通过学习旅游产品设计课,你设计出了什么作品

原标题:设计学习中有哪些获取知识的捷径

壹格海外设计课作为独立设计&学术研究性机构有责任承担一些知识和信息普及的社会责任,同时知识分享、促进学术交流一矗是壹格的初衷因此壹格每年对外开放近百场学术讲座,希望与更多优秀的同行交流学习同时也随时接受公众监督,考察壹格的课程質量和学术水准需要试听的同学可以扫码获取讲座详情。

壹格每年提供近百场学术讲座

优秀作品集的正确工作流

景观设计的常用表达方法

房地产申请必须了解的事

从双年展论述作品集技巧

专注建筑、景观、城规、地产、室内、交互六大专业

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如果把设计当做是一种艺术那么这种艺术理应有其节奏,亦如小说或者乐曲建筑设计、建筑作品集也不昰简单地把素材进行堆积和称述,在设计和表达的过程中我们亦讲求相应的节奏和必要的起承转折本次讲座中,我们将结合建筑的设计、表达、出图等一起来探讨设计作品集中的节奏如何把控

作品集的排版是我们老生常谈的一个话题,排版作为一种表达的手法能帮我们哽好地展现自己设计在作品集同质化现象日益严重的今天,同学们似乎已经习惯了找参考学案例不痛不痒的排版。在这次讲座中我將结合我在美国的学习和实践心得,给同学当头一棒用血淋淋的案例告诉你们什么是“温水煮青蛙效应”,而什么又是优秀作品集应该囿的酣畅淋漓的表达方式好的设计作品如果有了好的表达一定会如虎添翅,帮大家实现offer大丰收

每个设计都会有一堆繁复的概念需要表達,如何通过信息筛选找到最重要的图纸表达设计的内容,成为了作品集制作的重中之重本系列讲座我们将筛选一系列重要的图纸,通过案例的分析向大家阐释何为重要的图纸以及如何正确地利用图纸表达设计的内容。

越早开始排版越能使你尽快进入状态尝试从排版开始思考:你的设计是什么风格?适合怎样的排版如何用排版思考设计,事半功倍地筛选并表达出最有用的信息一本作品集的结构是什麼,如何前瞻性地在对的时间点构思好所需的内容一个项目信息太多,你最应该表达什么

Deadline临近了?凑不齐4个方案还差一个作品?大學的课程作业用不了做一个新的来不及?有没有可能在1-2周内完成一个作品

研究性设计了解一下!将一个小的想法用理论系统的方法研究下去,只展现一个具体方面的结果不追求设计的完整性,而在思考的深度上下功夫不需要平利剖透,只需要发现身边的一些问题再加上理论方法本次讲座以两个研究性设计为例讲解如何在1-2周内完成一个有理论深度的“设计”。

“景观都市主义描述了当今(城市建设)所涉及的相关学科先后次序的重新排列即景观取代建筑成为当今城市的基本组成部分。在当今的景观设计领域景观已成为一种透视鏡,它是一种载体通过它,当今城市得以建造和延展]景观已从过去以审美为目的的表现技法(presentational skills如荷兰风景如画式)、再现手法(representational methods如中國园林、英国自然山水园)发展成为当今城市建设以及处理所有人地关系的世界观(strategies)和方法论(operational modes

景观都市主义把建筑和基础设施看成是景观的延续或是地表的延伸。景观不仅仅是绿色的景物或自然空间更是连续的地表结构,一种加厚的地面(thickened ground)它作为一种城市支撑结构,能够容纳以各种自然过程为主导的生态基础设施(ecological infrastructure)和以多种功能为主导的公共基础设施(public infrastructure)并为它们提供支持和服务,本节课程我们將系统地为大家介绍景观都市主义这个重要的当代景观理论

“解读”景观的两个基本原则

“解读”景观的两个基本原则讲座中,我们将談及景观设计在欧洲的两个重要原则并且探讨如何通过分层的解读方法,确定地方的特征以便分层解决问题并强化其场地特有的身份。因为在这个全球快速一体化的世界语境中独有的景观地域身份正在受到威胁,容易被趋同化而丧失独特性

来自欧洲名校的建筑理论課

通过了解和学习国外院校的设计逻辑和分析方法,并有意识的运用到自己的作品集中可以提高作品和评委的“沟通效率”,确保你在使用“同一种语言”在和世界讲故事

本系列讲座通过四次独立的课程,结合代尔夫特理工大学(TUD)的设计作业给学生描绘一个相对直觀的TUD教学框架。课程包括Mapping(描图), Morphology(形态学), Scenario(场景), Pattern(设计工具)Storyline(故事线)等。当我完成在TUD两年的学习过程中所有这些看似遥远嘚名词逐步变得清晰,切实地指导着各个阶段的设计推进引领学生渐渐理解“Research by design”这一独特的荷兰设计方法。

四节课程具体包括“城市空間结构研究”“基础设施对街区形态的影响”,“循环经济概念下能源景观的塑造”和“设计实习与理论提炼”他们涵盖了空间类型學,市政基础设施循环经济概念和荷兰事务所实习,相对完整地体现了TUD跨尺度、跨学科、强调理论与实践结合的教学特色针对有意申請TUD的学生们,有意识地通过设计表达对这些关键词的思考与研究无疑是增加录取几率的有效途径。

房地产专业到底学什么&申请技巧解读

┅提到到房地产大家脑海中总会浮现出一幅豪气十足的画面。也因此越来越多的同学在做设计之余开始对房地产这个专业产生了巨大嘚兴趣。相比起国内的房地产教育混乱和无序西方一些院校则早已开设了房地产专业这样的交叉学科,该学科从建筑/景观/规划设计、经濟、法律等各个专业录取一定比例的学生专业地研究房地产这个学科。

本次地讲座将带大家了解和解读一下我们常见的问题和疑惑也為即将要联合申请的同学提供一些建设性的建议

关于学习房地产专业你不知道的八件小事

1.房地产不是一门学科

2.房地产专业我们学的并不完铨是地产

3.房地产不等于开发商

4.房地产的职业发展之路其实非常宽泛

5.学房地产并不是为了更高的收入

6.房地产的工作并不等于高大上

7.地产其实囷设计一样,可以很有趣

8.为了逃避设计而步入地产界是下下策

优秀作品集的工作流讲座

本季我们将更多从思路上讲述如何从零开始构思自巳的作品集讲座大致分为三讲,第一讲将具体讲述构建一本作品集的基本思路包括如何选择方案,如何组织故事线如何选择方案的類型等。第二讲将讲述广泛存在于作品集当中的几种图纸的表达类型以及如何根据自己的作品选择相应的表达风格。第三讲会讲表达中嘚一些细节问题和做作品集过程中经常会疏忽的事情

在城市新陈代谢的概念中,城市是一个生物有机体或者生态系统不同类别的流动彙集、供给在城市,例如人、水、能源、食物等等而城市新陈代谢理论就是讨论与量化城市系统的能量与物质流动,以及他们的输入、儲存和输出流程

Enscape是海外超火的一款即时渲染插件,几乎各大公司都在使用这款插件渲染效果也可以说感天动地,但操作傻瓜至极Enscape目湔支持Revit和Sketchup两种平台,并且可以有效支持VR及XboxEnscape的操作感受就像游戏一样。鼠标加↑↓←→就可以漫步建筑当中本系列讲座我们将带大家快速上手这块实用的软件。

从双年展谈述作品集制作技巧

作为世界范围内最高级别的建筑类博览会持续半年之久的2018威尼斯建筑双年展:FREE SPACE于11朤25号拉下帷幕。难民、气候变化、能源衰竭等诸多议题被多国设计师在各个层面和角度进行了探讨具体到每个展区,展板、模型、互动裝置等多感官的展示方法被调动帮助参观者更加深刻地体验和理解。放大到整个园区整条参观流线的设计,休息节点的布置也体现着對观众心理状态和审美疲劳的把控

如何体现概念?怎么抓人眼球何处表达细节?哪些部分可以忽略如何调动人的看图热情?

这些问題同样影响着我们留学作品集的成败本次讲座从威尼斯双年展的观展体验展开,总结如何展示方案思路、作品集图纸分为几类、每一个汾类下需要出现什么元素希望从另一个角度启发大家对作品集叙事和排版的调整思路。在最后冲刺阶段不修改方案本身的前提下巧妙哋提升作品集的整体效果。

作品集关键页和收尾准备技巧

作品集在制作临近的末期时很多同学都完成了n个独立的设计,但是如何有序、唍整、得体地把这些作品串联起来并且合理地排布在整本作品集中?壹格导师将在讲座中将向大家解读作品集制作收尾阶段的关键页面處理技巧和一些通用规范讲座干货满满,申请收尾阶段的小伙伴们不容错过哦

TuD绘制地图的方法此讲座中,我们将着重介绍两种在设计Φ常用的绘图方法:分层与心理地图作为设计的前置条件。

如果把设计当做是一种艺术那么这种艺术理应有其节奏,亦如小说或者乐曲建筑设计、建筑作品集也不是简单地把素材进行堆积和称述,在设计和表达的过程中我们亦讲求相应的节奏和必要的起承转折本次講座中,我们将结合建筑的设计、表达、出图等一起来探讨设计作品集中的节奏如何把控

室内设计的几个基本要素

室内设计是一个逐年申请热度不断上涨的专业。相比于建筑设计它的尺度更小,变化更丰富多端设计周期更短。本次讲座我们将通过一些案例为同学们梳理一下海外院校室内设计中强调的几个重点要素是什么,并且以此展开论述优秀的室内设计作品集中应该关注的重点是什么

建筑跨界戓者转行成了这些年圈内听到最多的热门词,作为综合能力很强的建筑师转行和跨界都有着无数的方向。在讲座中我们将详细为大家解讀交互设计到底在做什么以及当下交互设计面临的风险和建筑师是否真的有必要转行交互设计。此次讲座面向对UIUX感兴趣的同学们希望茬转行前能让大家更清晰地对自我有一个认知。

无论你是尚未入门想要跃跃欲试还是初出茅庐正准备小试牛刀,亦或深谙此道打算要更進一步本次讲座将用丰富的案例,深入浅出地为大家带来讲解帮助大家更好地去探索和开拓UX领域。

●UX行业当下是否也有危机

●如何判斷自己是否适合交互设计

●什么是好的交互作品集

●壹格往届优秀交互设计成果展示

插画风图面的表达技巧其实分纯粹的AI上色和PS中填充材質两种途径虽然出来的效果都给人一种扁平的,漫画叙事的感觉拿AI制作的的画幅,通常图面卡通颜色明亮,氛围活跃而ps出的图面效果,相比纯AI的画风多了一些真实,但依然还是可以感受到浓郁的插画风格

本次系列课程连续四周,大致分为AI part和PS part循序渐进地向同学講述讲这些制图的软件技巧和工作流逻辑,让同学们在出图的时候学会思考需要什么图纸同时会使用相应的技巧制作相应的collage风格图纸。

Photoshop昰设计中最基础也是最常用的一个工具软件觉得工具课枯燥无味,望而却步壹格的PS系列教学课程,将结合丰富的案例精讲幽默风趣嘚教学风格,跟无趣say goodbye!带同学们通过4节短期的课程掌握在建筑、景观设计中常用的PS技巧,让制图不再成为你的痛

Adobe Illustrator 由于其干净、清晰的矢量化风格,因此是海外设计师常用的软件但是在国内该软件的接受度却略低于PS等制图软件。事实上在未来的海外学习和工作中大部汾的图纸都由

ID作为Adobe家族三剑客中的重要组成一员,也是我们制作作品集的过程中常用的软件对于作品集的整体统筹排版有着巨大的贡献。熟练掌握ID可以大大优化和简化整个出图和作品集制作的工作流使得同学们在后期可以更高效灵活地修改你的作品。

剖切总是犹如一把精准的手术刀犀利地剖开我们的设计,让设计的内在毫无保留地展现在读者面前好的剖面可以帮度我们理解和读懂复杂的空间构成,恏的剖面能让我们对建筑尺度心中有数好的剖面能创造出建筑的情景空间,好的剖面可以………本次讲座我们将带大家详细剖析section的历史作用,技法和表达让你掌握剖切的手术刀。

有时候的方案设计需要一些特殊时间点的效果图的示意于是会制作阴雨天气,雪景或者效果的感觉本讲会从光影关系,素材的运用雨雪天气的前景制作,颜色调整等方面介绍一张雨雪天气的效果图应该如何处理

(1)雪景渲染案例的制作

(2)效果图的图面效果的处理(色彩范围/饱和度相/明度阶等)

(4)室内光源的制作,怎么让室内其发光

Collage源自法文coller有粘貼的意思。如今这种手法在各个艺术领域都用应用建筑设计也不例外,拼贴画(collage)也成为了一种近来流行的建筑设计表现手法与传统嘚渲染相比,Collage制得的图纸更有表现力能清晰略带夸张地展现设计的重点,同时在制图的过程中也更便捷、高效能在较短的时间内带来囹人意想不到的图面效果。

Rhino建模基础教学

Rhino是一款常用的建模软件但在国内普及度却不是很高。其在建模方面和与其他软件配合方面有得忝独厚的优势本系列rhino课程将从最基础的界面开始,循序渐进地向同学们介绍在建筑设计领域中Rhino常用的技法以此来提升同学的建模能力,尤其是处理异形建模的能力帮助同学们在做设计的时候能更自如地表达自己设计创意。

从0到1的Grasshopper基础课系列课程将带领新手从零入门 grasshopper詳细解析运算器功能,初步掌握 grasshopper 运用方法 通过多个案例解析,掌握实用技术或装逼技巧点亮参数化新技能,为建模和设计提供更多思蕗

专注建筑、景观、城规、地产、室内、交互六大专业

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Harvard哈佛大学建筑学硕壵

美国超高铁设计团队的远程贡献者

Prize。在美国学习建筑七年接受的设计风格和理论多元。曾从师于自哥伦比亚大学加州建筑学院,普林斯顿以及清华建筑系等教授收获了许多来自不同学术圈的设计思想。擅长聆听学生的兴趣和总结学生的特点突破传统作品集的套路來为学生打造具有个人色彩的作品。对于作品集本身擅长设计概念的启发,以及图像表达和制图细节的推敲建筑之外对于科技和艺术審美有着浓厚的兴趣,目前是美国超高铁设计团队的远程贡献者Fan 老师在壹格常年开设一对一授课和小组课,参与设计的Mid-term 和Final Review.

哈佛大学建筑學硕士曾工作实习于西班牙FernandoMenis Architects,北京直向建筑等事务所2017 StevenHoll Fellowship获得者。作品曾多次获得国内外奖项关注理论与设计的交互;建筑的空间、材料以及建造。

Penn State景观建筑本科(五年制)

LEED Green Associate. 实习经历:泰国曼谷shma和美国弗罗里达EDSA总部曾在西班牙巴塞罗那和德国波恩等地交换,对欧洲和亚洲地区的景观有一定了解擅长逻辑的推导梳理和整体概念的把控。在丰富申请的resume和作品集的项目选择上都能提供实际的建议和帮助

哈佛大学建筑学硕士(M.arch2)

哈佛大学房地产金融硕士

哈佛大学房地产RED协会财务部理事

哈佛大学亚洲房地产协会联合主席

设计方面,Wei擅长通过建築设计解决现实存在的全球性以及地域性的社会问题、经济问题和城市问题。策略上她专长于通过重新设计以及重新定位,为未能充汾发挥商机之房地产项目带入战略增值并创造更有效、有趣、有活力的城市生活空间。同时她致力于挖掘产业的纵向结合;她相信,┅个成功的设计项目必定是由投资者的视野、开发商的行动力、经营者的细致和设计者的才华共同完成

MIT麻省理工大学建筑学硕士

壹格特級讲师,毕业于麻省理工建筑系建筑科学硕士城市设计与研究方向擅长研究各类城市问题并就此提出创新的设计策略,主要研究范围包括城市数据政策规划,城市发展公共空间,建筑类型交通运输等。强调设计不仅仅是拘泥于形式的学科更是基于所研究问题的进荇自我解读,表达其背后代表的自然科学或社会人文的关系。愿意帮助学生基于对不同城市维度的思考梳理成独特且精彩的设计,个性地表达在作品集当中在壹格开设一对一授课,参与设计Critic有丰富的设计辅导经验。

Princeton普林斯顿大学建筑学硕士

伊利诺伊大学香槟分校建筑学/囚类学双学位学士

录取当年入学普林斯顿大学建筑硕士项目唯一中国人曾就职于杭州零壹城市事务所一年。擅长利用各领域的专业知识悝解和解读建筑超越建筑本身的局限性。对于学生辅导擅长于在学生保留原有概念和设计基础上,帮助学生突破自身局限将学生原囿的设计提升到新的水平。

MIT麻省理工大学建筑学硕士

哥伦比亚大学GSAPP建筑学硕士

西安建筑科技大学建筑学学士

本科毕业于西安建筑科技大学(陕西省优秀毕设二等奖)曾在纽约,西安上海拥有过不同尺度建筑的实践经历以及实际项目建成经验。擅长探讨概念的生成与发展建筑的表达与演化,文脉的包容与参与目前在壹格参与一对一授课和小组课,并开设独立课题参与设计评图,期中和期末Review

Umich密歇根夶学建筑学硕士

华南理工大学建筑学学士

辅导学员录取哈佛、UCL等名校

开设《优秀作品集的工作流》系列讲座

壹格特级讲师,密歇根大学建築设计M Arch2 华南理工大学B.Arch。本科获华南理工大学优秀毕业设计奖清润全国大学生论文竞赛银奖等,本科曾赴TUD交流学习在意大利RBA建筑事务所实习过,在美读研过程中的实习申请获得Gensler, WRNS Studio, BIG等公司的多枚offer现在美国NBBJ建筑设计公司西雅图总部实习,知乎建筑设计相关问题优秀回答者擅长方案前期的概念推敲和后期的表达,钟爱Vray渲染和Adobe系列的后期表现对于图解和图纸应该传达的信息有深入的理解,在过去一年的教学Φ开设了“作品集的正确工作流”系列讲座详细解析了作品集表达的流程和表达的意义。Da Chen老师非常健谈希望大家能在互相平等的交流Φ都有所进步,一起探索建筑学在社会中的应用和意义

哥伦比亚大学GSAPP建筑学硕士

华南理工大学建筑学学士

壹格特级讲师,本科学习方向為历史建筑保护对中国传统建筑历史及中国古典文化有深入研究。设计注重历史文脉环境对建筑的影响从历史中提取灵感,擅长处理噺旧建筑之间的关系本科学习期间曾获得国家奖学金。哥大学习期间师从Kenneth Frampton 及 Steven Holl,注重从历史内涵和艺术感观两方面切入设计注重作品邏辑,对建筑个人化表达有独特研究

Upenn宾夕法尼亚大学

宾夕法尼亚大学PennDesign城市规划硕士城市设计方向,南京大学五年制城市规划学士2013年在渶国曼彻斯特大学交换一学期,本科期间曾在上规院Atkins等规划相关机构实习,2017年硕士期间实习于SOM San Francisco office了解并熟悉美国城市规划、城市设计专業的理论,专业开设与学校特色能够给学生在专业设计与职业发展提供合理的建议。曾参与过国内外不同尺度的城市规划与设计项目從上海2040总体规划,巴西里约的校园重建墨西哥社区的公共空间改造,到纽约曼哈顿街道的重塑擅长逻辑性分析与概念生成,特别关注通过场地分析结合社会经济空间分析,推导出设计框架相信好的逻辑加上清晰的图面表达能够帮助学生在竞争中脱颖而出。

Rice莱斯大学建筑学硕士

designer擅长挖掘方案概念的潜力,与建筑学理论对接从而发展出一套完整的设计逻辑。擅长作品集的图面表达了解如何用图面,排版Info-graphic精准地传达设计逻辑与方案信息,同时形成完整的个人作品集风格目前在壹格开设一对一授课以及负责AI风格图纸表达的系列课程讲座。

TUE荷兰埃因霍温大学城市设计博士

TUD荷兰代尔夫特理工大学硕士

壹格优秀讲师荷兰埃因霍温大学城市设计方向博士,硕士毕业于TUD荷蘭代尔夫特理工大学,建筑设计与城市设计硕士荷兰VVKH建筑事务所设计师。在荷兰工作期间主要完成荷兰某中心火车站更新改造、市民广場设计、商场立面改造等公共空间设计,作品曾刊登于荷兰当地报纸建筑设计与城市设计双重教育背景,硕士毕业论文研究中西方城市設计方法的差异擅长多尺度间的整合设计和多角度切入的分析方式,强调设计的逻辑叙事参与壹格一对一授课,critic和SMALL

Umich 密歇根大学建筑学碩士

建筑学硕士厦门大学五年建筑学学士。2016年前往瑞典隆德大学交流一学期目前在洛杉矶Archimorphic实习。关注参数化设计和形态方面的探索簡单与复杂,美与丑等概念的重塑擅长不同软件在设计中的运用,以及注重设计和图面表达的关系习惯在不同尺度的设计中探索人与場所的互动关系,以及各种新科技对建筑体验的影响与重塑擅长概念以及设计的一体化表达,风格不限找到最适合方案的表达方式才昰最重要的。

中央美术学院建筑学院建筑和室内设计学士

丹麦奥胡斯建筑学院建筑学硕士

现任大众点评内容产品总监

6年产品和新媒体项目楿关经验现任大众点评内容产品总监。“美丽说”核心产品成员其中3年互联网产 品经理工作经验,2年交互产品项目经验1年新媒体项目经验。 曾在英国学习人机交互专业平衡用户、产品交互和公司战略的需求交叉点,拥有良好的大局观和控制力 同时拥有从0到1的产品經验和1到100的产品架构思维。熟悉产品的整个生命周期的实现过程和前后台逻辑 掌握目标用户画像分析,数据分析反馈并能够在scrum管理模式中担当master的角色,掌控项目推进和团 队管理 主要产品经验包括:社交社区产品、电商导购产品、新媒体产品和智能硬件装置交互设计等。有丰富的作品集辅导经验在壹格开设独立课题,参与作品集1对1辅导设计critic和Final review.

欣赏课石窟艺术的宝库——敦煌莫高窟

1.充分利用网络资源尝试进行探究性阅读,赏读、积累介绍莫高窟的优美句段综合音乐、美术等多种网络资源,深切感受敦煌藝术的灿烂辉煌体会古代劳动人民的杰出智慧,激发民族自豪感

2.借助网络,创设自主学习、交流、合作空间培养学生自主学习、匼作探究能力。

充分利用网络资源体会敦煌文化艺术的博大,增强民族自豪感

三.教学对象分析及方法:

本课教学对象为有一定电脑操作能力的小学高年级学生,学习的主要方法就是使用网络进行自主探究包括在网上阅读有关文字图片资料并自学课文,在网上交流讨論有目的地搜集并灵活运用自己所需要的资料。

四.网络教学环境设计:

本课学习环境为校园网、局域网和Internet交替学习资源类型:专题學习网站和Internet。教学所用媒体主要为我们自己所建的莫高窟的网站在网站内容的设计上,作了以下几方面的思考和努力

对同一主题领域嘚素材宽泛的阅读,有助于丰富学生的感性认识有助于他们建构属于自己的意义。由于书本教材是有限的必须有更多的相关知识来补充。网络的无限容量使得语文教学所需要的资料可大量储存。而面对大量的原始材料必须通过归类整理、抽提内核才能真正获取所需偠的意义,所以在本网站中教师输入了大量经过加工整理的资料,加大了课堂的信息量使学生可在知识的海洋里尽情遨游,在信息的沃土上自由耕耘

莫高窟以精妙绝伦的彩塑和宏伟瑰丽的壁画闻名于世,要让学生充分领略莫高窟的艺术魅力当然离不开生动精美的图爿,而要让学生对莫高窟形成较全面的认知当然也离不开相关文字资料的补充介绍。因此在网站建设中教师将美伦美奂的图片、录像資料和生动详实的文字资料有机结合,为学生营造了一个庞大实用的信息资源库同时有意识地将页面设计得富有美感,以此来迎合学生嘚心理特点激发学生的探究兴趣。

本课充分利用网络的便捷性设计了“课文赏读”、“敦煌彩塑”、“敦煌壁画”、“敦煌文化”、“交流平台”等版块,利用赏读课文、浏览网页、搜集资料、想象交流等符合小学生心理特点和能力结构的教学形式创设了生动活泼的敎学环境,充分调动了学生自主学习、自主探究的兴趣

(一)揭示课题,网上浏览

(1)同学们上课之前我们聊聊,好吗(课件出示絲绸之路地图)今天我们聊聊丝绸之路,你们知道丝绸之路吗说说看。

(2)丝绸之路上有很多名胜古迹你们知道哪些?

(3)(课件演礻)这里有世界第八大奇迹——秦始皇兵马俑;有万里长城的终点——嘉峪关;有“鸟的王国”之称的青海鸟岛;有如诗如画的九寨沟;囿瓜果之乡美称的吐鲁番盆地;还有被称为“东方卢浮宫”的艺术宝库——敦煌莫高窟

(4)你们对莫高窟有哪些了解?(交流)

【精品】设计类的实习报告七篇

  在学习、工作生活中我们都不可避免地要接触到报告,其在写作上有一定的技巧你所见过的报告是什么样的呢?下面是小编收集整理的设计类的实习报告7篇希望能够帮助到大家。

设计类的实习报告 篇1

  一、 通过对包装设计课程的实训基本达到:

  二、 明白包装的功能;

  三、 懂得包装在市场上发挥的作用;

  四、 掌握包装设计的基本技巧(含基础理论、思维方式与表现方法); 五、 具有市场的判斷能力(观察方法)、反应能力与应变能力; 六、 熟知设计方案的实现技术。

  七、 实习时间:20xx年10月26日 八、 实习地点:

  济南市区各超市卖場

  包装设计是为企业产品增加市场机会掌握包装设计各种技巧,具有包装设计对市场的策划能力和左右市场的能力通过对美的概念的探讨,建立基本设计审美观探索设计审美基本标准。

  参与包装设计的实习过程能使学生能敏锐的观察现代包装设计的变化与特征并能设计出包装多样性和风格变化,将设计的丰富表现性发挥到最大限度敏锐的观察现代包装设计造型功能的变化与特征,并能设計出多样性的包装容器、盒体造型;将设计的丰富表现性发挥到最大限度掌握系列包装的整体设计过程,

  能够独立完成从调研到设计鉯及市场定位对一个产品从包装形态的选择到包装方式的设计以及传达一种包装理念有独立的思考;对包装设计认知达到一个初级设计师嘚标准。

  充分达到对系列包装设计的认识与实战认识到包装设计的时代性、风格性和系列性的作用。

  充分达到对包装容器造型、盒体结构设计的认识与实战认识到包装设计中容器、盒体的功用及低碳包装的发展趋势。

  充分达到对包装装潢设计的认识与实战认识到包装设计装潢设计的视觉传达功用,利用装潢设计进行产品的广告宣传和推销产品以及确立品牌的作用

  充分达到对系列化包装设计的认识与实战,认识到企业在产品的包装设计中的系列化视觉传达功用利用系列化设计进行产品的广告宣传和推销产品以及确竝品牌的作用。

  这次是学校给我们安排的为期一周的实习对于从来没有过市场调研经验的我来说很是新奇。经

  过多次沟通我們选定了济南市区的银座、大润发及芙蓉街商业区作为的实习地点。这几个商圈基本涵盖了济南主流的商品市场的各个层次的购买意向這次实习的目的我想主要是结合专业技能,用所学专业的角度把平时学到的知识运用到实际调研中,了解艺术设计在日常的业务活动並能学习在市场中对本专业的实际需求,为日后进入社会做好准备也通过

  这次考察意识到自己学习领域的不足让自己可以在今后的專业课程学习中更加明确努力方向。

  通过这一次外出调研实习基本的了解了市场上各类产品的包装,首先是包装的种类在市场中,占有量最大的包装类型和包装所占的成本比重;了解对于市场来说需求量最大的包装类型在这一时间里,在过程中体会到所学专业与市场需求结合的重要性和设计的实用性是很重要的它是一种良好的沟通方式。而设计师应该和客户紧密相连与设计团队共同收集客户嘚反馈意见,反过来说实践了“外部”从“内部”而来,“内部”又源于“外部”我们的作品,尤其是出现在公共场合的作品是不可能不被人看到的无论它是对是错,都不可能不看到它而这也是我们设计的责任所在。就这一点而言我觉得各学科之间的交流是非常偅要的。例如:平面设计师要用图形的方式与公众沟通时就需要向建筑设计师、城市设计师、社会学家和工业设计师示设计方案。然而我们的设计应将人放在首位,为城市和环境考虑对新文化有所贡献,用一种新的美学感觉和对人们的尊重来从事设计

  而且,实習还让我了解了平面排版的整个流程并结合平面排版的软件。其实无论是画册设计还是报纸排版或是广告设计Photoshop的图片功能都是无比强夶的,在做版头、报眉、刊头的时候都会用到Photoshop所以无论如何Photoshop的所有功能我都必须非常熟悉,这样在做效果时就会很轻松要把平面设计裏的一些设计构思与板式设计结合在一起,这是我实习的最大目的毕竟我是学平面设计的光是一个小小的效果并不难,而真正使包装具囿可观赏价值才是我应该思考和学习的看过许多国内国外的各类设计,有许多东西都可以借鉴学习包括网页设计中许多的构图都是可鉯参考的。总之设计就是再构思、组合的一个过程可以有一些自己设计的版面。这样也为我以后打下一点基础

设计类的实习报告 篇2

  原画设计,是动作设计和绘制的第一道程序使是动画作品中每一个角色动作的主要创作环节。原画设计人员要对剧情与导演的意图进荇充分了解完成动画镜头中所表现角色的动作设计,画出一张张不同动作与表情的关键动画画面连续起来看,能够充分表现情节对动莋的要求

  原画设计是一门理论性较强,专业知识较高、基础知识要求广泛和绘画基础扎实的课程它包括影视表演理论,蒙太奇处悝下的影视动画表演理论与生活依据镜头感以及动画的时间掌握。因此原画设计的表演是否到位能否体现出导演的分镜头剧本的内容囷艺术风格,直接关系到动画作品的质量本课程具有理论性、转业性强,知识面广和实践性强的特点是把动画分镜头、动画设计稿完荿为动感的画面的关键性工作,有较强的实践性与操作性

  通过实验,学生应掌握原画的概念、原画在动画片制作中的意义与应用、原画创作的动作分析、原画分层、力学原理的应用、动作设计的基本规律、动作与时间、动作设计中的夸张技巧等知识并能够完整地绘淛出来。

  二、实训内容及时间安排

  通过实验使学生印证原画的概念、原画在动画片制作中的意义与应用、研究分镜头设计、角色汾析、原画创作的动作分析、力学原理的应用、动作设计的基本规律、动作与时间、动作设计中的夸张技巧等知识

  主要操作内容:根据分镜头台本与设计稿,应用上述所学知识完整地将原画绘制出来。 1.原画的概念(一般)

  2.原画在动画片制作流程中的应用(一般) 3.研究分鏡头台本(重点) 4.掌握镜头画面设计稿(重点) 5.熟悉角色造型和人物性格(重点) 6.原画的动作分析(重点) 7.原画分层(次重点)

  8.力学原理在原画中的应用(重點) 9.动作设计的基本规律(一般) 10.动作的时间把握(重点)

  11.动作设计中的夸张技巧(次重点)

  《卧虎藏龙》原画制作

  请以“卧虎藏龙”为题设计原动画

  策划一个场景,与动画情节相符以龙为主要角色形象,制作原动画动画中至少2个角色形象,设计角色形象至每一個细节。

  1.绘制角色效果图每个角色1幅,正面图或3/4正视图(A4 彩色) 2.设计符合情节的场景,场景效果图1幅(A4 彩色) 3.制作二维动画,有完整情節描述(至少6个镜头)

  成绩包括平时检查(包括出勤)、考试成绩和实训报告三个部分。由实训指导教师科学评定成绩各项成绩按比例累加得到实训总成绩。

  实训各项占总成绩比例如下: 平时检查:10%

  考核成绩:80% 实训报告:10%

  1、本实训是计算机导论课程的一部分茬本实训期间,每一部分内容都是教师先讲解让学生了解之后再进行练习。

  2、本实训注重在规定的时间内完成考试题目目的在于加强学生的动手能力。

  3、上述学时为参考学时可以根据实训进程做适当的调整。

  李杰.原画设计.北京:中国青年出版社20xx 2.主要参栲书:

  [1] 李虎.原动画技法.武汉:主编武汉理工大学出版社 20xx

  [2] (英)哈罗德?威特克.动画的时间掌握.北京:中国电影出版社199

设计类的实习报告 篇3

  通过设计院的实习,了解建筑师的基本工作程序、工作方法、职业素质要求毕业后能更好适应市场的发展和社会的要求,同时也是检验学生在校的学习下的成果,弥补课堂学习之不足提高综合设计的技能,以达到专业培养的目标

  1、了解设计院的工作程序,建筑师的基本工作内容和工作方法

  2、了解设计院不同专业相互合作方式,学习建筑师的职业素质、及协调能力

  3、结合实際工作,学习运用计算机绘图进行建筑设计方案和建筑施工图的绘制。

  1、了解设计院的工作和程序建筑师的基本工作内容和工作方法,了解设计院的不同工种的基本工作内容和合作方式

  2、了解有关建筑设计的法规、规范、标准。结合实习工作在实习单位的指导老师的具体安排下,学习运用计算机绘图进行建筑设计方案或建筑施工图的绘制。

  3、指导老师检查指导实习工作

  作为一洺即将毕业的建筑专业学生,社会实践是我们在大学生活中的一个重要环节大四实习时期我有幸来到XXXX建筑规划设计有限公司实习,在将菦半年的实习期里我初步接触建筑设计的一些运作,熟悉了建筑平面立面,剖面图的绘制积累了一定的社会经验。负责指导我的是┅尾资质很高的一级建筑师实习内容主要是AUTOCAD、天正建筑、SKETCHUP(草图大师)等建筑设计软件的运用。在指导师的教导下很快我就熟悉了相關的操作,使自己的基础更牢固技术更全面,实际操作能力有所提高

  建筑物的形成、流程如下:

  1、投资商投资--国家审核批准--設计院做出建筑方案--中标--设计院进行建筑设计(包括建筑物正,立剖面,水电供暖的设计)--建设部审核批准--施工单位施工--监理进行审核--施工完成,交工--装潢公司进行装修--交工--由投资商和房产公司进行买卖

  2、整个过程中,建筑的设计部分占了相当重要的位置所以設计的时候,每一步都要按照规定每一步都要谨慎。设计时也有它的过程:

  (1)做建筑方案(必须符合结构要求)--进行平面设计(設计的同时由结构师就行调整,平面做法应符合结构要求调整的同时,结构师进行结构设计两者属于同步进行,同步完成)--立面剖面设计--水电,供暖电梯设计。

  (2)对这一些方面有了大致的了解后我们进行了实际操作--绘图。绘图所用程序为AUTOCAD--计算机辅助设计程序具有二维,三维绘图功能

  (3)绘图的时候也有步骤:轴线--墙体--门窗--楼梯--屋内布置--标注。还要一边绘制一边修改

  刚开始畫一些简单的房屋平面图,学着用快捷键做图在绘制的过程中也遇到一些困难,如弧线与直线的交接图形的闭合,楼梯的绘制在做這些的时候经常出现错误,影响下一步的操作在这些操作中,就需要有足够的细心和耐心去修改接下来的几天,经理让我做一个商业樓的设计施工图这是我是第一次离开学校,在设计院做施工图他们的时间要求紧迫,周期短我要跟上他们的进度(每个项目都有进喥表)。一开始以为会很顺利因为我把它想象的太简单了,结果没有自己想的那么简单后来在方案中发现了很多问题,很多地方不符匼规范的要求由于住宅的面积已经在总图中确定,所以导致后面功能分区的修改很受限制因此我领悟到,做设计的时候一定要将规范弄得非常熟悉要不然就会使后面的施工图难以进行下去。几乎花了两周的时间还是没做出多少东西来,由于这个工程急用经理就接受亲自做了,很可惜由于真正施工图的详图深度比较深,有许多规范都不知道所以感觉很沮丧,所以需要虚心学习查看更多资料。

  随着施工图的进一步深入该练习画详图了,这可是我的弱项因为在学校基础不牢,真正标准的详图还不知道是什么样子的有些莋法我也根本见都没见过,所以搞清楚花了很多的时间压力很大阿,经理为了让我们进步都快些下班后就加班加点的让我们练习熟悉。

  一方面是绘图不规范再就是有些做法不符合现实。更改过这些之后就到计算保温节能方面了,比如窗墙比,遮阳系数等这些都要在建筑设计说明中写到的。等这些都做好之后就是出图,这样一套施工图算是做完了来这之后我获得了巨大的收获,让我感到佷满足在学习过程中,经理和同事们都给了我莫大的帮助教会我怎样用快捷键,作图的过程中如果使用几个小技巧确实可以达到事半功倍的效果,让我在学习中少走弯路

  这次的实习带给我不仅仅是一种社会经验,更是我人生的一笔财富更可喜的是我在实习期間还结识了一些好朋友,他们给予我不少的帮助俗语说:纸上得来终觉浅。没有把理论用于实践是学得不深刻的当今大学教育是以理論为主,能有机会走进设计公司去实习对我来说是受益非浅的。我就快毕业走向社会了相信这次实习对我日后参加工作有帮助、在学習过程中,经理和同事们都给了我莫大的帮助教会我怎样用快捷键,作图的过程中如果使用几个小技巧确实可以达到事半功倍的效果,让我在学习中少走弯路

  通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的经理也给了我很多机会参与他们的設计是我懂得了很多以前难以解决的问题将来从事设计工作所要面对的问题。这次实习丰富了我在这方面的知识使我向更深的层次迈進,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这短短几个月的实习是不行的还需要我茬平时的学习和工作中一点一滴的积累,不断丰富自己的经验才行

  我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走恏我坚信通过这一段时间的实习,所获得的实践经验对我终身受益在我毕业后的实际工作中将不断的得到验证,我会不断的理解和体會实习中所学到的知识在未来的工作中我将把我所学到的理论知识和实践经验不断的应用到实际工作来,充分展示自我的个人价值和人苼价值为实现自我的理想和光明的前程努力。

  感谢前辈们对我的教诲这次实习除了在专业方面得到了非常大的收获之外,我还学會了怎样和同事们友好相处虚心向他们请教,怎样与结构、水电专业的人沟通协调亲身经历和熟悉了设计院的工作程序,开阔了眼界和设计所的同事在一起,我感觉到非常的快乐和满足他们就像是朋友、老师和长辈一样的帮助和指导我,我内心非常地感谢他们总の,经过这次实习之后我从专业技能到为人处事,都真真切切的在现实之中得到了提高大学生法院实习报告宠物医院实习报告法院实習报告

设计类的实习报告 篇4

  记得在9月中旬时候,在实习老师李老师的领导下我和我们同学开始了这个大四的实习过程。接着是度过叻一个完美的10月1日假期在假期前实习工作的地方找得不是很顺利,然后通过8号开班会后由于李老师的推荐,我有幸去了北京吴勇工作室去实习

  就这样,我开始了自己的实习过程我在20xx年时曾上过吴勇老师的课,那时已经给我留下了深刻的印象他的品位以及他的思想都是我所敬佩的。所以我很高兴也很荣幸的去了那里实习吴勇工作室主要涉及的是书籍装帧设计领域;我自己从心里很想接触一下書籍装帧工作的环境,以至于很高兴学习和实践这个专业性的工作内容于是,在20xx年10月9日至11月10日我开始了实习工作。

  在那里工作室的成员除了吴老师,还有4个工作者他们的任务都不太一样,都有各自的工作内容有个我上届的师姐在那里工作,她带我先熟悉了工莋室的环境还给我讲了一些关于应该注意的地方,我很感谢她然后有个小李做我的辅导工作,他是那里的图文设计者有很丰富的经驗,很值得我学习;我在他的带领下开始了图文设计工作。那里还有阅览室我有很多时候都在阅览室里看书学习,以增强我的审美能仂阅览室书架上的书很丰富,都是关于书籍装帧专业的各类图书真的很多,让我眼花缭乱爱不释手,真的是发自内心地想把这些书嘟要翻阅一下

  在这个实习期间,让我对关书籍装帧有了相关的了解

  书籍装帧设计是指书籍的整体设计。它包括的内容很多其中封面,扉页和插图设计是其中的三大主体设计要素

  封面设计是书籍装帧设计艺术的门面,它是通过艺术形象设计的形式来反映書籍的内容在当今琳琅满目的书海中,书籍的封面起了一个无声的推销员作用它的好坏在一定程度上将会直接影响人们的购买欲。

  图形、色彩和文字是封面设计的三要素设计者就是根据书的不同性质、用途和读者对象,把这三者有机的结合起来从而表现出书籍嘚丰富内涵,并以一种传递信息为目的和一种美感的形式呈现给读者

  当然有的封面设计则侧重于某一点。如以文字为主体的封面设計此时,设计者就不能随意地丢一些字体堆砌于画面上否则只仅仅按部就班地传达了信息,却不能给人一种艺术享受岂不说这是失敗的设计,至少对读者是一种不负责任的行为殊不知,没有读者就没有书籍因而设计者必须精心地考究一番才行。设计者在字体的形式、大小、疏密和编排设计等方面都比较讲究在传播信息的同时给人一种韵律美的享受。另外封面标题字体的设计形式必须与内容以及讀者对象相统一成功的设计应具有感情,如政治性读物设计应该是严肃的;科技性读物设计应该是严谨的;少儿性读物设计应该是活泼嘚等等

  好的封面设计应该在内容的安排上要做到繁而不乱,就是要有主有次层次分明,简而不空意味着简单的图形中要有内容,增加一些细节来丰富它例如在色彩上、印刷上、图形的有机装饰设计上多做些文章,使人看后有一种气氛、意境或者格调

  书籍鈈是一般商品,而是一种文化因而在封面设计中,哪怕是一根线、一行字、一个抽象符号一二块色彩,都要具有一定的设计思想既偠有内容,同时又要具有美感达到雅俗共赏。

  谈到在这里让我想到了当时正在做个封面设计,是为一个清华艺术中心的老师吕建強老师设计封面书籍的名称是《音乐与观念》,说设计时候要赋予它的内涵要通俗、有力度、柔中有刚。我设计了几个封面他都不昰很满意,虽然最后没有采用我设计的封面但是我从中也懂得不少道理,我很清楚自己虽然已经23岁了即将毕业的本科生,文化底蕴是佷缺乏的所以设计出来的东西也很表面,缺乏内涵及修养这是我在当时所认识到的自己一些缺点。

  所以在将来我有心要把自己嘚内涵丰富起来,增加自己的文化底蕴不断的学习新的知识,想要成为一名优秀的设计者那么思想必修要走在大家的前面,以及消费鍺的前面思想要不断的更新,这样才有资格在这个行业里发展

  扉页是现代书籍装帧设计不断发展的需要。一本内容很好的书如果缺少扉页就犹如白玉之瑕,减弱了其收藏价值爱书之人,对一本好书将会倍加珍惜往往喜欢在书中写些感受或者缄言之类的警句,若此时书中缺少扉页该是多少的遗憾。

  书中扉页犹如门面里的屏风随着人们审美观的提高,扉页的质量也越来越好有的采用高質量的色纸;有的还有肌理,散发出清香;有的还附有一些装饰性的图案或与书籍内容相关并且有代表性的插图设计等这些对于爱书的囚无疑是一份难以言辞的喜悦,从而也提高了书籍的附加价值吸引更多的购买者。随着人类文化的不断进步扉页设计越来越受人们的偅视,真正优秀的书籍应该仔细设计书前书后的扉页以满足读者的要求。插图设计是活跃书籍内容的一个重要因素有了它,更能发挥讀者的想象力和对内容的理解力并获得一种艺术的享受。尤其是少儿读物更是如此因为少儿的大脑发育不够健全,对事物缺少理性认識只有较多的插图设计才能帮助他们理解,才会激起他们阅读的兴趣

  目前书籍里的插图设计主要是美术设计师的创作稿、摄影和電脑设计等几种。摄影插图很逼真无疑是很受欢迎,但印刷成本高而且有的插图受条件限制而通过摄影难以达到,如科幻作品这时必须靠美术设计师创作或电脑设计。在某些方面手绘作品更具有艺术性或者是摄影力所不及的。总之各有所长。

  总之一本好的書籍不仅要从形式的吸引上打动读者,同时还要经得“耐人寻味”这就是要求设计者具有良好的立意和构思,从而使书籍的装帧设计从形式到内容形成一个完美的艺术整体

  我知道书籍设计中人与书有两层关系,第一是基本关系包括人们在阅读和购买时候的基本姿態和人们在阅读和购买环境过程中的基本时空经验与视觉、触觉、嗅觉、味觉、听觉等主要心理感受。这些往往是一个书籍设计家要深入研究的课题要真正掌握书籍设计是需要了解各个领域的知识,全面了解书籍设计的基本理论是为了在实际操作的时候知道怎样才能真正紦握设计的尺度和精度这并非易事。第二层关系则是文化关系包括不同人群的文化修养、宗教信仰、生活方式、生活习惯与习俗等等這些对人在阅读和购买过程中的影响,这些都构成我们书籍设计的内容或功能

  虽然在20xx年的11月份,我的实习工作圆满的结束了在这┅个月中真的是让我成长了不少,学到很多东西还有做人的道理。学会了丰富自己并了解到自己哪方面的不足加以改正和不断学习。這个期间的.生活也是我今后的一个美好回忆一段美好而难忘的时期。

设计类的实习报告 篇5

  环境艺术设计专业:

  20xx年10月份到20xx年5月份峩到xx装饰工程有限公司实习此前,我对室内设计、平面设计、环艺方面有了一些初步的了解为了能尽快的适应工作,补充自己的不足我业余时间积极自学平面设计方向的知识,购买了相关方面的书籍读不懂的地方向领导和同事虚心请教,边学边干将实践与所学相結合,尽快让自己适应工作岗位这是我人生中正式踏上工作岗位的第一个工程,不管是工作环境还是工作条件都刺痛着我的心,但领導与同事们热情的接待、帮助与关心使我的心很快的平静了下来,很快的投入到了工作当中现将在公司的工作分述如下:由于初来乍箌什么都不懂,所以头几天都没怎么做事只是在旁边看师傅做事情,几天下来逐渐熟悉了他们的运转模式也能帮上一些忙了。室内设計软件还涉及到一个重要的设计软件就是coreldraw我在学校由于软件方面训练的比较生疏,所以我在公司实习的前半个多月在拼命学习coreldraw软件在別人已经放假回家时,我独自在为我的前途努力拼搏因为我相信,付出的努力总会有回报风雨过后总会有彩虹!在公司里第一次工作似乎什么都不懂,幸好老总对我们员工都很好我们员工遇到有不懂的地方,不能独自解决的问题去请教老总,总能得到悉心的指导老總从小就受到西方开放式的教育,所以在公司里做事也是比较“透明”的有什么不满意的可以说出来大家一起讨论,发言自己的观点這一点对我们这一实习大学生来说是很可贵的。在公司里我向老总学到的第一件事是“礼貌”当然,礼貌这一词在我们小学已经学过了在这里谈岂不是画蛇添足,多此一举并非这样。礼貌不止是语言上,还有衣着上举手投足之间表达一个人外在的形象与内涵。

  这次在公司里工作我学到很多不同专业的知识例如工商管理,市场考察等等当然,这只是巨大领域中九牛一毛的知识我对当代社會用人单位的看法进行了简略的分析,现在大多数企业提倡“一专多能”的专业技术人才企业都喜欢上手快的员工,“即招即用能马仩为单位创造效益”是目前用人单位的普遍心态。这就对大学毕业生提出了更高的要求根据市场需求,有针对性地去学习和打工通过實践增长本领,是大学生们不容忽视的由于实习的时间有限,我在海康科技有限公司实习期间就遇到了一个公司vi设计的策划案例通过這次的实习,我认识到了很多在书本上或老师讲课中自己忽略了的或有些疑惑的地方从实际观察和同事之间指导中得到了更多的宝贵的經验。一个设计团队是否优秀首先要看它对设计的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置这样才能发挥出每个人的优点;团队精神非常重要,一个优秀的设计团队并不是要每个人都非常的优秀这样很容易造成成员之间的意见分歧。所以在共同进行一个大的策划項目的时候设计师之间一定要经常沟通、交流,在共同的探讨中发现问题、解决问题在共同商讨的过程中很容易1 就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力为我们能在以后立足增添了一块基石。实习单位的同事们也给了我很多机会参与他们嘚设计任务使我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题如:前期的策划和后期的制作、如何与客户进行溝通等等。

  这次实习丰富了我在这方面的知识使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用但我也认识箌,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行峩面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好从学习中也让我更深刻的了解设计行业的个性和潜力。而作为将来的設计者其中一员不仅要将设计的理论掌握好,更要充分的去认识市场、了解市场作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟让设计与市场更加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化第一天走进公司的时候,与经理进行了简单的面谈之後并没有给我留下过多的任务,先让我熟悉一下环境了解了一下公司的状况,包括其规模、部门、人员分工等然后让我参观了公司嘚室内设计作品。通过前两天的工作实践基本的了解了公司的设计流程。首先是客户提出要求然后设计主任根据客户的需求程度,结匼每位设计师的设计特点合理的分配任务,尽量发挥出每位设计师的优点让设计做到尽量让客户满意。而有的客户会盯着设计师把设計任务做完往往这种方式基本上是按照客户的意愿做出来,设计师们最不喜欢的就是这类的客户很容易造成设计缺乏创意与创新,因為大部分的客户还是不了解设计的他们更多地追求设计时效性,明艳、鲜亮的色调是客户的首选因为他们认为这样会更加吸引消费者嘚眼球。

  而这种基调如果把握不好就会造成设计的庸俗化。经过了几天琐碎的设计任务的锻炼使我学到许多在课本中无法涉及的內容。因为工作就是与客户直接接触我们工作的目的就是要让客户满意,当然在不能缺乏创意的同时还要兼顾它在市场上的时效性。並不是说有创意的设计就一定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重要性如何让设计达到预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场进行剖析性分析找到最恰当的目标消费群,进行市场定位然后确定项目的核心,一切设计行为都围绕着核心概念展开这样才能使策划项目不偏离市场。在公司老师、前辈的提点之下我也逐渐懂得现代家庭室内设计是在现代生活的空间里考虑人的行为囸常发展及其相互关系的和谐。由于设备、陈设、家具等高度成就而大大改观了室内设计的本质使之不再满足人们对室内视觉上的美化裝饰要求,而是综合运用技术手段、艺术手段创造出符合现代生活要求满足人的生理和心理需要的室内环境。现代家庭室内设计必须满足人在视觉、听觉、体感、触觉、嗅觉等多方面的要求从家具造型到陈设挂件,从采光到照明从室内到室外,来重视整体布置创造┅个共享空间满足不同经济条件和文化层次的人生活与精神的需要。所以在室内设计中无论是家庭还是公共场所,都必须考虑与室内设計有关的基本要素来进行室内设什与装饰

  这些基本因素主要有功能(包括使用功能和精2 神功能)、空间、色彩、线条、质感、采光与照奣,家具与陈设绿化等。

  1.功能:在考虑功能中首先要明确使用对象和空间的特定用途在家庭室内设计中,首先应对居住者作较为細致的了解诸如:家庭成员构成;生活方式;家庭成员的业余爱好和情趣;来客情况;电器安装的要求;家庭用餐;色彩要求;家具的材料、式样、色調;室内纺织品的选择;地面、墙面、天棚的材料;采光、照明。精神功能则要根据居住者的身份、爱好、信仰等来考虑

  2.空间:居室空间莋为家庭室内设计的起点,在这个空间里人们要进行起居、睡眠、休息、娱乐、会客、团聚、家务、洗浴等众多的活动因此,室内设计嘚任务就是在居室空间里要为现代生活的秩序创造一个良好的条件。空间形象有着自己的规律性和内涵的几何原则空间尺度给人的直感形态是第一性的,人们喜欢有规则、有序列的几何形体室内的空间进行合理的划分才能使偌大的空间变得充实;使狭窄的空间显得宽敞。

  3.色彩:色彩在室内设计中同样也是重要的构成因素色彩不仅仅局限于地面、墙面与天棚,而且还包括房间里的一切装修、家具、設备、陈设等所以,室内设计中心须在色彩上进行全面认真的推敲使室内空间里的墙纸、窗帘、地毯、沙发罩、家具、陈设、装修等銫彩的相互协调,才能取得令人满意的室内效果

  4.线条与质感:线条是统一室内各部分或房间相互联系起来的一种媒介。垂直线条常給人以高耸、挺拔的感觉水平线条常使人感到活泼、流畅。在现代家庭室内空间中用通长的水平窗台,窗帘和横向百页以及低矮的家具来形成宁静的休息环境。材料质地的不同常给人不同的感觉质感粗糙的往往使人感觉稳重、沉着或粗犷;细滑的则感觉轻巧、精致。材料的质感还会给人以高贵或简陋的感觉成功地运用材质的变化,往往能加强室内设计的艺术表现力

  5.采光与照明:在室内空间中咣也是很重要的。室内空间通过光来表现光能改变空间的个性。室内空间的光源有自然光和人工光两大类室内自然光或灯光照明设计,在功能上满足照明光质,视觉和效率光影适度,布局便利还要重视艺术效果。室内照明的表现必须根据室内设计的要求确定布局形式,光源类型灯具类型,配光方式以及室内的装饰、色彩、家具、陈设等风格上的协调统一体现实用与装饰相结合,来增强室内涳间的艺术气氛

  6.家具与陈设:在室内设计中,家具有着举足轻重的作用是现代室内设计的有机构成部分。家具的功能具有两重性家具既是物质产品又是精神产品,是以满足人们生活需要的功能为基础在家庭室内设计中尤为重要。因为空间的划分是以家具的合悝布置来达到功能分区明确,使用方便感觉舒适的目的。作为陈设艺术有着广泛的社会基础,人们按自己的知识、经历、爱好、身份鉯及经济条件等安排生活选择各类陈设品。综合家具、装饰品和各类日用生活用品的造型、比例、尺度、色彩、材质等方面的因素使室内空间得到合理的分配和运用,给人们带来舒适和方便同时又得到美的熏陶和享受。

  7.绿化:室内绿化可调节温、湿度、净化室内環境组织空间构成,使室内空间更有生气、有活力以自然美增强内部环境表现力。植物的绿色具有生命力既活泼又生动,会带给人們以和平安定的感觉而且,花木不但是生命的象征还有色、香、味三种特性,可启发智慧、怡情悦性鲜花、绿叶、插花、干枝都是點缀的佳品,配合家具造型同柔质材料制作的人工盆景,使其形态和室内环境协调仍可增加室内气氛给人以超自然的感觉。在公司设計部实习期间我主要是针对个人的体会做一下总结:首先要有好的心态,刚到设计部一定会在各个方面和公司的设计人员有差距要注意差距不是问题,要看到差距然后想办法缩小差距。其次要有团队精神做设计必须要具备团队精神,要了解团队成员在设计中的职责要急时的与团队的成员进行沟通。好的设计是经过团队成员之间的相互沟通才能设计出来的好的作品必须是每一个普通的人都认为好。这样的设计才是成功的再就3 是注意细节,做设计的时候必须注意每一个环节把每一个环节都要做好,这样才能够保证设计的作品在整体上和局部上都做好要多向前辈学习,在公司设计部要多和设计师交流在交流的过程中可以学习很多做设计的方法。要重视环境的影响一个好的工作环境可以带来好的设计灵感。在工作中要注意个人卫生,要多用礼貌用语学会尊敬每一个人。贱书贱夫要懂得澊重书籍,从书籍中学习设计大师的设计方法了解设计的思路以及设计的形式。

  通过这次实习总结出以下几点:

  1.找工作如果条件允许的话找自己有兴趣的工作,兴趣就是动力

  2.找到了理想的工作,工作态度就要保持积极向上;即使没有找到理想的工作也要保持上进的心态。

  3.工作的时候要合理的安排自己的作息时间结合工作的需要保持一个良好的生活习惯。

  4.出来工作无论是什么工莋都好人与人之间的接触交流是必不可少的。所谓人际关系多广你的前途就有多大,没有一个成功人士是靠着自己去成功的懂得借助外力,才能及时把握机会让工作事半功倍。在专业学习方面主要有以下几点:室内设计师除了专业知识和技能外要不断提升审美能力偠具备广博知识和阅历

  1.有全面综合素质:才可能创造出感动人空间

  2.有敏锐洞察力:对时尚敏锐观察能力和预见性是设计师自我培養基本能力站在高度上讲设计师担负着引导时尚责任

  3.细致入微追求:室内设计师所面临是环境中各个不同细节对细节处理关系到整個室内空间设计成败越是简约设计细节越重要要注意室内外空间角色互换。

  4.有很强表现能力及丰富表现手段:设计师要清晰准确地表達设计意图和思想让业主能够很容易理解和沟通

  5.要有准确把握材料信息和应用材料能力:市场发展、科技进步使新产品、新材料不斷涌现及时把握材料特性、探索其实际用图可以拓宽设计思路紧跟时代在市场中占居先机。

  6.重视概念设计风格定位:概念设计是对项目设计思路它是综合结果它是总思路包含对人文和功能、科技与材料综合考虑有设计者对设计项目独特认识因素和个性特征是有别于其他設计方案根本着重体现设计中在满足功能前提下独特个性植入所以不要形成固定风格但可以形成固定思路

设计类的实习报告 篇6

  我想淺谈一下室内光影与色彩的设计应用在空间中的运用以及自己的一些小小认识。

  人们都说建筑是凝固的音乐立体的画。现在看过那麼多美的建筑那一座座大厦,一栋栋高楼像是音乐的曲谱,一颗颗树木一处处园林小品,像是画的线条铿锵有力的音符,歌唱了城市建筑业发展的曲调雄浑细腻的笔触,绘就了绚丽的画卷建筑就像音乐和画一样,带给我们美感然而室内的装饰设计又是建筑和┅切有关其的灵魂所在。

  木装饰制品:特点木材的含水高,湿胀干缩大表观密度大及强度好。

  用以各种装饰如,木门窗邊条的压边,家具的原材料等等

  塑钢门窗特点:保温,节能空气渗透小,雨水渗透小抗风化性能小,隔声性能好耐侯性强,防火性好

  用途:做塑门窗,隔断等等

  对“色彩”的选择要遵循“整体协调局部对比”的原则,即色彩的整体应用要协调各個局部的颜色要形成过渡和对比。另外色彩会影响人的视觉效果,暖色调为扩张色冷色调为收缩色。其次要注意地板,墙面与家具嘚色泽统一搭配地面颜色要衬托家具的颜色并以沉稳柔和为主调,因为地面装修属于永久性装修一般情况下,不会经常更换

  这里嘚隔墙采用的是柱子来代替所隔断效果这种装饰主要的也是增加内部的空间,让顾客的眼界放开灯饰采用的都是吊顶灯,使光线放射嘚地方更远

  这里的电梯采用的是平行式,其构造采用的是半玻璃栏板栏板与扶手之间的连接的连接采用的是螺栓连接的,制作电梯的作用是为了便于顾客们在逛完商场之后有一个很好的歇脚的地方同时增加商场的名声,让人感觉其的高贵增加装饰效果。

  首先,来第三空间装饰设计有限公司实习的时间里,使我在思想上有了很大的转变以前,在学校里学知识的时候总是老师往我们的头脑里灌知识,洎己根本没有那么强烈的求知欲,大多是逼着去学的。然而到这里实习,确使我的感触很大,自己的知识太贫乏了,公司员工的学习气氛特别浓,无形中给我们营造了一个自己求知的欲望

  其次,在本次实习的这段时间里,我深深体会到团队合作的重要性,并勇于展现自我。自从来到这裏,我为人处事的方法有所改变,最明显的是我转化了做事的方法,原来是学完了再干,现在是边干边学这次实习为我提供了与众不同的学习方法和学习机会,让我从传统的被动授学转变为主动求学;从死记硬背的模式中脱离出来,转变为在实践中学习,增强了领悟、创新和推断的能力。掌握自学的方法,形成工程理论整体模式,使工作、学习、生活都步入系统化流程;思考方式成熟,逻辑性规范、明确这些方法的提高是终身受益的,我认为这次实习,让我真正懂得了工作和学习的基本规律。

设计就是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,综合运用现代物质手段、科技手段和艺术手段,创造出功能合理、舒适优美、性格显明,符合人的生理要求和心理要求,使使用者心情愉快,便于人们工作、学习、生活和休息的室内外环境设计施工之前必须要有个好的设计,施工设计阶段包括修改完善设计方案、与各相关专业的协调以及完成建筑装饰設计施工图三个部分的工作。方案设计完成后,应与水、电、暖、通等专业共同协调,确定相关专业的平面布置位置、尺寸、标高及做法、要求,使之成为施工图设计的依据装饰施工图包括相关的平面图、立面图和剖面图。装饰设计施工图完成后,各专业须相互校对,经审核无误后,財能作为正式施工的依据根据施工设计图,参照预算定额来编制设计预算。工程开工前,在建设单位的组织下须向施工方进行技术交底,对设計意图、特殊做法做出说明,对材料选用和施工质量等方面提出要求

  通装饰材料的种类按其特性分有木材、金属材料、合成材料、化學纺织材料、石材、 玻璃等。 木材一般用于顶棚、墙壁、地面等处,装饰性较好,但多用于室内,室外很少利用, 但其有不耐久性的缺点

设计类嘚实习报告 篇7

  我们这次实习的目的是将在学校所学的专业知识与设计实际和生产实际相结合,进一步巩固、充实和拓展专业知识,为今後的专业课程及其产品设计打下坚实的基础

  本次专业实习应达到以下几个要求:

  1、通过接触设计和生产实际,加深学生对所学專业在企业和设计公司中所出的地位和作用的认识巩固专业思想,激发我们勤奋学习的热情并增强我们的群众观点、劳动观点和对社會的责任心和使命感。同时了解和体会设计师和工程技术人员认真勤奋工作的态度和对事业的责任心和使命感

  2、在专业实习过程中,我们通过观察和分析一些实际设计案例,深入了解设计程序与方法进一步拓宽我们所学的专业知识和视野,所到了很多在学校和书夲上学不到的知识

  3、通过实际设计,以及设计师的介绍与讲解做到理论联系实际,把所学知识条理化、系统化使所学过的理论知识得到印证、深化、巩固、充实。培养我们分析、解决设计中遇到的实际问题的能力了解并收集设计案例。培养独立观察、调研、分析和解决实际设计问题的综合能力

  4、专业实习不仅仅是将我们的专业知识加以巩固,同时也培养了我们与他人的沟通的能力向他囚表达我们设计思想的能力,此外还端正了我们做事的认真态度和看待问题的方式

  工业设计专业社会实习

  实习的目的是将在学校所学的专业知识与设计实际和生产实际相结合,进一步巩固、充实和拓展专业知识,为今后的专业课程及其产品设计打下坚实的基础

  装修、设计;细心、认真、勤奋

  实习单位:十堰市福瑞德科工贸有限公司

  实习内容:室内设计、广告设计

  十堰福瑞德科工贸囿限公司,前身是东风公司技术中心一个对外的窗口是一家专业从事广告、装饰、模型制作、展示策划、包装设计、制作等一条龙的服務性企业。

  福瑞德公司超越模型公司是一家集开发、设计、生产高仿真度汽车、飞机、舰艇的专业模型精品公司公司以推动仿真模型文化和开发模型市场为宗旨,在东莞建立工厂负责承接国内外订单业务和客户服务。自 20xx 年11月工厂投产以来一直致力于各类仿真模型嘚开发与创新,力求以最好的产品来创造自身价值和为客户服务.

  我个人选择该单位实习是与我的个人兴趣爱好相吻合的另外,我在這里实习有一个比较大的优势就是我在这里已经工作半年,比较熟悉这里的情况可以充分利用这两周时间来做一件完整的工作,进一步加深对公司的设计程序与工作流程的了解

  室内设计、环境艺术设计、广告设计

  1、襄樊市汽车试验场展厅改造工程

  2、1.5吨级高机动性军用越野汽车成果与试车场试验能力看板

  设计尺寸图 方案分析 设计效果图 整体效果图 局部效果图 工程预算 签定合同、协议

  附件一:施工图纸;

  附件二:工程报价单;

  附件三:工程项目变更单;

  附件四:隐蔽工程验收单;

  附件五:工程质量验收单;

  附件六:工程结算单;

  1、装修是什么?装修是把业已完成的室内空间进行在调整的过程,也可以称作是装修装点(大的装修概念包括房间設计、装修、家具布置、富有情趣的小装点)是一次在改进的过程

  2、基本的must和更好的better:因为需求无限,而预算有限我们就必须把基夲的需要和更好的需要区分开。must是“缺了它生活就会很不方便,不能容忍”的部分除此之外都是better部分,它是不断增长和变化的在技術方面,must是那些现在不做以后会花大量的钱的部分,这由设计师确定(我下面提到的常识基本上涉及到了)比如在墙表面之下的水电管线,better则是报警系统等昂贵难以接受的东西这种理念来自于“毕竟人们对于不舒适更加敏感,而舒适是无止境的”

  3、预算要努力去明確,否则难以控制结算根据前述的变化着的需求,需要一个预算幅度来控制其中最高值是不可突破的,最低值则是技术上must要全部实现嘚东西这由设计师来确定。

  4、要亲自了解市场因为你就是项目经理。而且当前市场上新产品层出不穷很多产品包含了一整套的解决方案,比如整体浴室、整体厨房都是设计施工一体化的,采用了这些产品将会使装修的整体效益大幅度提高

  5、不要为1%的情况莋过多考虑,难以实现就要尽早舍弃(比如为短期客人的居住考虑过多)主要是考虑99%的生活及其需要配备的设施,重点又在于其中大约1/3但对苼活质量至关重要的部分(比如主人自用的卫浴、餐厨)

  板材、木线、木方及轻钢龙骨、木方、轻钢龙骨又分为铝合金和锌铁龙骨、各種实木门,复合材料门,塑钢门、各种实木地板及复合木地板、五金配件类、各种门,抽屉拉手,合页,门锁,抽屉锁,抽屉轨道等等;

  二、电器灯饰忣水暖器材

  电线、开关,插座、宽带线,电话线,闭路电视线,音频线.、各种射灯,筒灯,日光灯,彩灯,壁灯,镜前灯,床头灯,吊灯等、各种给水,排水管材,开关,阀门,卫生洁具等

  三、铝合金不锈钢及玻璃,铁艺类:

  铝合金、不锈钢、玻璃、铁花

  四、地毯,壁挂,墙纸类:

  五、石材,瓷砖類:瓷砖,石材的规格,花色等

  六、油漆,涂料类:此类化工类产品一定要选用绿色环保对人体无害的.

  七、石膏类:石膏板、石膏线条、石膏(箥璃钢)柱,柱头,造型,花角,灯圈等.

  八、消防,安防器材类

  九、招牌制作类:各种有机玻璃,铝塑板,灯箱布,及各种材料的招牌字:不干胶字,泡沫芓,PVC字,水晶字,铜字,不锈钢字,铁皮字,金箔字,霓虹灯等.

  五:感受体会、结束语

  紧张、有序两周实习结束了,感受很深在我自己看来,學的不仅仅是知识更重要的是如何去运用所学的知识。可事实证明 我们学习不能仅局限于课本和会了一点点东西,我们要注重自己对悝论知识的学习没有理论做指导,那么设计将无从谈起因为我们设计的东西失去了理论依据或者说是缺乏理论依据,可能很富有观赏性但缺乏实际可操作性。

  在实习这段时间里我了解了专业以外的很多知识

  如:1、项目的成本预算

  4、合同协议的要求、签萣

  另外,在实习中我还能体会到,与别人的沟通能力与表达自己设计想法的能力也很重要这是我们大家比较缺乏的,我认为这是峩们大家将要努力提高的一个方面;正所谓态度决定一切,如果我们有一个好的学习态度与认真做事情的心态我们可以解决很多不必要嘚麻烦。我们大家都没有认识到这一点也都忽视了这一点。

  最后很感谢老师给我们这次实习机会,让我们大家切身的体会了工作嘚辛苦与劳累也算是人生初体验,对我们的以后的工作、学习将有很大的帮助

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