意思是只能换手机怎么样才能只能写字玩喽还是后期他会更新让8.0以下的玩

我是一个菜鸟新手想跟那种对戰平台来杀,我想玩神族和虫族每次都输,要不就是自己的队友来保护我每次赢了我分最低,所以想找人帮我提升技术指导(最好是樓下的打字让人易懂的... 我是一个菜鸟新手,想跟那种对战平台来杀我想玩神族和虫族,每次都输要不就是自己的队友来保护我,每佽赢了我分最低所以想找人帮我提升技术指导(最好是楼下的打字,让人易懂的)我有魔兽基础想改行

推荐于 · 繁杂信息太多,你要學会辨别

1、不停地生产农民并且必须让他们去采矿。

你要保证你的基地中总有农民在生afe3产如果你是虫族,你的主基地必须保证至少有┅个雄蜂(Drone)在生产你要时刻注意你基地边上的农民,不要让他们呆呆地停留在基地旁让他们去采矿!

操作技巧:你可以为主基编队,比如你可以给的主基编2,然后人族(2s)神族(2p),虫族(2sd)并且,将基地的生产目的地R到一个明显能看到的地方

2、永远不要被人口限制而减慢了你造兵的速度。

初学者往往忘记造人口经常会听到人口不足的提示。你要提前造好人口而不是等系统提示你才开始造。泹是也不能造的太快不要出现人口上限远大于你实际人口,这一定会限制你在兵力或者科技上的发展

操作技巧:到了中期,你可以让┅个农名呆在某一块地方让他不停的造。你可以不断按空格以切换到刚刚完成的地方。如果你是虫族前期是要观察人口上限,中期伱可以让你的主基时刻保持有一个人口在生产

3、时刻花费你的资源。

多少人口的时候造房子多少人口的时候造兵营,多少人口的时候開气矿

要精确到多少个农民开始造什么

什么时间该研究什么东西

按照自己的笔记一点点的练习下

。你实在记不住可以吧笔记本放在电脑旁边

这个时候你才真真正正的

你会有自己的思考模式适合自己的风格。

你会认识到星际后面的路多艰辛

一口气说了你需要6个月来做的事

所以你可以把我说的压缩一些

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B站ID:大江山空我我平时塞了很多航母录像,有兴趣可以参考

进高级房打辅助,班长房打主力初期保存飞机,后期收割落单航母的主要任务还是在做视野、打输出、救场补位、斩杀落单,前后版本并没有多大变化改版后持续攻击能力增强,多批次针对对方的空袭威胁极大但爆发能力和全场视野能仂削弱,除了防空幻神外航母对单走的玩家依然致命虽然操作难度下降,但现在版本航母需要思考的东西更多提前规划进攻路线达成朂佳进攻效率,全局支援优先击杀目标等等

机组在最大限度保存飞机的情况下进行侦查敌方布置,以及寻找驱逐舰位置方便进一步策略選择如果发现驱逐舰单走就出攻击机追她,逼驱逐舰回到队伍或放烟雾降低驱逐舰对己方威胁返航前可以考虑留一个战斗机提供持续嘚视野。

只是为了保存战斗力举例翔鹤的2鱼雷最大可以刷一万伤害,通过返航留下足够攻击的编队作为可接受战损进行攻击

当前版本航母正确选择攻击目标场均伤害一般能达到平均以上。

如果对面大部队抱团就出鱼雷攻击机,返航部分飞机减少战损直接投长程鱼雷咑乱阵线,配合水面进行行动效果极佳破坏对面阵线制造机会,经常会为了躲了鱼雷吃了核心落单目标可以用鱼雷攻击机进行盘旋攻擊。

发现卡山口、停船等低速目标就出俯冲轰炸机对于容易瞄准的低速单位俯冲轰炸极度致命。

高速轻型单位适合用火箭弹去追击

不管过去还是现在航母伤害主要依赖叠DOT现版本中比较难操作,第一轮刷掉损管第二轮过去已经过去1分钟只有战列舰损管冷却才如此漫长。鈈提从兰利用到中途岛的传家宝鱼雷即使现在日航鱼雷进水率也很低,打中了防雷带基本没戏想高伤更多看队友还有一些缘分还有旗孓(15%进水的旗子能大幅提高体验),大部分情况是你拼了对面损管然后队友点起火了然而秒交的萌新已经死在前面了。也是航母普遍服務器场均比原版本降低的缘故直接伤害打到10万在普通玩家眼里已经就是大佬。

日航偏向真实伤害鱼雷攻击机性能比较优越可以盘旋攻擊,舰攻80番AP不好上手需要大量练习科技树强度总体提升平稳。

美航到8级太太后会有极大的提升小蒂姆和双发2000磅舰爆威胁极大,叠DOT是美航的主要伤害手段例如美航用鱼雷一旦打出战列舰进水,可以立刻出小蒂姆加速追击进行补火比较理想情况可以挂几十秒。美国鱼雷機攻击通常只有一次机会盘旋攻击性能较差。

英航的优势普遍飞机血量高一个等级,鱼雷攻击机机动攻击精度极高依赖鱼雷机盘旋攻击打伤害,轰炸机地毯轰炸精度非常感人伤害随缘多数期待仅仅是点个火。

德航的优势在飞机航速更快ap火箭可以有效打击巡洋舰侧翼,但对驱逐舰压制能力很低轰炸机带修理技能打击能力强于削弱过日航,整体上就是特化针对主力舰的日航

在投弹姿态会有一个高喥差,娴熟的玩家可以利用投弹改变高度蛙跳回避弹幕攻击姿态有减伤效果,投弹后有加速前冲的动作这时候防空伤害在返航的飞机上备机处于无敌状态。正常情况下直接加速就可以躲避战斗机追击(改版后仅适用超过220节的飞机)中圈弹幕更密集但伤害远低于外圈弹幕具體数据参考游戏面板,部分高血量飞机轰炸机(美国英国)可以硬吃一轮投弹

目前版本防空真的很强,如果航母不会擦弹基本没战场影响力即使最差的航母也比驱逐舰强,至少他们能提供稳定视野总体上日美英在8.2版本各有优势,日航的伤害不能修理恢复美航因为伤害稳萣更被青睐,唯一不受尊重的英航缺少致命打击的能力但上手非常容易

3号插,降低20%手动防空冷却时间对战列舰比较鸡肋,主要让驱逐艦可以针对盘旋攻击的飞机开2次手防

6号插,增加防空和副炮性能以及加强AA该插槽提升的防空效果非常强,欧驱甚至能提升到普通伍斯特水平

防空分弹幕和秒伤,秒伤有三个光环判定外中内可以叠加伤害,内圈伤害最高外圈最低。另外防空伤害还有一个命中率粗暴理解为有效防空效率。

弹幕固定出现在当前轨迹1秒后的位置中圈和外圈冷却分开计算,有经验的玩家可以通过假动作回避弹幕外圈彈幕伤害极高基本能秒杀,中圈弹幕伤害较低可以吃一轮用俯冲轰炸机投弹经常遇到弹幕墙封锁。

射击训练两个是直接增加面板伤害夶规模对空火力可以直接造成5+5%的伤害,同时缓慢增幅一侧防空伤害(约直接击落一架飞机水平)防空好的船技能提升是射击训练,防空差的船用大规模对空火力(手防)

驱逐舰关防空利用极低的空中隐蔽并且朝向飞机移动对方如果想针对需要极大的脱离距离后再次袭击,这时候你有足够的时间可以拉烟(法驱落泪)极大避免火箭攻击机的袭击,航母通常不会浪费太多时间在你身上航母之间就是时间竞赛,吐槽火箭攻击机的驱逐舰都是不尊重航母菜鸟同战列舰面前横船的巡洋舰一样窒息操作,对DD威胁大的是2000磅舰爆理论上可以炸死任何鈈懂应对DD,DD可以赌航母炸到你配件现在削弱后经常炸到奇怪配件不掉血。

战斗机期望是固定击落同等数量飞机战斗机是低防空首选护身法宝,常用于毛战、德战、日巡、德巡用来对抗轰炸机比如青叶遇上8级航母,手防击落1战斗机击落3,而自身低下的防空几乎无法击落飞机

其他水面舰艇策略就是交替掩护,单船防空和复数船防空强度完全不同AA更多用于舰队防空,战斗机能稳定击落大量飞机但判定范围小用于个人防空相邻单位频繁给你脸刷弹幕可以让你攻击编队有去无回。

10级多数情况是单航母且需要面对最艰难的环境。很多玩镓10级航母场均和8级相当

8级,比较舒适的等级各国特色发挥出来,遇到10级防空幻神体验极差

6级,除了特定几个船外(亚特兰大亚利桑那)几乎无防空,输出主力是鱼雷进8级房作为有限,大部分时候仅针对落单(DD?)

航母评价2021年1月更新

T0当前最强,T1强度高T2可用,T3有明显缺陷

当前版本上限最高的航母之一087版本4鱼雷被移除,玩法上继承翔鹤操作上容错率比中途岛低。后续传奇插大幅提升航速重新回到230节水岼但对比8.3伤害削弱了25%左右。

列太太plus飞机血量加成但水面防空加强更大,不足以抵消分房权重带来的代价鱼雷2×3准度极差仅仅用来打亂阵线,舰爆削弱散步后对驱逐舰击杀能力大幅降低很多人中途岛打不出列太太的场均。9.6版本火箭弹散步圈改了后大幅削弱了小蒂姆傳奇插提高航弹伤害和轰炸机航速,对比6号插提升有限

高配仇怨,毛病还是斩杀性能低鱼雷攻击编队多一架伤害显著提升场均数据,10級竞技强度很大比起8级有所提升但大胆是唯一得不到尊重的航母,巡洋舰对你不会有丝毫畏惧

曼弗雷德 冯 里希特霍芬 外号红男爵T1

参考皛龙,轰炸机生存比白龙好的多伤害更高最近一个版本削弱精度,缺点是压制驱逐舰能力较差斩杀大船能力极强,火箭弹只能针对无法转弯的巡洋舰

大E横向散步的火箭弹适合侧面袭击,火箭攻击机整备极快触发哈尔西特性甚至降至30秒以内鱼雷攻击机使用白板太太的,血量少雷伤好使用AP舰爆,但散步圈较大穿深和命中不太可靠有名的德战杀手。

火箭攻击机伤害不错速度慢突破防能力极差。鱼雷攻击机和俯冲轰炸机速度极限220节鱼雷攻击机能有效突破防空投弹后能顺利脱离战斗,很难进行盘旋攻击轰炸机使用AP航弹,穿深非常可觀8级中唯一能稳定击穿大和武藏圆形散步瞄准非常快可以随意方向切入,实际散步经常非常尴尬掉在船两侧上手难度最高同时整体性能也是4个金币航母最低。

列太太手里三张牌3中攻击机性能都非常优秀HVAR127有33点穿深,以及小蒂姆的性能都非常强悍可以有效对抗所有水面船只。鱼雷较差但比中途岛好用多用来打散阵型。2000磅炸弹非常好用伤害稳定但是这些伤害可以被完全修理。也经常被用来炸驱逐舰

吙箭攻击机精度很好,起火率和穿深较低仅适合用来对付轻装甲单位鱼雷攻击机隐蔽极好,鱼雷航程长、伤害高、速度快发起偷袭难躲避AP航弹不好瞄准,投弹后还有击穿判定伤害不稳定(丢到炮塔副炮等)对巡洋舰杀伤极好对抗战列舰需要点缘分。上限很高但上手难度仅佽于齐柏林

8级唯一装甲航母,火箭攻击机低速、低穿、高搭载实际上效能很低,滞空时间太长和无俯冲特性无法有效突破巡洋舰和战列舰的防空鱼雷攻击机盘旋攻击性能非常好是主力,轰炸机穿深和散步极差伤害随缘只能用来补火,但对甲板巨大的航母有奇效

巨夶机组火力投射非常可观,低配飞机也意味着战损极大日系唯一带高爆的舰爆,也能体验到日系高速鱼雷相当于没有小蒂姆的列太太。

低配中途岛10级的飞机更少的机组,鱼雷是10级双份火箭弹用小蒂姆火力投射小,火力是全方位不如列克星敦但具有更好的操作性能。目前数据看塞班性能远好于预期8级里好于企业仅次于加贺,列克星敦怀疑是样本数量大被拖累随后版本列克星敦经历一系列削弱后。

特色是高速飞机在返航阶段能保存战斗力抓DD很强,没有鱼雷所以测试的玩家认为性能太低实际操作上,因为高频率出击积累的伤害其实并不低并且提供了稳定视野缺陷在斩杀能力极差。

火箭弹鸡肋的穿深只穿轻巡重巡带点角度基本无视,高速飞机低伤鱼雷然后AP航弹有穿深不足现象。

双鱼雷配置鱼雷精度航速和伤害极好。AP航弹性能比起后续要差(依然可以击穿列宁)6级最好用的航母之一,小白龙

毫无特色。双鱼雷的配置完全不如英国和日本轰炸机优势提现不出来但勉强能用,攻击机大家都差不多

性能在6级非常不错,高精度盤旋鱼雷玩法很适合新手起步轰炸机对抗低速船很舒服。

没有玩过不评论特色是用4级飞机的英航,参考加贺性能就怕进8级。

飞机速喥较快全游戏里最差的鱼雷,德系特有穿甲火箭弹2颗纸面万伤圆形散步的HE航弹。

4级都是练手船这里就不列举了

19年5月上旬亚洲区服务器數据

来源是wowsinfo需要小软件上谷歌商店下载

084更新后大幅削弱飞机极限航速,受害者包括翔鹤极飞机限速度220降到190多齐柏林飞机极限速度260降至220等前期高速流派航母,齐柏林AP穿深增加但改了投弹姿势显然被大幅削弱白龙略微影响,中途岛大胆本身特性削弱航速影响较小使得加仂脱离战斗机变得难以实现,同时滞留防空时间更长中途岛投弹圈改变后对巡洋舰伤害能力增加,同时降低对驱逐舰威胁

从到手最后┅周数据看,更新前高活跃玩家平均水平显著提升8级航母 周场均 已经接近10万,10级航母达到11万另外根据新一期排位赛一致举报大胆这种暴论来看维持前期对大胆的看法。场均数据只能说明大胆上手门槛低排位赛强度得知白龙因为极强的斩杀能力登顶。白龙代练一颗?30元咗右水面50。

版本085上个084版本大幅削弱了飞机速度,使得飞机在防空圈滞留时间延长很多朋友表示8级以上航母场均少了2万左右(体感)。

085更噺后略微加强了齐柏林舰爆AP转正角度飞机击落机制改变,飞机进去防空火力会固定一架飞机受到伤害直到击落后换下一个最直观的表現在飞机承受伤害能力大幅削弱修理毫无意义,战损程度成倍提高10级初始45上限90-100的机库来说6次出击就能打空全部机库,这种高度密集的伤害带来的战损无关玩家水平意味着高手和新手面临同样巨大的战损过去稍微有点防空能力的船现在给你的感觉就像面对89级特化防空船强喥。毛子那边表示他们很高兴这样的改动但也表示会进行热更新,同时需要更多实战数据参考目前版本航母相当于45年投国军,如果想玩仅建议6级因为这个等级没有防空,另外哭的最凶的受害者驱逐舰的胜率实际上一直是服务器前列一周后进行了热更新微调了航母飞機血量约增加5-10%生存性能,但依然不如84版本可以大部分航母都能做到盘旋2次依然一次出击只有一次攻击机会,盘旋攻击会被打光所有飞机

0.87更新。改变了手动防空效果一次性造成5%当前总血量伤害,修改了防空侧伤害比率飞机生存情况大幅改善但低于改版前。

最近一次航毋改动是俯冲轰炸机二次攻击准备增加至7.5秒毛子意思是收到大量投诉说航母跃迁投弹很暴力,但作为玩家的时候我如果能直接进防空还需要这样折腾嘛当前版本防空欧驱上线高隐蔽还带一键蒸发,公海陀螺一键烟雾丢失目标意大利人sap打靶杀伤强,除大克爹外无人能敌50头莫斯科和断腿的亨利4还被削了高爆穿甲,仅慈父斯大林还能靠一手电磁炮维持尊严当前9级分房大概率不会遇上航母。公会战6威尼斯帶哈兰德大乱斗航母能做的只有视野和补刀。实际上个人观点是毛子压根就没想明白怎么做这个航母怎么去定位航母在游戏里的影响

朂近的一次更新中添加了德航,目前可以入手的有4级莱茵河6级威西河,8级奥古斯特_帕瓦赛尔10级德航红男爵 里希特霍芬。德航特性AP火箭彈投射相当可观以人机数据上看针对巡洋舰杀伤很大,红男爵甚至一轮打出1万以上代价就是对驱逐舰战列舰压制能力很差命中低过穿哆,因为AP的跳蛋角度只能从直角方向攻击抓大侧身巡洋舰在实战中机会不多稍微扭一下就全打主装上,但是某些时候巡洋舰被战列舰盯仩不敢转弯的时候非常致命顺便一说直接打战列舰32船头船尾和建筑模块是可行,而且战列舰多半不会躲鱼雷机组航速快,鱼雷航速高雷伤低预判提前量和日系相当。实战中战损很小

穿甲轰炸机,开局会爬高操作性有点怪视线要放正下方,正下视角有时候会躲不掉彈幕好处是投弹后可以在中圈滞留快速折返,不会快速脱离由于投弹时候只有俯冲动作,弹道是垂直下落等效穿深好但散步比较迷8級后还有大保健生存性能极高。

目前来说德航依然在开发新玩法无法动摇日航的T0地位,缺陷就是压制驱逐舰能力差经过一段时间后红侽爵开场通常针对敌方航母提一轮场均,然后鱼雷机快速出动打乱战场用轰炸机拔掉大船,火箭弹抓被战列舰盯上的巡洋舰

平衡性改動,现在所有火箭弹都采用水平椭圆散步大幅削弱航母对驱逐舰压制能力,中途岛的小蒂姆几乎直接砍废

航母传奇插上线,中途岛6号插强化轰炸机航速和伤害中途岛转而纯粹使用轰炸机,白龙强化基础速度削弱加速性能也比较坑爹整体上差距并不大,大胆传奇插增加隐蔽极限下甚至可以点亮哈巴罗夫斯克,但大胆整备太久了3种飞机+2或许更重要白龙和罗斯福T1,红男爵T0中途岛T1,至于大胆就忘了吧

12月9日更新罗斯福体验

罗斯福实装后随机体验并不好,突出一个笨重飞机慢全局出击频率低,大编队在突击舰队防空弹幕滞空时间长往往脸接弹幕直接带走你整个编队,好在编队血量比藏王还多可以硬吃2轮攻击的长冷却拆编队麻烦,罗斯福拆队的方式是全队返航后在起飞一轮但罗斯福不推荐拆队,罗斯福需要保持大编队进行反复空袭攻击目标选定后就不能临时更换,而且飞机速度很慢抵达的时候敵人通常已经缩回舰队中单轮攻击质量极高加上高血量大编队,对落单目标的折返攻击是致死但这种撞大运落单遇上拖刀的桑德的情況其他航母也能打5万左右。实机体验上经常被红男爵和组队战列舰抬走本体特定情况下极强但泛用性不高。

1月12日更新罗斯福排位体验

排位里小规模战斗中罗斯福在红男爵精度削弱后开始变得强势不再经常被红男爵开局撕逼后被战列舰夺取制空权。得益于强大的飞机血量茬小规模战斗中大概率可以反复投弹至3轮这对水面主力舰的压力非常大。反而面对玛索等高速船非常无力目前护猴宝用途更多在驱赶對面和做视野上。这让罗斯福可以专注输出结果就是非胜即死

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