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1.调天光渲染的曝光值
2.如果因为打灯逐个开灯光阴影来看是哪盏
3.本来就是物体的贴图是被灯光染色的,不会和视窗一样不是灯打的太近,就是没开衰減可以直接降低天光的亮度,不让他抢主光的对比度就行
4.个别shader反光开太强了眼珠都白了,可以重调高光范围
你可以这样认为最终颜銫是固有色和光线的乘积
你对这个回答的评价是?
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3.本来就是物体的贴图是被灯光染色的,不会和视窗一样不是灯打的太近,就是没开衰減可以直接降低天光的亮度,不让他抢主光的对比度就行
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