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最近在开发用到了WebSocket,小程序提供了相应的原生API与H5的API使用方式上有一些区别,所以流荇的H5的一些成熟的类库使用起来有些困难而原生API又存在一些缺陷,所以就自己实现了一套心跳重连机制 惯例,先简单介绍一下Websocket WebSocket 是一種网络通信协议。RFC6455 定义了它的通信标准 WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。 HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向嘚应用层协议它采用了请求/响应模型。通信请求只能由客户端发起服务端对请求做出应答处理。 所以当我们想服务器主动给客户端发送消息HTTP是做不到的,我们只能使用轮询或者长轮询来实现类似的功能这样的方式效率低并且浪费资源,为了解决这样的问题WebSocket诞生了。 把你给懒得!自己官网看去! 在使用原生WebSocket的时候我们经常会感觉不太稳定,服务端发送的消息有时候客户端接收不到或者是客户端发送的消息服务端接收不到,虽然WebSocket也提供了onError和onClose的方法但是经常会有各种未知情况导致断开连接而并不触发Error或Close事件。这样就导致实际连接已經断开了而客户端和服务端却不知道,还在傻傻的等着消息来 所以我们要解决的问题就很清晰了: 保证连接状态,连接断开时让客户端与服务端都能知道进而重连。页面载入后,我们连接socket先
关键的来的---心跳对象
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