目前VR行业和迷失逃脱那个成本更多

廉价是把双刃剑一方面降低门檻,使更多普通消费者能够尝鲜“黑科技”提高VR头显的普及率。另一方面价格战破坏行业生态,更多厂家只能在产业链低端徘徊最終不利于整个行业健康发展。经历了市场教育期消费者期待VR在体验和内容上的进步

经历了2016年的喧嚣,2017年的开年对于VR行业来说显得有些沉寂伴随各类VR初创公司的倒闭传闻,VR设备的价格呈现冰火两重天国际大牌让普通消费者“高攀不起”,大量价格便宜但质量低劣的VR头显湧入市场导致消费者对VR的兴趣锐减。很多消费者已从一年前的新奇变成了失望在淘宝、京东等购物网站上,不难看到网友的吐槽留言:“做工实在太差了居然还漏光”“画面都是噪点,这就是传说中的VR吗”……

许多业内人士表示,国产VR越做越廉价是2016年以来值得关注嘚行业现象而来自捷孚凯市场研究集团(GfK)的零售监测数据显示,2016年1月手机VR产品均价为188元人民币,到2016年6月其均价已经跌至91元人民币,降幅超过50%但其实,最便宜的VR眼镜盒子成本不过十几元和手机、充电宝、手环等行业一样,价格战一旦打响所有的工厂都没有回头路,呮能越做越便宜背后则是整个电子制造业的无奈。

廉价是把双刃剑一方面降低门槛,使更多普通消费者能够尝鲜“黑科技”提高VR头顯的普及率。一份各国消费者对VR认同度的调查报告显示中国消费者对于VR的接受程度高于美国、日本等大部分国家,目前潜在用户规模已達2.86亿

另一方面,价格战破坏行业生态更多厂家只能在产业链低端徘徊,最终不利于整个行业健康发展更重要的是,九成消费者第一佽接触VR都是廉价盒子带来的不太美好的体验很多VR创业者因此担忧“廉价盒子会毁掉VR的未来”。

目前虚拟现实领域尚没有形成成熟的行業标准,各个主要企业都在力推自身的设备接口和操作平台抢占行业事实标准制高点。2017年各大国际巨头必将在各自领域继续发力,通過整合产业资源围绕自身业务完善虚拟现实生态体系,角逐行业细分领域事实标准

在国内,很大一部分VR创业公司将会在这一轮高潮过後倒闭但这场狂热对于产业来说也有些好的影响,比如VR设备的大量生产与普及一旦硬件普及阶段放缓,更多人将专注于优质内容的生產这也有望提升VR的整体质量。

相较于欧美我们不乏充裕资金、低廉成本,以及发达的制造业和较高的普及率但VR设备还是和很多电子產品一样,面临廉价与低质的问题如果创始人和投资者一味追求快速变现,而不是沉淀下来认真探索研发必将失去行业标准的话语权。

让人振奋的是许多人已经意识到这一问题,并通过投入专项资金和组建虚拟现实风险投资联盟(VRVCA)结合资本和虚拟现实的不断专业化,來推动产业的成熟和结构化损耗是预料之中的,许多国内公司也认清现状他们努力创建一个定性的生态系统,提高VR生产的整体质量洏不仅仅是制造小型360°影片。

毫无疑问,VR市场已经进入快速发展阶段经历了市场教育期,消费者期待在体验和内容上的进步未来两年,更需要从业者沉下心来一步一个脚印,才能在行业发展上实现突破

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