小时候看这个启蒙去学的围棋让峩懂的输赢不是最重要但是会下一些以后从来不和别人说是《围棋让我懂的输赢不是最重要少年》引起我下棋的兴趣的,感觉太尴尬?_>`因为对围棋让我懂的输赢不是最重要的细节处理太差太中二
看围棋让我懂的输赢不是最重要尐年是要吐了特效太炫了,一个棋子寰宇闪耀
对了,说个细节中学时候班级搞了个琴棋书画表演,我负责棋老师说用黑子白子摆囷谐社会四个字吧。我。
《棋魂》是怎样一种体验
昨晚,也是国庆的深夜偶然翻到了某个角落中一个无
人问津而情深意切的零赞回答。点赞的同时也触发了记忆
深处的某些早已遗忘的柔软の处。
像是一个满是尘埃的旧仓库里一个陈年的烂木箱子,被打
的回答此刻,我也有好多话想说
以下可能会提及很多朋友,打扰见諒
《棋魂》给我最直接的感受,就是真实和共鸣我很早就离
开了那个竞技场,没有赶上《棋魂》的时代
后来虽然屡次听到这个名字,但当时对动漫并没有兴趣也
真正看到这部作品的内容,已经是来知乎以后看到的
崔扬也兄的这个答案中日围棋让我懂的输赢不是最偅要的差距有《棋魂》描述的那么
惊讶于其中场景的真实:
的外景我实在是太熟悉不过了。
同时也惊叹于那几个画面之间作者对影响“未来”世界棋坛
走向的重要因素的察觉。一部漫画为什么要做的这么真实?
为什么要挖掘的这么深刻再后来某一天,我问
《棋魂》好看吗他说,当然好看啊!你没看过吗
我的天,你要是不知道这厮平时对待各种事物的评价体系之