC2 就表示准确

重点是Source ,不难看出,他应该就代表了幸运,但为什么是-10呢?莫非诅咒才体现为正值

一些不常见的特殊药剂:

大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的AC2中是2,那么应该和武器一样,AC2表示 准确了!

hoho,原来数据库中这几项属性会这么复杂和变化多端,一直没有好好注意他。

其实传奇私服中大家一定都用到过那些拥有特殊属性的物品,特别是各种戒指,比如隐身戒指,护

身戒指,火焰戒指,复活戒指,传送戒指,活力戒指,技巧戒指,麻痹戒指等等这些,以前我

在使用中,往往在背包中放好几个有用的,在打斗中替换着用,因为这么多戒指,不可能全戴

以前观察数据库的时候总是找不出来这些特殊属性的数据到底在哪里? 发现了,我终于发现了。。。。。。

大家注意到StdItems.DB这个数据库中的"shape"属性了吗?前篇中我说我不清楚是什么! 今天看了老半天终于明白这是什么了! "shape"的每个变量都代表一个物品的隐藏属性. 举例: 隐身戒指: 111 传送戒指: 112 麻痹戒指: 113 复活戒指: 114 护身戒指: 118 活力戒指: 119 技巧戒指: 120 探测戒指: 121

也就是说,只要"shape"下面的变量是"111"就代表这个物品(限首饰,其他还没研究过)拥有隐身

的特殊属性!同理,如果变量是"118"就表示这个物品拥有护身戒指的特殊属性!

了解了这点,那么我们只要把其他首饰的这个属性变量改为相应的值就能拥有相应的特殊属性 了!

一个人身上可以装备6种首饰(一个头盔,一个项链,两个戒指,两个手镯),那么我们可以把这6 个首饰分别赋予他们6种特殊属性,谁能想象这个套装的强大?

现在大家参照我上篇中制作服饰的过程,就可以自己打造一套极品天神套装了!

不过先来补充一个上篇中没有详解的属性: "Stdmode"——这个属性大家还有印象吗?上篇中我说在这个属性下的女服饰值为11,男服饰值

为10.早几天我曾问过嘟嘟:我制造出来的一个高尚戒指居然不能带在装备栏的戒指位置,而居

然放到了手镯的位置!那么大家看看StdItems.DB这个数据库下的第290个物件----高尚戒指,他

在"Stdmode"这个属性下的值是26,再看看其他戒指的值,是22,而手镯的值才是26,所以导致高

尚戒指不能戴在戒指的位置而只能放在手镯的位置. 同样,大家仔细观察,一般首饰"Stdmode"值是这样的: 戒指 22 手镯 26 项链 20 头盔 15 那么按照这样的解释的话,如果把戒指的值设为20的话,岂不是戒指可以戴在项链的位置了.大

写到这里,仔细的玩家都会说了,里面不一定戒指就是22,手镯就是26啊! 是,里面会出现很多值! 在举个例子来说明这个问题! 大家还记得上面一篇的回复帖中我补充的AC ,AC2,MAC,MAC2这几个属性的变化吗? 其实就是"Stdmode"的值决定了AC,AC2,MAC,MAC2等这些属性的具体变化! 大家看: 灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10% 数据库体现: AC2 1 DC 1 Stdmode 19 这里面的AC2 属性就不是防御上限了,而变成了魔法躲避. 为什么属性会变,大家注意到他的"Stdmode"值没,是19. 同样是项链,灯笼项链的"Stdmode"值为什么是19不是20呢? 其实就是这个19决定了AC2属性从防御上限变成了魔法躲避! 再看看白色虎齿项链的Stdmode值同样是19.

再要注意的是Stdmode值为20的项链,AC,AC2,MAC,MAC2也已不再是防御上下限和魔御上下限了 ,而是: AC2 准确 MAC2 敏捷 因为好象没有什么项链是加防御和魔御的吧?

注意了上面几点后,现在来看看我改的一套装备吧:(次要属性略)

亡——属性为:防御 2-6 魔御 2-6 拥有"麻痹"属性的戒指。 守护 神——属性为:防御 2-6 魔御 2-6 拥有"护身"属性的戒指。 灵魂 升——属性为:防御 2-6 魔御 2-6 拥有"复活"属性的手镯。 精灵 翔——属性为:防御 2-6 魔御 2-6 拥有"活力"属性的手镯。 傀儡 隐——属性为:准确 +9 敏捷 +9 拥有"隐身"属性的项链。 天照 帝——属性为:防御 9-9 魔御 9-9 拥有"探测"属性的头盔。

其中,戒指,手镯,项链使用了密花套装的样子,头盔使用了记忆头盔的样子.

注意"诅咒 亡"名字中间本来并不是空格,而是一个*文符号,但我这打不出来,所以留了空格, 但在实际名字中间千万不要加空格,加了空格,在**里是MAKE不出来的! 还有的是大家在制造装备的时候不要一味地追求超高属性,如果套装中的防御和魔御都是9-9的

话,就根本没有什么怪物能打中你了!那样就失去意义了!

经过测试,两个戒指隐藏属性正常体现,项链的隐身属性没有体现,其他还来不急测试.

其实很有可能这种特殊属性只能在戒指中体现,要真是这样大家不要砍我哦!~~~

[一] 在DBC里打开DB文件后由个目录~第一个是书籍的~第二个是怪物的~第三个是物品的~ 书籍

Need 限制 (0-无,1-攻击力,2-法力,3-道术。往后还有“限制等级”NeedXXX) 物品有些简单的没有写出来如:价值等

[二] 修改沙巴克城主和钱,*收入的文件

NPC人物的对话和所卖的物品目录

商店里剩余物品的保存目录

格不可少,*号或1 后面跟的是ID,不是登录时的用户名

传送员、官员的位置文件

[三]下面说说删除某个人的帐号 在你启动传奇私服时有个 dbserver 在运行 你点击出来后

如果你不知道他的帐号即ID 可以输入其在游戏中的呢称 比如有个玩家在游戏中叫luck 那么

你在chrname 里面输入luck 然后FIND 你就能看到他的帐号情况出现在下面 下面删除 delete char 那么人物就没了(可恢复)

如果是误删了人物,想恢复,只要按上面的查找到他的帐号情况, 然后点击Undelete char 人物就恢复了

5.弹出一个“FrmFDBViewer”呵呵,这个就是这个id的全部资料,包括:(人物各种属性、等

级、经验值、pk值、所在坐标、全身装备、包裹东西、法术情况等等) 6.点击“read only” 7.输入密码:amir#05! 8.ok大功告成,可以随便修改任何人物的属性资料了。

[五]服务器端各文件的作用

gamelog是记录游戏的,开不开没有太大问题,gate_server里3个文件是登陆传奇用的,一般也不

会出太大问题,最重要是mir200和mud2这2个文件夹,不管是汉化还是修改资料,都要在这里入手

!mud2里放的是数据库,db文件里的文件可以用dbc打开,现在已经有汉化过的数据库了,一幕了

然,mir200就是传奇私服主程序了. 先说设置,有了servercontrol这个程序,修改ip的工作就不用自己来了,一般只要几个ini文件

conlog,log内也是游戏记录,明文的.map文件夹中放官方传奇客户端map文件夹中的东西就可以

停刷新的公告(这个有个小技巧!你可以建立一个新文件夹再放一个linenotice.txt文件,内容

就打一些服务器要重起,希望安全下线之类的东西,服务器重起时候用他覆盖外面的原文件,然

后由gm打命令@reloadlinenotice就可以重新读取公告文件,客户端屏幕上就会出现重起公告啦

,记得重起后把原来的文件盖回去哦) guildbase里是行会信息

另一个文件就是沙巴克攻城战的数据,这些数据是服务器启动时候读取的,有改动只有重起服务

defines是空的~~做什么用没有研究出来,mapquest_def是做任务的对话,一直到现在也没有人

汉化它,呵呵,估计觉得没有人会在意这个吧market_def是所有npc信息,比如大家想改土城杂货

店老板卖的东西,首先再envir文件夹下找merchant.txt这个文件

我们看到杂货店老板对应的文件是7mst,我们再market_def中找到一个7Mst-3.txt就是它

[@sell] 我们出售蜡烛,护身符,卷轴,修理液等./

1000 1 祝福油 1000 1 这里是物品信息,可以自己加,但是一定要和数据库里的一样哦

,所以改动了market_def中的文件后一定要删空这3个文件夹,否则是不行的(我就再这里研究了

好久,重起了n次服务器啊)MonItems文件夹可是好东西,这里放的是爆东西的几率,爆

的东西之类的,1/100指平均100个爆一个哦,后面跟物品名字,要注意的是文件名一定是 数据库

里的怪物名字.txt 要不什么都不爆不要怪我哦.

你看看我们加点东西试一试

AdminList.txt文件放的就是gm帐号啦,这里要注意(* gm帐号)*号后面有个空格!gm帐号是游戏

里的人物名字,不是帐号名字!还有个小秘密* gm帐号 这个帐号拥有所有权限,而1 gm帐号 则

只是无敌模式,不能制作东西的哦~~

GuardList.txt是所有大刀和弓箭的坐标,刷新频率,等等

MakeItem.txt这个是做毒药的,有些汉化版本做不出毒药就是这个原英啦~

MapInfo.txt这个就猛啦,地图信息!再这里你可以改动地图信息,你可以改成猪5直接进猪6,把

石墓阵关了,这里刷新怪物太费服务器资源啦!

MiniMap.txt地图的代码省略代码,比如比奇地图代码就是0,盟重是3,你也可以加个猪7的

Mongen.txt怪物刷新地点,频率,数量~~~我以猪7做个解释

d717是地图代码 100 100是刷新坐标 白野猪就不用说了吧 100是scope(没有来得及查字典~嘻

嘻~) 20是一次刷几个 30是多少时间刷一次(分钟为单位) 就是再猪7的100,100每30分钟刷20个白野猪0

UnbindList.txt是没有捆绑的东西信息,有些传奇私服超级魔法药拆开就没有了就是应为这里没有汉 化

还有汉化传奇私服的一些问题啦,其实要注意的就是一点:仔细!把所有东西都不要漏掉,比如再数据库

里改了白猪,那么猪7就不能在刷白野猪了,这样什么都刷不出来的(改Mongen.txt)还有就是Mo nItems文件夹里就要改成白猪啦~要不刷出来都不爆~ 给做汉化传奇私服的朋友一点建议!用了别人汉化的数据库就要用人家的mongen.txt和monitems文件

夹,这2个最重要,还有envir文件夹里的一些.txt文件也要带上

传奇私服设置篇--修改DB常识

嫌练的慢麻烦吧~~~很简单哦 Trainlv 表格是需要升级的经验 哈哈全部把他们改成1 这下就很简单了,无论练什么技能只要一点 就能升级了,不用到处去找技巧项链了

Needlv 是需要的等级 也全改成1 这下你就能在1级练全部技能了 注意,一起有三个,别忘了改! 注:Mode 里 0 是战士技能 1是道士技能 2 是法师技能 全改成0 的话战士就能修炼所有的技术了

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