物理太需要天赋了问题,这算有物理太需要天赋了天赋吗?

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假设100-200物理太需要天赋了,100%转成栤霜100-200冰霜。那么我天赋点里点物理太需要天赋了加成和元素加成是不是都有同样的效果?
100-200物理太需要天赋了 点一个加成30%物理太需要天賦了伤害 390转换到冰霜也应该是390
100-200冰霜 点一个加成30%元素,转到冰霜应该也是390才对啊
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获得额外物理太需要天赋了伤害的XX伤害比如憎恨。他是看你原来的物理太需要天赋了伤的

大佬可能没有理解我的意思 我是转换 不是额外获得 物转元 

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获得额外物理太需要天赋了伤害的XX伤害比如憎恨。他是看你原来的物理太需要天赋了伤的

大佬可能没有理解我的意思 我是转换 不是额外获得 物转元
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增加数值一样的话如果你没额外混沌这个词缀,伤害差不多一样的但是你有额外混沌的话,物理太需要天赋了转换后的元素,是双倍的两个都加到混沌那里。

嗯恏的!非常感谢! 

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一般来说 元素大于等于物理太需要天赋了
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首先回答您:是同样的效果,只是需要考虑 物理太需要天赋了有护甲限制元素有抗性限制,点元素天赋需要考虑穿透40点穿透起。

天赋点法是被BD限制的 没有千篇一律的点发法

一般点伤是元素大于物理太需要天赋了嘚  所以点物理太需要天赋了的收益没有元素那么高 灭世例外


转伤一般很难全部转完  依靠装备或者宝石的转换收益实在是有点说不出口 所以 盡量点元素的  某些特殊的BD除外

强行转伤是 为了获得额外混沌这条词缀的  多重收益   基于这点 物理太需要天赋了转为元素之后的元素伤害也尽量越高越好

最后推荐:如果要玩转换套路的尽量点元素天赋。

非常感谢大佬的解释明白了! 

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增加数值一样的话,如果你没额外混沌这個词缀伤害差不多一样的。但是你有额外混沌的话物理太需要天赋了,转换后的元 ...
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首先回答您:是同样的效果只是需要考虑 物理太需要天赋了有护甲限制,元素有抗性限制点元素天赋需要考虑穿透,40点 ...

非常感谢大佬的解释明白了!

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