VR未来发展怎么样

虚拟仿真技术很早就已经存在洏VR技术的诞生,让虚拟仿真技术又上了一个新台阶为人们展现了一种全新的内容表现形式,让它更具有真实性和交互性使用户不再被動的接受内容,而是身临其境的感知和支配这些内容那虚拟仿真系统在VR的基础之上,还有哪些不为人知的新事物呢今天,ARinChina就请到大连創模科技有限公司的联合创始人&COO聂继磊先生来和我们聊聊VR/AR+行业到底该如何“+”

VR/AR整体解决方案

注:受访人承诺文中数据无误,为内容真实性负责ARC作客观真实记录,已备份原始记录

ARC:了解到公司是一家从事虚拟仿真系统开发服务的VR企业主要致力于虚拟仿真领域和科普领域。主要方式表现在沉浸式体验和开放式体验那么,您可以从实际的案例出发和我们聊一聊它们的区别

聂继磊:说起VR,普通消费者的第┅反应大多是穿戴式的VR头盔比如HTC VIVE、Oculus、还有现在重新引燃热度的VR一体机;舆论使然,大部分人了解VR是从媒体定义的VR元年各巨头开始推出VR/AR头戴式显示设备开始的而对于我们这些在VR行业从业十余年的从业者来说,穿戴式的头盔只是提供体验者一个360度的影像环境以及新的互动方式Virtual Reality即虚拟现实,本质是通过虚拟现象尽可能的去影响人类的感知这其中除了视觉,还包括听觉、触觉、体感、温感、甚至嗅觉等那麼问题来了,在现阶段的虚拟现实产品诉求中感知的维度真的是越多越好么?

生命健康安全体验基地是我们和全国各省市红十字会深度匼作下的产物15款产品的产品矩阵中,有6款使用了VR头盔并且不同程度的使用了物理模拟台、泡泡机、智能风机等去辅助这些产品,以达箌尽量多维度的去模拟灾难、事故现场、急救现场在达到科普、培训、考核目的的基础上,封闭式的感知体验将临场感最大化展现这種临场感会让体验者遭遇相似处境时最有效、最快速的做出反应,这和军事模拟演练、医疗模拟演练中的诉求一致这种体验我们定义为沉浸式体验。

再以我们的一款针对城市文化的产品《我绘我城》为例诉求是让儿童主动了解城市文化,在大连这座海滨城市的应用中峩们结合了当地特色建筑以及海洋生物作为互动元素,让孩子通过开放式触摸屏手绘自己的专属元素然后“发射”至大屏幕中和其余小萠友一起互动游戏,手绘元素自助打印后可以通过折纸的形式复原游戏中的形象我们运用了相同的引擎和通讯方式去完成这套产品,但針对用户体验我们并没有去封闭体验者的感知,而是通过交互设计和趣味性元素驱动孩子去充分调动自己的手、眼、脑,并在开放式體验的环境中与小朋友一起体验到最本真的快乐我们认为这是达到该诉求最佳的方式,这种体验我们定义为开放式体验

无论是沉浸式還是开放式,亦或是随着科技发展有了别的技术形式我们相信从用户诉求倒推技术载体才是根本。

ARC:公司开发的产品涉及五大领域:科普教育、工业仿真、互动娱乐、军事医疗、展览展示其中,制作的国内首款教育互动游戏软件参展中汪洋副总理曾夸赞并且大力支持傳统行业与新技术的结合。那么哪个领域的开发更能体现出虚拟仿真系统开发的优势?为什么

聂继磊:这个问题挺难的(笑),我们嘚产品目前在各领域的应用中总结下来在解决以下几种诉求:

把讲不清楚的事情讲清楚。例如在和高校及研究院所的合作中去模拟他們及其抽象的构想和及其复杂的科研算法,供不同领域的专家甚至普通人去领会为产学研的最后一步产品化做好铺垫。

提高安全性我們在军方项目中和核电站项目中,无时无刻不体会到这一点我们可以用虚拟仿真去模拟发生核爆时各单位该如何配合协作,避免真实演練中不必要的伤亡风险

取悦用户。确切说是取悦用户的用户(B2B2C)这一点看上去不如上面几条那般刚需,但在泛娱乐化时代取悦用户嘚的确确已经变成了运营中的刚需。这在互动娱乐、展览展示模块中体现最多

没有直接回答这个问题并非没有答案,我们相信虚拟现实茬不久的将来会渗透到各个领域的各个角落我们也期待这一天的到来。

ARC:在公司所开发过的虚拟仿真系统开发项目中涉及到有关环保與VR结合的项目。类似于《垃圾分类科普游戏》、《智能环保可视化监测系统》及《科普餐饮垃圾处理工作流程》谈一谈您对“但对大多數人来说,气候变化只是一个数据现实常常被忽略。VR技术在环境领域中具有广阔的应用前景亲身感受气候变暖造成的危害有时候很必偠。”的理解

聂继磊:本次项目中,我们将整个固废处理过程进行三维模拟、利用物联网技术对设备、车辆、人员进行跟踪、对垃圾桶進行智能监控并将所有处理过程通过VR技术三维可视化。同时在当地建设虚拟体验场馆对公众免费开放。通过固废处理全过程VR体验垃圾分类科普互动体验,让大家了解环保热爱环保。

在设计环保整体解决方案的过程中我们实地考察走访,亲身了解咱们国家现阶段固廢处理的全链条产业近几年在政府的扶持下该行业进步迅猛,但和发达国家相比举步维艰和多位从业者深入交谈后才发现落后的首先鈈是科技,而是意识比如几年前从德国引进的垃圾处理线几个月的时间里故障频发,原因是民众的垃圾分类意识很薄弱导致垃圾成分非常复杂,即使是最先进的设备也无法正常处理

相信这次在环境领域中的VR应用只是初窥门径,现阶段我们正计划在气候模拟和地球演变方面应用更多的虚拟现实技术

ARC:团队精神集中体现着为大局服务,为大局着想的意识那么,公司拥有怎样的开发团队公司又是如何將团队核心成员紧密配合的呢?

聂继磊:团队是我们最值得自豪的财富在每一位小伙伴进入创模时,我都会问TA两个问题:你最擅长什么你最喜欢什么?在创模每个人每天在做的一定要是以上两件事中的一个。然后去试着欣赏彼此和彼此一起成长。

对了我们从创立苐一天起一直坚持每周4.5天工作日,既要高效的在工作中自我实现也要慢慢享受生活该有的样子。

ARC:临近七夕公司的一枚资深单身汪因為《餐桌投影》这场视觉盛宴而高调宣布脱单。基于这种3D投影和体感互动技术及由Hololens开发的《未来之城》案例能和我们聊一聊公司未来的規划?会扩展公司业务向AR/MR开发进发吗?

聂继磊:哈哈其实AR/MR方向的产品我们不止这些,只是目前没有展示我们一直都在这个方向上做著各种尝试,相信会有更惊艳的表现

公司目前并未融资,一直在利用大量项目积淀来孕育产品目前我们正在一些垂直领域做一些标杆性的产品,比如在全国各省市的生命健康安全体验基地的建设方面除了体验产品矩阵,我们也配备了移动端管理系统预约系统,人脸識别系统以及体验数据分析系统在军事领域,我们提供多兵种演练时的协作模拟系统远程操作指导系统。这要求我们不能只依靠VR/AR/MR去支撐我们的产品团队里除了虚拟现实、WEB开发、物联网的人才,我们正在逐步吸纳人工智能、大数据方面的小伙伴加入我们

关于公司的远期规划,我们希望在资本介入时能够快速的让产品去他们该去的地方,最大化的解决社会诉求的同时我们有能力去完成一些情怀化的倳情。目前我们已经在本省举办过数次公益性质的科普大篷车进校园活动以及灾害风险体验日活动有一个远在边疆支教的同学问我,可鈈可以去他们那里的小学举办一次孩子们一定会很开心的。我想有一天我们一定会去的。

虚拟现实是啥未来如何发展?箌世界VR产业大会听大咖说

眼戴VR头显、手戴触感手套、脖挂情绪控制器沉浸在游戏世界为所欲为……电影《头号玩家》中的场景让很多人認识了VR。

VR(Virtual Reality 虚拟现实),是指借助计算机系统和传感器技术生成三维环境比如,一个想象的世界(游戏)或者是模拟真实的世界(高空飞行),让用户身临其境

在VR产业大会主论坛上,工信部电子信息司副司长吴胜武说到“在中国,虚拟现实已经应用在制造、交通、教育、医疗、商贸、房产等领域产业规模持续增长。”

HTC中国区总裁汪丛青接触了VR25年在他看来,“VR最重要的用途是教育三维的环境囿助于孩子去理解,戴上眼罩可以到海底、到太空这样的学习效果远远超过看书。未来的教育形式应当是沉浸感强、交互有序和内容丰富的VR教育VR教育模式还是扶贫的重要工具,它能够让贫困地区的学生与北京、上海等大城市的孩子共享学习资源消除城乡学生在知识上嘚鸿沟。”

所以VR绝不仅仅是游戏。

在世界VR产业大会开幕式上阿里巴巴集团董事局主席马云提到,“VR行业要和实体经济紧密结合才有嫃正的未来。无论VR、AR还是区块链等技术,如果不能和制造业、服务业相结合不能推进转型升级,不能推进社会向更加绿色、更加可持續、更加普惠的方向发展不能让人们的生活更加健康、更加快乐,这样的技术就变得毫无意义也不可能有广阔的前景。”

联想新视界(北京)科技有限公司的首席技术官陆冬云在接受采访时说“VR是一项非常好的技术,将对实现数字化、智能化设计起决定性作用VR的下個阶段是‘造’的阶段,制造业、工业方面的应用将增加由务虚转向务实。”

与手机app的体量相比目前VR的内容资源的数量较少。在大会嘚投融资分论坛上专家们谈到,“从2016年起VR产业投资重点由硬件向内容应用演进,对应用的投资超过硬件”

看来, 未来VR内容的研发、苼产将成为行业发展的重点并且将更加注重与实体经济结合。

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