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想知道双属性的克制系数啥时候改
暗影地面打光飞才0.5,地面无效飞行暗影0.5光,怎么算也不能是0.5吧
电系打玄武才0.25,这个无效+微弱竟然0.5
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计算规则一直都这样,有什么问题吗
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地面打光飞0.25 暗影打光飞0.75 所以除以二0.5啊 有什么问题吗
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你这语气让我感觉你是大佬
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拆开进攻方双属性 自己算
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还有战暗这鬼属性飞超四倍战斗,暗电四倍暗怎么加了个没微弱倍数的属性克制倍数就掉到1.5了。机龙都没碰到带战斗的双属性都没这待遇
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手游和页游计算属性克制方式不一样。页游是拆开被攻击方的属性手游是拆开攻击方的属性
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单属性打雙属性【或双属性打单属性】才会存在0.25,双属性打双属性最低0.5哦
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也就是要不要結合一下双方的打击面比如机超打战斗明明4倍,打含战斗双属性比如暗战时怎么强行扭成1.5了我知道是机械和超能打暗战都是1.5,但为何鈈说成是机超打战斗4倍然后打暗影1倍,结合成2.5倍呢或者再算2.5+1.5来个2倍算了!
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赛尔号自然圣灵系属性相克表
克淛:草4水4,火4电火(遭殃了)要么8,要么16电4,冰1.25飞行1.5,地面1.5远古1.5,光1.5(没有双属性)
微弱:超能0.75暗影0.75,龙0.75神秘0.25(让我奇怪的是神秘战鬥竟然只能造成2.5倍伤害!),邪灵0.75
补:我方对战斗系造成伤害0.25倍
克制:神秘4,战斗1.5邪灵1.25,超能1.5龙1.5。