银河编辑器合作单位突变因子速度狂魔怎么设计

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加个数值变量 训练+1 死亡-1 当数值大於你想要的数量限制 龙鹰不可获得 小于龙鹰可获得 炮塔同理 最好你去U9找找看有没有这方面的演示 下个研究下 我也几万年没去过U9了 不过估计應该是有的

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随便弄个假技能技能类似随意

然後用触发事件(技能被使用)→挑选区域内(整张地图)的单位(任意单位)→移除被挑选单位单位

弄一个伤害效果伤害量尽量调高,然后个把伤害效果添加到搜索区域(区域半径调到最大)效果里面再把搜索区域效果添加到技能(效果-即时)里面

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