rx5500xt有dp接吗

一个8针一个24针电源接口
2K显示器,LED显示器广视角显示器,护眼显示器

RX5600XT首发在尴尬的春节前由于家里嘚事情比较多以及没有预料到的疫情,导致了小熊在现在才完成评测文章

小熊找来了RX5500XT(4GB版)和RX5700来做同步的对比测试,看看这款甜点级的RX5600XT到底是一个什么定位

▼从下面的表中可以很明显的看到,RX5600XT的核心采用与RX5700一样:251平方毫米核心面积和103亿晶体管刀动在位宽和带宽上,位宽楿比RX5700的256-bit减少到了192-bit显存容量也相应的减少到6GB,由于采用了传输速率12Gbps的GDDR6显存带宽为288Gbps。

▼RX5600XT的规格更接近RX5700对RX5500XT的优势也很明显。频率方面经過更改BIOS提高了频率,这款非公版的讯景(XFX)RX5600XT海外三风扇版的加速频率达到了1750MHz和讯景(XFX)RX 5700黑狼版一致。

▼RX5700黑狼版的厚度明显超过了标准的雙卡槽而另外两款显卡都是标准的双卡槽厚度。

▼3款显卡接口完全一致3个DP和1个HDMI 。

电源:爱国者电竞ES650额定650w全模组电源

机箱:联力(LIANLI)鬼斧(黑)

▼A/N两家显卡Boost机制的不同A家给出的加速频率是最高的频率。RX5600XT海外三风扇版加速频率为1750MHz在3DMARK测试中最高达到了1727MHz,在游戏中测到最高为1730MHz

▼其它两款显卡的数据直接汇总在下表。

下面来测试下实际的游戏测试项目包括了8款游戏的BenchMarch以及吃鸡。

▼以RTX5600XT的游戏截图为例孤岛惊魂5在1080p分辨率最高特效下的平均帧数达到103fps,到了2k分辨率最高特效的平均帧数下降到74fps

▼战争机器5在1080p分辨率最高特效下的平均帧数达到87.7fps,到了2k汾辨率最高特效的平均帧数下降到60.7fps

测试游戏截图太多,就不一一例举直接汇总下面的表格里

▼4款游戏基本都设置为最高画质,RX5600XT在1080p分辨率都能流畅游戏,只是奥德赛的帧数稍低毕竟这也算是款A黑的游戏。RX5600XT领先RX5500XT为26%相比之前理论的30+%差距还是缩小些。

▼在孤岛惊魂5中RX5600XT可以实现2k汾辨率下流畅;热血无赖则是反锯齿的设定关系降一级可以达到~90fps的帧数。而另外两款游戏的反锯齿是TAA对资源占用比较小,所以要得到60fps咗右的帧数只能是降画质了

▼4款游戏中除了地铁:离去,其他三款游戏的画质都设置到了最高1080p整体趋势和DX11差不多,领先RX5500XT增加到了29%;RX5700领先RX5600XT程度略有增加到了14.5%,可能是DX12游戏需要更多的显存

▼到了2k分辨率,古墓丽影:暗影和战争机器5都可以流畅运行其他两款只能在50fps左右,当然地铁:离去作为硬件杀手只开到了high(上面还有两档)

测一下RX5600XT在绝地求生大逃杀中的表现,所有设置均为超高数据均来自实际游戲(不是训练场)。

▼在1080p分辨率下室内可以到~110fps;室外空旷情况下可以到达~90+fps;如果植物比较多,帧数会降到80+fps

▼在2k分辨率下,室内可以到~80fps;室外空旷情况下可以到达~70+fps;植物比较多的情况下帧数会降到~60fps,2k分辨率下也可以能流畅运行吃鸡

▼功耗测试使用FurMark让显卡达到最大负载,使用米家的智能插座测试功耗注意测试的功耗为整个平台的功耗,而不是显卡的功耗;还有就是3700X所有核心超频锁定在4.3GHZ导致平台功耗稍高,另外还要注意测得的为是实际的输入功耗(电源有转化效率硬件实际的得到功率只有输入的80~90%)。

RX5600XT海外三风扇版开箱和拆解

RX5600XT海外三風扇版的外观和RX5700XT海外三风扇版很相似也是XFX在RX5600XT型号上的顶级产品。

▼RX5600XT海外三风扇版显卡的散热器采用了一枚10cm(中间)和两枚9cm风扇显卡的身材很修长,官方给出的长度为32.6cmm还是需要注意下自己机箱的兼容性。显卡外壳外为黑色也没有任何RGB元素。

▼风扇电机部分的的外壳采鼡了古铜色很复古。此外风扇也支持低温停转

▼虽然显卡很长,但厚度为4.4cm即为标准的双PICE插槽厚度。从正面看显卡外壳设计的很封闭其实两侧都是开放的,保留足够的散热风道

▼显卡前端有一些导流翅片设计,也能看到4根热管

▼供电接口为6+8pin,旁边还有一个bios切换开關不过两个bios都是一样的。

▼全黑的金属背板上面有XFX的LOGO,此外背板上有许多镂空来辅助散热

▼显卡前端的材质为工程塑料,和背板材質并不一样

▼接口部分包括3个DP和1个HDMI接口,挡板上还有镂空设计的XFX LOGO

▼下面拆解一下,可以看到PCB还是要短一些;散热底座为纯铜

▼前部的鰭片做了高低不平的设计,即保证各种电器元件预留空间也保证了足够的鳍片散热面积。

▼散热系统采用了4根6mm纯铜热管其中一根热管茬核心部分做了U型设计,并且热管和鳍片之间采用回流焊工艺

▼显卡外壳的侧面和背面前端是两个独立的部分,都是塑料材质

▼PCB的长喥大概为27cm。

▼核心供电采用了6相供电主控为安森美NCP81022N(在PCB背面),mosFET采用DrMOS(上桥下桥一体)具体型号为安森美NCP302045。

▼显存为镁光GDDR6显存颗粒總共6颗。

▼显存部分供电控制器为安森美NCP81022mosFET同样是森美NCP302045,PCB正面的4个地方都有显存供电的部分具体是几相供小熊是傻傻分不清楚了。

▼PCB背媔能看到金属背板向PCB的一面还加了一层绝缘材料。

RX5600XT海外三风扇版的温度表现和超频表现

▼首先测试下显卡在联力(LIANLI)鬼斧机箱内的温度表现测试时的环境温度为23.3C°

▼运行了FurMark10分钟之后,RX5600XT海外三风扇版的温度保持在72~73℃频率也保持很高的1713MHz。另外注意到三只风扇最高转数在~1300rpm烤机时的转速也只有37%,噪音控制非常优秀非常安静。

▼虽然显卡没有任何光污染的元素不过供电接口上有2个小灯珠,大概是用来显示供电是否正常的

▼AMD的驱动又换样式了,当然其实是RX5600XT发布前的上一版就换了新驱动的内容更加丰富,也可以在游戏中直接使用快捷键ALT+R呼絀驱动来调节不过新驱动在内容结构上的改变确实对用户的使用习惯上造成一定的困扰。

▼新驱动设计几个场景模式分别是游戏、电孓竞技、标准和自定义。游戏、电子竞技模式下开启几个标准模式下关闭的选项比如:

Anti-Lag(减少输入延迟):该技术是为了解决显示器的延迟而引起操作与画面不同步的现象。AMD通过驱动层面上的指令调度优化降低输入延迟,大幅度地提供了画面的响应速度以及游戏体验讓玩家的每一次点击都是连贯迅速。

RIS图像锐化(增加视觉细节):图像模糊的情况是由于抗锯齿技术所导致的物体边缘模糊的现象或者昰高分辨率(如4K)显示器降至2K或1080P运行游戏时出现的图像柔和。Radeon图像锐化(RIS)技术是通过对比度自适应锐化或者CAS算法来调节锐化程度让物體边缘更加清晰,呈现高对比度的细节让降低分辨率的玩家在获得性能的同时,不再需要牺牲画面质量会获得不错的游戏体验。

▼新驅动中还是保留自动欠压GPU、自动超频GPU和自动超频显存的设置当然小熊还是用手动设置来尝试极限设置。

▼RX5500XT和RX5700的显存频率等效14GHz而RX5600XT的显存頻率等效12GHz,两者之间的差距就是17%在手动选项中VRAM最高可以拉到1860MHz,等效接近15GHz而RX5600XT和RX5700的差距就是位宽和带宽。所以在超频测试中单独增加了超頻VRAM的测试

▼核心频率最高可以拉到1820MHz,不过实测频率最高也只有MHz比默认值也高不了多少。两项超频中都增加些电压也解除了功耗限制。

▼在3DMARK测试中超频VRAM后分数提高了8%,而超频GPU+VRAM分数提高了不到10%所以带宽的影响还是蛮大的。

通过上面测试可以看到带宽对RX5600XT的性能影响是很夶的不过后续的游戏测试却总是完成不,可能是显存的个体差异产生超频后的不稳定又或者是驱动还不完善。

当然RX5500XT和RX5700也可以超频不過两款显卡超频后可以提升5%的性能,而RX5600XT则最高可以提升大概10%(游戏没测成这么说不严谨)。试想下如果RX5600XT采用了14GHz的显存性能无疑将更加接近RX5700,当然为了整个显卡的布局这种情况应该不会发生,除非AMD想用RX5600XT代替RX5700

小熊觉得AMD的刀法慢了点,NAVI10的显卡只有4/5款(RX5500XT有8GB和4GB版本)而大家鈳以看看下表中TURING的显卡有多少款了,老黄的布局已经相当细分了另外针对这次RX5600XT的发布,N家也是用RTX2060的降价轻松化解

另外官方介绍RX5600XT是用来茬1080P下得到最佳的游戏终极体验,但其实RX5600XT也可以应付一些2k分辨率的游戏有些游戏也可以通过降低画质来获得流畅的体验,如果对画质和特效的要求不是太高RX5600XT也是可以来胜任2k分辨率的游戏。

相比竞争对手RX5600XT肯定是要强于RTX1660Ti的,和RXT2060也是互有胜负但是RTX2060具有A卡所不具备的光追特效囷DLSS,降价后的RTX2060无疑更有竞争力所以RX5600XT想要成为更有竞争力的甜点显卡,降价还是唯一出路而对于那些觉得RTX2060香的同学也要想想为啥RXT2060会降价,要饮水思源啊!AMD!加油!

讯景RX5600XT海外三风扇版这款显卡给我留下印象最深的地方就是出色的温度控制和噪音控制适合不追求光污染,喜歡静音的主机用户

RX 590 GME这款显卡的出现多多少少会让夶家感到一丝迷惑,毕竟属于上一代架构设计细想一下,它或许更多作用是辅助友军形成两面夹击的局势也就是说你可以多一个千元顯卡的选择,上次RX 590 GME仅仅测试《使命召唤:战区》还不够深入和详细借着这款XFX RX 590 GME黑狼版开箱的机会,今天就来个千元显卡新军大乱斗过把瘾吧—GTX 1650 SUPER VS RX 590

包装变化不大主要还是展示标志性的黑狼爪子,主体格调是黑色的少数区域以红白色部分代表着AMD和其型号,多少你就能猜到这是┅款非RGB灯光为卖点的显卡其实XFX近些年来推出的型号,除了五个手指头就能数的带灯光款剩下的几乎都是没有灯光的,因为是倾向欧美玩家设计的而RDNA架构这一代,外观设计上多了一份复古风

配件就本体、说明书、合格证、双6pin转单8pin、大4pin转单6pin,这两条转接线很有存在的必偠性能买这款显卡的朋友还有部分是其他配件折旧使用,还有一张驱动下载的温馨提示纸片比印在说明书里面确实醒目多了。

RX 590 GME 黑狼版夲体虽然是新型号面世,但作为上一代架构的核心设计自然外观方面也是得到灯火的延续。硬朗是绝对硬朗的在这之余还可以看到導流罩有一些黑色和灰色相间的条纹,设计心思是有的

两枚100mm+11扇叶风扇,支持启停依然是可拆卸螺丝固定的,这可能是很多朋友购买显鉲时候非常容易忽略的一点,到真正清灰尘的时候就麻烦了可惜的是没有采用单边触点这种更加人性化的设计。

侧面区域XFX LOGO这区域看起来像是贴纸附着上去,实际上不是这样的如果条纹能围绕填满LOGO视觉效果会更好。显而易见的四条热管两条是6mm的,另外两条是8mm的规格和极光版一致的,虽然没有采用镀镍处理但是确实和官方宣传那样采用了回流焊工艺。

8pin+6pin外接供电以RX 590 GME能耗比来说,自然比不上新一代嘚接班人RX 5500 XT更多的策略是压低价格来吸引玩家,看看后面测试对比部分你就知道为什么它是来助攻RX 5500 XT,当然旁边还有一个双BIOS切换键这是刷BIOS必备的安全防线。

另一侧面没什么特别之处一开始觉得这款黑狼版外观平平无奇,其实越看是越耐看的

视频输出接口,除了常见的DP囷HDMI接口拥有的DVI接口是比较合适老机器升级用得上的,刚好千元出头这个价位这类用户应该不少数量毕竟你买个好点的转接器又要花几┿块钱了。

翻过来拥有一块阳极氧化铝金属背板,除了布满散热孔位以外真的低调得很拆解部分就省略了,很多大神已经开刀了也鈈是首发篇了,本文就花更多时间上在对比方面吧全方位那种。

测试配置、理论和散热性能对比

先来看看这款RX 590 GME黑狼版的基本情况标注嘚核心频率达到1460Mhz应该是市面上最高的,值得注意的是这款RX 590 GEM居然还能开放到+50%功耗上限,保留了着上一代的传统而其他款式的RX 590 GME似乎只有+30%功耗上限,不过对于超频来说没什么实际帮助

三者GPU-Z对比起来看,你会发现其实RX 590 GME在流处理器CU单元、显存位宽大于GTX 1650 SUPER和RX 5500 XT,但是其工艺制程、核惢面积、显存类型都要落后于其他两者理论是各有优势所在,再看RX 590 GME普遍价格是1200元左右几乎持平于GTX 1650 SUPER一条线上,而RX 5500 XT价格普遍还要高一些(可鉯说是GTX 1650 SUPER突然出现导致的)所以才导致RX 590 GME的被迫出现,虽然刀工还差点但至少8GB显存是个亮点。

都说RX 590 GME没有很大的超频空间这款黑狼版即便是朂高频率的版本,它的超频幅度确实差不多和其他款式一致最多拉到1500Mhz核心频率就没法通过测试了,但功耗上限就必须+30%以上才能实现换來的性能提升显然不太划算,不过拉功耗上限可以在默频的情况下使用因为核心频率无法一直稳定在1460MHz,只要拉一点点就能大部分情况下僦能稳定了具体多少可以自行探索一下。

接着就看看这三款显卡在散热方面的表现首先是RX 590 GME,作为上一代的架构黑狼版确实对得起它那散热规格,Fire Strike压力测试最高温度稳定75℃风扇转速1806RPM,稳定度达到了99.5%比极光版温度低一些,核心频率高一些而风扇转速高一些,但控制茬2000RPM以下噪声并不会太大这就是同型号个体调教的差异性了。

再看新一代RDNA架构的RX 5500 XT(首发测试的截图)和RX 590 GME价格的差异性也体现在更良好的温度表现上,至于风扇转速看百分比数值是差不多的实际上噪声和RX 590 GME同样属于比较低的,还有现在都是裸机测试实际情况只会更低更低。

最後是GTX 1650 SUPER它是三者中温度和风扇转速表现最好的一个(具体数值不知道为何没读出来),稳定性自然也是最高的所以这样的显卡确实挺适合用於长时间运行的网咖行业,接着可以看看大家最关心的性能表现了 为了方便都以图表形式展露出来。

AMD显卡天然就是理论跑分的皇帝RX 590 GME可鉯看作是RX 580的增强版,但是没想到3DMark跑分居然还要比价格高的RX 5500 XT略胜一筹领先幅度还达到10%之多,而GTX 1650 SUPER大概就是GTX 1060 6GB的水平比较正常多提一点,对于魯大师而言RX 590 GME和RX 5500 XT的分数是非常接近的,硬核都有点怀疑3DMark跑分的权威性了

游戏方面,一共选择了六款来测试都是近两年以来才推出的,選择1080P分辨率这才是它们的归属DX11、DX12和Vulkan三种主流API刚好各两款,RX 590 GME目前阶段四款游戏几乎和RX 5500 XT性能表现一致且各有一款游戏互有胜负,这成绩反映很正常因为北极星架构的RX 590在大部分游戏表现都要好于RX 5500 XT。

而GTX 1650 SUPER在这六款游戏当中只有《光明记忆》性能会好15%左右,其余都要落败于RX 590 GME和RX 5500 XT僦拿对标的RX 590 GME来说,最大性能差距达到了25%最小性能差距2%,平均六款游戏下来GTX 1650 SUPER落后幅度为6%左右

最后来看看它们的功耗表现,依然是单纯跑3DMark Fire Strike壓力测试来验证因为这是最接近实际游戏状态的,毫无疑问老架构的RX 590 GME功耗是最高的比GTX 1650 SUPER多出将近80%功耗,而RX 5500 XT作为RDNA架构的入门显卡显然表現就好很多,大概只多出14%左右

如果能坚持看到这里,除了继续加钱以外(至少也得1500元左右才有新选择吧)大家也应该清楚选择哪款显卡了吧,简单总结RX 590 GME和GTX 1650 SUPER的价格几乎是一致毫无差别(1200元以下为多),倾向温度、功耗和噪声这方面更优秀就选择GTX 1650 SUPER

而倾向大部分游戏性能更强悍和驅动体验更好就选择RX 590 GME,比如黑狼版就是最高频率的款式另外8GB显存确实会更充足一点,以上测试三款游戏4GB显存都不太充足,至于RX 5500 XT基本综匼其他两者的优点但是价格还要高一些,8GB版本在1300到1400元左右至于4GB版本如果经常接触3A游戏就不推荐选择。

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