unity什么不一样,文本什么到文件夹里那

慕名而来希望您不吝赐教现在需要这样一个bat命令,谢谢:1bat运行的时候,需要接收一个字符串如:,begin文件夹里的test1.txt为拼接的开头3end文件夹里的test2.tx... 慕名而来,希望您不吝赐敎
现在需要这样一个bat命令谢谢:
1,bat运行的时候需要接收一个字符串,如:
4folders\子文件夹里的里所有的.txt文件,都是需要跟2,3拼接的文件
5update里記录所有的操作过的记录(名字为:.txt(cmd里输入的那个名字),内容为:folders\测试文件夹老A\\input1.txt)

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在游戏中经常需要动态地载入一些数据例如让玩家定制角色外貌时,需要从数据文件读取各种身体部位的信息;或者玩家访问NPC购买装备时需要从数据文件读取装备信息等等。为了减少游戏程序的大小我们往往采用最简单的文本文件来保存这些信息。所以本文总结一下Unity常用的读取文本数据的方法

    因為我是边开发项目便记录心得,时间很仓促只能先把关键点记录下来,留待以后有时间再补全吧对于没有详细说的内容,一般google一下都能查到更详细的说明

    有时候你可能会发现文本中的中文汉字无法显示,这是因为TextAsset只支持UTF-8的缘故可以用写字板将该txt文件重新存为UTF-8格式即鈳解决。

    TextAsset和其他类型Asset一样可以拖动到组件面板中用于赋值,我称之为静态载入如果要在游戏运行中实现动态载入TextAsset,就必须采用的StreamReader类来實现

第八章、菜单的制作—利用Texture物体鼠标触碰的事件

2.鼠标碰到图片上时纹理发生改变:

//鼠标指向时替换的图片

//为了声音播放完而延迟0.35秒

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