pc60-6换新中泵战舰世界副炮怎么用有负荷,而且掉臂更快了是什么问题?

要论谁是最好玩的战列舰那么夶蓝一定会提名佐治亚。作为一个集大口径高精度,战舰世界副炮怎么用快速大宝剑,引擎加力机动性上乘,并且可以完美适配强勢技能的传奇舰长等等优势于一身的金币战列舰她拥有很强的改装潜力和极其多样的战术选择。

今天大蓝就来为舰长们详细解读一下佐治亚常见的5种玩法帮助已经入手这艘战列舰的舰长们更好的感受到她的乐趣。也希望能帮到纠结入手哪艘煤炭船的舰长如果佐治亚的玩法适合你的话,那么千万不要错过这艘极具特色的M系战列舰

依照个人喜好,紧急维修专家可替换大灭火

由于佐治亚较远的战舰世界副炮怎么用射程以及还不错的战舰世界副炮怎么用齐射角和战舰世界副炮怎么用射速搭配上新版本的这两个技能以及一些战舰世界副炮怎麼用配件,将战舰世界副炮怎么用圈扩展到11.3KM左右之后只要有敌人在你的战舰世界副炮怎么用圈里,不仅要遭受猛烈的战舰世界副炮怎么鼡火力还要被BUFF射速的主炮疯狂轰炸。

这样的思路比较合适在双方都比较向前且刚猛或者必要争夺关键点位的局势,环境和地图中如果是大图双方隔着20KM对射的话,这种搭配就没啥用了

双方佐治亚都在为争夺点位而努力

简单来说,进展流佐治亚要求舰长必须足够冷静鈈要在前期沉迷主炮输出,但也不能盲目冲锋所以说,相比于随机战近战流佐治亚其实在某些rank以及CW的环境中,更容易找到发挥的机会一旦到了这些环境中,战舰世界副炮怎么用圈给主炮减射速的BUFF会使得佐治亚的输出能力会非常可观搭配佐治亚的高速大宝剑,你将拥囿非常强势的换血能力在打出团队配合的同时,还能很好的打出输出带领队友走向胜利!

主炮,战舰世界副炮怎么用点火,齐上阵

這样的思路旨在最大化地提高自身的生存性将快速大宝剑的优势,以在短时间之内拥有更高的血量来达到在换血之中,我可以掉半条命但是你会被打死的目的。

正常战列舰吃一个大宝剑的时间你能吃俩

毕竟在3分钟左右短兵相接的交战时间内,如果双方都有强大的火仂有特殊生存能力或者特化大宝剑的一方,优势会非常大马萨诸塞为什么非常适合排位也是这个道理,短时间高血量方便你做事。嶊线控点,或者在自己死亡之前换走对方更多的血量,甚至是造成关键击杀!但是你要明白一点佐治亚由于装甲结构非常老实,被戰列舰一轮敲成半血甚至是被满血DS,也是家常便饭

齐平水线的核心,等效非常一般结构也不突出,跟衣阿华一样是被提取核心的主角之一

总体来说换血玩法非常讲究团队配合,你可以一套七伤拳打的对面升天但是自己也会身处极其危险的环境中,比较适合有强大能力的突进型战列选手一般随机匹配中请谨慎使用!

死眼保证中远距离更高输出效率,激素保证残血输出粉丝技能十分重要,让你了解你的仇恨值

同让·巴尔和勃艮第一样,作为拥有引擎增压消耗品的战列舰,佐治亚的最高航速接近40节面对随机战中双方都偏好远距离对射的环境,或者由于缺失视野不知道一开始应该冲哪里的局面。建议可以先在中场附近配合队友打交叉等待两边大部分敌我舰艇的位置都明确之后,进行穿插和突进把自己当成预备救火队,我指挥我自己哪里需要去哪里。

先在中场待着看到对方左侧在推,那么预備队请去左边!

左边战事结束,立马一脚油门赶往另一条线一个人当两个人用,兵贵神速

一开始就盲目冲锋的战列舰下场必然会很鈈体面。占据先手固然重要但有时候看准局势打后手也会更加有效,不过前提得是队友别死太多不然也都是白费。

当然如同大多数M系战列舰一样,佐治亚本身就可以依靠高机动性在中场找到合适的输出位置,与队友进行交叉打击或者提前移动到弱势侧进行防守或鍺反冲锋。

开局完美融入地图在中间和对面丢丢炮弹

中盘看到另一侧队友崩盘直接一脚油门,预备队发起反冲锋

总之一句好好利用自巳的作为战列舰的高机动性优势吧~,如果你不擅长冲点或者拉边的话先在中场打交叉,再谋定后动是一个非常不错的想法当然也别等呔久,不然队友可能就全GG了

有死眼+隐蔽就可以了,剩下的5点技能随意

Em……这个是什么意思相信大家都懂的作为一个457mm主炮的战列舰,这意味着佐治亚拥有远距离的优秀穿深(虽然还是不如雷神457)以及对巡洋舰的高压制力。所以选择远射流在随机战里打伤害也是可以的鈈过你得先能掌握的了这个佐治亚的弹道和弹速才行。

毕竟佐治亚的精度还不错加上死亡之眼BUFF还能有进一步提升。虽然不如12管和16管战列艦提升明显不过也是有作用的~

好消息,还有其他M系战列舰比她弹速更慢!

不过如果你玩不来M系弹道的话,就会非常高血压经常是齐射打不中人,抽一两个奖划水一局就结束了。

平心而论佐治亚的远射流和其他战列舰的死眼远射肯定是有区别的,毕竟投射量的局限擺在那里而且死亡之眼技能马上也会被移除,这种战术在不久的将来就会成为时代的眼泪

而且除了死眼+隐蔽技能+精度插这样的搭配,佐治亚强化战舰世界副炮怎么用或者生存性后可以在其他位置发挥更大的作用因为大多数对局中,远距离对射也只限于前半场后半场仍然需要冲一波来决定胜负,这个时候依靠佐治亚的本来就强势的机动性你会有很好的表现和游戏体验,千万不要为了远距离对射而放棄胜利的希望!

边路带线战术中防空的强化是必须的,因为边路突破的你常常遭遇航母针对面对强势的Ⅹ级航母建议直接逃跑,而面對稍弱一些Ⅷ级航母防空强化将会带给你相当不错的收益。

另外强化生存性会比死眼更加实用,因为只有活着才能给敌人造成威胁莋为高速战列舰,更早的到达边路更快的占据有利地形,更迅速地在边路拉锯或者直接推进都是佐治亚的拿手好戏之一!

更早到达边蕗靠前位置,就能抓住对方巡洋转场的机会

输出和近战的机会尽在眼前!

将近40节的最高航速会比97%的战列舰甚至一大票巡洋舰乃至部分短腿驱逐舰都快,配合中路的队友打出交叉和支援火力帮助团队去更有效覆盖区域内的其他大小船只。

队友们还在占点可我追风少年已經开始牧羊了

当然,每当你在一开局就直接拉向边路的时候往往是缺乏视野的,这个时候航速不仅能帮你更早的到位置还可以帮助你茬遭遇敌方大部队的时候快速的逃跑,甚至直接拉成反向交叉在遁逃之后完成反打。毕竟佐治亚是一个拥有快速大宝剑和40节航速的家伙只要地图大小允许,想要硬杀一艘佐治亚还是很有难度的。

跑的够快才有机会不被敌方大部队追上

正如moba游戏中的单人线一样劣势时候,要发挥快速大宝剑的优势做好抗压优势局则需要配合战舰世界副炮怎么用和高航速,打好一脚油门的强势突破控制关键点和海域。这些战术佐治亚都可以做的很出色。

当对面放松警惕我边路上单就要来抓人啦!

但是对于边路选手来说,一定要记住一点如果判斷错了局势,请在大转向的时候做一些加减速和欺骗不要耿直撤退被对方抓个正着,毕竟佐治亚拥有一个容易被打出核心甚至DS的船体!

說了这么多大蓝还是希望舰长们能够在不同环境中采用不同方式,领略佐治亚的动人之处擅长各种特技的她,是一艘上限很高下限吔很低的战列舰,需要舰长们慢慢摸索才能和她配合的更好。

本帖旨在给购置金币船而又陷入選择困难症的新人给予帮助为了保证客观,笔者尽量避免掺杂主观因素和个人感情为了提高阅读性,语言尽量保持简洁有很多船由於体验不多,或者年代太久远可能存在误导性,请多多包涵

注意:部分未曾拥有过或者实战过的金币船,笔者会特别注明带有云标簽的内容敬请选择性谨慎阅读,仅供参考请对该内容持有保留意见

由于内容太多,无法对所有金币船都进行详细的介绍故篇章会尽量簡化。另因为笔者对航母缺乏认知而且航母即将改版,故本帖只针对水面舰艇

应该是大多数人都有的金币船特点就是雷装填挺快,一波又一波地撒隐蔽好,海风弱化版因为大家都有就不多说了。

新手邀请码免费赠送的金币船感觉各方面都中规中矩,血倒是挺多的2级船也没有什么好说的。

跟前面提到的立花差不多机动略逊色于前者,不过炮的射速相当快这个鱼雷的装填是真的鬼畜,没记错的話战列齐射一轮的时间你能撒两三波了

纯收藏的,真要拿出去玩的话估计会被其他巡洋虐,除非全是真萌新但我认为低级房不存在那么多萌新,这玩意真的完全就是收藏船

算是现实中的英雄舰,金币版的德累斯顿但是多了根假烟囱,航速在二级算是挺快感觉比叧外两艘2级金币巡洋好玩。

我觉得二级金币船应该也就只有这个值得说了 但我就是要放在最后说

目前本游唯一二级战列舰,其实还有一艘博罗季诺但是至今未实装这个血量装甲,还有305炮放在二级确实很吓人然而实战中很废物。这主炮就那个全是低倍径和实心动能弹嘚年代你就别想多了,这四门炮的散布可以让你体验真正的尿分叉各种跨射, 就算打中了也未必能造成什么伤害纯粹拿来听个响

但这玩意有一个用途,那就是刷成就战舰世界副炮怎么用相当恐怖,身上一堆152和76战舰世界副炮怎么用还是全高爆弹我看这样子三级BB跟这货呮用战舰世界副炮怎么用对抽也不一定能赢。要是碰到老实人你可以想办法挨过去让他感受下流星雨,还能拿个缠斗之王美滋滋还是挺有收藏价值的,毕竟东乡平八郎的座舰

美国造的英国驱逐舰,有一定收藏价值涂装配色非常好看,个人认为比吸血鬼略强同样略過。

英联邦驱逐舰只打过一场,没啥特别的感受略过。

革命名舰跟2级的黛安娜为姐妹舰,但是经过改装火力更猛没记错的话侧面鈳以同时8门炮射击,但是特别容易换零件收藏价值不错。

金币版的152炮博加特里机动和生存相比阿芙乐尔更强,不过游戏体验始终不如130炮版本博加特里

蝗国的训练舰,航速只有18节相当慢,而且防护几乎裸奔不过射程相当远,炮的质量还不错可以恶心人。

金币版的聖路易斯涂装挺好看,继承了圣爹的优秀火力和血量防护可以考虑搞来涂油。

AllBigGun的战列舰鼻祖挺有收藏意义,不过现在没法搞到了哏银币的伯勒罗丰差不多,炮塔布局也一样与之比较航速稍慢但是转向更好。和前卫捆绑销售或者可以通过活动获得,目前暂无入手渠道

白板的凯撒,下放3级的金币船涂装很好看,挺有意思的是这个不对称主炮布局居然可以全齐射但是侧面几乎全露。船相当硬苼存性很有保障,目前也没有购买渠道

涂油神船之一,A测赠送的船已经绝版,国服现在获取情况未知

4级就有四个插件槽非常鬼畜,煷点是有烟雾长雷。这个等级有10km伤害接近1w5的雷可以说是挺可怕的而且全隐蔽之后可以隐身雷,不过距离我上一次体验应该也是几年前嘚事了对我没什么印象了已经。

俗称蜜瓜毕竟北海道这地方盛产蜜瓜。 我认为本游里颜值最高的日巡没有之一,比你们的老婆好看

峩觉得机动性是亮点四级天花板。这个玩意跟前面的岩木和香取一样可以上日系特色插件瞄准系统修改型0,可以大幅缩小散布圈增加转炮。装上以后你的船最大散布圈不足100m很恐怖,实战中炮弹都是黏在一起的只要瞄好了常年4中4。

还有就是防空它有AA,可以自保救下队友也没问题,不过也就只能欺负老实人了会玩的cv除非万不得已是不会搞你的,具备一定的防空特化潜质但性价比不高船挺脆的,所以别太狂steam里有夕张的Dlc包,售价只需20多买来娱乐下还是可以的。

外服与国服均绝版的船相当优秀的船。

12门305主炮3联装,布局非常良好几乎任何时候都可以9炮以上齐射,进攻性很强精度比怀俄明妙义之类的强很多,毕竟2.0sigma不过弹道确实很一般,36s的射速全游最慢,这个确实蛋疼防空几乎为0,没救

船相当硬,毕竟装甲靠谱且射界良好姿势好了就可以当当当跳弹。

杀萌新效率相当恐怖运气好,几乎就是一轮齐射ds一艘脆皮

就一个白板船体的怀俄明,带上永久涂装但很骚的是它可以上6个插件槽,不过在我看来真正有价值的也僦只有射速插和隐蔽插这个玩意由于是白板,所以不上转向插的话转向会不如完全体怀俄明由于船硬炮多,涂油也很爽

这个玩意确實强,前提是你把所有插件上齐不然体现不出怀俄明那样的战斗力。没有防空尼古拉好歹有几挺机枪可以听个响,这个是真正的手无団铁这很real。

直营服和国服均已绝版没有任何入手渠道,因为是公测礼品是真正的绝版,氪箱子也抽不到的这也很real。

天城Mini曾经很垃圾的金币船,所以当时有句话就是日系金币战列都是不彳亍参照陆奥和初版的爱鹰。经过几次加强之后石锤的性能和体验已经变得良好。亮点是10门炮带来优秀的投射量25s的转炮和36s的转炮是四级战列顶级水平,然而3号炮塔在近距离几乎不能射击除非肚子全露。

AP弹相当垃圾表现很不稳定,所以可以当成猎户座玩HE烧烧烧就完事儿了。HE弹50+的穿深30%以上的点火率,5000以上的最大伤害———这来自一个305炮然洏很多356炮都未必有这个水平,HE确实挺好

防护很差,明显不如妙义所以一定不要肚子全露,很脆的这个steam也有售,16块钱的新手包

三兄弚,已经绝版了我认为的五级最强涂油神船,除了航速和雷装填比峰风差一点

全隐蔽能压到5.6,567级一堆垃圾隐蔽DD可以考虑去卡隐蔽恶惢人。鱼雷才是重点远不足1分钟的装填,而且雷速高达68节相当恐怖,如果对面战列是个憨憨的话可以直接骑脸一波带走

个人不玩日驅,但这玩意在低级房玩耍是真的爽,毕竟在这个等级的船要么是铁乌龟要么就是脆皮鸡

没什么存在感的金币船,反正几乎没见过别人用船也特别丑,特别奇葩不过挺有意思。

隐蔽挺好至少对于一艘毛子炮驱来说是挺不错了,可以压到6km以内不过机动也很一般,航速囿点低转向也马马虎虎鱼雷射程不远但是4x3,雷速装填也很快可以用来欺负老实人。

炮非常有意思船头前面两座炮,然后就是鱼雷管再后面是五座炮一字排开,感觉就是坦克上舰而且后面五座炮是可以360度旋转的所以射界很好。克里米亚同款B-7炮弹道伤害都不错,一輪7发炮弹打人还是挺疼的不过射程射速转炮不咋地,需要舰长技能弥补

娱乐性相当强的船,总体来说不算弱但绝对不适合新手。

愤怒级级驱逐舰下架已久。苏驱分线之前和愤怒同属5级但是轰鸣的鱼雷和机动远在愤怒之上,而且是唯一的130原装炮

分线以后轰鸣的实仂远没有上古时期那么op了,但其性能在5级之中依旧是游等水平能炮能雷,能内战能毒瘤在这个等级只要没航母几乎没有天敌,可以说是伱游最早的pay to win

很久很久以前打排位战,我用轰鸣莫名其妙地就打上了r10不过到后面就再也打不上去了,只好放弃

但现在的分房环境,很显嘫就算没有航母也会被抓壮丁所以现在轰鸣如果分房不好还是很难受的,因为等级比你高的船还是有办法对付你

还有这个转炮,非常慢技能插件都救不了,只要你在转向是绝对没可能开炮的

俗称毛马哈,就是个C船体加强版的奥马哈多了个侦查机,而且炮弹要比原蝂稍强除了实在太脆皮之外几乎没什么缺点,火力机动各方面都很不错能打打飞机。涂油娱乐 练习操作 打钱打经验都能胜任男女老尐均可放心食用。在当年可以说是只要是缺钱的玩家都会人手一艘毕竟爱宕提子太贵了,这个就很合适价格便宜很多,性价比很高窮人法拉利,不过现在几乎绝迹了

金马哈,跟摩尔曼斯克同样是奥马哈级巡洋舰马布尔黑德L貌似叫辛辛那提。这玩意我感觉是完全不洳毛马哈的感觉是有点收智商税的感觉,射程和机动差了不少尽管炮多了两门。鱼雷倒是有点意思一分钟能撒两波,不过是龟速雷

苏联改造版的斯维特拉娜,炮从沙俄130换成了社会主义130但不是毛驱那种社会主义130,这个是B-7而不是B-13两者性能上有区别的。可以说是垫底嘚金币船 毛子就是想让你花钱买屎吃懂不懂

其实这个船还能玩,前提是舰长等级要够这玩意隐蔽垃圾机动屌差,技能不够真的是吃屎更何况是一艘天天进7级的脆皮鸡。不过万一运气好的话能进班长房体验还是过得去的。

就是个强化版纽约然而纽约的射速已经加强叻

依旧是个铁王八,火力其实还可以射界貌似要比纽约稍好。主要亮点是防空五级之中这个水平的防空相当吓人,但需要一定的技能囷插件发挥出来不过说真的,你在7级房就算没有航母搞你你也很难受这种铁王八,转炮射速又慢我接受不了。

各方面都不错的战列艦可惜已经绝版。亮点是5级中仅次于金刚的机动和10门主炮且有1.9的sigma,火力输出有保障装甲防护还过得去,不过血量确实有点坑防雷倒是不错。上一次玩还是一年前不过印象中无论是打巡洋还是战列互殴效果都可以。颜值非常高个人认为最好看的五级战列。

甘古特嘚苏联大改形态版本相比沙皇,射速航速防空确实提升了不过精度和射界不如沙皇。

偷巡洋感觉效果还好毕竟炮多,隐蔽也好但個人认为综合体验其实一般般。

还有损管有点傻屌CD是很快,20s一轮持续15s但是数量有限,即使有技能上银币版消耗品一局最多也就5个需偠救急的时候确实很好使,问题是你只有5个碰上膀胱局我都很不确定够不够用。没必要刻意去买因为军火库就可以白嫖。

从6级开始就佷多船了,巨坑模式开启

澳大利亚的利安德,但是有HE有优秀的机动性和隐蔽,可惜它的血量和防护不尽人意

比较吃舰长,但你是英联邦船没有银币线所以有点蛋疼。

射程短不过可以上水上侦察机还有这个烟雾是真的搞笑,足足一分半钟的持续时间不过烟雾存在时間只有10秒左右,托马斯专属烟雾可以一边走一边打前提是航速不能太快,不过拉完烟之后就很难受了cd时间很长。

挺搞的一艘船可以娛乐,不过新手真的不适合

俄国给PLA提供的魔改方案,也是很有意思的一艘船跟珀斯一样拥有优秀的隐蔽,机动也不错但是没有独特的彈射起步和前列腺刹车同样拥有托马斯小火车烟,外带水听或者鱼雷刷新球这个船跟珀斯相同,打法能猥琐的话就尽量猥琐一点别隨便招惹人。这个玩意只有6门炮投射量比较捉急,但是相比珀斯它的是更先进的战后152炮,毛巡同款伤害和射速更高,弹道穿深和起吙率更是前者无法与之相比的防空也是6级优秀的水平,虽然没有AA有特化的潜力,但个人不是很赞成因为这种打法怪异的船很吃技能點。总结就是:苏维埃黑科技真牛逼

就是个加强版的加利索尼埃,火力和生存性都得到了加强隐蔽稍微有点进步。加利索尼埃怎么玩格拉斯就怎么玩。有一定的强度但没什么特色玩起来感觉相当无聊,真要毒瘤洗洗洗还不如玩别的船想练法巡的,可以考虑搞一艘来熟悉一下玩法

有两个版本,一个是普通版另一个是搞笑舰队联名版,拥有特殊涂装和二次元舰长本身属性完全一样,后者暂时下架無法购置

比较特别的船,283的炮伤害穿深良好可以碾压许多中级巡洋的船壳,拥有一定的秒杀能力但是只有6门炮,且命中能力较差爆发力强但很不稳定。血量接近4w装甲防护尚可加上大保健,大大提高了容错率和生存性但机动性和隐蔽较差,且游戏体验比较依赖分房和敌方水平总体性能不差但是发挥稳定性不好,个人认为可以用它来熟悉大巡的操作技巧

我买过最后悔的一艘船,没有之一当初剛上架的时候买的好像花了我两百多,结果开回来一看这***什么玩意好吧,特色是航速快高机动和12km的雷可惜没什么卵用,大多数情况是鼡来封路限制走位或者给对面做个缘分检测。还有就是这船身奇奇怪怪的分不清船头船尾别人看到你就是:”卧槽那个萨伏伊的贵族居嘫以36节的速度倒船冲过来了” 可以以此骗一下铁憨憨。

表面说是高初速意大利炮950—1000的弹速,本游戏天花板级别但是这垃圾炮弹高空阻低存速,实际效果很一般跟日巡和毛巡的炮没法比。8门炮投射量捉急伤害穿深起火率又不行,实际效果很差基本没有强度,甚至没囿娱乐价值

26Bis巡洋舰,基洛夫改进型拥有比基洛夫更好的装甲和血量,然而生存性依旧是极差的水平

原装非阉割的180炮,6级船扛9级炮彈道极为优秀,穿深很高打侧身巡洋秒杀能力极强,一定程度上这艘船对巡洋的威胁力远大于战列毕竟它一轮可以抽你五六个装甲区,这个等级的巡洋都是贫血脆皮没几个能顶得住。

真正的海上高速移动炮台火力和生存能力完全是两个极端,极度不适合新人强是強,但容错率实在太低了

战后赔偿给苏联的船,纽伦堡C船体没有什么不同,防空貌似要略强一点因为是俄服限定就不多加介绍了。

僦那个样子中规中矩,弱化版吹雪能玩,但是体验一般般反正这玩意也是能白嫖的就没必要说了。

国服抽奖拿过的玩意又是一艘收藏船。炮雷都只是能用的那种,没什么强度隐蔽有优势,但远没有高级英驱那个水平我觉得应该也没人买。

这玩意有点意思一艘船两个形态,买一送一真划算

法拉格特级算是历史名舰。各方面都比较平庸没有什么大亮点唯一特色是可以选择两种形态,A船体四門炮B船体两门炮但是防空加强。不过既然选择了防空就别想打炮了这玩意拉去当发电机防空尸体倒是不错

愤怒家族之一,相当有收藏價值跟愤怒抚顺一样都是以炮击见长,依旧是颈椎病机动鱼雷尚可,生存性不好不坏跟兄弟抚顺不一样的是鞍山用普通鱼雷,抚顺昰深水雷玩法炮击为主雷击为辅,毕竟具有一定的性能水平和可玩性,此外该船拥有一个额外属性可以获得额外的全局经验,不过意义不大毕竟不能加入发电机剧情。

本游戏第一艘法国驱逐5门大口径炮,高伤核弹雷六级大血牛,但还是属于炮击型驱逐舰隐蔽鈈理想,船体较大所以实战中不能太飘。再说说这个139主炮射速一般,转炮一般初速虽然很低,但是弹道还能接受大概就是日驱127差鈈多的水平,军火库同样可以白嫖

综合性能中上等的金币DD,8公里65节鱼雷装填较快。4门128炮炮击能力不弱,但航速较差机动性一般,哃时拥有水听和烟雾总体来说游戏体验较好,具有一定娱乐价值上手度一般,但可以购置一艘用于熟悉德驱的基本操作

19年的冬活船,不想说了反正我都不想肝出来,上网看了看别人玩这船真的吃屎。这个炮就这个投射要穿深没穿深,要口径没口径呵呵,防空囷机动倒是还可以

伊丽莎白女王同级,但是不同之处很多特点就是大口径,在远古时期6级381炮仅此一家穿深够用可以无脑碾压25mm,精度鈈错俗称6级大和。

由于弹道的原因不容易过穿很容易打出巡洋装甲区,但是较慢的转炮和倒数的射程毁掉了太多优势比较难被打出裝甲区,但是半伤的问题可能比德系还严重且HE抗性差。

有独特的5秒持续60秒cd损管21%回复的大保健,如果不暴毙扛伤害能力还是较为理想的

航速比美系铁王八稍快,由于船身短半径小转向能力相当优秀。优点和缺点都极为突出的金币船排位可能表现不差,但上手度很低对操作能力要求较高。

著名珍珠港倒霉蛋熟悉的铁王八风味。航速依旧慢射速转炮依旧渣,如果不是这些问题绝对是我在六级用过嘚手感最好的BB没有之一。

别的不说光是这个散布大家都是12管子,你的sigma1.5我1.8,优势还是挺大的至少对比新墨西哥我能明显感受到这0.3西格玛值的差距,实战命中数相当可观

防空有点抓鸡,HE抗性一般般装甲硬度倒是不错,隐蔽相比扶桑这种灯塔有明显优势如果是六级排位,单从战列的角度来说亚利桑那确实表现不错应该算是对新人比较友好的金币船。

长门级战列舰她开创了白板降级变金币船的先河,从此WG在强行特色的路上一去不复返特点就是410巨炮,有鱼雷同级船中较为上等的航速。但是很遗憾这个410是白板炮没有Type91炮弹。唯一嘚资本就是能碾压28及以下部位还有日战散布公式然而你8门炮西格玛值又不高,独特的日系公式真的很难体现不过实战命中率尚可。鱼雷装填非常鬼畜可以化身大型鱼雷艇,前提是对面战列不理你装甲防护和HE抗性都不好,半伤很大而且被中出几率不少娱乐收藏向的船,实用性不大

第一艘法国金币船,小号黎塞留8门330,全前置四联装初速超高,弹道快速平直穿深六级排列前茅。可惜口径和投射量都吃亏伤害散布都不行,且过穿过于频繁已经严重影响实战的输出能力机动很好,6级顶尖水准

防空尚可,勉强能自保隐蔽灯塔沝平,这个等级比它差的就是扶桑了生存能力中规中矩,血量较少全身25,HE抗性不能令人满意装甲防护尚可,低矮的核心区较难被击Φ

玩法类似8级以上法战,以高机动游走寻找窗口由于弹道导致频繁过穿的原因,对巡洋舰的压制力实在有限但是打厚甲战列舰效果卻不错。这个船可以用来练舰长可以提前熟悉高级法战。

白板科罗拉多但是与陆奥不同的是,它的炮弹没有进行任何阉割只是西格瑪值从1.9变成了1.8,但看过许多视频体感该船实际命中效果尚可接受。406的口径碾压和穿深伤害在六级船的威慑力还是非常大的输出端有保障。

生存性不好不坏血量和HE抗性不好,但是还是继承了美系铁王八的良好装甲防护但没有科罗拉多的防雷壳,两艘船防雷性能一个天仩一个地下

航速依旧是个软肋,注定了转场能力存在劣势

如果有6级排位,可能表现会不错毕竟良好的装甲和406大炮就决定了它的下限鈈会太低。

这船我吹爆如果要我评选出最物超所值的金币船,绝壁是它了

除了隐蔽和鱼雷之外其他方面都不错,七级驱逐最好的机动最强的防空。隐蔽真的就一般般鱼雷有点难受,要么就5.5公里的短雷要么就9.2公里的铁棍雷,航速慢伤害又低伤害可能还不如航空雷,真铁棍无疑

不过与此同时,它有美系先进的电动炮塔一流的射速和转炮。不低的航速加上绝对制霸的转向能力近距离狗斗能力极為出众。比较适合排位如果有7级排位的话。但是7级DD的环境不太好所以单野体验很一般,不过拿来组队当功能船倒是挺不错

其实这个船真正的用途是用来刷发电机,可以当主力也可以当防空尸体收益很高,而且它在发电机中防空的作用几乎无可取代没错,我的武藏囷喀琅施塔德就是靠它肝出来的如果我有足够的涂装和旗子,我还能再肝一百万全局将来买阿拉斯加而且,它还顺带帮我肝了个19级舰長和300w的精英经验还有两亿的银币。而我只付出了三百多rmb和不足一个月的时间以至于我现在去打个人机都要上全付费消耗品,没事干的時候把插件装了又卖卖了又装而我又几乎不爬线,所以我不这样干的话我真的不知道这堆银币什么时候才能用完

但我还是那句话不适匼新人,目前最大的用途还是刷剧情

算是老牌金币船了,波兰系至今唯一的船也是炮驱,卖点是7门炮比基辅更好的隐蔽和鱼雷,然洏基辅变8级了当年的强势炮驱,当年为数不多敢跟基辅激情互殴的驱逐(西姆斯除非是近距离否则也占不了优势)我以前特别喜欢的金币船

血量比较高但是抗性较差,容易被爆出更高的伤害

跟当时的基辅比,炮多一门但是射速不如基辅,伤害肯定不如社会主义130但起火率和穿深并不差,弹道逊色于社会主义130但是依旧比一大票驱逐好不少

防空几乎没有,这个比较蛋疼隐蔽还可以,以前可以隐身炮隐身雷然而6.2版本之后隐蔽改版,不能隐身炮了其实对于闪电来说还是有影响的。

喜欢打炮的可以考虑但是舰长是个问题,在你没出四层技能之前体验肯定很差所以得提前准备好精英经验来升级舰长,平心而论还是挺好玩的但是表现确实不如当年了。

明斯克同级舰以湔列宁是优于明斯克完全体,可现在感觉已经是不如明斯克了后面细说。

43节疯狗速度但是转向操控还可以。5门社会主义130熟悉的配方,依旧颈椎病而且明斯克加强过转炮,列宁还是老样子这个有点狗血。隐蔽算是毛驱中的清流了不过依旧不算好,当然七级灯塔多嘚是倒没那么伤。

鱼雷比明斯克好毕竟是8km雷,雷速伤害都可以

船还是可以的,但我觉得真没必要氪金买这玩意纯炮击的话明斯克體验更好。

加拿大皇家海军的英雄舰击沉过U艇,跟Z驱打过架其实跟哥萨克同为部族级,但是少了一座炮塔防空加强了一丢丢。

隐蔽楿当优秀全隐蔽可以压到6公里以下,还有长时间的水底HIFI让你你听个响不过不是德国森海塞尔,这些很明显就是继承了英驱的基因血量也不错,能堆到1w8以上而且很骚的是它也有火车烟,不过跟那几艘巡洋的火车烟有点不同

这个船就是仗着自己的隐蔽去搞对面的驱逐,同时用水听进行防身毕竟7级一堆隐蔽垃圾的驱逐,又没有隐蔽插在这个等级里雷达船还没到那种泛滥的程度,而不少船也没有水听僦算有也不会是多优质的水听所以海达这种高隐蔽船会很占便宜,可以放心地搞对面的驱逐因为隐蔽比你好的打不过你,打得过你的點不了你也不需要你来收拾。就算搞不死对面也可以把对面打跑,就这么简单

尽管是云,但个人觉得这船还是不错的说不定以后會出英联邦驱逐线,你可以提前练好舰长和操作经验

玩笑归玩笑,但我觉得这艘船确实一般般其实这船我玩过一次,但真的没给带来什么好的印象我觉得最大亮点是可以上5号槽插件,跟贝尔法斯特一样可以上隐蔽插,所以隐蔽还是可以的

血量倒是很充沛,裸船就巳经跟塔什干无畏差不多了接近2w,但你的机动性航速又低转向也不是特别出色。

不过炮雷都还可以输出能力还是ok的,也有水听和引擎过载

个人更推荐T61,毕竟游戏体验更好而且价格更便宜当然充值下信仰倒也没什么问题。

著名的亚棍几乎是全游最强的投射能力,鈳以14门炮同时发射隔山洗人和近距离殴打驱逐舰的能力很强大,可以完全洗个不停有无限的AA技能,有雷达防空极具特化潜力,全防涳配置下开AA防空圈内几乎寸草不生。但是生存能力也极差超低血量纸皮装甲日常暴毙。适合娱乐疯狂洗甲板或者全防空当防空挂件報复社会,适合刷剧情上手难度很高。

爱丁堡降级版同时拥有He和Ap,还能上隐蔽插已经绝版。

12门高射速炮带来优秀的投射量点上ifhe之後简直令人绝望。全隐蔽情况下隐蔽值接近毛驱,很恐怖而且可以同时拥有雷达水听烟雾三大件,就问你怕不怕RMB战术压制,太真实叻但是不熟悉英巡的玩家很难发挥出这艘船应有的实力。

目前已经下架没有入手渠道,除非你花几千去抽奖

同为布鲁克林级,相比銀币的海伦娜这两个货射速下降了,航速慢了射程差了。但是转炮更快多了大保健,而且不是普通大保健所以可以说是有得有失吧。可玩性还是有的毕竟15门炮带来的巨大投射量,输出能力有保证只是我觉得250左右的价格还是太贵了,另外两艘船是完全一样的只昰涂装和国籍不同。七月九日目前是泛美的独苗可以考虑用来提前练舰长,搞不好以后毛子还会出一艘五月二十五日这个谁也说不准嘚。

脆脆的加强版然而人家已经下放6级了。基本就是加强防护血量的脆脆隐蔽较好,有雷达可以反制驱逐舰,可以玩破隐一击不偠以为美巡的炮就很差,别人的弹道不逊色于妙高而且还有美巡独特跳弹角。船并不坑但手感真的很一般,我不是很推荐之前我宁願去买艘脆脆去娱乐也不愿花这个钱。

号称奥斯塔升级版没错确实是升了一级,六级变七级血量多一点,隐蔽好一丢丢然后射程增加一公里,多了两门炮再给你塞个大保健,完事这就叫升级版。

然后机动性不升反降HE还是那么垃圾,AP还是那个垃圾存速初速还变慢了穿深还不如奥斯塔。这个船唯一值得算得上良好的也就只有防护然而实战中所谓的防护也就那么一回事。

我也不知道当时为什么还會再拿出两百多去交智商税拿到船的那一刻,我明白了什么叫”请以实物为准”

我宁愿回去用奥斯塔好歹我不会碰到武藏和喀琅施塔德这种奇形怪状的东西。

乔5同级舰去年的白嫖船。感觉是弱化的乔5射速比前者慢了将近5s,转向逊色于前者很操蛋。但是散布略优于KGV水平垂直偏差约克公爵要更加优秀,且拥有胡德同款特殊跳弹角防空相比KGV更优秀,但是耐久度很差巡洋洗一下就没了。这个船没了飛机但是多了个水听。

大名鼎鼎的破交海盗船战功赫赫。

283炮伤害穿深太感人打不出爆发只能慢慢磨伤害,作为补偿该主炮的转炮和射速都是顶尖水平中近距离弹道优秀。尽管Sigma高达2.0但是没有优秀的公式和偏差值且炮塔之间距离过大,实际散布差强人意比较看人品。死心吧不可能给德战好散布的

厚主装加魔法穹甲50mm中段和460都无法碾压的船头船尾装甲带给予了德战良好的HE抗性和防护。

机动不错给予叻沙恩霍斯特游走战场的资本,防空可以满足自保的需求有一定特化潜力,隐蔽是中上等水平有6km祖传铁棍雷和火力不错的战舰世界副炮怎么用,狗斗能力可圈可点远距离战斗力非常疲软,需要想办法尽快贴到中近距离与敌方交战

总体上性能良好的金币船,没有特别奣显的缺点由于高射速弹道好,防护优秀机动性良好且有近身狗斗能力容错率较高,对新人比较友好可以用于练习德战近战技术。刷剧情也是一个不错的选择现在直营服那莱一堆爬线的巡洋,所以沙恩几乎是抢手货

航速高达32节,可谓是真正的战巡8门381,投射量不占优势穿深倒数,但是特殊跳弹角弥补了劣势

有AA技能,但只针对大口径防空火箭生效自保能力过关。

血量超高几乎是8级水平,因為有厚中段甲板使得HE抗性不差但是上层建筑面积太大又影响了这个优势的发挥。半伤区很大非常容易出半伤,但是核心区比较难出防雷弱鸡,生存性中等偏上

收藏意义大于实战意义,可以考虑买一艘充值信仰而且要加强了。

白板天城降级船曾经最垃圾的7级金币BB,在前段时间的加强之后瞬间成为7级火力天花板。

10门410与天城一样的布局,优秀的日系公式使得爱鹰在实战中拥有不错的表现,但可惜sigma一般使得它的准度不够稳定可靠。大口径的优质日系主炮穿深良好,伤害高遇到角度刁钻的对手也可以使用日系优秀的高爆弹去消耗血量。

天城的战巡式机动也得以继承且转向能力更优秀。防空就两个字垃圾。

血量正常水准但是全身25加上裸露薄主装,防护能仂非常感人面对380以上的主炮几乎没有对抗能力,抗高爆能力也很弱垃圾隐蔽进一步恶化了生存能力。

所以这是一艘javascript:void(0)上限很高下限也很低的船因为它是7级火力最猛而防护最垃圾的战列,同样不适合新人

弯弯的本森级,注意银币线的咸阳是格雷福斯级而不是本森级同悝,岳阳也不是基林级而是艾伦萨姆纳级

也是相当老的金币船了,最早一批泛亚金币船继承了美驱原汁原味的电动127和鬼畜的机动还有純正的30秒万宝路烟,但是只有4门炮而且血量很吃亏。由于是很久以前就有的金币船所以没有深水雷。亮点是拥有高级水听这个水下beats動词打次听个响,true music驱逐舰激情互殴的时候作用很大。

但是输出就很一般了说难听点可能只跟西姆斯差不多。洛阳跟许多高级美驱一样都是把团队功能性发挥得淋漓尽致的船,但是有点不一样比如这个耳机,而且为了这个耳机付出了不少代价船还是不错的,但是这個年代洛阳很难混了毕竟雷达遍地走。洛阳是能玩可能还依旧不错,但你肯定很不舒服不过有美驱经验的人可以搞一个打打钱。

算昰白嫖的船了反正我只花了几十块,其实挺好玩

跟海达一样都是以隐蔽见长的船,只是没有火车烟而是英系短CD烟依旧有听个响的长時间水下耳机,而且居然还有引擎过载有弹射起步和前列腺刹车,而且转弯存速非常好

船身实在太长而且射界屌差,防空也很操蛋還有只有一座雷管emmmmm....

因为隐蔽好,炮多所以欺负老实人很好玩,不过高级房一堆雷达搞不好是你变成老实人

最爽的是刷发电机,炮多┅轮一个小朋友,超爽的曾经野队一局20+击杀伤害6w以上,打完之后一看居然被某个柠檬怪举报了……

就是一个联名版的阳炎,萌豚最爱早知道它会下架的话我早就买来收藏了,然而不知道最后买了罗马。

一艘船有三种不同形态有三种船体,三倍的快乐

A船体是3x2日系127鈈多说了。

B船体是3x2长100秋月同款。

C船体是3x1中途岛127战舰世界副炮怎么用性能是好,但是只有三门请问你会用吗

隐蔽也是很优秀,5.5km以内泹是血量实在太太太贫弱了,坦白说给两个加血技能我都嫌不够鱼雷倒还可以,10km伤害不低点亮距离还可以。

通常100炮的B船体是最常用的然而它对舰长技能要求很高。而A船体你还不如去用阳炎C船体是投射量实在太捉急,所以尽量拿个高级点的舰长吧

说真的这种船强不強并不重要,重要的是是否能给富婆带来快乐

大名鼎鼎的空想级驱逐领舰之一别号太可怕了,又名震撼我妈

看了看这个航速,全游唯┅能上50节的船准确来说是五十多节,真的是震撼我妈这谁顶得住啊。

还有这个富婆快乐球启用之后进入主炮真男人模式,真的是太鈳怕了射速比有技能插件的美驱还快。

然而我说句实话基辅如果加强一下,加上19技能特殊舰长绝对比这个船好用得多你信不信不是峩要吹苏驱,而是真要论炮击的话除了个别几艘船之外其他非苏系的驱逐我都不是非常认可,这是我心里话就你可怖这5门单装炮,转炮射速都不是很优秀不过破坏力倒是不错。至于弹道其实没那么差,我个人感觉跟波兰闪电差不多可能略微逊色一点,但是10km内弹道絕对没什么毛病

跟朝潮同样是极受分房影响的船,只不过影响朝潮的是战列舰数量的多少而影响可怖的因素为是否壮丁房。跟天城有點类似班长房很强,看谁不爽就揍谁我仗着自己10门410加上高机动,你有种就来但是一旦进壮丁房,没错确实还能玩,但是碰到大和夶共大屈就跟个儿子似的想欺负巡洋也没那么容易——像莫斯科兴登堡之类的,还真别以为人家惹不起你啊还有现在的屎壳郎斯大林,射速转炮还比你快血量比你多机动还比你牛逼别人一旦找到窗口就直接跟你对轰不废话,你能不能扛住都是个未知数更别说能不能咑赢,人家的黑科技电磁炮打穿X级战列装甲都跟玩似的,你以为别人惹不起你的8级破船吗

可怖也一样,在班长房就这群属性残废的咾旧破船,想欺负它轻轻松松随便按在地上摩擦无压力。然而壮丁房就是另一回事了你强,别人也强而且肯定还有比你更强的,在這个情况下碰到各种奇形怪状的玩意很正常

曾经我以为这玩意有MBRB,有超高航速就可以为所欲为然而到我后来真正摸到实物的时候才明皛是我图样图森破上台拿衣服了。因为高级房性能优异的船实在太多了食物链是必然存在的,你即使再厉害别人还是有办法对付你的,只是不知道别人愿不愿意对付你以及什么时候对付你而已。在高级房这个环境中永远不存在某个舰种独当一面的可能性的,因为相克关系的存在

之所以说这么多废话,是因为我想告诉大家一点不要因为一艘船某几个方面很耀眼你就要想着去氪金,要冷静下来几百块说贵不贵,说便宜不便宜但我觉得理性一点是绝对没有错的。不是说可怖这船不好而是得想清楚,到底需不需要它到底要不要掏钱包?八级很多金币船同理

算是日驱中的一个异类唯一一个日系深水雷的驱逐,有普通版和黑色B版

亮点就不说了,高速高伤20km雷有刷新球,由于是深水雷所以点亮距离很优秀但是只能攻击战列舰和航母,泛亚系的深水雷好歹还能攻击巡洋

隐蔽也是顶级水准,没记錯的话满隐蔽5.5以内相当优秀。

云一下个人认为体验非常依赖分房,属于真正的抽奖船如果战列多的话几乎就是疯狂刷场均,如果战列太少或者航母局等着吃屎吧,这个船战斗表现完全是两个极端

所以想买这船的,首先得问问你自己是否能接受这个全靠人品的分房接受不了的奉劝你别买,别只看到别人一波雷秒杀对方大船的爽快却忽视了别人找不到战列还被CV点天灯的吃屎体验。好几百块的船呢淡定点,别冲动

降级弗莱彻,但是弗莱彻很多优势得以继承下来依旧优秀的防空和狗斗能力,强大的功能性高血量和大保健给予叻它优秀的生存能力。隐蔽优秀当然依旧无法企及天花板水平。

鱼雷是硬伤毕竟就一组,也不是特别优秀不过既然是降级弗莱彻,囿些地方被砍很正常但依旧是性能优秀 体验良好的金币DD。

别的不说如果这玩意能刷发电机,别说原价就算是加价200我也愿意买,立刻買

同样拥有普通版和黑版元老级金币船,有着海上59之美称10门高质量的203主炮,充足的血量和大保健数量众多且射界良好的优质鱼雷,ㄖ巡巅峰价格的机动性全隐蔽9km惊人的隐蔽,几乎可以说是除了防空全方位无弱点,远古时期的打钱神器8级排位必备。可惜随着版本環境的变迁爱宕越来越吃力了已经有退环境的趋势。

上手度和手感相当优良的巡洋舰但日巡基本功必须过关,如果你没有妙高的游玩經验我是100%不推荐入手的。这个船就是依靠优秀的机动能力和隐蔽游走下可殴打DD,上可折磨BB是一个在刀尖上跳舞的船,所以很刺激但昰容错率也不高顶级房常年壮丁之一,这个船在壮丁房确实能玩毕竟底子摆在那,但由于射程太短射速一般会玩得很不舒服然而以目前8级船的分房环境,至少6-7成几率是会当壮丁不管是哪个服务器。我花几百块结果天天进十级房去跟怪物玩耍请问你开心吗?反正我鈈开心

德棍信仰之物,在刚推出的时候确实真的是个信仰之物用来充值信仰的。而德巡经过几次加强欧根先后加强了HE输出能力,又獲得了大保健消耗品其游戏体验已经合格。

高级德巡一贯良好的血量和装甲防护生存性有保障。但是机动较为笨重隐蔽一般,影响叻生存性8门长倍径203主炮,射程较远即使在壮丁房也基本够用但投射量吃亏。HE有高穿深但点火和直伤依旧疲软,AP伤害很高但十分依赖敵方体位和角度炮弹需要灵活运用。依旧拥有德国祖传6km铁棍鱼雷但射界较好。拥有纯正血统森海塞尔水下耳机Made In Germany,水听效果是美国beats日夲铁三角还有俄罗斯天桥货那堆垃圾没法比的具备一定的防空特化潜力但我觉得没必要,带了AA就没有耳机了

游戏体验个人认为中规中矩,乏善可陈但是也不会有太多的不愉快。可以用来练手德巡或者充值信仰。

毛子不要脸系列早期作品

当初最开始上架就买了国服280夶洋。这玩意最开始只有不到15公里的射程后来技能点改版,毛子直接一个鸡血加强到今天的19km各方面都加强,而最上惨遭毒手每卖出┅艘米哈,就有一艘最上死于非命没有买卖就没有杀害

然而加强了之后依旧还是没有太大的存在感,属于纸面上的神船唯一值得吹的昰这个防空,绝对恶心航母的存在所以当时大多数人还是用来组队当美巡挂件用,米哈上天那还是后话

后来到了6.0版本,春天来了一個ifhe技能使中高级毛巡焕发第二春:米哈的152炮,点了ifhe之后可以直接击穿32mm部位,然后什么结果你都能猜到的毛子觉得太强,就把它下架了嘫后放进大箱子里让玩家沉迷赌博,不愧是商业鬼才可以,这很real

血量略高于爱宕然而没有大保健,而且船身极长装甲防护不佳老外稱为MikhailCitadal,中文意思为米脆脆有烟雾消耗品,但那个是俄罗斯劣质烟不过蹲烟输出还是可以胜任的。

主炮依旧是12门152/57黑科技炮4x3布局,19.1射程射速8秒一轮,转炮25s/180度初速950m/s。标称伤害确实不高但是AP穿深不错,HE点火率更是吓人确实是黑科技。弹道跟爱宕差不多水平是的没错。中近距离弹道还是不错的15km以外就不行了,但即便如此依旧超越了不少6英寸主炮实名批评某意大利152炮

点了ifhe之后输出能力非常恐怖,而苴由于射程远投射量大有烟雾这个船在十级房依旧拥有恐怖的输出能力。战列多的环境下只要不暴毙,场均六位数真的不难HE洗战列艦,一轮可以稳定两三千运气好四千以上,附带点火AP可以用于巡洋内战,看到老实的英巡和日巡侧面全露别犹豫直接换炮弹抽它,┅轮1w+正常操作管子多射速快就是可以为所欲为。

机动性尚可转向优秀,但是由于船吨位大导致吨功率很低变速能力弱,且转向时掉速严重推荐上引擎插件,这个转向即使没有插件也绝对够用了

隐蔽一般,需要全隐蔽配置这个船仇恨非常大,不点隐蔽等死

防空佷强,具备很高的特化潜力但是如果选择了防空这条路,那么这个船的输出能力就会受到影响这个见仁见智了,我个人认为没必要全防空上个扩圈插件,加个射程技能或者手动技能就足够了甚至很长一段时间我都是只上一个插件靠名字防空,反正有AA除非是9级以上嘚飞机否则进圈必死。而且8.0还没来再说了以后航母到底多不多还是个未知数,所以慢慢来不用急

我至今搞不懂为什么我会把这船卖了,不过是国服号毛所谓了。

同为元老级金币船时代的眼泪

一艘性能很全面几乎没有短板的船,性能总体上是中上等可惜8级分房毁了所有,而且目前这个高级房的环境对德战太不友好了。

8级名列前茅的血量德意志魔法穹甲加上船头尾装甲带和460都无法碾压的上装和中段甲板,防御力可圈可点装甲区极难击中,但是半伤区大而且防雷一般380的主炮在高级房比较吃亏,但是穿深基本够用但跟法国嗑药380囷意大利381比依旧有差距。弹道优秀手感较好,但是准度一般射速优秀,转炮几乎巡洋水平甚至可以不点转炮

防空可以自保,具备一萣特化潜力但没必要。鱼雷依旧是6km祖传战舰世界副炮怎么用长射程投射量优秀,狗斗能力不俗

航速30.5节,转向不好不坏适合游走。

隱蔽不差全隐蔽可以压到12出头,可以考虑破隐一击

这个船就一个关键词:找机会狗斗

开局就尽量降低存在感,别去惹是生非然后抓住機会尽量消耗对面,等两边都打得激烈的时候就去找个机会冲脸你既然有高机动就全力动起来,别傻乎乎地呆在线上站桩输出远距离互扔垃圾你大概率打不过人家,所以得想办法靠近距离要记住德战的战斗力与战场距离是成反比的,一旦到了近距离之内才是德战的优勢区域你有良好的防护,有鱼雷和猛战舰世界副炮怎么用火力不要去怂,同级战列狗斗你占很大优势就算是打十级战列,大不了也僦同归于尽最坏的情况下,即使真的打不过也没关系对面基本也是杀敌一千自损八百,他跟你打完绝对元气大伤以现在的环境,德戰就只有近战这个出路

如果需要打钱,练德战技术的话可以搞一艘来玩玩但现在游戏里这个分房环境绝对是沙恩更舒服,反正现在我鈈是很推荐提子

实话实说,本游戏最迷的高级金币船也正是这个船让我对日系金币战列的印象跌到了谷底。

现实中是比天城级更强的高速战列舰然而游戏中却几乎是全面弱化版。

大体上和天城差不多然而除了防空之外几乎是全面削弱,然后给你个屁股雷作为补偿are u kidding me?

一样的前二后三410确实还是优质的日系410,然而射速慢了一秒每秒转炮速度还慢了0.3度,这两个指标被削弱是我无法容忍的尽管只差一點点,但是我不接受因为你这样一搞就使得一个八级船变成爱鹰一摸一样的火力,哦对了人家西格玛1.8你1.7,你tm智障不智障尽管这样一來Kii的火力放在八级依旧是中上流水平,毕竟投射量摆在那穿深摆在那,口径摆在那这点还是要比bsm提子之流强不少,但对不起我还是鈈买帐。

船体结构跟天城大体上一致但是防护差距不小。Kii是292mm的主装天城是254mm的主装。

然而天城的254倾斜主装里面还有一层倾斜/水平装甲放在游戏里等同于日本劣质穹甲,虽然是劣质但总比没有好更何况人家主装外面还有一层奇形怪状的防雷船壳。天城虽然不是8级最强防護但好歹别人比较魔法就这种水平的防护放在十级都可能要被暴打一顿,更何况是这么一个裸露主装的破玩意还有鱼雷抗性,天城那麼优秀的防雷在Kii身上直接砍掉一半变成了血妈弱智一般的防雷。

机动性航速比天城慢了0.5节,转向倒是提升了一点为数不多的提升。

隱蔽又是个弱智天城这个隐蔽放在高级房都已经够难受了,纪伊这破比玩意还要再差一点我无语了。

有三联装的屁股雷雷速还可以,不过你告诉我你tm这610mm的粗雷就这德国铁棍雷差不多的破比伤害

唯一值得欣慰的是防空,日版博福斯加秋月炮防空能力与北卡等美战同屬第一梯队,而且在秋月100炮的加持下外圈无论伤害还是耐久度的表现都非常亮眼,只需一个扩圈和手动防空防空就已经相当可怕了。嘫而这艘船依旧是花钱买来的屎还是一坨食之无味弃之可惜的屎。如果我不是对日系10炮战列有种特别的喜爱之情我跟本不会花钱买这玩意,因为实在香不起来而我已经买了,也不代表我香了呵呵。买这船的钱够我买两瓶Johnniewalker了我还能喝很久,干嘛非要花钱买屎吃

码唍字之后才发现我违背了开头的承诺:不掺杂个人情感,尽量追求客观之前写这个纪伊的时候确实是越写越来气,喷了很多粪在这里我給各位道个歉。也不打算改了写了这么多就算了吧,喷了就喷了吧客观公正来说,其实这艘船也不算是特别垃圾作为一艘8级战列舰,性能表现还是过关的只是游戏体验确实不太好,这是实话毕竟相比天城完全体它被nerf的地方实在太多,而在相比天城的几项加强都沒真正加强到重点上。比如防空防空确实很强,但我如果真要追求防空去用美战才是最适合的,因为纪伊要彻底发挥防空的优点就意菋着它需要不同的技能树这样就可能会跟普通的日战冲突,而别人高级美战的技能树几乎通用再说了天城完全体的防空其实也不差,洏纪伊为了加强一个本来就不算弱的防空而牺牲了这么多方面的性能在我看来是不值得的虽然它牺牲的只是一点点,但是你每个方面都犧牲一点综合起来就是一笔很大的数量,这个木桶的容量跟原来相比就会差很多了

当然如果喜欢日战的特色又想拥有出色的防空能力嘚组队玩家,纪伊确实是可以考虑的收藏党就不说了。整体性能还是合格的而且即将迎来加强,这个建议三思而后行

就是个加强版丠卡,隐蔽和精度比北卡倒退了一点砍了无关紧要的射程(为什么说无关紧要?一是射程已经很远了二是这个弹道20km以外命中率已经相当感人)但换来的却是全面加强的生存性,同时还有着更好的机动性能

北卡防护的最大问题——主装脆弱,防雷差劲阿拉巴马直接把这两個问题近乎完美地解决了。船身缩小了使得被弹投影面积更小,要害部位更小间接提高了生存能力。然后这个娇小的船身带来的另外┅个好处就是转向更灵活了。

纪伊你听到了没有这才是金币船该活出的样子。

精度是下降了sigma从2.0变成1.9,但是影响不大而且转炮速度從北卡的45s即一秒4.0度加强到了40秒即一秒4.5度。

我个人非常在意一艘战列舰的转炮尤其是高级美战,高级美战的转炮基本都是45s这个水平

而我認为,裸转炮45s 点了转炮38.3s这个速度正好处于够用和不够用的分界点所以高级美战很纠结,不选射速的话感觉投射量还是不够选了射速的話转炮就显得不够了。所以阿拉巴马提升了转炮虽然只是提升了一点,但是明显舒服很多可惜8级不能上射速插。

就是和加强版的北卡洏已没啥不一样的,别人怎么玩你还是怎么玩只是破隐抓巡洋效果比北卡差一点点,因为隐蔽稍微退步了但还是较为优秀水平

最大嘚缺点还是这个炮,穿深是够伤害是足,但是弹道实在是蛋疼笔者在爬出云的时候感到弹道相当舒服,尽管当时是个垃圾船然后恰逢高级美战加强,跟风去练美战到了北卡的时候简直日狗了,精度确实还可以炮的输出表现也很稳定,但是这弹道真的绝望经常瞄准的时候要拉到将近15格才能保证提前量足够。炮弹慢还不说弹道还很高抛,战列舰我就没见过这种迫击炮的弹道的后来实在受不了,幹脆全程打HE其实HE的弹道也不比AP好多少,但好歹没那么难受而且当了几局喷火龙之后发现效果还可以,场均7w多毒瘤就毒瘤呗反正天天進十级房,我就是要报复社会后来玩多了,开始发现这不是一个上策因为美帝板砖炮你以后还是得面对,逃避是不实际的于是我就開始练了,最后发现其实Mk6板砖炮真的没那么可怕多观察,多练练就行了其实手感还是可以的。

不过对于初上手的人来说确实不友好需要时间适应。

我觉得这个船最大的好处就是它可以在打钱练舰长的同时,可以练习高级美战的各种基本功尤其是炮术,Mk6你要是掌握叻那后面的Mk7会更加舒服且阿拉巴马能获得相比北卡更好的体验。

想买来娱乐的话就算了8级战列大多数没有娱乐价值,而且美系战列说嫃的玩久了感觉相当无聊。

与阿拉巴马同属南达科塔级但是两艘船的性能和玩法不一样。

大体上和阿拉巴马基本一样但是细节有点鈈同。

转炮还要再快一点36s。但是射程和sigma再砍一刀射程对于Mk6来说影响不大,毕竟就这个板砖炮在15km以外我连开炮都不想开sigma就砍得有点伤叻,变成了1.7但实战中的命中率还可以接受,只是散布抽风的次数比阿拉巴马更多毕竟Mk6的船交战距离都比较近,散布范围还不算很大所以这个缺陷不算特别致命。

除此之外战舰世界副炮怎么用也更强射程直接buff到了德战水平。

这个加快的转炮速度和更长距离的战舰世界副炮怎么用很明显麻省就是往近距离狗斗这个方向发展的。

除此之外还有普通60s付费40s的超短cd大保健,进一步提高了生存性和容错率

阿拉巴马和马萨诸塞,一个更倾向于正常美战另一个是向近战的方向发展。麻省可能更具娱乐性属于那种不同口味的船。比如我平时抽皛金万偶尔抽一下蓝莓七星调剂一下,这就叫换口味我个人是比较推荐马萨诸塞的,毕竟确实要比阿拉巴马好玩一点与阿拉巴马同屬南达科塔级,但是两艘船的性能和玩法不一样

大体上和阿拉巴马基本一样,但是细节有点不同

转炮还要再快一点,36s但是射程和sigma再砍一刀,射程对于Mk6来说影响不大毕竟就这个板砖炮在15km以外我连开炮都不想开。sigma就砍得有点伤了变成了1.7,但实战中的命中率还可以接受只是散布抽风的次数比阿拉巴马更多,毕竟Mk6的船交战距离都比较近散布范围还不算很大,所以这个缺陷不算特别致命

除此之外战舰卋界副炮怎么用也更强,射程直接buff到了德战水平

这个加快的转炮速度和更长距离的战舰世界副炮怎么用,很明显麻省就是往近距离狗斗這个方向发展的

除此之外还有普通60s,付费40s的超短cd大保健进一步提高了生存性和容错率。

阿拉巴马和马萨诸塞一个更倾向于正常美战,另一个是向近战的方向发展麻省可能更具娱乐性,属于那种不同口味的船比如我平时抽白金万,偶尔抽一下蓝莓七星调剂一下这僦叫换口味。我个人是比较推荐马萨诸塞的毕竟确实要比阿拉巴马好玩一点。

超高颜值的VV级驱逐舰

460无法碾压的上装与中段375的超厚主装還有空气夹层,拥有不俗的跳弹能力和高爆抗性对15英寸以下的防御力也比较亮眼,还有相当优秀的防雷能力

3x3九门意大利长倍径嗑药炮,高弹速平直快速的优秀弹道,用了阿拉巴马再用罗马简直就是天上人间穿深也很强悍,且衰减优于大部分大口径炮极限穿深可以與大多数16英寸炮平起平坐,而且居然还有30s的转炮非常爽。

散布比较一般射程抓鸡。非常容易过穿所以尽量瞄水线,尽量瞄准装甲厚喥最大的地方减少过穿的可能性罗马频繁过穿的问题跟穿深没有太大关系,而是弹道和弹速的原因导致问题出现

和天城一样的高航速,转向能力更好实际使用中高机动配合快速转炮,操作手感良好且隐蔽几乎是8级巅峰水平,几乎是是巡洋级别的隐蔽

防空较差,外Φ圈伤害不低但是范围实在太小了,而且实战中发现防空炮耐久度很不理想

还有一个问题就是,罗马的核心区很高而且主装被打穿叻几乎必出核心区,罗马纸面上的优秀防护是在体现不出来在高级房侧面的脆弱程度甚至比北卡更严重,不知道吃水深度设定是否存在問题因为我发现无论是在港口还是对战中,罗马的水线部位明显高于水平面,整块主装几乎完全裸露

游戏体验同样依赖分房,其实峩觉得罗马真正强的地方在于抽敌方战列的侧面尤其是班长房,战列多的局几乎是屠杀就对面那堆老船,打又打不过跑又跑不了。僦算你姿势摆得好它也可以依靠高机动和快速的转炮来绕到你的侧面。但是壮丁房就不一样了你没有高投射量,散布不行口径也吃亏虽然在壮丁房我也可以依靠高机动性和隐蔽找机会打出大量伤害,但是你肯定打得不舒服因为局限性太强了。当巡洋杀手确实是个出蕗但是罗马一堆资本,全毁在了散布差和过穿上真的,其实罗马对巡洋的压制力很有限因为发挥太稳定了,经常关键时候掉链子

買来收藏还好,真要拿去玩的话就去打排位吧现在这个环境,罗马去打随机很难受的除非是组788。

黎塞留四号舰但实际上完全是另一種舰型了。

大多数性能可以参照黎塞留但是布局跟黎塞留不一样,加斯科涅是类似共和国的布局一前一后四联装,小号共和国虽说這个布局很智障,不过射界其实比我想象中的要好

相比黎塞留,buff了0.1的sigma值达到了1.9,依旧拥有法系较为优秀的水平纵向偏差值然而没有優秀的散布圈。实际操作中精度表现尚可比前面的罗马优秀,相比黎塞留变化并不大只是散布更稳定了,但依旧存在法系准度抽风的問题射速加快了2s,达到28s优于大多数同级战列舰,弥补了管子数少的劣势

实战中法兰西嗑药炮保证了优秀的弹道和穿深,能够有效击穿对方的厚甲在没有合适的射击窗口的时候也可以运用较高的射速和准度与质量不差的高爆弹消耗对方血量,在壮丁房可以依靠较远的射程减少自己的仇恨虽然主炮不如罗马强力,但实战表现要比罗马更加稳定

法国祖传全身32壳,HE抗性较差但拥有较厚的主装和伪穹甲,实战中较难被命中装甲区装甲防御能力令人满意,但日本的460巨炮依旧可以花式打穿你的船身跟马萨诸塞一样,拥有特短cd的大保健防雷性能和黎塞留一样,水平不错但依旧没法跟天城和亚拉巴马还有马萨诸塞比,也不如罗马

防空很一般,还可以自保但没必要花功夫去特意强化。

机动在同类之中处于第一梯队32节的裸航速,如果配合增压可以达到36节以上转场能力无可匹敌。转向不如8级美战三兄弚优秀但也不差,手感不错

隐蔽中规中矩,但依旧可以保证自己的生存至少比8级两艘日战好。

相比罗马加斯科涅可以在壮丁房内活得更舒服。稍高于正常水平的射速加上长射程的法国嗑药炮还有短cd的大保健以防万一,还是可以在壮丁局中混得不错的

而这种情况丅罗马就很辛苦了,需要尽量往前压将自己的输出最大化而且还不能保证有稳定的收益,搞不好还会暴毙说白了就是罗马的上限和下限差距很大,不稳定因素太大而加斯科涅则发挥很稳定,打打输出扛扛伤害这日子就过去了不像罗马那样当爹又当妈的很辛苦。

个人認为这是一艘比较佛系的船可以甘于现状去当划水混子,也可以去主动利用自己的高机动去游走寻找更多的机会全看个人想法,游戏體验比较平坦单野玩家可能更适合加斯科涅而不是罗马。

相比其他纪伊 罗马 前卫等8级金币战列加斯科涅可能对新人的友好度更高,新囚可以考虑买一艘用来填补银币缺口同时了解一下法国船的大致特点但前提是至少要有两三百场以上的战列舰经验再去氪金

这个船没买,也没什么兴趣简简单单谈一下就算了。

炮比较吃亏毕竟8级只有8门381,射界不好穿深也一般,但是良好的精度和射速转炮弥补了这个劣势

血量很高,但依旧是水上核心防御能力一般般,不过有特别版的大保健

防空很强,裸数据总DPS都接近500但基本上是中圈的功劳,外圈还是比较疲软防空炮生存性差,我早就说过不能靠外圈防空的对空火力都是靠不住的。

机动能力不错巡洋级别的转舵是亮点。

隱蔽优秀在8级名列前茅。

我个人是这么认为的只能当娱乐船玩,前卫在8级的处境跟胡德在7级的处境差不多这个老爷级的381炮实在太伤叻。

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